Электронный жаргонарий - [3]
игры.
[трубопаскакаль] - вариант Турбопаскаля (есть такая глючная программа).
[у-них] - UNIX (а у нас -- Демос).
[усер] - user.
[фаза Луны] - популярное объяснение для неожиданно заработавшей машины или
программы, которая вдруг ожила и принялась делать то, что от нее
требуется.
[файло] - файл.
[фасовать] (вар. [зафасовать]) - остановить компьютер (В Unix есть команда
FASthalt). "Фасовщик!" - ругательное слово программистов, применяется к
инженеру, когда он в конце рабочего дня приходит вырубать компьютер.
[феня] (вар. [фенька]) - неожиданное, вызывающее удивление у программиста,
действие его собственной программы, которое он (ей-богу!) не прог
раммировал и о котором не имел понятия до этого момента. (Возникает
обычно во время генерального тестирования или во время демонстрации
заказчику).
[флоп] (вар. [флоповод], [дискетник], [карман], [флопарь], [хлопарь]) - FDD.
[ФИДО-НЕТ!] - fidonet.
[форточки] (вар. [виндуза]) - MS Windows.
[фреза] - 1). программа, позволяющая скопировать изображение с экрана в файл.
2). программа-упаковщик (freeze).
[хабло] - hub.
[ха-тэ] - IBM PC/XT.
[хайевая дискета] - high density floppy.
[хачить] (вар. [отхачить], [захачить], [прохачить]) - что либо править,
исправлять, писать программы (хакерские :-).
[хених] - OS Xenix.
[Хулит Паккард] - Hewlett Packard.
[цэ] - язык 'C' (можно говорить 'язык Цэ').
[червячок не дополз] - неудачный сеанс обмена почтой в UUPC.
[черт сопливый] - daemon (Unix).
[шары виалейшн] - share violation.
[шеллиться] - to shell.
[шипеть_и_плеваться] - состояние зависшего модема, который не хочет класть
трубку, и уже час принимет гудки станции за carrier.
[шлангирование] - передача данных по сетевой связи (*Плохое шлангирование!*).
[эфтепнуть] - куда-то сходить или что-то взять через FTP.
- Ф О Л Ь К Л О Р -==
1. Good User - Dead User !
2. IBM - мелкая американская фирма, производящая периферию для ЕС ЭВМ.
3. Motorola - фирма, производящая контроллеры для мотороллеров.
4. BASIC - язык программирования ВАСИК для компьютера "Ириша".
5. "В дебрях файловой системы сетевой
Заблудился как-то хаккер молодой,
Все симлинки да симлинки на пути,
И назад ему дороги не найти...." (P.S. Авторство принадлежит
Володе Петрову [[email protected]])
6. TURBO - 1). кнопка на IBM PC/AT, которая начисто лишает вас возможности
разглядеть что-либо на локаторе ближнего обзора. 2). кнопка "медленно".
7. WINCHESTER - диск, который не виснет, даже если выкурить около него пачку
беломора. Отечественное название - "БЕРДАН".
8. UTILITY - общее название для старых программ, которые жалко выкинуть.
9. MEGABYTE - американское название килобайта.
10. LINKER - какая-то утилита во многих операционных системах. Говорят, что
двух слов связать не может, не говоря уже о килобайтах!
11. HACKER - лесоруб, санитар леса. После его работы выживают только самые
стойкие экземпляры операционных систем.
12. Любимый вопрос начинающих пользователей: "Где находится клавиша 'Any
key'?".
13. Вопрос после лекции об устройстве и работе винчестера: "И все-таки я не
понимаю как же это на нем байтики не перемешиваются ?!".
14. Не выходи из нортона перезагрузкой - ему же больно.
15. Press any key переводим: жми на свою любимую кнопку (вариант - на гашетку)
16. "Для выхода в меню нажмите клавишу Reset".
17. Любовь к пиву -- это любовь к пиву, это нечто чистое и светлое, как кружка
кваса после бани. Не имеет никакого отношения к программизму. (Заставка
одной из московских бебесок(см.)).
18. - Висим...
- Не висим.
- Висим!
- Не висим, говорю - диском дрыгает!
19. "Ега не егит" - визуальные помехи на дисплее.
20. Пример использования конструкции if-else языка "цэ"(см.). (Почему бы и
нет?)
...
if (masha > 18) {
taxi(gastronom);
gastronom(bottle);
taxi(masha);
}
else if (vera home)
taxi(vera);
else
walk(home);
...
== Сказка о рыбаке и рыбке (Недописанная сказка).
21. Сказка о рыбаке и рыбке (Недописанная сказка)
Жили-были Старик со Старухой у самого машинного зала
Старик добывал перифирию старуха драйверы писала
Жили они с ветхим терминалом ровно пять лет и два года.
Как-то съездил Старик в Европу там закинул он свои сети
Вытащил старые HANDBOOK'и в другой раз закинул он сети
Вытащил FAIL'овые ленты в третий раз закинул он сети
Глядь - в сетях золотая рыбка чешуя у ней в интегралках
На хвосте написано "MERA" как взмолилась Золотая рыбка
Молвит Старику на Фортране: "Отпусти меня старче с миром
В родные мультиплексные каналы
Богатый за себя дам я выкуп - укомплектую чем только пожелаешь"
Испугался Старик, удивился не видал подобного он чуда
Молвил: "Дай немного софтвера мы-то ничего не имеем"
"Нет проблем" ему ответила рыбка меровским хвостиком махнула и нырнула
в самую одру.
Возвратился Старик с ручным экзеком рассказал про это чудо Старухе
Рассердилась Старуха, заругалась дурачина ты простофиля
Много ли проку в экзеке не хочу гонять под ним программы
Иди дурак к своей рыбке проси операционную систему
Возвратился старик в Европу (Там случился FAIL на ленте)
Подошел он к модему, молвил: "Где же ты золотая рыбка?"
Приплыла к нему золотая рыбка, Спросила: "Чего тебе надобно, старче?"
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге собраны предания и поверья о призраках ночи — колдунах и ведьмах, оборотнях и вампирах, один вид которых вызывал неподдельный страх, леденивший даже мужественное сердце.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
…«Песнь о Нибелунгах» принадлежит к числу наиболее известных эпических произведений человечества. Она находится в кругу таких творений, как поэмы Гомера и «Песнь о Роланде», «Слово о полку Игореве» и «Божественная комедия» Данте — если оставаться в пределе европейских литератур…В. Г. Адмони.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.