Древние боги. Том 2 - [42]
– Погиб он, – горько и искренне вдохнул тролль. – Как и саккаил с виверной. На следующий день после того как ты исчез. Ночью, когда замок атаковала еще одна стая местных монстриков. Правда, уже без демона-погонщика. Он тогда был снаружи с вампиром, саккаилом и виверной, сторожили наш сон. Вернулся только Хаэртур, весь в крови, череп рассечен, левая рука почти оторвана и держится на жилах… Фу-у! – Калдротей присосался к бутылке, позабыв о стоящем перед ним кубке. – В общем, поднял нас пинками и погнал к сокровищнице, где мы и просидели взаперти сутки, пока твари не свалили из замка.
– А почему не создали охранную сеть? – расстроено покачал я головой. – Почему вам не помог Хранитель?
– Как не выставили? – возмутился тролль. – Выставили! Но гребаный буран, непрекращающийся дня три, снес ее буквально за пару часов, что-то там с отголосками магии бездны и хаоса связано, в общем, я точно не знаю. Это тебе к Хаэртуру, он с Диларией болтать любил. А Хранитель этот местный, слабак, – осуждающе махнул рукой Калдротей. – Что и может как защищать свой невидимый храм и сокровищницу!
«Принц, – внезапно возник в моей голове голос Диларии, – я разобралась в ритуале. Я знаю, как его провести!»
– Подожди, – жестом остановил я тролля, хотевшего было сказать что-то еще.
«Отлично!» – а это уже Диларии.
Я обрадовался тому, что можно отвлечься от грустных мыслей. Все-таки мне жалко было и бедного з-тала, и того улыбчивого, пусть эта улыбка и была кровожаднее чем у вампиров, саккаила, и даже костяную виверну.
«Что для этого нужно?»
«Любой демон или эрдэгар имеющий право прямого обращения к древним богам. Жрец, император, принц, архимаг…» – начала перечислять фамильяр.
«Жрец у нас под носом. Хранитель храма Эльзегиды».
«Не выйдет. Если ты еще не понял, то это лишь его душа, каким-то образом привязанная к храму. А нам нужно живое, теплое и разумное существо из демонического рода!»
«Моргван?» – догадался я.
«Совершенно верно. Но и это еще не все! Ритуал не возможен без участия любой из первозданных сил. Тьмы, света, хаоса…»
«Или бездны», – закончил я за фамильяра.
«Да, – усмехнулась Дилария. – Интересное совпадение, не правда ли? У вас, – заметьте не у нас, а именно у вас! – есть все, что нужно для ритуала. Клистэгр Ялитары, личный Император эрдэгаров, отмеченный Бездной, чистейший источник самой Бездны и даже проводник, способный выдержать энергию, пропущенную через его тело, ауру и душу. Последнее это уже лично вы сами. А учитывая, сколько на вас было печатей и сколько их добавилось после возвращения из мира Духов, Бездна примет вас как родного».
«Источник, то есть разлом Бездны, – произнес я, размышляя, и неуверенно уточнил: – И нам нужно именно к нему?»
«Ну не думал же ты, что ритуал можно будет провернуть в любой точке мира?»
«Думал!!! Но кроме разлома, там вообще-то еще и Яхалар! – запаниковал я. – Ты не забыла?»
«И чем тебя это пугает?»
То ли она и правду не понимает, то ли придуривается.
«Во-первых, я оттуда еле выбрался. А во-вторых, ты же сама говорила, что рядом с источником Бездны в Ака-Каг-Гоше простым смертным лучше не появляться!» – напомнил я.
«Все течет, все изменяется», – жизнерадостно заявила Дилария.
«Кроме того, что с прямыми проявлениями Бездны и Хаоса лучше не связываться. Как, впрочем, и со Светом, Тьмой и прочими стихиями. Но это и так всем известная прописная истина!»
«Не спорю. Но на счет первого можешь не переживать! Я засекла активацию портального камня рода Суртов, так что смело можно утверждать то, что смотритель Яхалара покинул этот мир и значит больше некому засунуть тебя обратно в клетку. Правда, куда именно он переместился, я точно не знаю. По векторам, вроде бы куда-то далеко в океан, за тысячи лиг от материка. Может быть ошибся, а может быть там есть какой-то нужный ему остров. Впрочем, не важно, главное, что он очень далеко отсюда! А на счет второго – у тебя есть на примете хоть кто-нибудь способный передать энергию императору, с головой погруженному в ритуал возрождения?»
«Да хоть и сам бы новоиспеченный император! – заявил я. – У него тоже есть метка Бездны».
«Э-э нет! У проводника своя задача, а у Моргвана своя, коя, к слову, ничуть не проще. Читать текст ритуала, воссоздавая нужные руны вокруг клистэгра Древней и не иметь возможности в течение получаса отвлекаться ни на что иное, и уж тем более прерывать ритуал. А проводник, при помощи меня, будет направлять энергию из разлома Бездны прямо в императора, наполняя силой его тело, душу, астральную проекцию и прочие тонкие материи».
«Ну и чем же его задача сложнее… моей? – Да, я пытаюсь смириться со своим безвыходным положением. – Стоишь, бубнишь речитатив и купаешься в халявной силе!»
