Древние боги. Том 3 - [53]

Шрифт
Интервал

Конфликт между И’арланом и Кахлиндо’холке некогда привел к природной катастрофе, чуть было не уничтожившей Норию и порядком сократившей численность многих рас, за что обоих богов закрыли в Астральной тюрьме скоком на десять тысяч лет.

Зер Лог – бог солнца и луны, покровитель расы гваргов, двуполых существ одинаково склонных к тьмы и свету, живущих на грани между жизнь и смертью и отрицающих само понятие времени.

Виновен в смерти Лиары, богине искусств, жены Вардма. Время заключения, пять тысяч лет.

Гварг – бог веселья и беззаботности, покровитель…

Семь из десяти были заключены в астральной тюрьме на ограниченный срок. И как итог мы имеем три имени, трех богов запертых в Яхаларе навечно – Гварг, Дарсааль, Сэпмант. Но лишь одного чьи деяния вызываю ужас даже у меня.

Сэпмант – бог войны. Существо, возжелавшее власти над всем миром. Сущность, прямо виновная в гибели целой расы. Расы разумных которой он покровительствовал и обязан был оберегать. Расы великих воинов, что отреклись от своего покровителя, ибо честь и достоинство для них были смыслом всей жизни, а не пустым звуком. И участь народа майфаров оказалась страшнее Небытия. В дно мгновение Сэпмант уничтожил всех, развеяв в ничто и тела, и душу, не пощадив ни женщин, ни детей. И само собой, путь не то, что к перерождению, а даже в Небытие им был закрыт навечно, так и оставив витать разум майфаров на границе бесконечной пустоты в полном сознании и понимании всего произошедшего. Но от кары Мироздания его спасла Сашэт, его жена, не поверившая что любимый муж на подобное способен. Жизнь богини во имя жизни бога. И Мироздание приняло ее жертву, но не спасло Сэпманта от вечного заключения в Яхаларе. 

«Если мои слова помогут тебе с выбором, – тихо заметил Родон, – то приговор выносил лично я. Все доказательства указывали на вину Сэпманта, в том числе чистосердечное признание одного из его помощников, пытавшегося развязать очередную войну богов, начавшуюся с короткой стычки здесь в Нории между майфанами и людьми. Где первые вскоре отказались следовать приказам первожреца и остановили вторжение, повернув армию назад».

«А как вообще оказалось возможным по сути предательство покровителя? – удивился я. – Вас же сдерживают правила и законы. Не ужели он не понимал, что Мироздание не оставит подобное без ответа?»

«Я думаю понимал. Вот только любой разумный, пусть даже бог, способен совершать ошибки поддавшись эмоциям. Но зато это стало уроком остальным моим сородичам и единственным случаем в нашей многотысячелетней истории».

И немного посомневавшись, имею ли я право взять на себя подобное решение, я решительно воззвал к Бездне.

«Я слушаю тебя смертный», – неожиданно в моей голове раздался тихий, шипящий голос с нотками довольства и благодушия.

«Я готов вернуть долг».

«Так быстро?» – искренне изумился голос.

«Да».

«Кто?»

«Сэпмант».

«Знаю такого, – предвкушающе пробурчала Бездна. – В свое время он ушел от ответа. И как бы мне не хотелось, я не могла вмешаться в его судьбу. Но удивительно, что это сумел сделать ты!»

«Он заперт в Яхаларе, а я стал хозяином Яхалара. Думаю, это дает мне полное право решать участь заключенных».

«Верно, – согласилась Бездна, – но и возлагает большую ответственность, за которую ты же сам потом и понесешь ответ перед Мирозданием. Не сейчас, но в будущем, когда перестаешь быть смертным».

«Ты знаешь, что меня ждет?» – слова первозданной сущности выбели меня из колеи.

«Знаю, но не скажу. И… – тут она почему-то усмехнулась, – поняла теперь, почему я спутала тебя со Странником. Вы так похожи, но в тоже время такие разные».

«Опять загадками говоришь!» – с обидой заметил я.

«Как могу, так и говорю, – появилось ощущение словно Бездна пожала несуществующими плечами. – Но так что насчет Сэпманта, сам руку приложишь или воспользуешься возможностями Яхалара?»

«Воспользуюсь».

«Тогда хочу предупредить тебя еще кое о чем. Смерть Сэпманта не просто закроет твой долг. Она даст шанс вернуть одного любого разумного к жизни. Бога или смертного, не важно. И это не мой тебе дар, это ответ Мироздания», – такое ощущение словно она намекает на мое потаенное желание воскресить Илику.

Но… но сейчас я совершенно не готов к этому! Я не смог спасти ее прошлый раз, а смогу ли сейчас? Когда угрозы стоит ждать с любой стороны, даже от друзей.

«Илика, глупое безрассудное дитя, пожертвовавшее собой ради бессмертного, – мои мысли явно были открытой книгой для Бездны. – Знала бы она это сразу, совершила бы вновь такую ошибку? А ты? – сурово пробурчал голос. – Почему молчал? Почему скрывал и не предостерег?» – ее обвинения били в самое сердце, вскрывая застарелые шрамы на душе.

