Древние боги. Том 1 - [12]

Шрифт
Интервал

За спиной раздался цокот когтей и, не оборачиваясь, я выпустил назад пару огненных шаров. А в ответ над моей головой прожужжали три костяных шипа!

"Твою же мать! Она еще и метать их из хвоста умеет?! - обалдело оглянулся я. - Как же тебя задержать-то, а?" - И тут мне в голову пришла идея попробовать устроить ловушку и заманить туда преследующего меня монстра.

"Оковы земли" отпадали сразу. Увы, мы передвигаемся по верхушкам домов, где есть только камень и черепица. А вот кое-какое заклинание из раздела магии крови, возможно и сработает. Но для этого мне требуется передышка, чтобы остановиться и нарисовать руны прямо на поверхности крыши.

Мда, зря призраков отпустил, нужно было попросить того же Альвара меня прикрыть. Вдвоем мы с этой тварью возможно и справились бы!

"Ладно, попытаюсь связаться с ним по амулету, а потом ловушку сделаю!" - Я на ходу достал ромбовидный камушек.

"Альвар! Срочно ко мне!" - мысленно закричал я ответившему на вызов эльфу.

"Как на месте? - удивился я, когда Альвар сказал, что все эльфы уже собрались у старого маяка, где находился спуск на тропу, идущую вдоль утеса. - Плевать, у меня проблемы!"

"На кой демон тебе ее описание?" - зло прошипел я.

"Ну-у... шестилапая серо-бурая тварь с костяным лезвием на конце хвоста. Она еще ими и бросается! Хорошо не так метко как могла бы."

"Как-как эту химеру называют? Скис-крат-агру-тармах? Язык сломаешь, пока выговоришь! Кто только выдумал такое название?"

"Далеко справа от вашего гребаного маяка! Как я ближе переберусь? Стоит мне слезть с крыши и все хана мне!"

"До конца улицы пять домов, - ответил я на вопрос Альвара о моем примерном месторасположении, - на крыше следующего я попытаюсь устроить ловушку. Надеюсь, сработает. Если нет, то постараюсь продержаться до вашего прихода и не сдохнуть!"

Убрав амулет, я вновь активировал "рывок". Уже второй раз кажется, прямо по откату. Но зато оторвался на сотню метров!

Присаживаюсь и торопливо рисую своей кровью пять рун на воображаемых вершинах небольшой пятиконечной звезды, а затем шестую в самом центре.

Правда есть одна проблема, если при создании этой химеры использовалась хотя бы капля магии крови, коей обладают вампиры, то ловушка даже не отреагирует на ее присутствие!

Отступив на пару шагов от вспыхнувших алым цветом рун, убираю кинжалы и, достав из-за спинных ножен мечи, встаю в стойку. Надо быть наготове, если все мои усилия пройдут зря.

"Эх, жаль "тень" не работает с монстрами!" - проскочила сожалеющая о недоработке умения мысль.

А в следующую секунду прыгнувшая на мою крышу химера резко ускорилась, в мгновение ока сократив разделяющее нас расстояние. И яркая вспышка мгновенно вспыхнула на месте ловушки, стоило только твари оказаться в ее центре.

"Ур-ра! Получилось!" - возликовал я.

Химеру сразу же окутало пять толстых щупалец с ядовитыми присосками, сжимаясь вокруг ее тела и выворачивая конечности.

Быстро подскочив к беснующемуся существу с зубодробительным названием, я провел серию ударов изогнутыми ятаганами племени Ваха. Раздался яростный, утробный рев и тварь задергалась еще сильнее!

- Живучая же ты дрянь! - спустя десяток секунд зло выкрикнул я, глядя на все еще шевелящегося монстра.

Вроде бы и ослабела тварь, но раны на ее шкуре начали затягиваться прямо на глазах и мне это очень сильно не нравилось! Хотя порезы от кинжалов Хаоса, напротив, до сих пор сочились сукровицей.

Быстро сменив оружие, я принялся за разделку существа теперь уже теми клинками, раны от которого тот не мог так легко регенерировать. Впрочем, учитывая повторную модификацию кинжалов, название "Хаос" давно пора сменить на какое-нибудь более пафосное!

