Экскурсия в ад - [2]
Девушка еще раз мило улыбнулась и вышла из помещения, оставив Андрея одного. Попрощавшись, парень взял ручку и занялся заполнением анкеты. Как и сказала Ксения, анкета содержала общие вопросы о самом Андрее, а также акцентировала внимание на «чисто формальных» цитатах из законодательства, в основном направленных на предупреждение путешественника об ответственности в случае его вмешательства в ход истории, хотя как это сделать, находясь в подпространстве, науке было неизвестно.
2
Путешествие в прошлое подарили Андрею родители в качестве подарка к окончанию университета и успешному устройству на работу в крупный международный банк. На работу молодой человек должен был выйти через две недели, вот родители и предложили отдохнуть и сгонять в прошлое «куда хочешь». Путешествие во времени — удовольствие не из дешевых, и, учитывая, что карьера молодого специалиста Андрея Ярцева только начинается, в ближайшем будущем позволить себе подобные развлечения он вряд ли сможет.
Ксении Андрей не соврал, тур «Сквозь тьму времен» Андрей выбрал сам, и выбрал только потому, что хотел увидеть как можно больше за меньшие деньги. Предкам про выбранный тур говорить ничего не стал, решил поберечь их нервы, лишь наплел, что отправляется в викторианскую Англию, мол, заодно и английский повторю.
Следует признать, что родители Андрея не баловали. Не держали, конечно, на хлебе и воде, но давали парню только минимальное необходимое (это не касается образования, на образование в семье денег никогда не жалели), руководствуясь при этом лозунгом «если нужно что-то лучше, заработай себе сам». Такая жизненная позиция родителей абсолютно не отталкивала сына, а наоборот, его любовь к предкам была безгранична. Они всегда были отзывчивыми и любящими, общение с ними было одним из лучших способов провести время для Андрея как в детстве, так и сейчас.
Жил Андрей в маленькой однокомнатной квартирке на Кутузовском проспекте. Постоянной подружки пока не завел, поэтому в квартире царил небольшой холостяцкий беспорядок.
Войдя в квартиру, парень умылся и завалился на диван читать брошюру, которую дала Ксения.
Начиналась брошюра с исторической справки, посвященной разработке «машины времени».
Схему переноса во времени физических объектов разработал русский изобретатель С. А. Лавров.
Значимость открытия первоначально не оценили, поставив под сомнение саму возможность путешествий. Лишь через год после опубликования реальность построения технологии переноса физических объектов была подтверждена рядом мировых ученых. Начиная с этого момента некоторые государства, а также крупные корпорации приступили к разработке собственных «машин времени». Через год переносы во времени становятся массовыми.
Совместно с Министерством обороны РФ С. А. Лавров делает еще одно выдающееся изобретение — он создает сеть измерительных приборов, позволяющую отслеживать все искусственные вмешательства в мировую историю, предоставляя ответ — где и в каком времени происходило такое вмешательство. Система получила название «Шпиль».
Использование технологии «Шпиль» позволило осознать факт того, что искажение настоящего за счет влияния на прошлое становится просто чудовищным. Настоящее меняется кардинально, целые государства и народы исчезают с мировой карты, и при этом все живущие в этом «настоящем» не осознают этого.
Мировая общественность уже через месяц после запуска «Шпиля» отреагировала на угрозу. Во всех странах мира под угрозой введения мировых экономических и военных санкций были выпущены законы о запрете использования технологии переноса во времени в любых целях. ООН учреждается силовая организация Управление пресечения вмешательства в мировую историю (УПВМИ). В ее задачу входит, используя «Шпиль», проникать в прошлое в момент вмешательства в мировую историю и пресекать его. В течение нескольких месяцев УПВМИ ликвидирует все значимые нарушения хода в мировой истории и центры отправки в прошлое.
По окончанию этой работы ООН, опасаясь злоупотребления со стороны сотрудников УПВМИ, ограничивает вмешательство организации в историю, запрещая ликвидацию вмешательств, уровень воздействия на прошлое которых незначителен. Указанное ограничение получило известность как шестая поправка.