«Да, я виноват в ее смерти! – бессильный крик. – И хватит об этом. Верни ее если можешь. Верни прямо сейчас. Я найду возможность сберечь ее, я сделаю все…»

«Поздно сожалеть, смертный, – огорченно вздохнув, перебила меня Бездна. – Нет больше Илики. Бедное дитя не продержалось и недели. Слишком юна, слишком слаба, слишком влюблена. Но любовь не та сила что способна удержать сознание в Небытие».

Последние слова Бездны и в ответ раздалось лишь бессмысленное, обреченное завывание уже не человека, а раненого зверя…


Еще от автора Павел Борисович Коршунов
Жестокая игра. Книга 1. Рождение

На твоей жизни практически поставлен жирный крест! Тело томится в плену регенерационной капсулы, а разум подключен к виртуальной игре нового поколения. И все бы ничего, но странная ошибка в системе лишила тебя связи с реальностью и помощи извне. Теперь для неписей ты свой, а для игроков – непись. И есть лишь один шанс дождаться восстановления искалеченного катастрофой тела – выжить в этом излишне жестоком мире! Но чтобы выжить нужно стать сильнее. А кто может быть сильнее «Теней», самой известной в Нории гильдии убийц?


Тень войны

Что происходит после смерти? И есть ли у человека душа? Пожалуй, теперь я могу попытаться ответить на эти вопросы. Ведь каким-то образом я оказался вновь в этом жестоком мире! И мало того – в самый разгар войны между неписями и игроками!В оформлении обложки использовано фан-изображение со свободным использованием "Shadow and Flame" в авторстве Amornar и обработке Bektur Ryspaev.


Смерть

Обрести свободу, но потерять память. Выжить и вспомнить все. Вернуться, чтобы умереть. Вот только смерть это еще не конец. Смерть – это лишь начало пути…


Жестокая игра (книга 6) Два мира

Я должен был умереть, но вместо этого судьба вернула меня домой. Вот только родной мир не раскрыл передо мной дружеские объятья. Снова плен, снова неизвестность. И в конце концов прошлое настигает меня даже здесь. Все эти боги и даже смертные - для них я всего лишь фигура на шахматной доске, способная привести к союзу двух разных миров против общего врага. Но есть одна проблема - я против!


Рождение

Новая веха в развитии технологий позволила создать захватывающий реалистичный виртуальный мир фэнтези. Мир, в котором ты можешь быть кем угодно – благородным господином, сильным воином, ловким вором, великим магом или простым торговцем. Но это ведь всего лишь игра – не правда ли? И если тебе что-то не понравится, ты всегда можешь нажать кнопку «Логаут». Но что делать, если такой кнопки нет? Если половина функций вообще заблокирована, а ты вскоре становишься рабом с особым ошейником - личной вещью мастера гильдии убийц…


Жизнь

Ты раб и убийца на коротком поводке. Лишь одно задание отделает тебя от главной цели - сбросить оковы. Ведь вот она свобода, одновременно так близко и так далеко. Но если бы ты только знал, к чему все это приведет…


Рекомендуем почитать
Пилигримы войны

В Судный день мир вопреки пророчествам не погиб. Но безвозвратно изменился. Катаклизм дал в руки людям исключительную возможность самим устанавливать для себя меры греха и праведности, чести и бесчестия, судить и спрашивать – по самому жесткому счету.По приказу командования отряд разведчиков отправляется в трудную дорогу через Уральские горы к Москве. Командиру разведгруппы с позывным Полоз суждено прорываться через аномалии, встречать новых друзей и врагов и в конце пути принять нелегкое решение ценою собственной жизни…


Структура

В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Незаконнорожденный. Книга 1. Проклятие болот

Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.


Древние боги. Том 1

Нория на краю войны коей еще не видел это мир. Родон, кровавый бог вампиров, в своем безумии желает уничтожить всех смертных и бессмертных. И даже его временный союзник Вегор, покровитель темных эльфов, опасается столь могущественного небожителя - второго по силе после Аури, что вот-вот должен был проснуться от тысячелетнего сна. Но что произойдет, если я воскрешу возлюбленную Родона? Сумеет ли она повлиять на своего избранника, вернув тому разум, или кровавого бога теперь уже не остановит никто и ничто?!


Древние боги. Том 2

Нория на краю войны, коей еще не видел этот мир. Родон, кровавый бог вампиров, в своем безумии желает уничтожить всех смертных и бессмертных. И даже его временный союзник Вегор, покровитель темных эльфов, опасается столь могущественного небожителя – второго по силе после Аури, что вот-вот должен был проснуться от тысячелетнего сна. Но что произойдет, если я воскрешу возлюбленную Родона? Сумеет ли она повлиять на своего избранника, вернув тому разум, или кровавого бога теперь уже не остановит никто и ничто?!