Двадцать четыре основные пасьянса с двадцатью таблицами - [8]

Шрифт
Интервал


Игра.

Раскладываютъ шесть пачекъ по шести картъ такъ, чтобы каждая карта была видна — это называется партерами. Четыре туза составляютъ основныя карты, и они восходятъ до королей (правило II).

Въ рукахъ держатъ шестнадцать остальныхъ картъ, которыя составятъ букетъ. Изъ букета или изъ партера берутъ тузовъ или другія подходящія карты (правило I) и играютъ ихъ.

Вслђдъ затђмъ карты размђщаются въ партерђ въ нисходящемъ порядкђ, при этомъ ихъ перекладываютъ изъ однђхъ пачекъ въ другія, сколько угодно разъ (правило I и II).

Такимъ же образомъ кладутся карты изъ букота.

Напримђръ, кладутъ шестерку бубенъ (смотри рнсунокъ) на семерку трефъ, затђмъ берутъ изъ букета десятку червей и кладутъ ее на валета бубенъ. Послђ этого можно перевести девятку трефъ, а тузы и двойка бубенъ будутъ освобождены.

Пасьянсъ этотъ чрезвычайно труденъ. Карты изъ букета нельзя возвращать; игра можетъ быть сдђлана только одинъ разъ. Поэтому необходимо быть осторожнымъ, помђщая карты по порядку и играя ихъ; для раскладывающаго пасьянсъ не обязательно дђлать ни то, ни другое и чаще случается, что лучше оставлять карту, нежели играть ее, такъ какъ это можетъ пригодиться для освобожденія другихъ картъ. Когда вышли карты цђлой пачки, то начинаютъ составлять новую пачку съ помощыо картъ изъ букета или изъ партера (правило I), и часто это единственное средство сдвинуть короля, котораго нельзя переводить, такъ какъ это высшая карта.


Партеръ.

СОЛНЕЧНЫЕ ЧАСЫ.

ДВђ ПОЛНЫХЪ КОЛОДЫ КАРТЪ.
Правила.

I. Годными картами считаются только тђ, которыя принадлежатъ каждому изъ полушарій.

II. Карты не той масти должны быть обмђнены, какъ только встрђтится возможность, на другія карты въ тђхъ полушаріяхъ, къ которому онђ принадлежатъ, въ концђ же игры, когда всђ карты сдђланы и талонъ израсходованъ, то карты должны быть переведены безъ обмђна.

III. Можно дђлать марьяжъ только съ картами ихъ собственной масти, но съ картами изъ талона можно дђлать марьяжъ между всякими мастями.

IV. Нельзя двигать барьеровъ до конца игры, когда сыгрываютъ эти барьеры для пополненія основаній.

V. За основаніями должны слђдовать масти.


Игра.

Берутъ изъ колоды четыре красныхъ туза и четыре черныхъ короля.

Затђмъ кладутъ поперечно короля червей и короля бубенъ, туза трефъ и туза пикъ. Послђднія четыре карты называются барьерамі, раздђляющими каждую породу. Четыре черныхъ короля и четыре красныхъ туза составляютъ основныя карты, при чемъ тузы восходятъ по порядку до королей, а короли нисходятъ по порядку до тузовъ.

Красныя карты, изображающія собою европейцевъ и азіатцевъ, должны пребывать въ сђверномъ полушаріи, черныя же карты, представляющія собою австралійцевъ и африканцевъ, находятся въ южномъ полушаріи; при этомъ ясно, что кладя карты и наполняя пустыя мђста, будутъ часто попадаться карты не въ тђхъ полушаріяхъ, въ которыхъ имъ слђдовало бы быть и въ этомъ случађ карты эти можно употребить въ дђло тђмъ или другимъ путемъ. Разложивши основанія и барьеры, раскладываютъ (слђва направо, начиная отъ червоннаго короля) кругъ, состоящій изъ трехъ картъ, между каждымъ барьеромъ. Это изображаетъ собою четыре породы. Всђ подходящія карты изъ этихъ породъ можно играть, дђлать марьяжъ и мђнять, согласно правиламъ I, II, III и IV[18].


Солнечные часы.


Послђ этого сыгрываютъ остальную колоду, наполняя прежде всего свободныя мђста въ рядахъ породъ (начиная слђва направо, какъ въ первоначальной игрђ).

Затђмъ играютъ всђ подходящія карты. Остатокъ составляетъ талонъ, изъ котораго можно дђлать марьяжъ съ картами, находящимися въ кругђ, согласно правиламъ II и III.

Вторично пасьянсъ не раскладывается.

МАЛЕНЬКІЯ ПАЧКИ.

ДВђ ПОЛНЫХЪ КОЛОДЫ КАРТЪ.
Правила.

I. Годными картами считаются всђ тђ, которыя находятся въ тринадцатой пачкђ, а также верхнія карты двђнадцати пачекъ. Снимая верхнія карты, освобождаютъ въ обыкновенномъ порядкђ лежащія ниже.

