Драм - [4]

Шрифт
Интервал

Сориентировавшись, я двинулся к ближайшему каменному шпилю, торчавшему неподалёку. По пути, ловко орудуя свежеприобретённым оружием, пришиб ещё несколько зубастиков. Мой опыт подбирался к двузначной цифре, а линия жизни ползла к отметке в сто процентов.

Лёгкость, с которой я отбивал набеги местной фауны, усыпила мою бдительность. Я уже было собрался ступить на каменистую поверхность острова, как прямо передо мной возник скелет. Ни сказав ни слова, бывшее тело с размаху ударило меня костяшкой по голове. Мне удалось уклониться, и удар пришёлся в плечо. Больно!

- Минус двадцать процентов здоровья! - пискнуло зеркальце.

Череп ухмыльнулся (может, показалось?) и замахнулся снова. Но и я уже не новичок! Резиновый цилиндр ткнулся в пустую глазницу – здоровье моба сократилось на треть. Я провернул в черепе своим оружием, полоска жизни над скелетом сделалась красной. Внезапно монстр исхитрился и пнул меня костлявой ногой. Вот тут я разозлился по-настоящему! Выдернув каучуковый стержень из уродца, я напрочь снёс пустую голову. Потеряв ориентацию, мой противник бестолково замахал костями в пространстве. Наконец, видимо осознав, что без головы сложно существовать даже таким типам, как он, скелет упал на землю и затих. Рядом с поверженным мобом возникла коробочка с красным крестом.

Я раскрыл аптечку – внутри плавал какой-то кисель. Окунув палец в подозрительную субстанцию, уставился на зеркало.

- Лечиться тебе надо, - ответило на немой вопрос стекло.

Не обращая внимания на двусмысленный совет гаджета, я схватил коробочку и вылил всё её содержимое на себя. Зеркало разразилось торжественной трелью – зелёная полоска моего здоровья была полностью восстановлена. С одежды медленно стекала розоватая слизь. Со стороны галантерейной вещицы раздалось хихиканье.

- Нетрадиционная медицина, да? – веселилось стекло.

Я  уставился на экранчик.

- Это надо пить! – пояснил артефакт.

- Я непьющий, - глупо сострил я и направился к кустарнику, в котором узнал искомое растение.

Подойдя ближе, сорвал  шипастый цветок. Миллионы игл вонзились в ладонь. Онемевшие пальцы тут же разжались и выпустили растение из рук. Здоровье было подорвано на тридцать пунктов! Что за…

- Поднеси меня к нему, - зеркальце осталось равнодушным к моим страданиям.

Взяв артефакт в здоровую руку, я приблизил его прямо к лежащей на земле колючке. Галантерейный болтун распластался над поверженной флорой и втянул растение в себя. Смачно икнув, сытый гаджет уставился на меня честным экраном.

- Мне для яркости надо, - пояснил стеклянный вампир.

В следующую секунду ровная поверхность заволновалась, и на ней появилось изображение самого зеркальца. “Вами завершён квест ”Поговори с зеркальцем”. Теперь вам доступны другие квесты”.

- И что дальше? – назрел у меня вопрос.

- Откуда я знаю? – ответил прибор. – Ты же играешь!

 Я уставился на своего собеседника.

- Слушай, я тут случайно, - я попытался объяснить артефакту все обстоятельства моего пребывания в странном мире, но оправдываться перед зеркалом было как-то неловко, и мне пришлось зайти с другой стороны: - Что это за место? Почему я здесь очутился? Как можно отсюда выбраться?

- Прежде чем лезть в игру, - тон стекла сделался наставительным, - надо хоть немного изучить правила!

На поверхности собеседника появилась знакомая заставка с девицей, под которой висело название  “Тени миров”. Нажав на иконку “Правила”, я углубился в изучение игры. Если описать вкратце, что я там почерпнул, то получалось, что мне посчастливилось попасть в страну, полную тёмных сил и загадочных существ. Выходило, что я – это примитивнейший хоббит, находящийся на низшей ступеньке развития. Весь виртуальный мир вокруг представлял из себя множество локаций, отличающихся различной природой и разномастными монстрами. Названия местностей наводили на мысль о нездоровой фантазии создателей данной игры. "Лукоморье", "Леса андромеды", "Лорнака" не оставляли сомнений в том, что окружающая меня действительность – это странный микс из различных миров.

