Дворец Грёз - [32]

Шрифт
Интервал

Дождь все не стихал; на земле появились лужи.

– Все кончено, – произнесла Марати, обращаясь к фамильярам. – Давайте теперь без лишних сложностей.

Скайлар незаметно сунула коготь в сумочку и извлекла оттуда пучок мокромха. Сжав ингредиент в лапке, сойка пропела:

– Акваворотиум, акваворотиум!

И лужи, в которых стояли Навид, Марати и их отряд, вдруг превратились в камень. Теперь ноги и лапы Стражей оказались в плену.

– Скайлар, что ты сделала? – охнул Навид.

– Контрразжижающие чары, – пояснила Скайлар. – Простите.

Элдвин и Гилберт удивленно воззрились на сойку.

– Видимо, я уже окрепла, – сообщила та.

– И ты бросишь нас вот так? – укоризненно спросила Марати. – А что, если объявится еще один пескозавр?

– Вы не оставили нам выбора, – ответила Скайлар. – И потом, ваши мечи, когти и яд по-прежнему при вас.

Гилберт подскочил к одному из воинов и выдернул у того из-за пояса свиток пергамента.

– А вот и карта, – квакнул лягух. – Благодарю.

– Теперь ясно, как они нас разыскали, – добавил Элдвин.

Гилберт перекинул карту через плечо, и троица взобралась на спину мулу из упряжки.

– Но, Вольный! – крикнул мулу Гилберт.

Элдвин бросил последний взгляд на воинов, застрявших в камне. Марати уже пыталась освободить лапы с помощью астральных клыков, а Навид извергал ядовитые залпы. Но ничего у мангусты со змеем не получалось.

– Мы вызовем глаза-шпионы, – пообещал Навид. – Все равно мы вас найдем.

– Мы знаем, – ответил Элдвин.

Мул поскакал вперед, вверх по склону, и вскоре Стражи скрылись из виду.

11

Страница из дневника

Кобеду Элдвин, Скайлар и Гилберт были у подножия гор Йеннеп. Прямо перед сидевшими на муле фамильярами возвышалось скопление кирпичных зданий – академия Тёрнбакл.

– Ну как же так: наши верные там, а мы даже повидаться не сможем! – горько посетовал Гилберт. – Даже не верится.

– Знай они, что мы в беде, непременно кинулись бы на выручку, – заверила его Скайлар. – Вот поэтому им лучше ничего не знать.

Пока сойка и лягух беседовали, Элдвин разглядывал академию. Кирпичные здания опоясывало кольцо из огороженных площадок, где юные чародеи упражнялись в боевых заклинаниях. На одной площадке дети прокладывали путь через ледяной лес, а за ними охотились морозные волки. На другой ученики карабкались по холмам, поросшим черной осокой, и уворачивались от огненных дурманящих вихрей. На третьей брали приступом сад, который охраняли живые подстриженные кусты, – те размахивали мечами из веток и листвы и потрясали зелеными луками.

Между площадками для боевой магии и учебными зданиями поместились еще несколько тренировочных полей, где юных заклинателей выстроили отрядами по шестнадцать человек: четыре на четыре. Дети под присмотром наставников в мундирах практиковались в одновременных заклинаниях. Элдвин выискивал Джека, Марианну или Далтона, но их нигде не было видно. Хотя что тут удивительного: академия-то большая, мало ли где они сейчас.

– Думаю, главный вход даже не обсуждается, – произнесла Скайлар, кивая на дорожку, вдоль которой замерли каменные горгульи. – И еще надо смотреть в оба, чтобы не наткнуться на королевских стражников.

Фамильяры задумались, внимательно обшаривая взглядом территорию академии. Единственно возможным выглядел путь через площадки для боевой магии.

– Может, попробуем вон там проскочить? – Гилберт указывал на пустую площадку, мощенную булыжником. – Если поторопимся, глядишь, никто и не заметит.

Над безлюдной площадкой показался одинокий воробушек. Коричневая птичка летела невысоко над землей. Стоило ей приблизиться ко входу, как на нее набросились шесть свирепых ящеров, по окрасу неотличимых от булыжников. Их бритвенно-острые клыки лязгнули возле самого воробушка, но тот ловко увернулся и взмыл в небеса. Недовольные ящеры снова притворились камнями и замерли в ожидании очередного, ни о чем не подозревающего гостя.

– Я с радостью выслушаю другие идеи, – быстро проговорил Гилберт.

– Я за живые кусты, – подал голос Элдвин, махнув лапой в сторону площадки-сада. – Мы с Джеком в Черном Плюще, бывало, убегали ночью побродить. И мимо этих кустов-стражников пройти было легче легкого. Они никогда не спят, это да, зато у них зрение слабовато. Если будем держаться поближе к внешней изгороди, они нас не увидят.

Скайлар с Гилбертом кивнули. Трое из Пророчества соскользнули со спины мула, и тот немедленно умчался.

А фамильяры поспешили к саду и протиснулись через нижние ветви живой изгороди.