В течение следующих трех лет путешествия во времени находятся под полным запретом для всех, до момента разработки китайским ученым Ляо Чен теории подпространства. Ученый доказал, что параллельно нашему пространству существует подпространство. Человек, помещенный в подпространство, свободно может проходить через любые препятствия реальности. Находясь в подпространстве, человек получил возможность заглядывать туда, куда в обычных условиях ему ход закрыт.
Хотите заглянуть в жерло вулкана, или вам интересно, что происходит на дне Марианской впадины? Пожалуйста — нахождение в подпространстве позволит вам сделать это без какого-либо риска!
Технология подпространства позволила сделать значительный прорыв в развитии путешествий во времени. Теперь, перемещаясь в прошлое, путешественник попадал не в реальное пространство, а в подпространство. Тем самым он не мог влиять на события прошлого и сам был ограничен от влияния этих событий, оставаясь лишь безучастным сторонним наблюдателем.
«Stalker» это книга не только о приключениях героя в Чернобыльской зоне отчуждения. Это захватывающий дух боевик, с нереально страшной фактурой. Такого, вы еще не читали, это вам не игра, это жестокая реальность! Жесть! В зоне разумные законы природы извратились в результате глобальной техногенной катастрофы. Чернобыльская зона наполнена психическими и физическими опасностями, радиацией, паранормальными явлениями, и дикими агрессивными существами-мутантами. География романа шире зоны чернобыльской катастрофы.
Мир изменился. Мы не заметили, как это произошло, но вдруг оглянувшись, стало понятно – сейчас уже все по-другому. Мы действительно вошли в эпоху умных машин и автоматизированного труда. Игры стали с полным погружением в выдуманный мир. Мы сами тоже изменились, стали больше полагаться на умных помощников и меньше пользоваться своей головой. Решил поиграть? Новая игра с полным погружением! Битвы на низколетающих механоидах, скорость, динамика, тактика и стратегия – всё для тебя! Почувствуй себя в симбиозе с мощной машиной и насладись полученным результатом.
«Во веки веков, пока стоят стены Цитадели, пока светит солнце днём и луна ночью, пока не выполнен последний приказ, клянусь, что девизом моим будет: «В любое время! В любом месте! Любыми средствами! Любое задание!!!».
Здесь уже полтора века по земле рыщут драконовы дети, кровожадные порождения чуждого мира. Для самых низших из них человек всего лишь пища. Для высших созданий еще и удобное орудие для их планов. Здесь, в Рутении, на них охотится Особый приказ. Их оружие — знание и железо, магия и черный порох. Долгая охота далека от завершения, но именно они приближают ее конец. Драконовы дети давно не появлялись в обжитых местах на юго-восточной границе Рутении. Но конный разъезд обнаружил тела с ранами, которые могла оставить только нечисть.
Когда все, что у тебя осталось – лишь ты сам и вера в собственные силы, самое время, чтобы ввязаться в войну на далекой изолированной Тау Маре. Но если ты не на стороне объединившихся мутантов, не поддерживаешь разрозненных людей и не стремишься вернуться в лоно прилетевшей корпорации, настало время поставить свой Ультиматум.
Обыватель представляет себе мага и волшебника как человека в чёрном плаще с кучей побрякушек и амулетов, перстнями на пальцах… Я же теперь точно знаю, что встретив настоящего мага и волшебника, Вы не отличите его от обычного человека. Зато он, при желании, узнает о Вас всё! Теперь я работаю с такими людьми на благо Родины. Но прежде, чем я попал в спецслужбы, прежде, чем мне довелось узнать главную тайну нашего мира, я прошёл сложный путь. За мной охотились другие цивилизации, меня похищали сектанты, в меня стреляли нацисты, я стал совершенно другим человеком не в переносном, а в прямом смысле этого слова! А началось всё с девушки..