Душа Демона - [59]

Шрифт
Интервал

Но их заклинания не могли разрушить барьер, и, ни один из двух не мог просто пройти сквозь стену, будто призрак или…

С трудом сглотнув, друид сказал. "Возможно, я знаю дорогу за барьер, по крайней мере для меня…"

"Что ты имеешь в виду?"

"Я… я мог бы войти в Изумрудный Сон".

Лицо мага потемнело, затем он задумался. Малфурион хотел бы, чтобы он отверг эту идею и предложил найти другой вариант, но вместо этого Красус кивнул. "Да… да, это может быть единственным решением".

"Но сможет ли это помочь? Я даже не знаю, действительно ли "они" смогут услышать или увидеть меня… и если всё-таки у меня получится, то послушают ли они меня?"

"Есть одна, кто точно сможет сделать и то и другое. Ты должен попытаться найти только её. Её зовут Изера".

Изера. Кенариус говорил её имя, когда предлагал обучить своего его входить в царство сна. Изера была одной из пяти Аспектов. Она управляла Изумрудным Сном. И конечно, Изера могла, как слышать, так и видеть дух и форму друида…, но не будут ли ей безразличны его слова?

Прочитав смятение ночного эльфа, Красус добавил "Если тебе удастся убедить её, что ты принёс послание для Алекстразы от другого красного дракона, то последняя в свою очередь может задать этот вопрос Кориалстразу, который знает нас обоих. Алекстраза послушает его".

По тому, как изменился его голос, когда он произносил это имя, Малфурион понял, что тот другой дракон был очень важен лично Красусу. Он знал о Алекстразе как о ещё одном Аспекте и удивлялся, как Красус мог говорить о ней так легко. Его собеседник был более чем просто дракон, приглядывающий за молодыми расами, он имел определённое положение даже среди себе подобных.

Знания укрепили дух Малфуриона. "Я сделаю всё, что в моих силах".

"Если Изера не будет в расположении чтобы общаться", также сообщил Красус "Было бы хорошо упомянуть ей о Кенариусе. И не раз, при необходимости".

Не совсем уверенный в том, что это будет иметь какое-то значение, но доверяя мудрости Красуса, ночной эльф кивнул, потом сел на том же месте, где стоял. Красус смотрел на него, молча, пока тот устраивался. Устроившись, Малфурион закрыл глаза и сфокусировался.

Сперва, он медитировал, успокаивая своё тело. Как только он полностью расслабился, ночной эльф почувствовал, как первые позывы Сна коснулись его. Он приветствовал их, воодушевляясь. Всё больше и больше мир смертных отпускал друида. Спокойствие окутало Малфуриона, как одеяло. Он знал, что Красус наблюдал за ним, поэтому не было никакого страха и желания отступать назад. Маг будет охранять его беззащитное тело.

И прежде чем он осознал это, Малфурион уснул. Однако, в то же время, он чувствовал себя бодрым, как никогда. Ночной эльф сосредоточился на оставление мира смертных позади. Он делал всё так, как его учил Кенариус, работая над тем, чтоб осторожно отделится духом от тела

Это оказалось так же просто, как и войти в Изумрудный Сон, что Малфуриону стало стыдно за свои предыдущие колебания. Пока он придерживался своей цели, он мог чувствовать себя в безопасности.

Зелёная дымка сразу заволокла всё вокруг. Красус исчез, как только всё окружение Малфуриона изменилось. Горный район выглядел удивительно похожим в обоих измерениях, Но пики гор в Изумрудном Сне были более острыми и менее выветренными. Здесь было так, как они были созданы, когда создатели впервые подняли горы из земной тверди. Несмотря на срочность его дела, Малфурион остановился на мгновение, чтобы полюбоваться делом рук небожителей. Абсолютное величие того, что он видел, поразило его.

Но ничего этого не осталось бы в истинном мире, если Пылающий Легион не будет остановлен. С этой мыслью друид двинулся дальше. Он протянул руку к барьеру, ожидая сопротивление, но ничего её не замедлило. Конечно же, ведь в Изумрудном Сне заклинания не существовали. Драконы ожидали более реальных пришельцев, и соответственно подчиняющихся законам природы физического мира.

Оставив позади то место, где была невидимая стена, Малфурион направился в сторону высоких вершин на расстоянии. До столкновения с барьером Красус указывал на них, как на место, где можно было найти его собственный вид. И так как старший маг не сказал ничего больше, до того как друид начал действовать, то Малфурион считал само собой разумеющимся, что он должен продолжать двигаться в том же направлении.

Он пролетал над тихими землями, и огромными горами, заставляющими его чувствовать себя незначительной букашкой. Зеленый окрас всего мира и отсутствие, какой либо жизни добавляли окрестностям необычный, фантастический вид.

