Дорогой Хаоса - [68]

Шрифт
Интервал

Перед нашими взглядами расстилалась заснеженная равнина Пасти Леты, где совсем недавно мы в составе огромного рейда бились с огромным скатом. Я поёжился. Интересно, сколько подобных тварей обитает здесь, помимо многочисленных племён гоблинов?

Глаз зацепился за черные точки на бескрайней белой простыне, двигавшиеся в нашу сторону. Бывший Храм Магруба возвышался за спиной серой громадой, даря чувство защищённости. Кто-бы это ни был, мы успеем отступить, а уж внутри, я был уверен, Тиамат не даст в обиду своих последователей.

— Видите? — указал я друзьям на два объекта, которые привлекли моё внимание. — Похоже какие-то животные.

По мере постепенного приближения, стало заметно, что точки вели себя довольно странно. Эти тёмные пятнышки исчезали в одном, чтобы тут же появится в другом месте. Такое впечатление, что они телепортировались.

— Это что ещё такое? — настороженно произнесла Чакра. — Вы это видите?

Над равниной раздался лютый волчий вой, от которого в виртуальных жилах буквально застыла кровь. Нас увидели! Точки вдруг замерли, а потом резко рванули в нашу сторону, став телепортироваться быстрее и чаще.

Твою дивизию!

— Бежим! — я первым сориентировался, развернувшись к Храму, от которого, как оказалось, мы отошли непозволительно далеко, если судить по возросшей скорости перемещения непонятных тварей.

Со всех ног припустив под спасительные своды Сердца Хаоса, я чуть инстинктивно не врубил «Ускорение» и «Прокол Мглы», вовремя сообразив, что я, может и успею, а вот остальные — точно нет.

— Влипли! — выдохнул Утрамбовщик, первым остановившись.

Воткнув появившийся из инвентаря щит острым концом в землю, он достал молот.

— Ну? — рыкнул он на нас. — Особое приглашение нужно?

Изготовившись к бою, с замиранием сердца мы наблюдали за тем, что приближалось к нам.

— Нам песец, — мрачно опустил лук с наложенной стрелой Димон. — Сука, нужно было сразу уходить телепортом.

К нам приближались два огромных поджарых, чёрных, как первозданная тьма, пса, в противостоянии с которыми у нас не было, увы, ни единого шанса. Мощные когтистые лапы едва касались земли, настолько они были быстры.

Вот один из них мгновенно растаял в пространстве и в долю секунды преодолел с десяток метров. Багровые глаза угрожающе мигнули и снова растворились во Мгле, став ещё ближе к нам.

Еле уловимый шлейф тумана стелящийся за ними после каждого рывка вогнал меня в ступор…

Стоп. Мгла? Догадка пронзила меня мгновенно.


«— Спустя некоторое время, здесь появятся мои Стражи, — произнесла Тиамат. — Их не стоит бояться, они тебя не тронут, как и тех, на кого ты укажешь. Это может быть через три дня, а может через месяц…».


— Не стрелять! — выбежал я, став между приближающимися зверями и своими друзьями, расставив руки. — Никому не вступать в бой!

— Ты совсем свихнулся!? — заорал Димон, но вдруг замолчал и побледнев, уставился мне за спину.

Медленно развернувшись, я обомлел, увидев их почти вплотную. Пригнув головы, громадные Псы изготовились к прыжку. Вздыбившаяся на загривке шерсть тварей была окутана тёмными языками пламени, идентичного тому, которое пылало в Источнике Хаоса.

— Это свои, — произнёс я дрожащим голосом, собирая в кулак остатки самообладания. — Они не причинят нам вреда.

Я повернулся к ближайшему псу. Перед глазами всплыло описание:


«Гончая Хаоса.

Класс: божественный.

Уровень: неизвестно».


— Смотрите, они неопасны, — я медленно протянул руку, молясь, чтобы этому существу даже в голову не пришло, что мы съедобны.

Для этого мне пришлось сделать шаг вперёд и максимально поднять руку, чтобы я смог дотянуться к широкой груди сумеречного животного.

— Хор-о-о-ошая собачка! Хор-о-о-ший пёсик! — медленно подносил я руку, чтобы прикоснуться к тёмным трепещущим языкам пламени.

Глаза Гончей внезапно вспыхнули ярче, и она утробно зарычала, пригибая голову. Громадная пасть с коротким рыком клацнула в нескольких миллиметрах моего лица, обдав меня едва тёплым дуновением, а затем резко пропала, оставив меня стоять застывшего, с колотящимся сердцем и отнявшимися конечностями.

Псы снова размазались, продолжив свой путь к Сердцу Хаоса, а я меня только сейчас бросило в озноб.

— Э! Кинолог! — с нервным смешком спросил Димон. — Белый? Ты там живой?

— Морская фигура, отомри! — сострил пришедший в себя Воруван. — Вода нужна?

— Да ну вас нафиг, — я медленно сел на землю. — Посмотрел бы на каждого из вас, окажись вы на моём месте.

