Эдер - [3]

Шрифт
Интервал

Ну, во-первых, можно узнать название этой деревни и ближайший город? - Спросил я.

Это деревня Риллем. И самый близкий город Дерелон. Он в пяти днях пути, дальше по дороге. - Любезно ответил мне Грегор.

Хорошо. - Кивнул я. - У вас в деревне есть кузнец или кто-то приближённый к нему? Хотелось бы узнать ещё местоположение таверны или что-то подобное.

Было бы очень полезно узнать такие важные вещи...


Кузнец? - Задумался Грегор. - Да, у нас есть кузнец, мне кажется вы заметили что в деревне два каменных здания. Одно - наше. Другое - кузнеца. Оно дальше по улице. Насчёт харчевни, она будет напротив дома кузнеца. - Ответил он.

Могу ли я у вас в деревне как-нибудь заработать? И ещё, где можно снять самую дешёвую комнату? - Спросил я.

Хоть денег я и не имел, но было бы неплохо узнать место, в котором можно было бы в будущем остановиться.


Если ты хочешь заработать, то можешь поспрашивать в харчевне, там тебе может посоветуют чего. - Сказал Грегор. - Насчёт комнаты...Я могу тебе предложить одну, бесплатно. Только вот тебе придётся убраться в ней. - Сказал Грегор.

А ничего, что я только недавно появился в деревне? - Спросил я. - Разве вы не думаете, что я какой-нибудь бандит? - Спросил я, улыбаясь.

Пф. Ха-ха! - Засмеялся Грегор. - Сколько живу, ни разу не встречал бандита, который стал бы задавать столь глупые вопросы. - Он продолжал смеяться, пока не остановился. - Знаешь, Эдер, я такой человек, который сначала думает о человеке хорошее, а судит лишь после его дел. - Сказал Грегор, подняв палец. - Неважно, кто этот человек и откуда, что он делал в прошлом, главное, как он ведёт себя СЕЙЧАС. - Продолжил Грегор, особенно выделяя слово "сейчас".

Огромное вам спасибо, я и не думал что ко мне отнесутся так радушно. - Сказал я, опустив голову.

[Стук]

От резкого звука, я слегка дёрнулся...

Оказалось, что сейчас передо мной поставили тарелку с овощным супом и куском хлеба.

Давно я не ел такой пищи...

Мне вдвойне повезло, что меня ещё и накормили.

Я думал, что проведу свою первую ночь в голоде и холоде, на улице...

Большое спасибо. - Поблагодарил я Люсию и принялся есть суп.

Суп был не то, чтобы сказать вкусный, но приятный.

Хлеб был слегка жёсткий и всё же, я смею вообще жаловаться?

Мне предоставили кров, еду, ответили на мои вопросы.

Можно сказать, отлично начал.

А ведь ещё не вечер!


После того, как я поел, я тихо пошёл в комнату, которую мне дал Грегор.

Она была маленькая, примерно четыре метра в длину и три в ширину.

Вся в пыли, но кровать имелась, это меня обрадовало...

Хоть не буду спать на голом полу.

Всё, что надо было сделать, так это убрать пыль и постелить сено на кровать, как мне сказал Грегор, сено можно найти в кладовой.

Я поспешно смыл мокрой тряпкой, взятой у Грегора, всю пыль, принёс нового сена и постелил себе постель, всё заняло где-то полтора часа.

Сейчас примерно три часа дня...

После этого я пошёл к кузнецу, чтобы узнать цены на снаряжение и вообще, может у него работа будет какая.

Идя по улице на меня, похоже, глазела вся деревня, на улицах и у дверей была куча людей.

Наверное, слух о "странном человеке", уже разошёлся по всей деревне.

Особенно странно на меня смотрели девушки.

Когда я смотрел на них, они отворачивались.

Но не похоже, что это было из-за страха...

Людей и правда очень много.

Я начинаю немного побаиваться всей этой толпы, которая на меня глазеет так пристально.

Как-то... Неприятно ощущать на себе эти взгляды, будто на какую-то обезьяну.

И вот, наконец, я достиг места назначения, дом кузнеца, он был не такой уж большой, но небольшая пристройка меня заинтересовала.

Напротив него стоял деревянный большой дом, оттуда доносились разнообразные звуки, я сразу понял, что это та самая харчевня, о которой говорил Грегор.

Но, сначала лучше навестить кузнеца.

Я открыл дверь и увидел крепкого мужчину стоящего за небольшой стойкой.

Наверное это хозяин кузницы.

Он стоял и рассматривал тускло-жёлтый слиток.

Я подошёл к стойке.


Здравствуйте, можно у вас узнать, что вы продаёте? - Спросил я, облокотившись о стойку.

Конечно. Я изготавливаю разнообразное оружие, клепаю доспехи, могу утварь с украшениями из металла сделать, уровень кузнечного дела развит не хуже, чем у кузнецов в городах. - Быстро проговорил он, убрав слиток в сторону.

Не хуже городских?


Почему же тогда вы не уедите в город и не будете зарабатывать там? - Удивлённо спросил я.

Я уже давно решил, что останусь здесь. Да и к тому же, путешественники которые приходят к нам, дорого платят за то, чтобы я починил их снаряжение. - Пожал плечами кузнец.

Похоже, вы хорошо живёте. Я - Эдер, рад знакомству. - Я протянул руку для рукопожатия.

Моё имя Ронир, тоже очень рад знакомству. - Он протянул свою довольно большую руку к моей.

Можно узнать, не найдётся ли у вас работы? - Через некоторое время задал я вопрос, мотая головой из стороны в сторону, осматривая магазин.

Работа есть, всегда нужна лишняя пара рук. Можешь руду из склада перенести к печи или, если умеешь работать у печи, переплавлять руду в слитки, или сразу ковать оружие. - Сказал Ронир.

Я имел ввиду работу, связанную с добычей разных материалов. Шкуры животных или ещё чего. - Сказал я.


Рекомендуем почитать
Когда вернется Вьехо

«Девочка и эльфы», часть 3. Закончена 19.08.2018.


Королевство негодяев

Парень-ботаник случайно получает инсайд о новой игре. Девушка с сильным характером решает набить бабок в игре. Неуравновешенный глава неуравновешенного клана вынужден рерольнуться из-за глупой ошибки. Интриги заводят руководство игровой корпорации на скользкую дорожку беззакония. Все как вы любите: Избранный, Избранная Избранного, жаркие схватки, холодная месть, любовь и гады.


Свиток первый - История одного путешествия

Романтическое Фэнтези в трех частях, повествующее о том, как судьба главных героев и их друзей повлияла на судьбы многих королевств материка Анрил.


Маршал Конфедерации. Академия

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Лето. Часть 1

Поклонникам романа Дм.Руса "Играть чтобы жить" посвящается.


Фундаментальная наука

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.