Удар, еще удар - химера уже не ревет, она тихо и тоскливо скулит, как побитая собака. Ну, я в этом не виноват! Я вообще хотел миром разойтись!

Темно-фиолетовая кровь заливала все вокруг и меня с ног до головы, но живучее существо так и не умирало.

"Да сдохни же ты наконец-то!" - теперь уже я яростно зарычал, решительно вонзая кинжалы в подвернувшийся под руки череп твари.

Внимание!

У вашего оружия «кинжалы Хаоса» сработал 1% шанс получить случайное умение убитого противника.

Вы получаете способность "Костяное лезвие химеры".

Ошибка! Умение не подходит под данную оболочку. Воздействие разрушительной и изменчивой магии Хаоса смертельно.

Код ошибки – №98К65-10Р02. Приоритет – В111!

Ошибка! Умение не подходит под данную оболочку. Отсутствует хвост.

Код ошибки – №87Т45-21Н08. Приоритет – Е101!

Обнаружен иммунитет к магии Хаоса - 81%.

Ошибки отклонены! Отравление частицами Хаоса минимально и не приведет к смерти данной оболочки.

Производится адаптация полученного умения. При активации костяные лезвия будут появляться одновременно из запястий обеих рук сразу или поодиночке из каждого в зависимости от мысленного приказа. При использовании костяных лезвий как метательного оружия время их восстановления на первом уровне однам минута.

Внимание!

Вы получаете способность "Костяные лезвия химеры".

Столько слов и букв я не видел уже довольно таки давно, но все равно прочитал все сообщения системы. Кто-то порядком расщедрился, засыпая меня информацией!


Еще от автора Павел Борисович Коршунов
Жестокая игра. Книга 1. Рождение

На твоей жизни практически поставлен жирный крест! Тело томится в плену регенерационной капсулы, а разум подключен к виртуальной игре нового поколения. И все бы ничего, но странная ошибка в системе лишила тебя связи с реальностью и помощи извне. Теперь для неписей ты свой, а для игроков – непись. И есть лишь один шанс дождаться восстановления искалеченного катастрофой тела – выжить в этом излишне жестоком мире! Но чтобы выжить нужно стать сильнее. А кто может быть сильнее «Теней», самой известной в Нории гильдии убийц?


Тень войны

Что происходит после смерти? И есть ли у человека душа? Пожалуй, теперь я могу попытаться ответить на эти вопросы. Ведь каким-то образом я оказался вновь в этом жестоком мире! И мало того – в самый разгар войны между неписями и игроками!В оформлении обложки использовано фан-изображение со свободным использованием "Shadow and Flame" в авторстве Amornar и обработке Bektur Ryspaev.


Жестокая игра (книга 6) Два мира

Я должен был умереть, но вместо этого судьба вернула меня домой. Вот только родной мир не раскрыл передо мной дружеские объятья. Снова плен, снова неизвестность. И в конце концов прошлое настигает меня даже здесь. Все эти боги и даже смертные - для них я всего лишь фигура на шахматной доске, способная привести к союзу двух разных миров против общего врага. Но есть одна проблема - я против!


Смерть

Обрести свободу, но потерять память. Выжить и вспомнить все. Вернуться, чтобы умереть. Вот только смерть это еще не конец. Смерть – это лишь начало пути…


Рождение

Новая веха в развитии технологий позволила создать захватывающий реалистичный виртуальный мир фэнтези. Мир, в котором ты можешь быть кем угодно – благородным господином, сильным воином, ловким вором, великим магом или простым торговцем. Но это ведь всего лишь игра – не правда ли? И если тебе что-то не понравится, ты всегда можешь нажать кнопку «Логаут». Но что делать, если такой кнопки нет? Если половина функций вообще заблокирована, а ты вскоре становишься рабом с особым ошейником - личной вещью мастера гильдии убийц…


Жизнь

Ты раб и убийца на коротком поводке. Лишь одно задание отделает тебя от главной цели - сбросить оковы. Ведь вот она свобода, одновременно так близко и так далеко. Но если бы ты только знал, к чему все это приведет…


