Древний голем - [21]

Шрифт
Интервал

– Здраствуйте. Вас что-то интересует? – спросил он не дав мне и пары секунд, что бы разглядеть весь товар.

– Да. Мне нужно место возле вашей кузницы около четырех часов, – прикинув что этого времени мне хватит сказал я.

На мой быстрый ответ, гном выпучил глаза, но через пару секунд, почесав свою щетину выдал ответ.

– Если вы подождете, я уточню у Хозяина, – и посмотрел на меня.

Я согласно махнул головой, понятно, что своего ученика или сына, гном пнул за рабочее место, а сам скорее всего занимается очередным шедевром у себя за наковальней. А, почему не передаёт ему свой опыт? Так, судя по всему, гному около двадцати лет и если перевести на человеческий возраст, то ему всего то лет двенадцать.

Вообще у всех рас, которые нечеловеческие свои возрастные ограничения.

Эльфы и Сафисы живут долго возможно несколько тысячелетий, хотя в древности были монстры, которые жили миллионы лет, но вот секрет их долголетия остался секретом.

Гномы и орки чуть поменьше, хотя уникумы встречаются везде. Были среди орков монстрики которые жили более тридцати тысячелетий, вроде король ихний.

Гоблины живут гораздо меньше, порядка восьми ста лет, хотя вот тут и происходит самое интересное. У гоблинов есть ответвление родов, которые из-за этого немного поменялись. Из самых знаменитых каменные гоблины, опасные, ловкие и сильные как гномы, да еще и с почти стопроцентной сопротивляемостью магии, и с твердой как сам камень кожей. Благо что они сидят в горах и не вылезают оттуда, лишь иногда торгуют редкими травами и камнями.

А, вот люди живут около пяти ста лет, причем последние десятки лет они уже дряхлые старцы. Но, мир дал им (а точнее один из Мастеров забытой эпохи Альен дера Гнур) зелье которое возвращает им молодость и которое действует только на человеческую расу. Правда после двух-трех приемов зелье уже не действует. Вот то, что я и думал на ярмарке, забытые Мастера и пропавшие знания, вот, например, этот Мастер Алхимии очень сильно влияли на миры.

Ну ничего, часть из этих знаний у меня присутствует в голове, так что будем выполнять задание этой окаменелости, но и про себя не будем забывать. Домой то мне тоже хочется, но, чтобы не сыпать соль на душевные раны я старался не слишком сильно задумываться о возвращении назад.

– Здраствуй человек. Ты хотел получить доступ в кузницу? – голос вышедшего гнома соответствовал ему, гулкий, хриплый и сильный. Такой же был и гном, мне по пояс в обхват как два, а то и три меня и всё это сплошные мускулы.

Да такой раз стукнет и второй раз будут стучат гвоздями по крышке гроба, впрочем, другие расы не менее сильные пусть это и не отображается в килограммах мышц. А, моё модифицированное тело может вполне положить его руку если бы мы сыграли в армрестлинг.

– Здраствуйте. Да. Нужно четыре часа для выплавки заготовки, – махнул я головой.

– Хм.. – Мастер Кузнец задумался.

Да, я даже не знал, что тут под боком один из Мастеров старой закалки, благо «память» услужливо преподнесло информацию о том, что вплетенные в его бороду мифрильные нити, кулон и висящая на правом ухе серьга с рубином, атрибуты Мастера Кузнеца. Как его вообще отпустили из горного царства?

– С молотом справишься сафис? – ухмыльнулся гном.

– Вполне Мастер, – кивнул я.

– Оплата за всё время четыре золотых. Я Мастер Дорин. Деньги отдай мелкому, – махнул он рукой в направлении, гнома которого я первым встретил в магазине готовой продукции.

– Следуй за мной, – махнул он рукой, подождав пока я расплачусь с гномом.

Мы вышли из торговой площади и сразу же попали в кузницу, где стояло четыре больших наковальни, пара мелких и большой горн в котором яростно гудело пламя. Дышать здесь было сложно из-за температуры, да и градус жары тут соответствовал хорошей бане. Хм значит кузница экранирована артефактами, которые не выпускают тепло либо остужают воздух за пределами. Ну вполне хорошее решение и проблем мало и покупатели в нормальной обстановке выбирают себе обновки в торговом зале, который находится за стеной.

– Большую или маленькую? – произнес гном видимо оценив, что температура не шибко выбила меня из колеи после прохлады прошлого помещения.

Видимо гном спрашивает о наковальнях.