II. На каждое основаніе карты слђдуютъ по мастямъ.

III. При вторичной раскладкђ пасьянса двђнадцать пачекъ снимаютъ по порядку ио піести пачекъ съ одной стороны и по шести съ другой (при этомъ берутъ поперемђнно пачки, лежащія по правой сторонђ въ верхнемъ ряду, а лежащія по лђвой сторонђ въ нижнемъ). Между этими двумя группами кладутъ тринадцатую пачку, если въ ней остались еще карты.


Игра.

Берутъ восемь королей изъ колоды. Это — основныя карты. Четыре короля верхняго ряда начинаютъ съ тузовъ и восходятъ по порядку до дамъ; короли нижняго ряда нисходятъ по порядку до тузовъ.

Раньше, чђмъ начинать пасьянсъ, необходимо до конца прочитать слђдующее руководство: раскладываютъ продольный рядъ изъ тринадцати картъ, при этомъ тринадцатая карта кладется нђсколько въ сторону. Послђ этого кладутъ второй рядъ изъ тринадцати картъ, покрывающихъ первый рядъ, и продолжаютъ такимъ образомъ раскладывать послђдовательно одинъ рядъ за другимъ, пока не выйдетъ вся колода, при чемъ карты тринадцатой пачки разложены такъ, что видны всђ, между тђмъ какъ другія двђнадцать пачекъ выказываютъ только свои верхнія карты; но, раскладывая каждый рядъ, слђдуетъ при игрђ соблюдать слђдующій порядокъ:

Играя каждую карту, смотрятъ на ея численный порядокъ, не обращая вниманія на ея настоящее достоинство (валеты считаются за одиннадцать, дамы за двђнадцать, короли за тринадцать). Если настоящее достоинство какой-нибудь карты соотвђтствуетъ ея порядку въ игрђ, то такая карта кладется въ сторону Фигурой внизъ и ее называютъ


Еще от автора Неизвестный Автор
Галчонок

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Призраки ночи

В книге собраны предания и поверья о призраках ночи — колдунах и ведьмах, оборотнях и вампирах, один вид которых вызывал неподдельный страх, леденивший даже мужественное сердце.


Закат  вечности

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


mmmavro.org | День 131, Победа

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


mmmavro.org | День 132, Поэт

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Песнь о Нибелунгах

…«Песнь о Нибелунгах» принадлежит к числу наиболее известных эпических произведений человечества. Она находится в кругу таких творений, как поэмы Гомера и «Песнь о Роланде», «Слово о полку Игореве» и «Божественная комедия» Данте — если оставаться в пределе европейских литератур…В. Г. Адмони.


Рекомендуем почитать
Детские праздники

Книга поможет родителям организовать веселый нетрадиционный семейный праздник или детскую вечеринку. В книге содержится информация об истории праздников, даны советы по изготовлению подарков и сувениров, рассказано об интересных играх и развлечениях.


База Вопросов Интернет-клуба "Что? Где? Когда?" Год 1994

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Живые игры

Живые игры — это команда из 7 человек. Мы делаем игры, которые улучшают и помогают; решаем проблемы, играя. Проблемы бизнеса, студентов, преподавателей и госчиновников. В Москве, в Санкт-Петербурге, в Сибири, на Урале и Дальнем Востоке, за границами России — хорошие игры не знают границ. Где границы самих игр, их возможностей? Не знаем, впрочем, никто не знает. Но играть увлекательнее, чем просто знать все ответы.


Нестандартные логические головоломки

Эти головоломки могут показаться дико невероятными и нелогичными. могут описывать причудливое, ничем не объяснимое поведение людей, а иногда даже бросать вызов законам физики! Но все же в каждой несуразице есть рациональное зерно, и ваша задача состоит как раз в том, чтобы найти ему объяснения. Рекомендуется широкому кругу читателей.


Веселые задачи. Две сотни головоломок

«Веселые задачи» собраны, а во многом и придуманы основоположником жанра «Занимательная наука» Я. И. Перельманом. На первый взгляд несложные, но каверзные и от этого невероятно увлекательные задачи развивают умение логически мыслить, самостоятельно рассуждать и делать нестандартные выводы.


Защитная книга-календарь на 2010 год

Перед вами уникальная книга-календарь. Она была создана для того, чтобы защитить вас от всех превратностей жизни! От невезения, от негативного влияния, от болезней, и главное – от безденежья. При расчете этого уникального календаря учитывалось воздействие лунного и солнечного циклов, которые оказывают громадное влияние на человека. Лунные и солнечные дни могут благоприятствовать деятельности, а могут нести потери и разочарования. В зависимости от этих характеристик для каждого дня года были подобраны специальные обряды и заговоры, чтобы нейтрализовать негатив и усилить позитив, который несет день.