Дурнушка точка Маг - [56]
Ишимерец и вправду вздумал танцевать… Ловко вальсируя между ребятами, умудрялся не только уворачиваться, но и раздавать удары растерявшимся адептам.
Рэймонд ушёл в сторону, тут же сделав выпад рукой, попав светловолосому пареньку в челюсть. Перехватил его руку и выбил меч.
— Спасибо. Мне он больше пригодится! — Асу подмигнул юноше и снова бросился в бой, только на этот раз все пошло веселее. При свете полной луны, загорелый, бородатый Ишимерец в распахнутой рубашке, с мечом в руках, выглядел более чем внушительно. Адепты, видя не серьёзный настрой врага, распалялись ещё больше: пыхтели, злились, все яростнее бросаясь на Ишимерца. Но мужчина отражал удары со скучающим видом. Пока ему не надоело, и он не повалил всех ребят на лопатки. Жутко довольный собой разгоряченный Асу, подобрал пальто и пошёл к входу, но не тут то было. С обеих сторон замка, к нему выбежали… маги, с заготовленными сферами и фаерами.
— Да, ладно? Нет, это уже не смешно. Может договоримся? — обратился Асу к толпе магов. Вместо ответа один юноша, в синей учебной мантии запустил в практика воздушную сферу. Ишимерец с изумленным видом пропустил шар, наблюдая, как он с корнем вырывает дерево. Асу проникся, прямо как тогда с молниями.
— Эх, сюда бы Силистину. Вот она бы вам устроила бы представление! — со вздохом произнёс Ишимерец, раскрывая потоки…
Джесс в это время плутал по переходам замка. Поисковик вел его обходными путями, минуя датчики слежения. Наконец последний переход был позади. Джесс сплел мощное заклинание и выбил дверь в башню, разнеся её в щепки. Прикрыл глаза рукой и ворвался внутрь. Как раз вовремя. Эрик уже собрался нырять в готовый портал. В один прыжок Сноу оказался рядом, успел схватить беглеца за ворот пиджака и выдернуть из портала. Свет сразу же погас. Перепуганный Эрик попытался вырваться. Джесс не стал его удерживать: разжал руку, презрительно вытерев её о штанину.
— Сядь. — Приказал он Эрику, указывая на плетеное кресло. Мужчина сглотнул и сел. Джесс осмотрел башню, выглянул в окно и вернулся к Эрику.
— Капсулы, свиток и выкладывай, что задумал. — Джесс не спрашивал, он приказывал. Эрику уже доводилось видеть его таким сдержанным, суровым, с потемневшими глазами…
Мужчина молча полез за пазуху, извлекая из внутреннего кармана пиджака то, что требовал Сноу.
— Ну? Выкладывай: зачем, почему для чего? И давай не увиливай, я не люблю додумывать.
— Подставить Говорда. Я бы мог его шантажировать. Получить хороший гонорар за эти вещдоки, и свалить в соседнее государство. Получил бы там разрешение на жильё и поставил бы метку о допуске к работе по специальности. Здесь ловить нечего, Сноу. Думаешь, я не в курсе, что ты затеял революцию? Пусть Андор сам тонет со своей Империей. Ты же всех нас убьешь, когда дело до мятежа дойдет! — Сноу заинтересовано разглядывал напряженного мужчину.
— Все это очень трогательно, но… пара вопросов: что Вы все носитесь с этой информацией, что я собирал, ведь Андор Высшая инстанция, он всех Вас оправдает перед народом, а ему не перед кем оправдываться? Или есть?.. И откуда инфа про мятеж? — Эрик нервно усмехнулся, ерзая на стуле.
— Ты как вчера родился!.. Есть конгресс «Пяти Глав», Наблюдатели, так они себя провозгласили: группа сильнейших, во всех смыслах, в Мире людей. Они являются основателями всех систем в нашем Мире: экономическая, политическая, социальная, технологическая… Всё их рук дело. Какие-то долгожители, причём не ясно, где существуют. Известно, что это древние правители пяти государств. Они дают окончательное разрешение на власть и не только у нас, по сути, во всем Мире. Никто не знает, как они поведут себя, если узнают о том, что Андор строит идеальное общество, за счёт человеческих жизней. А всех, кто против системы, попадают на стол твоему ручному Ишимерцу. Пятерка — вот где настоящая власть. Но их не так, просто найти. Как правило они являются сами, когда ситуация в государстве выходит из-под контроля Правителя. — Сноу задумчиво постукивал пальцем по подбородку, силясь понять, а почему он ничего не слышал о пятерке?.. и это же в корне меняет дело!