«Че-ем?! – вкрадчиво пробурчала Дилария. – Тем, что после воскрешения Ялитары вся та боль, что она чувствовала перед смертью, ударит сначала по ней же самой, а затем пойдет дальше. И первым, кто примет основную волну, будет Моргван. Примет, усвоит, прочувствует каждой клеточкой тела и пустит дальше, не в силах ее удержать! Так как хоть он и император, и даже маг, но жрец из него так себе. Но зато тебе достанется уже поменьше. Ты ведь и сам далеко не простой… – на мгновение фамильяр замялась, – ну-у… пусть будет человек. А уж со мной тем более! И твоей команде, к слову, я бы посоветовала находиться от места проведения ритуала как можно дальше. Минимум за тысячу шагов. Конечно, и так заденет, но живы останутся все!»
На твоей жизни практически поставлен жирный крест! Тело томится в плену регенерационной капсулы, а разум подключен к виртуальной игре нового поколения. И все бы ничего, но странная ошибка в системе лишила тебя связи с реальностью и помощи извне. Теперь для неписей ты свой, а для игроков – непись. И есть лишь один шанс дождаться восстановления искалеченного катастрофой тела – выжить в этом излишне жестоком мире! Но чтобы выжить нужно стать сильнее. А кто может быть сильнее «Теней», самой известной в Нории гильдии убийц?
Что происходит после смерти? И есть ли у человека душа? Пожалуй, теперь я могу попытаться ответить на эти вопросы. Ведь каким-то образом я оказался вновь в этом жестоком мире! И мало того – в самый разгар войны между неписями и игроками!В оформлении обложки использовано фан-изображение со свободным использованием "Shadow and Flame" в авторстве Amornar и обработке Bektur Ryspaev.
Обрести свободу, но потерять память. Выжить и вспомнить все. Вернуться, чтобы умереть. Вот только смерть это еще не конец. Смерть – это лишь начало пути…
Я должен был умереть, но вместо этого судьба вернула меня домой. Вот только родной мир не раскрыл передо мной дружеские объятья. Снова плен, снова неизвестность. И в конце концов прошлое настигает меня даже здесь. Все эти боги и даже смертные - для них я всего лишь фигура на шахматной доске, способная привести к союзу двух разных миров против общего врага. Но есть одна проблема - я против!
Новая веха в развитии технологий позволила создать захватывающий реалистичный виртуальный мир фэнтези. Мир, в котором ты можешь быть кем угодно – благородным господином, сильным воином, ловким вором, великим магом или простым торговцем. Но это ведь всего лишь игра – не правда ли? И если тебе что-то не понравится, ты всегда можешь нажать кнопку «Логаут». Но что делать, если такой кнопки нет? Если половина функций вообще заблокирована, а ты вскоре становишься рабом с особым ошейником - личной вещью мастера гильдии убийц…
Ты раб и убийца на коротком поводке. Лишь одно задание отделает тебя от главной цели - сбросить оковы. Ведь вот она свобода, одновременно так близко и так далеко. Но если бы ты только знал, к чему все это приведет…
Ни кто не знает, как повернется к тебе судьба. Потеряв все в мире, где ты любила и была любима, как тебе казалось, ты делаешь шаг в никуда, чтоб исчезнуть навсегда. Может- это слабость, может- ошибка, но назад пути нет. Ты падаешь в пропасть с надеждой найти покой, истерзанной души. Но судьба решает за тебя иначе, она дает тебе второй шанс, обрести счастье? Или найти ответы, на свои вопросы? Новый мир. Неизведанный, странный мир. Полный магии, полный гармонии, где почитают сущность всего живущего в нем…. (пунктуация и орфография — автора).
Врач при палаче. Знахарка, к которой не смеет приблизиться Смерть. Параллельные миры и времена, сближаемые болевыми точками. Выбор, который освещают «костры Гиппократа»… В этой небольшой повести переплелись две сюжетные линии: научно-фантастическая и фентэзийная. И два взгляда на жизнь: взрослый, серьёзный, трезвый — и тот, что мы теряем с неугомонной юностью.Повесть опубликована в журналах «Шалтай-Болтай» (2010, № 1), «Уральский следопыт» (2010, № 7).
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Нория на краю войны коей еще не видел это мир. Родон, кровавый бог вампиров, в своем безумии желает уничтожить всех смертных и бессмертных. И даже его временный союзник Вегор, покровитель темных эльфов, опасается столь могущественного небожителя - второго по силе после Аури, что вот-вот должен был проснуться от тысячелетнего сна. Но что произойдет, если я воскрешу возлюбленную Родона? Сумеет ли она повлиять на своего избранника, вернув тому разум, или кровавого бога теперь уже не остановит никто и ничто?! Другой проект автора: Реалрпг\Фантастика "Вторжение: Галактика онлайн".
Нория на краю войны коей еще не видел это мир. Родон, кровавый бог вампиров, в своем безумии желает уничтожить всех смертных и бессмертных. И даже его временный союзник Вегор, покровитель темных эльфов, опасается столь могущественного небожителя - второго по силе после Аури, что вот-вот должен был проснуться от тысячелетнего сна. Но что произойдет, если я воскрешу возлюбленную Родона? Сумеет ли она повлиять на своего избранника, вернув тому разум, или кровавого бога теперь уже не остановит никто и ничто?!