Древо IV. Игрок - [69]

Шрифт
Интервал

* * *

Позади последняя река, отделяющая нас от второго ряда аллоев. Долгое время отбрасывающее тень справа Великое Древо империи Нардо тоже осталось у нас за спиной. Мы уже неделю, как в роще. Хоть старались держаться подальше от соседских корней, а на Рой всё равно натолкнулись. Последняя битва в пути. По крайней мере на это надеюсь. Силы с избытком, а драки с извергами получаются громкими, яркими — вся конспирация улетит кусу в задницу, если схлестнёмся недалеко от конечной точки маршрута.

А таковой у нас служат окрестности посёлка Мейсов. Не сам посёлок — вести в гости к Граю и Краклу такую ораву не собираюсь — где-нибудь за день пути тормознём. И так чудо, что удаётся пока миновать населённые дикими области без стычек, ни с местными, ни с кем-нибудь из «гуляющих» в рейде имперцев. Те же нирийцы при их мощах вполне могут забраться сюда с целью перехвата ползущих к их территориям извергов.

Хотя, о населённости здешних земель можно спорить. Разведчики-фили уже находили два брошенных посёлка и один разорённый Роем. Перешедшая в более активную фазу война внесла свои корректировки. Не так-то просто жить у дороги, по которой захватчики гонят и гонят на фронт подкрепление. Как бы и Мейсы не снялись с насиженных мест — у вольного народа это в порядке вещей. Хаджей между аллоев полно, а чем ближе к океану и дальше от гор, тем по идее меньше скученность сектов. Грай сильно переживал за подобный расклад и, как оказалось, не зря.

* * *

— Ушли.

Хмурый Грай подходил ко мне, сжимая в руке нечто похожее на сложенный в несколько раз лист бумаги. То ли шурс подключал, то ли ночь не спал, но вернулся он быстро. Только вчера утром отправился к своим и уже снова здесь. В принципе, он потому и Кракла с собой не пустил, что хотел побыстрее. Но скорость скоростью, а результат…

— Ушли — лучше, чем погибли. Следов боя нет?

— Нет, — покачал головой дикий. — Без спешки, с пожитками. Роя в посёлке не было.

— Это ведь хорошо, да? — неуверенно уточнил Ферц. — Хуже было бы…

— В записке что? Это же у тебя записка? Вождь ваш оставил?

Тола оказалась глазастее брата.

— Так читай, не томи, — накинулся на дикого Фалко.

— Не умеет он, — вздохнул я. — Давай сюда. Хорошо хоть, что вождь у вас грамотный.

— Не вождь, жена его, — протянул мне бумажку Грай. — Она из древесников. По молодости к нам приблудилась. Знали, что вы с нами будете, если вернёмся. В тайнике у меня лежала. Спасибо мамке — надоумила вождя туда положить.

Я бережно, боясь повредить хрустящую кустарного производства бумагу, развернул записку. Не густо. И почерк — пипец.

— Читай уже, — поторопил подбежавший к нам на последней реплике Грая Червь. — Куда ушли? Тоже к большой воде? Замучаемся искать.

— Не замучаемся, — покачал я головой. — Хотя, лучше бы к океану.

Глава двадцать первая — Что дальше?

С согласия Грая и Кракла брошенный посёлок Мейсов мы решили сделать своим лагерем. Вряд ли ушедшие хозяева сюда снова вернутся. По крайней мере точно не в ближайшее время. Идти дальше, не разведав обстановку под корнями аллоя Хо, всей толпой глупо, а здесь, и хадж, и крыша над головой, и какие никакие стены имеются. Если придётся задержаться надолго, то хоть от вандалов, что двуногих, что многолапых сбережём дом вольного рода. Видели уже, как стремительно в оставленные посёлки приходит запустение с отсутствием заботливых хозяев. Истинный лес быстро отвоёвывает назад свои территории. Через год-другой тут всё сорняком зарастёт, а дикие секты и так уже облюбовали поляну под хаджем. Было видно, что людей нет в посёлке давно, но насколько… Жаль, что жена вождя не догадалась поставить дату.

А вообще, в записке хоть и было написано всего ничего, но вся необходимая информация там имелась. «Рой лютует — никакой жизни нет. Древесники с Ниро уводят всех вольных в полон. Кто не идёт — вырезают под корень. Мы на аллой Хо — проситься за стены. Даст Создатель — найдёте нас.» Вот собственно и всё, что там было.

Стоило мне зачитать содержание послания вслух, как Грай сразу схватился за голову. Видимо, Мейсы уходили, не зная, что относительно дружественной им империи больше нет, и встречать их у стен будут, или те же нирийцы, или признавшие их власть уже бывшие хойцы. Скорее всего перед тем, как идти на такой крайний шаг, вождь посылал кого-то к аллою договориться о массовом переселении — такие случаи в истории соседних народов случались и прежде — но, то ли переговорщики попали туда до смены власти, то ли, что вероятнее, их попросту обманули. При лучших раскладах теперь родичи Грая и Кракла гнут спину рабами на каких-нибудь корневых плантациях, либо стоят насильно рекрутированными ополченцами на защите стены. При худших никого из них нет в живых, но это менее вероятный расклад, в чём я, слава Древу, смог убедить своих диких друзей.