– Пожалуй большую и два молотка в половину моей руки. И попрочнее я буду бить сильно, – в мыслях я уже практически создал его осталось всё это перенести на метал.

Мастер лишь хмыкнул на мои последние слова, ну как же в кузнице у гнома сломался молот? Это что новый анекдот?

Но, я не особо шутил, чтобы изготовить заготовку мне надо весь килограммовый слиток кровавого железа поделить на две части, большую и маленькую, а затем расплющить их до формы блина. Затем изготовить фигуры и всё.

Только вот вместе с магическими «наговорами» над металлами, которые я уже «знал» и главное с травами, которые будут использоваться в этом действии.

Не знаю используют ли кузнецы этого времени добавки в виде трав, но я со спокойной душой буду делать это перед гномом, который по всей видимости уходить с кузницы не будет.

Хм, даже Мастер Кузнец не сможет восстановить порядок моих действий, так как в создании этого артефакта будут использованы знания не только артефактора, но и алхимика. А эта заготовка, которую я собираюсь сделать в взаимодействии с наговорами и травами, приобретет уже совершенно иную структуру. Можно сказать, это чистая малая заготовка под артефакт. Всего заготовок бывает – малая, средняя, высшая, магическая, высшая магическая, божественная и божественная магическая. Это если считать по древней оценки артефактов, как они сейчас оцениваются я вообще не е..у.


Еще от автора Nooby
Чемпион

Новое тело, новый мир, новые друзья, враги и неожиданные родственники. Вокруг множество вещей, о которых раньше лишь читал в фантастических книгах. Магия, технологии, новое оружие, артефакты, а на закуску не президент, а Император с дворянами. Семьи, кланы, одиночки, которые в состоянии стереть с лица земли целый город. И зачем мне это всё?! Я просто хотел спокойно жить! Может все это произошло лишь потому, что я с командой выиграл мировой кибер-турнир? Отдам весь выигрыш, только подскажите, где искать кнопку возврата?!


Чемпион. Часть вторая

Новое тело, новый мир, новые друзья, враги и неожиданные родственники. Вокруг множество вещей, о которых раньше лишь читал в фантастических книгах. Магия, технологии, новое оружие, артефакты, а на закуску не президент, а Император с дворянами. Семьи, кланы, одиночки, которые в состоянии стереть с лица земли целый город. И зачем мне это всё?! Я просто хотел спокойно жить! Может все это произошло лишь потому, что я с командой выиграл мировой кибер-турнир? Отдам весь выигрыш, только подскажите, где искать кнопку возврата?!


Тонкая грань

Жил, работал, умер. Вот только оказывается мой род известен далеко за пределами мира. Иначе, кого черта, за мной пришел один из богов? Отправил в неизвестность, но и честно заключил со мной сделку. А всё просто — ведь Боги тоже плачут…когда умирают. Вот только не слишком ли я мал для такого?


Древний Голем 2. Возвращение

Древний, древний голем стоит незыблемо и ждет чего-то. Он сделал первые шаги, но что произойдет дальше? Его цели и мечты до сих пор под покровом. Ну и что, что он отпустил своего работника в отпуск. Тем более у самого работника – Дмитрия, на этот счет свои мысли. А, его интуиция буквально кричит, что работу ему еще предложат.


Наследие

Дом милый дом. Любимая семья, запахи, страна. Контракт выполнен на все сто процентов и казалось жизнь заиграла новыми красками. Вот только все не так просто. В первый же день случайно вляпаться в историю, а затем усиленно плыть против течения. И на середине реки событий остановиться и задуматься и посмотреть все ошибки и возможно попытаться найти ответы на некоторые вопросы.


Древний Голем 3. Битва

Не ожидал, что всё пойдет именно так, но меня попросили, причем иногда используя даже запрещенные вещи, в виде слез. Надеюсь с моим появлением мир измениться в лучшую сторону, пусть и маленький уголок. Но в последнее время, что-то происходит, знать бы еще что. Другие вселенные, другие миры, еще и отчетливый след старых врагов, моей новой семьи… Интересно, что будет в конце? Вопросов у меня до сих пор очень много… А, ответов до сих пор маловато. Впрочем жизнь вроде бы налаживается…но…что-то грядет.


Рекомендуем почитать
Перевоспитание, или Как становятся ведьмами

Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.


Встретившиеся на этой стороне

Жизнь в деревне Дубки продолжается. Прибытие Кары взбудораживает обстановку…


Пришедшие с другой стороны

Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…


Мастер крушений

Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.


Злодей выходного дня 2. Мицелиум

Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…


Дерзкая принцесса. Игры Шпиона

Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.