Глава 2

Я нажал на  значок “Доступные квесты”. Их оказалось ровно три: “Встреть Мага”, “Наступи на гнома” и “Блокнот Бильбо”.

- Я что, Фродо!? – пронзила меня страшная догадка.

- У тебя мания величия, - отозвался экран.

Я облегчённо вздохнул.

- Значит, мне не надо тащиться в Мордор?

- Чего тебе там делать-то? – ответило стекло.

Я не то, чтобы обиделся, но слова зеркальца затронули моё самолюбие. Откровенная плоскость намекала на мою неспособность к подвигам. Хотя, с другой стороны гоняться за лаврами самого известного хоббита у меня и в мыслях не было.

- И как мне быть? – я по-прежнему не понимал, что делать дальше.

- Эх ты, темнота! – пискнул вредный артефакт.

Я счёл, что спорить с источником информации дело неблагодарное, поэтому промолчал.

- Выполни десятка два квестов, - продолжило поучать меня стекло, - соверши несколько подвигов. Глядишь, и доберёшься до пятнадцатого уровня. Если доживёшь, конечно, -  добавило зеркальце.

- И что тогда? – сделав вид, что не расслышал последней фразы, спросил я.

- Это будет означать конец игры, и ты сможешь вернуться домой, - на гладкой поверхности появились знакомые очертания моего жилища. Я ощутил укол ностальгии.


Еще от автора Андрей Борисович Щепетов
Злобный гений

Студент Андрей Крапивин случайно встречается с необычным существом, обитающем в книге. С этого момента всё в жизни Андрея идёт наперекосяк. Загадочный незнакомец в этом не виноват. Наоборот, он хочет, как лучше, но получается, как всегда…


Хроники космического пирата

Для выполнения особого задания сознание Сергея Скворцова, служащего секретной лаборатории, помещают в чип, который встраивают в телевизор. Но телевизор разбивает американский агент, садист и маньяк Чернятински. С этого момента существование Сергея превращается в пытку. Чернятински всячески истязает пленника, но Сергею всё же удаётся сбежать. Он оказывается в виртуальном пространстве, где на просторах Вселенной господствуют несколько рас. Сергей становится космическим пиратом, но Чернятински не оставляет надежды настичь пленника и пускается в погоню.


Рекомендуем почитать
Обыкновенная минеральная вода

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Золушка. Перезагрузка

А вы бы хотели попасть в сказку? Главная героиня, воспитанница детского дома, мечтала, чтобы ее жизнь стала похожа на сказку, и ее мечта сбылась. Вот только она и подумать не могла, что сказка окажется совсем не той, о которой она грезила, да и принцы, как оказалось, не всегда бывают милыми парнями.


Отчет о Солнце III

Так ли разумны обычаи доминирующего вида на третьей планете системы желтого карлика в окраинной ветви Галактики, если взглянуть на них с иной точки зрения?


Сказочник

Богатый наследник попадает в тюрьму и оказывается в весьма странной компании. Выясняется, что истории всех связаны…


Союз

О чем разговаривать на борту космического корабля? Конечно, о снах!


Бюджетно-сметная планета

Ведущий американский прозаик Роберт Шекли (род. в 1928 г.) — яркий представитель сатирико-юмористического направления. Большая часть его произведений вошла в сборники "Обмен разумов. Билет на планету Трапай" (1968), "Миры Роберта Шекли" (1984), "Цивилизация статуса" (1990). Наши читатели имели возможность познакомиться с его творческой манерой на страницах журнала (см. например, "Наука и жизнь" № 6, 1962 г.; № 2, 2001 г.). Предлагаем вашему вниманию еще один из его рассказов. № 9 2002.