Попав на ту сторону, они очутились в самой гуще сражения. Два куста с ветвями в форме крабьих клешней неслись за юной волшебницей и едва не наступили на Гилберта. С другой стороны надвигался розовый куст, изображавший маленького тролля. Одна из его ветвей выглядела как утыканная шипами дубинка. Куст загнал ученика в угол, но начинающий заклинатель не растерялся и сотворил ловушку. Откуда ни возьмись повыскакивали трое его товарищей с палочками на изготовку.

– Был зеленым – черным будь,
Про дубинку позабудь! —

пропел один из учеников.

Лапа куста-тролля вдруг съежилась, и шипастая дубинка, отсохнув, упала на траву.

– Вперед! – крикнул Элдвин.

Фамильяры рванули через сад, стараясь избегать всеобщей свалки. Однако розовый тролль увидел беглецов и бодро затопал к ним.


Еще от автора Адам Джей Эпштейн
Трое против ведьмы

Фамильяры – это животные, владеющие магией, верные спутники и помощники волшебников. Элдвин обо всем этом знал лишь понаслышке. Ведь он был обыкновенным уличным котом – тощим, облезлым и без всяких магических способностей. Но в один прекрасный день, спасаясь от погони, он укрылся в лавке торговца фамильярами. И так уж вышло, что одиннадцатилетний ученик волшебника по имени Джек выбрал своим спутником именно Элдвина. С тех пор события в жизни бывшего бродячего кота замелькали с головокружительной быстротой.


Загадки Короны

Знаете, что общего между котом Элдвином без роду без племени, сойкой-всезнайкой Скайлар и лягухом-недотепой Гилбертом? Все трое – фамильяры, то есть животные, владеющие магией, верные друзья и помощники волшебников-людей. А еще Элдвин, Скайлар и Гилберт – Трое из Пророчества. Звезды предначертали им спасти королевство от злой ведьмы-зайчихи Паксахары.Поражение в Погребенном Дворце не сломило решимости Паксахары. Прошло лишь несколько недель, и вот на Огромию обрушились новые бедствия: волшебники-люди лишились своей магии, а ведьма-зайчиха завладела Скитающейся Цитаделью.


Круг Героев

Знаете, что общего между котом Элдвином без роду без племени, сойкой-всезнайкой Скайлар и лягухом-недотепой Гилбертом? Все трое – фамильяры, то есть животные, владеющие магией, верные друзья и помощники волшебников-людей. А еще Элдвин, Скайлар и Гилберт – Трое из Пророчества. Звезды предначертали им спасти королевство от злой ведьмы-зайчихи Паксахары. Началась война. Легионы Паксахары сеют по всему королевству ужас и разрушения. Ведьма почти неуязвима, ведь в ее лапах Скитающаяся Цитадель. Есть лишь один способ справиться с Паксахарой – собрать Круг Героев.


Рекомендуем почитать
Озеро Монстров

Однажды, поздно вечером, мальчик Ромка попадает на заброшенное Озеро и находит страну Зомбирианцев, скрытую от любопытных глаз. Ромка путешествует по удивительной земле, встречается с ужасными монстрами и коварным королем, с отрядом храбрых Зомбицейских и безжалостными людоедами, попадает в темный лабиринт и старинную библиотеку, становится другом веселого Динозавра и непослушной принцессы. Новые друзья уговаривают Ромку отправиться на поиски древнего космического корабля, чтобы помочь Зомбирианцам вернуться на родную планету.


Магический Кристалл, или Невероятные приключения Насти и ее друзей

Настоящие герои совершают добро только потому, что оно того стоит. Обычная девочка Настя и ее друзья с помощью магического кристалла и волею загадочных обстоятельств вынуждены отправиться в неведомую страну Синегорию, чтобы найти и спасти своего друга Илью, хитростью похищенного злой царицей Чарой. Но как бы ни было коварно и хитро зло, проникающее в нашу жизнь, перед детской непосредственностью и чистотой оно распадается и оказывается бессильным.


Тааль

Вот и лето на носу. Что же будет???


Натаниэль Фладд и тайна единорога

Натаниэлю Фладду десять лет, и он не знает, что делать с фениксом, ни разу не ухаживал за василиском и не умеет ориентироваться по картам, но всему этому ему предстоит научиться, ведь теперь мальчик – единственный помощник своей тети-криптозоолога. Этим длинным и непонятным словом называют тех людей, которые изучают волшебных животных. Вместе Нат и тетя Фила путешествуют по миру и спасают магических существ, попавших в беду. Натаниэль должен срочно лететь на маленький остров, затерянный в море, чтобы помочь единорогу.


Путешественник

Прошли годы с тех пор, как талантливый двенадцатилетний Арамар Торн, никогда не расстающийся с блокнотом для рисования, в последний раз видел отца. Поэтому, когда капитан Грейдон Торн неожиданно возвращается и просит сына отправиться с ним в плавание, Араму кажется, что мир заиграл новыми красками. Оказавшись на борту «Волнохода», мальчик изо всех сил старается поладить с командой – особенно со вторым помощником капитана Макасой Флинтвилл, крутой девушкой, немногим старше Арамара, неохотно взявшей над ним шефство.


Треснутая трубка

Фантастические и приключенческие повести.