Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14 - [15]

Шрифт
Интервал

> …

> return x;   // decltype(x) представляет собой int,

>}            // так что f1 возвращает int


>decltype(auto) f2() {

> int x = 0;

> …

> return (x); // decltype((x)) представляет собой int&,

>}            // так что f2 возвращает int&

Обратите внимание, что >f2 не только имеет возвращаемый тип, отличный от >f1, но и возвращает ссылку на локальную переменную! Этот код ведет вас к неопределенному поведению, что вряд ли является вашей целью.

Основной урок состоит в том, чтобы при использовании >decltype(auto) уделять деталям самое пристальное внимание. Кажущиеся совершенно незначительными детали в выражении, для которого выводится тип, могут существенно повлиять на тип, возвращаемый >decltype(auto). Чтобы гарантировать, что выводимый тип — именно тот, который вы ожидаете, используйте методы, описанные в разделе 1.4.

В то же время не забывайте и о более широкой перспективе. Конечно, >decltype (как автономный, так и в сочетании с >auto) при выводе типов иногда может привести к сюрпризам, но это не нормальная ситуация. Как правило, >decltype возвращает тот тип, который вы ожидаете. Это особенно верно, когда >decltype применяется к именам, потому что в этом случае >decltype делает именно то, что скрывается в его названии: сообщает объявленный тип (declared type) имени.

Следует запомнить

• >decltype почти всегда дает тип переменной или выражения без каких-либо изменений.

• Для lvalue-выражений типа , отличных от имени, >decltype всегда дает тип >T&.

• C++14 поддерживает конструкцию >decltype(auto), которая, подобно >auto, выводит тип из его инициализатора, но выполняет вывод типа с использованием правил >decltype.

1.4. Как просмотреть выведенные типы

Выбор инструментов для просмотра результатов вывода типа зависит от фазы процесса разработки программного обеспечения, на которой вы хотите получить эту информацию. Мы рассмотрим три возможности: получение информации о выводе типа при редактировании кода, во время компиляции и во время выполнения.

Редакторы IDE

Редакторы исходных текстов в IDE часто показывают типы программных сущностей (например, переменных, параметров, функций и т.п.), когда вы, например, помещаете указатель мыши над ними. Например, пусть у вас есть код

>const int theAnswer = 42;

>auto x = theAnswer;

>auto y = &theAnswer;

Редактор, скорее всего, покажет, что выведенный тип >x представляет собой >int, а выведенный тип >y>const int*.

Чтобы это сработало, ваш код должен быть в более-менее компилируемом состоянии, поскольку такого рода информация поставляется среде разработки компилятором С++ (или как минимум его клиентской частью), работающим в IDE. Если компилятор не в состоянии получить достаточно информации о вашем коде, чтобы выполнить вывод типа, вы не сможете увидеть выведенные типы.

Для простых типов наподобие >int информация из IDE в общем случае вполне точна. Однако, как вы вскоре увидите, когда приходится иметь дело с более сложными типами, информация, выводимая IDE, может оказаться не особенно полезной.

Диагностика компилятора

Эффективный способ заставить компилятор показать выведенный тип — использовать данный тип так, чтобы это привело к проблемам компиляции. Сообщение об ошибке практически обязательно будет содержать тип, который к ней привел.

Предположим, например, что мы хотели бы узнать типы, выведенные для >x и >y из предыдущего примера. Сначала мы объявляем шаблон класса, но не определяем его. Чего- то такого вполне хватит:

>template // Только объявление TD;

>class TD;

Попытки инстанцировать этот шаблон приведут к сообщению об ошибке, поскольку инстанцируемый шаблон отсутствует. Чтобы увидеть типы >x и >y, просто попробуйте инстанцировать TD с их типами:

>TD xType; // Сообщение об ошибке будет

>TD yType; // содержать типы x и y

Я использую имена переменных вида >variableNameType, чтобы проще найти интересующую меня информацию в сообщении об ошибке. Мой компилятор для приведенного выше кода сообщает, в частности, следующее (я выделил интересующую меня информацию о типах):

>error: aggregate 'TD<int> xType' has incomplete type and

>cannot be defined

>error: aggregate 'TD<const int *> yType' has incomplete type

>and cannot be defined

Другой компилятор выдает ту же информацию, но в несколько ином виде:

>error: 'xType' uses undefined class 'TD<int>'

>error: 'yType' uses undefined class 'TD<const int *>'

Если не учитывать разницу в оформлении, все протестированные мною компиляторы при использовании этого метода генерировали сообщения об ошибках с интересующей меня информацией о типах.

Вывод времени выполнения

Подход с использованием функции вывода для отображения сведений о типе может быть использован только во время выполнения программы, зато он предоставляет полный контроль над форматированием вывода. Вопрос в том, чтобы создать подходящее для вывода текстовое представление информации. “Без проблем, — скажете вы. — Нам на помощь придут >typeid и >std::type_info::name”. В наших поисках информации о выведенных для >x и >y типах можно написать следующий код:

>std::cout << typeid(x).name() << '\n'; // Выведенные типы

>std::cout << typeid(y).name()


Еще от автора Скотт Мейерс
Эффективное использование STL

В этой книге известный автор Скотт Мейерс раскрывает секреты настоящих мастеров, позволяющие добиться максимальной эффективности при работе с библиотекой STL.Во многих книгах описываются возможности STL, но только в этой рассказано о том, как работать с этой библиотекой. Каждый из 50 советов книги подкреплен анализом и убедительными примерами, поэтому читатель не только узнает, как решать ту или иную задачу, но и когда следует выбирать то или иное решение — и почему именно такое.


Как функции, не являющиеся методами, улучшают инкапсуляцию

Когда приходится инкапсулировать, то иногда лучше меньше, чем большеЯ начну со следующего утверждения: Если вы пишете функцию, которая может быть выполнена или как метод класса, или быть внешней по отношению к классу, Вы должны предпочесть ее реализацию без использования метода. Такое решение увеличивает инкапсуляцию класса. Когда Вы думаете об использовании инкапсуляции, Вы должны думать том, чтобы не использовать методы.Удивлены? Читайте дальше.


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Виртуальная библиотека Delphi

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка баз данных на Visual Basic.NET

Это практическое руководство разработчика программного обеспечения на Visual Basic .NET и ADO.NET, предназначенное для создания приложений баз данных на основе WinForms, Web-форм и Web-служб. В книге описываются практические способы решения задач доступа к данным, с которыми сталкиваются разработчики на Visual Basic .NET в своей повседневной деятельности. Книга начинается с основных сведений о создании баз данных, использовании языка структурированных запросов SQL и системы управления базами данных Microsoft SQL Server 2000.


Исчерпывающее руководство по написанию всплывающих подсказок

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Программное обеспечение встроенных систем. Общие требования к разработке и документированию

Embedded system software. General requirements for development and documentationСтандарт подготовлен в развитие ГОСТ Р ИСО/МЭК 12207-99 «Информационная технология. Процессы жизненного цикла программных средств» с целью учета специфики разработки и документирования программного обеспечения встроенных систем реального времени.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.