Древо IV. Игрок - [65]

Шрифт
Интервал

Жив паскуда. Припал к земле, убрал назад хвост, прижал к бошке клешни, о которые со звоном разбиваются сосульки водников. Такую тушу никаким ветром не сдвинуть. А молнии и огонь его не берут. Кто бы сомневался. Опять нужно будет что-то придумывать. Посмотрим на баки урода. Полны. Тут он собратьям не уступает — высасывать в ноль буду долго.

«Непробиваемые у него только клешни. Он ими не просто так прикрывается. Надо сбоку зайти.»

«Сначала клевцом испытаю.»

— В изверга не стрелять! Я туда!

Червь тут же посылает во все стороны импульс страха и принимается махать красным флагом, вернее отобранной ещё в лагере у одной из баб тряпкой, примотанной за край к длинной палке. Очередная моя придумка, направленная на улучшение связанности действий в бою. Сигнал принят — магические удары перестают сыпаться на скорпиона дождём, сосредоточившись на недобитках из свиты. Отлично! Сейчас телепортом на спину уродцу — прощупаю панцирь на сталеустойчивость. Прыжок.

Мимо?! Как так?! Почему я стою на твёрдой земле, а не на ходящей ходуном хитиновой палубе? Куда делся изверг?

Вот сука! Как он там оказался?! Чудище уже беснуется возле места, где секунду назад занимал позицию отряд Ферца. Секунду назад занимал и сейчас занимает. Только уже в виде застывшей композиции под названием: «Какого куса…». Выражение лиц с такого расстояния не разглядеть, но позы с оттяжкой назад говорят сами за себя. Тварь возникла перед людьми неожиданно. Скоростник еле успел спрятать под броню четверых — двоих сам схватил, еще двое успели дотронуться до него, перед тем, как силар задействовал защитную способность. Беда в том, что всего в группе их было семеро.

Сука! У нас первые трупы! Чего они ждут?! Мочи гада!

«У изверга телепорт»

Это я уже понял. Как поняли и соседи отряда Ферца, что наши окаменели и по чудищу можно опять лупить магией. Только вот смотреть, долетят ли до твари выпущенные заклинания я не стал. Если скорпион опять прыгнет — защита только одна. А у моей группы, пока я тут торчу, её нет. Прыжок.

— Все ко мне!

Поздно! Чёрная туша изверга материализуется прямо у меня перед носом. Всё, что успеваю — это схватить ближайших двоих силаров за что придётся и врубить камень. Мгновением позже в грудь бьёт нечто, прилетевшее на бешеной скорости, а метром левее меня проносится раскрытая клешня.

Страшный крик! Брызги крови! Вторая клешня разрывает напополам вислоусого громобоя. Хвост чудовища свистит надо мной. Миг — и половина моей команды мертва. Ещё миг — и в место, где только что ярился скорпион, прилетает два ледяных болта и здоровенный огненный шар. Меня и застывших со мной вместе силаров окатывает пламенем от разрыва. Краем глаза замечаю, как под ногами обугливается кожа и плавятся волосы на отделённой от тела голове водницы. Блядь!

А изверг уже охаживает всем своим смертоносным набором конечностей соседнюю группу. Благо те молодцы и успели удрать в режим статуи полным составом. Грай быстрее всех одуплил что к чему. Третий раз фокус скорпиона с прыжком наконец-то дал сбой. Вернее, не принёс ему пользы, а только дал мне время прокрутить в голове хотя бы две-три мысли без мата.

У нас полчаса! Потом трупы силаров превратятся в настоящие трупы. Слава Древу, что дикий успел спрятать Гвидо! Пока ещё шансы обернуть эту бойню победой у нас ещё есть. Страх и панику в жопу! Нужно срочно придумывать, как прикончить эту шуструю сволочь. Хорошо хоть, что шланг, по которому я тяну его ману с ресурсом не слетает на каждом прыжке. Прыжки! Надо как-то похерить его телепорт. Пока он так скачет, я хрен что с ним сделаю. Даже, если бросить ребят, кого прячу под камнем, изверг смоется от меня на первом же ударе клевца.

«Попробуй поймать его, как поймал Васю.»

«Секты не каменеют!»

Скорпион уже лупит хвостом группу Толы. Но там все уже тоже застыли. Глухая оборона. Контратаковать некому — выжившие после первых наскоков чудовища боятся сбросить защиту. Жаль у нас связи нет.

«Я про другое. Застынь сам, но так, чтобы он не мог сбросить. Возможно программа не даст ему сделать прыжок с живым существом.»

Точно! Я же сам не могу сигануть с кем-то в паре. Только неживые объекты, не превосходящие меня массой. А режим статуи не делает меня мёртвым. Время тикает. Надо рискнуть!

— Разбегайтесь!

Ору выпавшим из-под каменной защиты силарам и прыгаю. Мимо! Вот же быстрая сука! Уже рвёт клешнёй одного из моих в другом месте. Ещё раз!

Есть! Как и хотел — рядом с лапами. Чёрные брёвна мелькают у носа. Бросаюсь к ближайшей, хватаю — и в камень.

Мир превращается в съёмку видеорегистратора, упавшего на парприз. Наш «водила» несётся по очень неровной дороге — всё дрожит и подпрыгивает. Это изверг бежит, или просто пытается меня сбросить?

«Получилось. Телопортироваться с тобой на лапе он не может.»

