Два пламени - [30]

Шрифт
Интервал

Завтра менять надо место. Мясо уже воняет, а не попахивает. Все труднее отгонять местных чистильщиков и падальщиков — двух стагнов убил даже. Нечего лезть в место где кошка и ее котенок. Убил без всякого оружия. Первый раз убил не ставя на кон свою жизнь на охоте. Вернее как на охоте. Охотится я на них не собирался. Просто отогнать хотел, но чувство было похожее, да и стагнам хватило. Сижу пытаюсь объяснить необходимость смены места Мурке. Меня просто игнорируют. Ну она вроде уже поправилась — форму свою прежнюю еще не вернула, но вполне себе бодрячок. Ну и фиг с ней, тогда завтра сам буду собираться домой. О чем ей и протранслировал. Мне первый раз не презрительно фыркнули, а так — утверждающе — вроде как хорошо, согласна. Ну и ладно.

Утром встал затемно. Настроился на охоту за мартышками — нехорошо уходить и бросать кошку без еды. На удивление нащупал легко. Вперед. Шел долго, потом еще дольше крался исчезая — все получалось, но постоянно держать исчезновение не выходило — а у Мурки это автоматом выходит. Зато добыл сразу двух. Винтовкой. Попытался сначала своим пси- ударом, но не получилось — удар уходил куда-то, не в обезьяну. Плюнул и подстрелил двух так. Еле допер. Сдуру стрелял в самых здоровых. Сам вымазался в крови, что тот котенок. Мурка уже не спала, а сидела на ветки и вылизывалась. Рядом пытался копировать мать котенок. Смешно у него выходит. Оставил под веткой добычу — увольте их затаскивать к ней на верх. Мысленно попрощался с семейством пожелал удачи. Мне в таком же тоне мявкнули, даже котенок что то пропищал.

Навьючился и попер свою добычу к лодке. Волокуша сломалась где-то через час. Потом делал новую и пер дальше. Несколько раз процедуру пришлось повторять. Направления пытался выбирать по чувствам — себе я выбирал автоматически, но тут надо учитывать груз. Шел медленно и нарезая круги — пару раз пришлось заночевать. Но дошел до лодки и все доволок. Нагрузил лодку. Села почти по борта. Если сам залезу — утонем. Ну и что делать? Была бы нейросеть просто бы шел по берегу и оттуда рулил ей, но нейросети у меня нет. Как бурлаки не выйдет — как с веревкой обходить деревья и всякую гадость? Берег без пляжа, а в воду я не сунусь. Крокодилов я боялся до сих пор. Да и прочей дряни там полно. Привязал лодку и сел подумать. Подумал, встал и пошел искать дерево. Скинул в воду и потом весь остаток дня пытался его гнать по реке. Когда оно уплывало — возвращал и опять мучал. На четвертый день получилось его немного поворачивать. Ну да и хорошо. Завел лодку на самый малый ход. Вручную отрегулировал и запустил по речке чуть подворачивая время от времени своей волей. До этого сделал крюк на корме. Когда у меня не получалось захлестывал веревкой с самодельной кошкой и подтаскивал к себе. Потом начинал заново. Так я протопал еще три дня. А на четвертый меня сзади по реке догнало грузовое корыто. Ну не е-мое! Мог бы просто подождать, если бы знал. Они остановились, пообщались. Часть груза и сам я переместился к ним, лодку взяли на буксир. Так от поселения к поселению я домой и добрался.

Вот я и стою на причале. Уже мое все выгружено, лодка вытащена на берег и поставлена на стоянку. Народу на пристане не много, но все что есть пялятся на меня и мой груз.

— Дядь Ал, это все ваше? — вот и мелкий пострел появился.

— Да мое, вот только не знаю как все донести к таверне.

— А почему в таверну? У вас же терем есть — почему не в него?

— Да где там есть! Его же только строят.

— Не построили уже, там внутри работают, но дядя Стас сказал, что жить можно.

— Не знал. Ну тогда другая проблема.

— Какая?

— Как это отнести в мой терем?

— А вы обезьянок ловили?

— Да есть немного.

— Если дадите мне маленький кусочек мяса, я все организую, только там тоже платить надо будет. Но там можно деньгами.

— А тебе деньгами нельзя?

— Нет, мне нельзя — мне обезьянкой лучше.

— Ну хорошо, договорились. — да я бы и так этого мелкого шустрика угостил, детям не жалко.

— Тогда не уходите никуда — я быстро.

И убежал по только ему известному маршруту. Мелкий все закрутил действительно быстро. Минут через 10 прибыла гравиплатформа с юношей водителем и мелким пассажиром. Родство явно видно. Брат наверное.

— 20 кредов и я все доставлю.

— Парень, я понимаю — деньги нужны, но это совсем уже через чур.

— Нет, я же их еще и затащу внутрь — а так сами будите таскать.

— 10 и договорились, но все тягаешь сам.

— Слово.

— Слово.

И загрузил и меня подвез и даже около моего терема повозил, что бы я разглядел все.

как-то я его меньше представлял. Видно, что дом только сложен, но окна уже есть, участок огорожен, насыпь сделана и даже утрамбована. Дом красив. А ведь прав был старикан — на холме дом смотрится потрясающе, а вот в средине города не смотрелся бы. Во дворе еще во всю шла стройка, откуда столько народу? Я думал человек 10–15 будет, а тут если не все 50. Окна вставлены — стену чем то еще обрабатывают, крыша настелена. Красивая крыша — волнами, но не черепица, непонятно вообще что такое. Внутри здания постоянно мелькают силуэты. Ко мне спешил какой то мужик.

— Чего вылупился, ехал и едь по своим делам. Тут люди делом заняты.


Еще от автора Алексей Михайлович Ноунэйм
Механоид - онлайн

Мир изменился. Мы не заметили, как это произошло, но вдруг оглянувшись, стало понятно - сейчас уже все по-другому. Мы действительно вошли в эпоху умных машин и автоматизированного труда. Игры стали с полным погружением в выдуманный мир. Мы сами тоже изменились, стали больше полагаться на умных помощников. Мы сделали первый шаг, а каким будет наш путь?


Рейд

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Форпост

Заключительная книга серии "Влад". части 1-5.


Новейшая история

Наступило новое время для жителей дикой планеты, вот только что оно им несет? Что значит остаться планете одной в окружении врагов? Ждать помощи смысла нет – она не придет. Что ты можешь сделать, чтобы вырваться из замкнутого круга? Для чего нужна власть и какова цена? Готов ли ты заплатить назначенную цену? Что делать, если существующий уклад твоей жизни тебя устраивает, но ты понимаешь, что надо идти вперед? Сделай свой выбор.


Взлет

Будущее. Каким ты видишь его для себя? Чего именно хочешь сам? Сделай свой выбор, а если выбрал иди не сворачивая. Героями не становятся в один день, героями просыпаются поутру, после битв, в которых на кону не только твоя жизнь, но и жизни доверившихся тебе людей. Сладка ли победа, если заплачено за нее кровью? И что делать, если война - это твое ремесло. Другая ветка событий дилогии "Ал". Та же планета изолированная нашествием архов от миров Содружества.


Рекомендуем почитать
Волк за волка

1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.


Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...