Рекомендуем почитать
Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Пылающий огонь у водной глади

Сильвер Кроу, он же Харуюки, освоил новую способность «Оптическая Проводимость». Может показаться, что теперь приготовления к битве с Метатроном окончены, но поле боя неожиданно смещается на культурный фестиваль средней школы Умесато.Мало того, что Харуюки пригласил на него Нико и Кусакабе Рин, также известных как Скарлет Рейн и Аш Роллер, благодаря чему теперь Черноснежка запугивает его ледяной аурой, он ещё и помогает организовывать выставку своего класса. Грудь полнится томительным ожиданием самого фестиваля.Но козни Маженты Сизза, пытающейся посеять хаос в Ускоренном Мире, вдруг начинают настигать их с совершенно неожиданного направления!..


Дрема Белоснежки

Пообещав непременно спасти попавшую в плен Нико, заручившийся помощью Архангела Метатрон Харуюки, а также Такуму, Тиюри и Блад Леопард пробились на базу Общества Исследования Ускорения, преодолели преграды и выступили против Вайса и Аргон. Но когда казалось, что сейчас два отряда сойдутся в битве... с неба неожиданно прилетел таинственный красный луч, создав Броню Бедствия 2. Чудовищная сила Брони поставила отряд Харуюки на порог истребления. Но тут полностью синхронизировавшаяся с Харуюки Метатрон приводит его в мир, где время стоит неподвижно.


Противостояние белых и черных

— Сразимся же, Рейн! — Давай, Лотос! Броня Бедствия, троянские программы, ISS комплекты, Броня Бедствия 2... Загадочная организация "Общество Исследования Ускорения" принесла в Ускоренный Мир много хаоса и трагедий. На поверхности они — относящийся к Великим Белый Легион "Осциллатори Юниверс", владеющий районом Минато. Перед тем как выступить против Белой Королевы Вайт Космос, корня всего зла, Нега Небьюлас под предводительством Черноснежки идет объединяться с Красным Легионом "Проминенс". Одиннадцать представителей Нега Небьюласа, тридцать три Проминенса. Харуюки впервые видит полный состав Легиона, втрое превосходящий по размерам Черный.


Сила притяжения темной туманности

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Непробиваемый волк

На вершине Токио Мидтаун Тауэра, штаба «Общества Исследования Ускорения» — таинственной организации, строящей козни внутри брейн берста — восседает Архангел Метатрон. С целью обсудить нападение на совершенно неуязвимого Энеми Легендарного класса, защищающего Общество, созывается Конференция Семи Королей. На ней принимается тайный план — научить Сильвер Кроу новой способности: «Идеальному Зеркалу». Получив задание изучить способность, обладающую силой противостоять сверхмощному смертоносному лазеру Метатрона, Харуюки узнает, что в отличие от «Инкарнаций», создаваемых из мысленных образов, «способности» срабатывают от определённых условий.


Древние боги. Том 3

Нория на краю войны коей еще не видел это мир. Родон, кровавый бог вампиров, в своем безумии желает уничтожить всех смертных и бессмертных. И даже его временный союзник Вегор, покровитель темных эльфов, опасается столь могущественного небожителя - второго по силе после Аури, что вот-вот должен был проснуться от тысячелетнего сна. Но что произойдет, если я воскрешу возлюбленную Родона? Сумеет ли она повлиять на своего избранника, вернув тому разум, или кровавого бога теперь уже не остановит никто и ничто?! Другой проект автора: Реалрпг\Фантастика "Вторжение: Галактика онлайн".


Древние боги. Том 2

Нория на краю войны, коей еще не видел этот мир. Родон, кровавый бог вампиров, в своем безумии желает уничтожить всех смертных и бессмертных. И даже его временный союзник Вегор, покровитель темных эльфов, опасается столь могущественного небожителя – второго по силе после Аури, что вот-вот должен был проснуться от тысячелетнего сна. Но что произойдет, если я воскрешу возлюбленную Родона? Сумеет ли она повлиять на своего избранника, вернув тому разум, или кровавого бога теперь уже не остановит никто и ничто?!