Струя пламени, объявшая огнём скорпиона и меня заодно, подтверждает, что заторможенность изверга заметили не только мы с Трахом. Вот только эта тварь не горит. Копьём давай! Копьём!

И кто-то из выживших водников внял моему призыву — в бок чудища, выше и правее моей налапной позиции, врезается приличных размеров сосулька. Меня обдаёт ледяными брызгами, а изверг подпрыгивает. Не телепортом, от неожиданности, и что особо отрадно — от боли. Из проделанной снарядом дыры в панцире сочится слизь. Да ты вполне уязвим, гадёныш! Сейчас мы тебя покрошим на хитиновый фарш!


Еще от автора Андрей Олегович Рымин
Древо II Заговорщик

Когда ты весишь полтора центнера в девятнадцать лет при вполне себе среднем росте, о симпатичной подружке можно только мечтать. Да что уж там… О любой подружке. Даже о страшненькой. Но высшие силы вмешались в твою судьбу. Теперь ты красавчик: стройный, сильный, умелый — наследник могучего древнего клана. А главное — маг! Девчонки сами бросаются на шею. Но до них ли тебе? Прежний хозяин этого великолепного тела оставил в наследство целый ворох проблем. Ну а те, которыми обзавёлся ты сам, ещё хуже. Заговор, обиженная любовница, армия злопыхателей и завистников, конкуренты, враги, чудовища, отчего-то стремящиеся во что бы то не стало тебя убить.


Древо III. Дикий

История попаданца-Санька в мире гигантских деревьев, силаров и сектов продолжается.


Древо VI Финал

Эта часть реально финальная. История попаданца-Санька в мире гигантских деревьев, силаров и сектов заканчивается. Нормальная аннотация под первым томом. Здесь под шестым оставлять свою собственную - только спойлеры плодить.


Древо V. Демон

История попаданца-Санька в мире гигантских деревьев, силаров и сектов продолжается.


Вслед за Бурей. Дилогия

В маленький замкнутый мир пришла беда, какой не бывало. Горы корчатся в муках, а Долина тонет в крови. Древние тайны зовут из пучины веков, но до них ли сейчас. Жуткие неведомые захватчики, чуждые всему человеческому, как внешне, так и по сути, вторглись в родные для Яра леса. Сможет ли бессмертный хранитель Племени дать отпор этой мерзости? Хватит ли мудрости юному старику, чтобы спасти свой народ. Что делать, если враг гораздо сильнее тебя? Как уберечь своих близких от смерти, если выхода нет? Как сохранить человеческое лицо и не изменить своей совести?


Древо I. Пожиратель

Когда ты жирный настолько, что дотянуться до собственного члена – уже испытание, то оказаться в теле красавчика, на которого девчонки пачками вешаются – выглядит просто подарком небес. А, если он ещё, и наследник могучего клана, и воин, и маг, и внушает страх всем и каждому?Не ведись. Это полная жопа! Этот мудень оставит тебе столько проблем, что запаришься разгребать. Заговор, обиженная любовница, армия злопыхателей и завистников, конкуренты, враги, чудовища, отчего-то стремящиеся во что бы то не стало тебя сожрать.


Рекомендуем почитать
«Черный тюльпан»

Сергей проходил срочную службу, когда его послали выполнять интернациональный долг в Народно-Демократическую Республику Афганистан. Сатару было двадцать лет, когда в его страну вошли кяфиры-шурави. А дракон тем временем спал… +18.


Запахи войны

Каждый из нас рано или поздно сталкивается со словом «война», но далеко не каждый понимает, в чём заключается её сущность. В этом сборнике повестей собрано пять историй, каждая из которых уникальна по-своему, но всех их объединяет одно — цель. Главное — раскрыть сущность войны, передать чувства солдат — своих, союзных и вражеских — и гражданских.


Спасение будущего

Пройти через боль, почувствовать в себе силу, стать победителем — три главных действия, которые предстоит выполнить главному герою книги «Спасение будущего». Василию Петрову 16 лет. Будучи учеником 9-го класса обычной московской школы, его жизнь резко меняется. Из неуверенного в себе подростка он превращается в «крутого чувака». Но кто (что) же так повлиял (о) на нашего главного героя, что Вася так сильно изменился?


Огненное море

«Огненное море» — это история о великой силе воли человека, о взаимной любви, о приключении всей жизни, в которой главному герою предстоит доказать, в первую очередь самому себе, что он действительно чемпион.


Охотники за Кривдой

Велимиру всего двенадцать лет, но его фамилия — Великий — уже ко многому обязывает. Однажды в его дом забирается странный воришка: маленький человечек в красном кафтане. Погнавшись за ним, Велимир находит «придорожный» камень и с его помощью переносится в волшебную страну Ар-царство. Там Велимир узнает, что его дед на самом деле князь, Хранитель Яви — руководитель магической арцарской спецслужбы — Охотники за Кривдой (ОЗК).


Битвы зверей

Миром правят люди. Но они, как и прежде, живут в единении с природой и хранят память о временах, когда все живое жило по одним законам, и многие народы ведут свое начало от четвероногих или крылатых предков. Мир еще неизведан. На его карте много белых пятен. Восток и Запад живут раздельно, не ведая о существовании друг друга. Но всколыхнулась чаша жизни, и началось небывалое. Люди с востока двинулись на запад с оружием в руках, а с запада на восток потекли идеи и вероучения. И мир переменился.