Другая сторона игры - [17]

Шрифт
Интервал

      "Вы выпили слишком много воды, и уже не хотите пить. Если вы продолжите потреблять воду, это может привести к наложению негативных эффектов. Таких как, "Тошнота", "Боль в животе" и "Слабость"".

      Жеваный крот! Уже почти полночь, а я вырыл яму лишь чуть больше, чем по колено глубиной. И опять заминка. Теперь перерывы между подходами снова увеличатся. Ладно, для экономии времени, в ходе перерывов займусь чем-нибудь другим. Мне ведь не только копать надо, а еще и веток нарубить. А еще я прикинул, что один факел горит примерно полчаса. С таким расходом мне их до утра не хватит. Нужно еще семь, плюс-минус один факел. Тряпки от мешка у меня еще оставались. Нужно только топором помахать. Да это тоже отнимает силы, но не с такой скоростью, как работа лопатой. Буду чередовать.

      В походах за ветками, в лес углубляться я боялся, и без факела никуда не ходил. Ночь была полна звуков, криков и шорохов. Хищник преследующий свою добычу. Жертва в страхе убегающая от него. Крики боли и ужаса. Крики торжества. Ночь жила своей жизнью, невидимой для меня. Но зато я мог ее прекрасно слышать. Мозг, пораженный страхом, рисовал жуткие картины, того, что по его мнению, скрывалось в темноте. Мне стоило огромного труда оставаться на месте, и копать.

      Где-то под утро, когда все хищники наконец успокоились, и отправились в свое логово с набитыми животами или голодными, а я ковырял лопатой в яме, чуть больше чем мне по пояс, меня вновь почтили своим присутствием пара строк.

      "Вы не спали больше двадцати часов"

      На вас наложен негативный эффект "усталость", чтобы избавиться от него, поспите

      Штраф - запас сил востанавливается на 50% медленнее

      Штраф - количество запаса сил уменьшено на 25%

      Ну просто замечательно! Копать, смысла больше нет, слишком низким будет коэффициент полезного действия. Отдыхать буду больше, чем работать. Значит, глубину придется оставить такой как есть. Надеюсь, что этого хватит. Осталось только вкопать колья и замаскировать яму. Где там были мои деревянные зубы?

      Эффект "усталость" давал о себе знать. Я чувствовал себя как выжатый лимон, но заставлял себя работать. До утра нужно закончить. Кто-то там, кто пишет мне сообщения, сжалился над моими страданиями, и черкнул еще одно.

      "Ваша выносливость увеличилась + 1"

      Рассвет застал меня сидящим на дереве с топором. Я добывал ветки для маскировки ямы. Факелы давно закончились, воды в ведре не было. Оказалось, что через несколько часов она "утряслась", и мне снова можно было пить. Закончив с ветками, я кубарем слез с дерева, и потащил их к ловушке. Глаза слипались, руки тряслись, а ноги были ватными. Я уже не раз, и не два не попадал топором по ветке, а случайно цеплял себя по руке или ноге. И тогда перед глазами появлялась красная полоска, которая уменьшалась от моего членовредительства. Видимо, запас моей жизни.

      Когда я дотащился до ловушки, "Пасть" грозно щерилась всеми своими клыками. Да, я закончил с кольями, и вкопал их все. Яма получилась не такой глубокой, как я надеялся, но тут уже ничего не попишешь. Оставалось только ее прикрыть.

      Это оказалось не таким уж легким делом. Я как мог, аккуратно, распределил все ветки, а сверху накрыл снятым ранее дерном. Получилось не ахти. Но времени на улучшение уже не было. Хлопнула приглушенная расстоянием дверь - мама встала, и пошла кормить скотину. Это значит, скоро завтрак, и волки вот-вот будут здесь. Я бросил последний взгляд на свое детище. Да, незаметностью тут и не пахнет. Я бы не смог увидеть эту ловушку, только если бы пристально изучал проплывающие мимо облака. Надеюсь, волки не смотрят под ноги.

      Ладно, будем считать, ловушка окончена, пора занять свой наблюдательный пост. Не успел я об этом подумать, как перед глазами снова появилась надпись.

      "Вы изготовили ловушку "плохая волчья яма""

      Чего это плохая? Сами бы попробовали лучше сделать!

      "Вы получили навык сапер 1 уровня"

      Качество создаваемых ловушек увеличено на 1%

      Шанс заметить ловушку увеличен на 1%

      Шанс обезвредить ловушку увеличен на 0,5%

      Ничего принципиально важного, мне не сообщили. Ну стал я чуть лучше делать ловушки. Чего чернила тратить?