В общем, новости неутешительные, но зато теперь у всех из нашей команды есть веский повод вернуться на аллой Хо. Основная цель у нас так-то прежняя: убить Дрейкуса. Но сопутствующих стало на одну больше. Мейсов в бедственном положении бросать точно нельзя. Хотя, в бедственности его предстоит ещё убедиться. Увести Фаю в безопасное место — куда-нибудь к океану, к тем же фили пристроить — дело одно, а тащить обратно за стены, считай, Рою в лапы, целый народ — это надо трижды подумать. Такую ораву я тупо не смогу защитить при всей своей крутости.


Еще от автора Андрей Олегович Рымин
Древо II Заговорщик

Когда ты весишь полтора центнера в девятнадцать лет при вполне себе среднем росте, о симпатичной подружке можно только мечтать. Да что уж там… О любой подружке. Даже о страшненькой. Но высшие силы вмешались в твою судьбу. Теперь ты красавчик: стройный, сильный, умелый — наследник могучего древнего клана. А главное — маг! Девчонки сами бросаются на шею. Но до них ли тебе? Прежний хозяин этого великолепного тела оставил в наследство целый ворох проблем. Ну а те, которыми обзавёлся ты сам, ещё хуже. Заговор, обиженная любовница, армия злопыхателей и завистников, конкуренты, враги, чудовища, отчего-то стремящиеся во что бы то не стало тебя убить.


Древо III. Дикий

История попаданца-Санька в мире гигантских деревьев, силаров и сектов продолжается.


Древо VI Финал

Эта часть реально финальная. История попаданца-Санька в мире гигантских деревьев, силаров и сектов заканчивается. Нормальная аннотация под первым томом. Здесь под шестым оставлять свою собственную - только спойлеры плодить.


Древо V. Демон

История попаданца-Санька в мире гигантских деревьев, силаров и сектов продолжается.


Вслед за Бурей. Дилогия

В маленький замкнутый мир пришла беда, какой не бывало. Горы корчатся в муках, а Долина тонет в крови. Древние тайны зовут из пучины веков, но до них ли сейчас. Жуткие неведомые захватчики, чуждые всему человеческому, как внешне, так и по сути, вторглись в родные для Яра леса. Сможет ли бессмертный хранитель Племени дать отпор этой мерзости? Хватит ли мудрости юному старику, чтобы спасти свой народ. Что делать, если враг гораздо сильнее тебя? Как уберечь своих близких от смерти, если выхода нет? Как сохранить человеческое лицо и не изменить своей совести?


Древо I. Пожиратель

Когда ты жирный настолько, что дотянуться до собственного члена – уже испытание, то оказаться в теле красавчика, на которого девчонки пачками вешаются – выглядит просто подарком небес. А, если он ещё, и наследник могучего клана, и воин, и маг, и внушает страх всем и каждому?Не ведись. Это полная жопа! Этот мудень оставит тебе столько проблем, что запаришься разгребать. Заговор, обиженная любовница, армия злопыхателей и завистников, конкуренты, враги, чудовища, отчего-то стремящиеся во что бы то не стало тебя сожрать.


Рекомендуем почитать
Охотники за Кривдой

Велимиру всего двенадцать лет, но его фамилия — Великий — уже ко многому обязывает. Однажды в его дом забирается странный воришка: маленький человечек в красном кафтане. Погнавшись за ним, Велимир находит «придорожный» камень и с его помощью переносится в волшебную страну Ар-царство. Там Велимир узнает, что его дед на самом деле князь, Хранитель Яви — руководитель магической арцарской спецслужбы — Охотники за Кривдой (ОЗК).


Спасение будущего

Пройти через боль, почувствовать в себе силу, стать победителем — три главных действия, которые предстоит выполнить главному герою книги «Спасение будущего». Василию Петрову 16 лет. Будучи учеником 9-го класса обычной московской школы, его жизнь резко меняется. Из неуверенного в себе подростка он превращается в «крутого чувака». Но кто (что) же так повлиял (о) на нашего главного героя, что Вася так сильно изменился?


Битвы зверей

Миром правят люди. Но они, как и прежде, живут в единении с природой и хранят память о временах, когда все живое жило по одним законам, и многие народы ведут свое начало от четвероногих или крылатых предков. Мир еще неизведан. На его карте много белых пятен. Восток и Запад живут раздельно, не ведая о существовании друг друга. Но всколыхнулась чаша жизни, и началось небывалое. Люди с востока двинулись на запад с оружием в руках, а с запада на восток потекли идеи и вероучения. И мир переменился.


Сказки русской матрёшки. О чудесах России

В чулане бабушкиного дома Полинка обнаружила старую матрёшку. Каждую ночь девочка открывает куколку, и та, превратившись в загадочный образ, уносит её в дальние странствия. Первую ночь Полинка проводит с княжной на острове, вторую с русалкой под водой. Всего куколок семь. Матрешка удивительным образом исчезает и неожиданно проявляет себя на следующий день. Сны девочки наполнены легендами, при этом бабушке снятся кошмары. Какую тайну скрывает матрешка и что преподнесет последняя седьмая куколка?


Сказки русской матрёшки. О народных праздниках

Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?


Запахи войны

Каждый из нас рано или поздно сталкивается со словом «война», но далеко не каждый понимает, в чём заключается её сущность. В этом сборнике повестей собрано пять историй, каждая из которых уникальна по-своему, но всех их объединяет одно — цель. Главное — раскрыть сущность войны, передать чувства солдат — своих, союзных и вражеских — и гражданских.