Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14 - [102]
Наиболее важная причина, по которой следует предпочитать лямбда-выражения, заключается в их большей удобочитаемости. Например, предположим, что у нас есть функция для настройки будильника:
>// Тип для момента времени (см. синтаксис в разделе 3.3)
>using Time = std::chrono::steady_clock::time_point;
>// См. "enum class" в разделе 3.4
>enum class Sound { Веер, Siren, Whistle };
>// Тип для продолжительности промежутка времени
>using Duration = std::chrono::steady_clock::duration;
>// В момент t издать звук s продолжительностью d
>void setAlarm(Time t, Sound s, Duration d);
Далее предположим, что в некоторой точке программы мы определили, что хотим, чтобы будильник был отключен в течение часа, после чего подал сигнал продолжительностью 30 с. Сам звук остается неопределенным. Мы можем написать лямбда-выражение, которое изменяет интерфейс >setAlarm
так, что необходимо указать только звук:
>// setSoundL ("L" означает "лямбда-выражение") – функциональный
>// объект, позволяющий указать сигнал будильника, который должен
>// звучать через час в течение 30 с
>auto setSoundL =
> [](Sound s) {
> // Делает доступными компоненты std::chrono
> using namespace std::chrono;
> setAlarm(steady_clock::now()+hours(1), // Будильник через
> s, // час, звучит
> seconds(30)); // 30 секунд
> };
Я выделил вызов >setAlarm
в лямбда-выражении. Он выглядит, как обычный вызов функции, и даже читатель с малым опытом в лямбда-выражениях может понять, что переданный лямбда-выражению параметр >s
передается в качестве аргумента функции >setAlarm
.
В С++14 этот код можно упростить, используя стандартные суффиксы для секунд (>s
), миллисекунд (>ms
), часов (>h
) и других единиц, основанных на поддержке пользовательских литералов в С++14. Эти суффиксы определены в пространстве имен >std::literals
, так что приведенный выше код переписывается как
>auto setSoundL =
> [](Sound s) {
> using namespace std::chrono;
> using std::literals; // Суффиксы С++14
> setAlarm(steady_clock::now() + 1h, // С++14, смысл
> s, // тот же, что
> 30s); // и выше
> };
Наша первая попытка написать соответствующий вызов >std::bind
приведена ниже. Она содержит ошибки, которые мы вскоре исправим, но главное — что правильный код более сложен, и даже эта упрощенная версия приводит к ряду важных вопросов:
>using namespace std::chrono; // Как и ранее
>using namespace std::literals;
>using namespace std::placeholders; // Необходимо для "_1"
>auto setSoundB = // "В" означает "bind"
> std::bind(setAlarm,
> steady_clock::now() + 1h, // Ошибка! См. ниже
> _1,
> 30s);
Я хотел бы выделить вызов >setAlarm
, как делал это в лямбда-выражении, но здесь нет вызова, который можно было бы выделить. Читатели этого кода просто должны знать, что вызов >setSoundB
приводит к вызову >setAlarm
со временем и продолжительностью, указанными в вызове >std::bind
. Для непосвященных заполнитель “>_1
” выглядит магически, но даже знающие читатели должны в уме отобразить число в заполнителе на позицию в списке параметров >std::bind
, чтобы понять, что первый аргумент вызова >setSoundB
передается в >setAlarm
в качестве второго аргумента. Тип этого аргумента в вызове >std::bind
не определен, так что читатели должны проконсультироваться с объявлением >setAlarm
, чтобы выяснить, какой аргумент передается в >setSoundB
.
Но, как я уже говорил, этот код не совсем верен. В лямбда-выражении очевидно, что выражение “>steady_clock::now()+1h
” представляет собой аргумент >setAlarm
. Оно будет вычислено при вызове >setAlarm
. Это имеет смысл: мы хотим, чтобы будильник заработал через час после вызова >setAlarm
. Однако в вызове >std::bind
выражение “>steady_clock::now() + 1h
” передается в качестве аргумента в >std::bind
, а не в >setAlarm
. Это означает, что выражение будет вычислено при вызове >std::bind
и полученное время будет храниться в сгенерированном bind-объекте. В результате будильник сработает через час после вызова>std::bind
, а не через час после вызова >setAlarm
!
Решение данной проблемы требует указания для >std::bind
отложить вычисление выражения до вызова >setAlarm
, и сделать это можно с помощью вложения еще двух вызовов >std::bind
в первый:
>auto setSoundB =
> std::bind(setAlarm,
> std::bind(std::plus<>(),
> std::bind(steady_clock::now),
> 1h),
> _1,
> 30s);
Если вы знакомы с шаблоном >std::plus
из С++98, вас может удивить то, что между угловыми скобками не указан тип, т.e. что код содержит “>std::plus<>
” а не “>std::plus
”. В C++14 аргумент типа шаблона для шаблонов стандартных операторов в общем случае может быть опущен, так что у нас нет необходимости указывать его здесь. С++11 такой возможности не предоставляет, так что в С++11 эквивалентный лямбда-выражению >std::bind
имеет следующий вид:
>using namespace std::chrono; // Как и ранее
>using namespace std::placeholders;
>auto setSoundB =
> std::bind(setAlarm,
> std::bind(std::plus<steady_clock::time_point>(),
> std::bind(steady_clock::now),
В этой книге известный автор Скотт Мейерс раскрывает секреты настоящих мастеров, позволяющие добиться максимальной эффективности при работе с библиотекой STL.Во многих книгах описываются возможности STL, но только в этой рассказано о том, как работать с этой библиотекой. Каждый из 50 советов книги подкреплен анализом и убедительными примерами, поэтому читатель не только узнает, как решать ту или иную задачу, но и когда следует выбирать то или иное решение — и почему именно такое.
Когда приходится инкапсулировать, то иногда лучше меньше, чем большеЯ начну со следующего утверждения: Если вы пишете функцию, которая может быть выполнена или как метод класса, или быть внешней по отношению к классу, Вы должны предпочесть ее реализацию без использования метода. Такое решение увеличивает инкапсуляцию класса. Когда Вы думаете об использовании инкапсуляции, Вы должны думать том, чтобы не использовать методы.Удивлены? Читайте дальше.
Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.
Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.