Джон и Дэн - [19]
- Внимание! - раздалось из динамиков.
- Мы садимся в лифт и выходим, всем быть в здании и никому не лезть на крышу! Как только выйдем в прерии, вождь Ваш нам не нужен! Война тоже не нужна, мы не лезем к Вам, Вы не лезете к нам. В качестве доказательства добрых намерений выпускаю последнего члена семьи - сына Вашего вождя, принимайте. Динамики замолкли.
- Ну прощай Молодой Гром, не поминай лихом! У меня с тобой и твоим племенем войны нет, делить нам нечего. Я твой приемник заберу, ты себе такой же сегодня выпишешь, а мне взять такой негде.
- Прощай Бешенный Пёс, береги бледнолицую. У меня с тобой вражды нет, ты честный воин, а честность, как говорил мне дедушка главное достоинство человека. Приемник пусть будет подарком.
Через четверть часа трое человек скакали верхом на лошадях по лесной дороге, а следом трусили ещё 7 лошадей с ружьями едой и патронами. Как только выехали из лесу в прерии Денис снял с вождя все гранаты, привязал его коня к остальным запасным лошадям.
- Всё вождь, как и обещал, я тебя отпускаю, пойдешь обратно пешком, чтоб тебя дикие не сожрали я даю тебе пару обойм пистолетных и сейчас заряженный пистолет брошу впереди тебя на дорогу. Пока ты до него добежишь и на меня нацелишь, я буду уже в прерии на безопасном для пистолета расстоянии. Ну бывай!
Лу уже углубилась в травяное море. Денис бросил вождю в руки две полные обоймы, третью вщёлкнул в рукоять пистолета и размахнувшись, бросил его в дорожную пыль, шагах в десяти от вождя, после чего развернувшись быстро поскакал вслед за Лу.
Они уходили всё дальше на север в прерии. Спустя час скачки, пересели на свежих лошадей, а двух лошадей из-под седла направили к Волге. Через час снова сменили лошадей и направили уставших в противоположную от Волги сторону. Ещё через пару часов Дэн объявил привал, поели попили и он начал распределять нужный груз по двум заплечным рюкзакам.
- Как! Мы дальше пешком пойдём? - спросила удивлённая Лу.
- Конечно пешком, я с самого начала планировал пеший побег. Индейцы лучше нас ездят на лошадях, а значит быстро нас догонят и убъют.
- Зачем же тогда лошади и столько патронов, ружей, припасов?
- Да затем, чтоб ирокезы пошли за нашими лошадьми, а не за нами. Они не догадаются, что мы пешком пойдём. Следопыты из них аховые, а вот след от копыт коня они по любому увидят. По нему и пойдут. А мы тем временем пешочком от них всё дальше и дальше.
- А птиц не боишься? А и индейцы могут просто увидеть нас случайно, если прочёсывать будут всю местность предполагаемого побега как поймают всех пустых лошадей. Опять же если выстрелишь в птицу и убъёшь её она будет падать на виду у всей прерии, тут то нас и возьмут.
- А кто тебе сказал, что мы днём идти будем?
- Я не сова, ночью не вижу.
- А я для нас тепловизоры и ночнички спёр, так-что будем идти ночью, и тихо-тихо, как мышки.
Крепкий Дуб
он же охотник на "мышей"
"Слушайте сюда, на том поле, где вы мышей ловите, я всех котов передушил!"
Обращение на одном из форумов рунета.
Кипиш, поднятый в "Большом доме" захватом вождя, можно было живописать двумя словами - "Разброд" и "Шатание". Большинство ударилось в панику, сообразив, что без канала поставки им будет очень, очень преочень плохо. Как только используется последний патрон, птицы их просто загнобят. Но очень быстро кризис как-то сам собой кончился, паника притухла. Дикарь оказался вполневменяемым и начал выпускать заложников за каждое выполненное желание, а таковых у него было немного и все выполнимые.
Как только вождь был отпущен, по следам сбежавших пошла погоня. Все, кто себя считал воином и охотником, ринулись за скальпами, кроме одного ирокеза-охотника. Конечно это был Крепкий Дуб. Через сутки потерявшие следы беглецов охотники вернулись с десятью лошадьми, злые и обескураженные. Устроили облаву и вновь безрезультатно целую неделю гоняли коней по прерии. А в это время Крепкий Дуб спокойно отдыхал у себя. А вот когда все потеряли надежду найти бывших пленников, Крепкий Дуб сел на коня и взяв с собой троих подручных поехал прямиком к дороге.
Путешествие их было спокойным, и не предвещающим осложнений. Добравшись до дороги Крепкий Дуб внимательно осмотрел следы и направился по дороге на север.
К полудню им навстречу попались три всадника. Крепкий Дуб приказал Зоркому Глазу засесть в траве и держать чужаков на мушке, мало ли что, а сам с Маленьким Мокасином и Быстрым Ручьём направился не торопясь по дороге.
Это тоже были индейцы. Раскраска их лиц не понравилась Крепкому Дубу, хотя и они были раскрашены красками войны.
- Хай, воины! Мы охотимся за скальпами двух бледнолицых, не видали ли вы их?
Дальше как во сне Крепкий Дуб видел опускающиеся дула винчестеров. Дуб оказался проворней, не стал хвататься за тяжёлый "слонобой", а метнул лёгкий томагавк прямо в рожу среднему индейцу, два других успели почти в упор выстрелить в Маленького Мокасина и Быстрого Ручья. Те рухнули с сёдел. Крепкий Дуб, хот и не был задет ни одной пулей, рванул коня влево одновременно заваливаясь за его круп. Получивший в лоб томагавком индеец тоже свалился с седла, а дальше двух остальных обладателей винчестеров буквально снесло с сёдел и как тряпичных кукол швырнуло в пыль дороги. Это Зоркий Глаз из травы снял обоих врагов двумя выстрелами. Но на этом стычка не кончилась, а только продолжилась. Со стороны ближайшего холмика послышалось "Та-та-та!". Очередь полоснула по коню Крепкого Дуба и тот с предсмертным хрипом завалился на левый бок. Крепкий Дуб едва успел выдернуть ногу из стремени. Лошади раненые и невредимые с ржанием разбегались по прерии. Наконец Крепкий Дуб вытащил свой "слонобой", положил его на рёбра убитого коня и начал выцеливать меткого пулемётчика. Только пулемётчик был не один, слева и справа показались юркие краснокожие с винчестерами. "Слонобой" дёрнулся и обладатель винчестера буквально лишился половины головы. Не отставал и Зоркий Глаз.
Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.
Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.
— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.
Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.