— Ну ты б ещё целоваться к ним полез, — заметила Чакра. — Ум в голове есть?

— Возродятся они из тёмного Нигде, чтобы снова стать на защиту Её. И будут они свирепы и голод, терзающий их, не унять, — задумчиво произнёс Утрамбовщик. — Теперь стало понятней…

— Ты о чём?

— Да так. Забудьте, — отмахнулся он, посмотрев вслед питомцам Тиамат. — Я рад, что тебя не сожрали. Без тебя было бы скучновато.


Глава 23

Рунные Оружейники — древние мастера, обладающие уникальными способностями и работающие на стыке артефакторики, оружейного ремесла и кузнечного дела.

С помощью Мглы, Рун и собственного таланта, они способны создавать поистине уникальное оружие, равных которому нет.


(записано почтенным Эвилатом, со слов Нола, сына Катора, охотника деревни Искар).

Еще от автора Виктор Сергеевич Викторов
Неофит Мглы

Решил найти себе хорошую работу? Тогда будь готов играть и не забудь пристегнуться! Что делать, если тебя выбросило в закрытой локации, из которой не выбраться? Что, если локация 50+, а ты — «нуб» первого уровня посреди Сумеречного леса, в который по своей воле никто никогда не сунется? Стопроцентная чувствительность в игре 18+, еще не самое страшное, что может произойти с тобой, оказавшимся в теле персонажа, которого ты себе не выбирал! Беги, нуб!


Мастер Мглы

Из закрытой локации я выбрался в Большой Мир, получив долгожданный игровой класс, легендарную игровую специализацию, но по пятам следуют те, кто жаждет моей крови во славу Её. Репутация «Ненависть» с тремя игровыми Божествами — это не то, что способствует вдумчивой и размеренной игре. Теперь мне нужно совершить практически невозможное: отвоевать Алтарь у Божества, и призвать Хаос в этот мир. Главное — успеть за месяц!


Тропой Гнева

Книга 5: Казалось бы, выиграл Турнир и можно вплотную заняться своим кланом, но жизнь снова ставит Владимира перед сложным выбором: бросить все силы на то, чтобы помешать возрождению Ариэла, или всё же усиливать собственную мощь? До очередного обновления «Даяны I» — считанные дни, и «Мастера Мглы» ещё не подозревают, что их ждёт.


Рекомендуем почитать
В погоне за мечтой

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Семнадцатая карта

По сути дела, Мелехов открыл способ путешествовать во Времени. Проблема была только в одном: никто не знал Кода перемещения во Времени. Например, попасть из две тысячи пятого года назад в этот же год напрямую нельзя. Сначала надо попасть в одна тысяча девятьсот сорок третий, потом в семнадцатый и только потом удастся вернуться назад. Василий сам толком не знал, как надо возвращаться, но под давлением обстоятельств он научился делать это интуитивно. Не то что по-настоящему научился, а так, более- менее. Он просто-напросто СОЧИНЯЛ ситуацию, которая, как ему казалось, ДОЛЖНА ПОСЛЕДОВАТЬ.


Поход на край галактики

Планета Тритон. Покушение на сенатора Карла Дюпье встряхивает весь мир, пошатнув хрупкое равновесие на политической арене. Мечты перспективного сенатора рушатся, друзья превращаются во врагов, а союзники разрывают давние соглашения. Но никто не ищет виновников ужасающего нападения, всех больше интересует другое. Местонахождение Великого Х'Ангела. Повелитель ангелов исчез многие тысячелетия назад, но теперь появился новый повод начать его поиски. Армия людей, Орден ангелов, могучий боевой флот - все они бросаются на край галактики, ведомые лишь одной мечтой.


Хранители пути

Высокое литературное мастерство и яркие жанровые новации отличают произведения Карины Сарсеновой, известной казахстанской писательницы, уверенно покоряющей постсоветское пространство, страны Ближнего и Дальнего Зарубежья. Ее книги отмечены рядом авторитетных почетных дипломов, получили положительные отзывы от взыскательных критиков и даже… сценаристов.Сюжет новой книги Карины Сарсеновой отличает насыщенность и динамизм: неслучайно по ее сценарию, легшему в основу этой книги, снимается полнометражный фильм — в проекте задействованы звезды и творческие силы Казахстана, России и Польши.


Обернись и стань собой

С наступлением ночи на землю приходит тайна и неопределенность. В темных лабиринтах городских улиц, на просторах немых полей и в безмолвных лесах человека может подстерегать страшная опасность. И тогда кажется, ничто уже не сможет спасти от злого рока, отвести беду. Но существует могучая светлая сила, способная защитить от темного и непостижимого Зла!


Кубок

Капитан Лаурентис ведёт Восьмую роту Кровавых Ангелов в бой против орды демонов, чтобы добыть важный артефакт. На далёком Ваале, сангвинарный жрец ожидает возвращение Лаурентиса. Какие жертвы придётся принести обоим, чтобы миссия была выполнена?