Два пламени - [33]
— Ну, я хоть и дикий, да только и дикие в космосе летают. Пока недалеко правда, но ведь не с дубинами же.
— Дикий? Я подумал, что у вас уже была нейросеть.
— Нет — первую ставить будем.
— Тогда я вам проясню некоторые моменты.
— Весь одно большое ухо.
— (док засмеялся и так посмеиваясь начал объяснять)
— Нейросети бывают разных поколений — это вам должно быть понятно — бились бились, смогли достичь прорыва и вот новое поколение нейросетей вышло. Чем выше поколение — тем лучше. В Центральных мирах содружества сейчас 11 поколение нейросетей, но мы не в центральном мире расположены, а у ж вы то вообще непонятно где. Для нас максимальное поколение нейросетей -9. Центральные миры жестко держат градацию. Как правило человек выбирает из уже предоставленных существующих моделей. Каждая модель ориентирована под определенную область применения. Они подходят всем, кто проходит к ним по требованию ИИ — индекса интеллекта. Это понятно — если нейроны тормозят, то сетка просто не будет справлять с обработкой сигналов, ну и т. п. Так вот — стандартные модели — это хорошо проверенные, оттестированные усредненные образцы. Они подходят всем, а значит полностью — никому. — сказал док и вопросительно на меня уставился.
— Пока все понятно.
— Отлично. Есть еще индивидуальные. При том же поколении, они выигрывают тем, что проектировались изначально под конкретного человека и его особенности. Процентов на 5-10,а то и 15 — смотря как была подобрана нейросеть. Это много, Это очень много.
— Это как раз то, что мне нужно.
— Я и сам это знаю. Не перебивайте. НО. Любая сеть имеет свою направленность в зависимости от требований профессии. Технику надо просто подключаться к любым техническим интерфейсам, инженеру же не только подключаться, но и в несколько потоков управлять дроидами, да еще проектировать сложные объемные конструкции — а это еще и расчеты. Медикам важна память и быстрое оперирование ей — именно быстрое. А так же как и технику управлять и подключаться к капсулам — те же дроиды. Но еще и работать с медицинским искином, анализировать и прогнозировать болезни и изменения в организме. — Это то чего нет ни в технике ни в инженере, но медику не надо управлять сразу десятками дроидов и не надо моделировать виртуальную модель со всеми условиями. Я не инженер — так что точно не скажу чем там они оперируют. Есть специфика у тактиков и аналитиков — суть одно и тоже, но военному есть свои требования управлением своими прибамбасами. У каждой есть специфика, но если запихнуть все возможности в нейросеть — то вы станете абсолютным тормозом- она просто не будет справляться со всем этим. А уж про всякие накладки я и вообще промолчу.
— Хм. так вроде все понятно, хотя и спорно, можно было бы организовать и по другому. Но тут дело в выбранной архитектуре сетей. Ясно. Тогда давайте будем думать, раз новый тип нейросетки мне не собирается никто проектировать.
— Обратитесь к владельцам корпорации, что выпускает эти замечательные устройства — пожал плечами медик. Явно издевается
— Мне выбрали вас, так что вас я и буду мучать. Мне бы на чем то записывать, что бы я ничего не забыл, да и почеркать можно.
Док ушел в другое помещение, рылся минут 10, но вернулся с пластиком и неким подобием маркера — мда… отвыкли они записывать на листочках со своими сетями.
— 1. Инженерное надо однозначно.
— 2. Медицинское не менее важно тут направление.
— 3. Боевое — самое главное, чет я туплю третьим записал ну да черканем немного номера.
— 4. Аналитика и тактика — это да, важно очень
— 5, Исследования и наука — да нужно.
Хм а что я еще знаю то? Про что мне говорили — то и знаю. А так сам все бы вписал- все важно.
— Смотри Док. Скорость реакции, сила и все что связано с этим — тут первостепенно — все что для ближнего боя и стрельбы
— Дальше — Аналитика и тактика равно важны как и исследования- ну да там должны нейросети перекликаться.
— Медицина и инженерное дело — равно важны. Не техник — а инженер.
— Остальное не так важно, но хотелось бы иметь везде плюшки.
— Я понял, спасибо. Можете идти отдыхать, я покручу пока ваш список и попробую подогнать варианты, Что получится — скажу завтра.
— Завтра утром?
— Вы что? Какое утро? В лучшем случает вечером. Тут еще и ваш и особенности организма надо учитывать. И то — что рассчитаю — будет лишь предварительное — так сказать лишь очертим варианты направлений. А потом уже дней 10 считаться будет окончательный вариант искином.
Делать было нечего и я потопал в каюту, уже когда почти в нее пришел вспомнил о сержанте, о чем и поинтересовался. Оказалось он уже здесь. Вот блин, у него своих дел хватает небось, а я тут даже не знаю. Развернулись и ушлепали в другом направлении. Кирт нашелся в офицерской столовой. Ну да, где еще быть солдату, как не на кухне.
— Привет Кирт, рад тебя видеть.
— И тебе того же Ал.
— Давно здесь?
— Да нет, часов 5 где-то. Выдернули как салабона какого то и сижу жду тут неизвестно чего.
— Что и не сказали зачем даже нужен?
— Чего сказали- нужно помочь охотнику с оружием и амуницией. Как будто я у себя не мог там ему помочь — нафига переться сюда вообще не пойму.
Мир изменился. Мы не заметили, как это произошло, но вдруг оглянувшись, стало понятно - сейчас уже все по-другому. Мы действительно вошли в эпоху умных машин и автоматизированного труда. Игры стали с полным погружением в выдуманный мир. Мы сами тоже изменились, стали больше полагаться на умных помощников. Мы сделали первый шаг, а каким будет наш путь?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Наступило новое время для жителей дикой планеты, вот только что оно им несет? Что значит остаться планете одной в окружении врагов? Ждать помощи смысла нет – она не придет. Что ты можешь сделать, чтобы вырваться из замкнутого круга? Для чего нужна власть и какова цена? Готов ли ты заплатить назначенную цену? Что делать, если существующий уклад твоей жизни тебя устраивает, но ты понимаешь, что надо идти вперед? Сделай свой выбор.
Будущее. Каким ты видишь его для себя? Чего именно хочешь сам? Сделай свой выбор, а если выбрал иди не сворачивая. Героями не становятся в один день, героями просыпаются поутру, после битв, в которых на кону не только твоя жизнь, но и жизни доверившихся тебе людей. Сладка ли победа, если заплачено за нее кровью? И что делать, если война - это твое ремесло. Другая ветка событий дилогии "Ал". Та же планета изолированная нашествием архов от миров Содружества.
1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...