— Но ты сильно не радуйся, не так просто их вызвать, да ещё в чем-то убедить. Жителей Алерта на восстание ты не поднимешь. Большинство населения избалованные аристократы, остальным нет ни до чего дела. Всех устраивает такая жизнь. Даже если ты пустишь в массы свои доказательства о бесчинствах Эрцгерцога, о массовых убийствах, расскажешь о проводимых опытах… Мало кто восстанет. Некому. Не прокажённым же воевать. А у Андорра приличная армия геномодифицированных, он с лёгкостью подавит любой мятеж. Твой жалкий отряд мятежников ляжет в первом же бою. Не зли Андорра, он раздавить тебя, не заметив. — Сноу уже плохо слушал, его мало волновало мнение Эрика. Зато теперь многое стало ясно: например, почему Андор так носится с этими доказательствами и почему он — Сноу, все ещё жив. Ситуация изменилось, всего лишь надо заставить появится пятерку. В одном Эрик прав — населению нет до политических разборок никакого дела.
— И ещё, когда Андор узнаёт, что у твоей девки дар… поверь, он узнает!.. и тогда… — Сноу дернулся как от внезапной боли. Его жёлтые глаза моментально потемнели. Все мускулы напряглись. Он и без Эрика знал, что будет, узнай Андор о Силистине, но мужчину вымораживал сам факт того, что об этом знает и говорит этой мерзавец.
Вот уже несколько лет я пополняю список «Никогда не…». Никогда не связывайся с оборотнями. Никогда не берись нянчить их детей. Никогда — никогда! — не вмешивайся в чародейские дела. Но что мне оставалось, когда родная тетка выживает из дома, в кошельке — две монетки, а идти некуда? Остается только устроиться няней к местному Лорду-оборотню, начать дружить с его ребенком и — великий Единый! — влезть в магические разборки! И пополнить список своих запретов: Никогда не влюбляйся в работодателя. Вот только уже немножко поздно…
Действие происходит в фантастическом "Черном Мире", где бок о бок обитают магические существа и люди. Диэнна - молодая дриада-маг появляется на пороге Академии Высших Стражей с единственной целью - отомстить за жестокую гибель своей семьи и своего племени. Девушка пока не знает точно, кому она собирается мстить, так как ее воспоминания частично утеряны после жестоких опытов, проводимых над ней на таинственном острове. Диэнна начинает свое тайное расследование. Пытаясь отыскать истину, девушка становится участницей ряда захватывающих событий...
Жили-были семь Личей. Жили они в мире Хаоса, в своей уютной и прохладной пещере. Жили не тужили, но вот по нелепой случайности, реши они завести - человека.... Да не простого, а ведьму самую настоящую! Время шло и маленький карапуз превратился вполне зрелую девушку. Только наивную и жутко непосредственную. И все бы ничего, но повстречала ведьма в мирах Хаоса, сына самого Хаоса. Заботливым Личам - это не понравилось, и чтобы уберечь ведьмочку, спрятали ее в человеческом мире.... И вот здесь уже молодая ведьма столкнулась со всеми прелестями человеческой жизни, ну и принцем конечно.
Короткий фэнтезийный любовный роман. Банальная история любви. Ну, может не совсем банальная. Учебное заведение, серая мышь, парень красавец. Одно но... Мышь не совсем серая, с парнем уже знакомы. Приятного чтения)
Эта книга о дружбе и преданности, о переменах и предательстве, о смелости и надежде на светлое и чистое будущее.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Одна книга — три истории о детях Эльвиры и Калида. Дарса ждут приключения + юмор! Карен суждено найти свою любовь и сделать не простой выбор! А Эйвену узнать чего он стоит без поддержки брата и сестры.
Леда - простая деревенская девушка, которую хотят принести в жертву жестокой богине. Жить ей осталось всего-ничего, а жить очень и очень хочется. Но как быть? Что можно противопоставить богине, которая принесла в мир вечный холод? Сможет ли Леда выжить, найти любовь и свое место в этом жестоком, холодном мире?
Одной не очень прекрасной и грустной ночью прогулка юной и эксцентричной девушки Лорен, почти разочаровавшейся в жизни, по кладбищу оборачивается знакомством со странным, но очень загадочным и привлекательным некромагом Велимонтом, который вовлекает ее в опасное приключение. Мир магии, полный опасности, который мы не замечаем, зачастую стоит за всем, что происходит в этом мире, и магическая сущность, скрывавшаяся внутри Лорен, внезапно делает ее самой главной мишенью для тех, кто уже тысячи лет охотится за такими, как она.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.