      Свой наблюдательный пост я решил сделать на дереве, в пяти метрах от "пасти". И видно лучше, и безопасней. Вот только взабраться на него было сплошной мукой. Кое-как я поднял свое многострадальное тело на высоту двух метров, и усадил его там. Руки у меня тряслись, в горле был металлический привкус, а пустая зеленая полоска вовсю мигала, чем очень сильно меня раздражала. Через несколько мгновений задышалось легче, выносливость начала восстанавливаться.

      На завтрак меня никто не звал. Никто не всполошился, что меня нет. Не пришел и не пришел, нам больше достанется. У нас хоть и маленькая семья, но, видимо, правило большой семьи работает на ура.

      Сидя на дереве, мне было видно наш дом намного лучше. Вот мама вышла из сарая и зашла в дом. Очевидно, пошла кормить свою неполную семью. Минут через пятнадцать снова хлопнула дверь, и я увидел как отец, закинув топор на плечо, пошел в сторону своей вырубки. Шел он легким пружинистым шагом, чуть ли не подпрыгивая, явно довольный жизнью. Видимо, схомячил и мою порцию тоже. По идеи, в это же время, я тоже должен уходить, только в противоположную сторону. И с моим уходом должны прийти волки. Это если верить словам матери.


Еще от автора Василий Сергеевич Ллиамах
Другая цель

Продолжение приключений Миха. Вторая книга серии. Первое знакомство с миром оказалось не таким положительным, как хотелось бы обычному парню, выросшему на отшибе в лесном доме. А закончилось совсем уж неприятно. Но это ведь еще не повод опускать руки? В мире ведь еще столько неизведанного и интересного. Да и теперь познав горечь и разочарование Мих готов ко всему. Ведь правда? P.S. Автор все еще двоечник.


Охотник на магов

Молодой, но уже опытный, охотник на магов получает очередное задание от начальства. Путеводная нить охотника увлекает его все дальше от обители, и только Высший знает, куда она его в конечном счете заведет. При создании обложки использовал образ, предложенный автором.


Рекомендуем почитать
Смертный ангел

Эта книга написана уже очень давно, как попытка сказать спасибо Роберту Говарду и Эдгару Берроузу. Что если привнести в привычное фэнтези русское княжество, которое не жило бы славянской магией, а органично вписывалось в мир гоблинов, эльфов и гномов?.. Чужие боги бросили Руслана Березина в этот мир. Миллиардер из Земного Содружества вернется домой, если поможет в войне со старым злом Кириана. Не является ЛитРПГ!


На Очень Секретных Основаниях - 2

Лучистые плети перемежающихся полей светящейся паутиной оплели воздух. Они вились узорами, сотканными из энергии портала. Мерцающий пузырь вздрагивал и покачивался, окутывая шлейфом бесшумных вспышек. Текучий, переменчивый свет, точно дождем омыл шар. Джульетта крепко зажмурилась. Но за веками плотно закрытых глаз, то и дело, вспыхивали искорки молний. Фосфоресцирующий шар зорба завращался, лопнул и рассыпался. Оболочка растворилась, словно клуб дыма, со сверхъестественной быстротой и бесшумностью. Оросив помещение ослепительным дождем. Воздух обдал холодом. Джульетта вздохнула и тотчас закашляла, открывая глаза и вглядываясь в не пойми чего. «Воняло гадостно.» Свет едва сочился через пробоину в низко нависающем потолке, затянутую хрупкой изморозью.


Гинунгагап

Новая сказочно-фантастическая повесть «Гинунгагап» входит в мини-цикл «Белая тень». Повесть писалась три месяца в полной тайне, о ней не знал никто. Ни разу даже не обмолвиться о готовящейся книге — пожалуй, это стало самой сложной частью работы:)В основу положена скандинавская мифология.


Отель Лисий Хвост

Существует мир, который покоится в хрустальной чаше, заполненной водой до краев. Этот мир зовется Старыми королевствами. Здесь вы встретитесь с химерами, оборотнями, ликатами и прочими существами, живущими бок о бок с людьми и богами. Есть в этих королевствах особое место, куда не попадут простые смертные, где существа отдыхают, живут или спасаются бегством – отель «Лисий хвост». Познакомьтесь с хозяйкой чудесного места и узнайте правдивые истории из первых уст.


Право быть рядом

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фантасофия. Выпуск 5. Фэнтези и Магический реализм

Пятый выпуск альманаха «Фантасофия» составлен на основе произведений малой и средней литературных форм – рассказов, повестей и новелл – писателей Республики Башкортостан, работающих в жанрах сказочной фантастики и магического реализма.