Когда он приблизился к точке своего назначения, Малфурион сконцентрировался. Зелёная дымка немного отступила, и начали вырисовываться мелкие детали. Дух друида всё ещё "существовал" в Изумрудном Сне, не теперь он мог видеть всё в реальном мире.

И тут же его взору предстал, свирепый лик малинового дракона.

Поражённый Малфурион отскочил назад. Он ожидал, что голова исполина метнётся вперёд, чтобы схватить его, но дозорный продолжал спокойно смотреть сквозь него. Друиду потребовалось несколько секунд, чтобы вспомнить, что дракон не мог его видеть.


Еще от автора Ричард А Кнаак
Источник вечности

Страшный вой прокатился по перевалу.Огромная тварь с восьмью лапами, похожая на волка, свалилась рядом с ним.Не будь он чародеем, то его сразу бы сожрал зверь с четырьмя ярко-зелеными глазами и острыми, как нож, когтями. Безобразное существо, смахивающее на волка, отбросило его, но Ронин, наложивший чары на свою одежду, чтобы защититься от непогоды, оказался твердым орешком. Коготь зацепил плащ, чтобы порвать его, но сам обломился.Серая шерсть встала дыбом, тварь взвыла. Когда-то Ронин сделал открытие — заклинание, не раз спасшее ему жизнь.Изумрудные глаза ослепила какофония света.


Книга дракона

Ричард Кнаак — достойный ученик «профессора Толкина». Человек, который сумел воспринять принципы толкиновской школы фэнтези практически дословно — и создать на их основе свой собственный, личный мир.Мир, в котором маг Кейб Бедлам и его супруга Гвендолин снова и снова оказываются втянутыми в войны «меча и магии»…Мир, в котором в полные покоя, солнцем залитые волшебные земли вторгаются безжалостные волки — рейдеры, не знающие пощады и владеющие ужасными колдовскими секретами…Мир, в котором отважный Уэллен Бедлам отправляется во главе горстки смельчаков на дальний, легендарный континент, где, как гласит сказание, правит сильнейший из живущих ныне драконов — Пурпурный…Где-то в стране Пурпурного Дракона таится, сказано, Книга драконов — ключ к тайнам великой волшебной Силы.



Рассвет Аспектов

Эра драконов завершилась. Древних стражей Азерота, пытающихся найти свое новое предназначение, терзают сомнения. Но труднее всех приходится Калесгосу – младшему из бывших Аспектов драконов. Разве могут он и ему подобные, потеряв свое могущество, еще хоть чем-то помочь этому миру? Ответ таится в далеком прошлом, во времени, когда небесами правили свирепые создания, называвшиеся протодраконами. Обнаружив в сердце Нордскола таинственный артефакт, Калесгос увидит происходившие в ту жестокую эпоху удивительные события из жизни первых Аспектов: Алекстразы, Изеры, Малигоса, Нелтариона и Ноздорму. Еще в своем примитивном первоначальном облике будущие защитники Азерота должны были объединиться против Галакронда – кровожадного существа, которое поставило под угрозу само существование их вида.


Сага о Копье: Омнибус. Том I

Затерянный во Времени и Пространстве волшебный мир Кринн…Много веков назад Боги отвернулись от людей и на земле воцарился хаос. Никто уже не верил в то, что Боги существовали и только некоторые продолжали искать подтверждения, что Боги существуют и они вернутся. Злая сила, во главе с темной королевой Такхизис, с и только вера в Богов может спасти людей от темных сил…Книга производства Кузницы книг InterWorld'a.https://vk.com/bookforge — Следите за новинками!https://www.facebook.com/pages/Кузница-книг-InterWorldа/816942508355261?ref=aymt_homepage_panel — группа Кузницы книг в Facebook.


Право крови

От начала времен небесное ангельское воинство и орды демонов из глубин Преисподней ведут нескончаемое сражение за будущее всего сущего. Ныне это сражение развернулось и в Санктуарии – мире людей. Преисполненные решимости склонить человечество на свою сторону, силы добра и зла ведут тайную войну за души смертных. Это история Войны Греха – конфликта, который навсегда изменит судьбу рода людского. За три тысячи лет до того, как Тристрам окутала тьма, Ульдиссиан, сын Диомеда, был простым крестьянином из деревушки Серам.


Рекомендуем почитать
Яд и Меч

3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Лекарство от любви

Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.


Раскол

Над центром Источника Вечности ярко пылала Душа Демона. В бездне, сформированной заклятием Саргераса, силы Души и Источника переплелись вместе, медленно увеличивая неизменный портал. Из своего чудовищного царства повелитель Легиона готовился к своему входу в эту желанную последнюю добычу. Скоро, очень скоро, он уничтожит всю жизнь, само ее существование… и затем он продолжит путь к следующему подходящему миру.Но были и другие, ожидающие с растущим предвкушением, другие со страшными мечтами, даже более древние, чем повелитель демонов.