Дорогая Светлана Михайловна - [2]

Шрифт
Интервал


100500 Ящеров.

Хмурко нервно прошагал мимо взвода боевых Микки-Маусов и оказался в кабинете Злодеюса. - Привет завоевателям! – Хмурко торжественно подпрыгнул. - Привет! – ответил Злодеюс. Оба ящера приветственно подняли передние лапы. Злодеюс случайно наступил на хвост и упал. - А, тоже хвост мешает? – сочувственно поинтересовался Хмурко. Он был младше по званию, всего лишь “пеун-капитан” и поэтому обязан был уважать “светлого генерала”. Поднявшись с чешуйчатого пола, Злодеюс подозрительно посмотрел на раздвоенный хвост. - Вот по морде надавать тому, кто это придумал. - Да, кто-то явно насмотрелся фильма “Секрет”, мол, желания материализуются и вот... - Да фиг с тем “Секретом”! Почему хвост двойной? – Злодеюс брезгливо потрогал задней лапой хвост и тяжело вздохнул. - Скорее всего, это из мультика “Тайна третьей планеты”. Тот, кто нас придумал, явно пересмотрел этого в детстве... Малолетний Микки - Маус в футболке с надписью “Лапша «Заратустра»” ворвался в комнату и затараторил: “Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть космическими ящерами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно... P.S. Я джва года хочу такую игру.” - Пошел нафиг! Достали эти луркоморы... – Злодеюс запустил в малолетку сиреневой кракозяброй. - А что такое “кракозябра”? – поинтересовался Хмурко, пока кракозябра летела. - А хрен его знает – Злодеюс поджал хвост и плюхнулся в дешевое офисное кресло.

- Итак, нападать будем на Самару? – Хмурко заискивающе взмахнул верхним правым полуплавником, надеясь на отрицательный ответ шефа.

- Самару, будь она неладна! – Элодеюс плюнул в стену и удивился цвету плевка.

- Я тут погуглить хотел что такое Самара... – Хмурко тяжело вздохнул, - но с такой анатомией по клавиатуре фиг попадешь.

- Напасть бы на “Октоберфест”! – мечтательно взвыл Злодеюс – пиво, сосиски, аппетитные немки...

- Ты ящер, не забыл? – отрезвил шефа Хмурко – какое пиво, какие девки?

- Твою маму! – расстроился Злодеюс, - вернее, ту ящерицу, которая снесла яйцо, которое... ну ты понял.

Строй боевых Микки-Маусов промаршировал под шестиугольными окнами с песней:

“Лидером быть офигенно,

Скажем вам без скомности -

С интелектом здоровенным!

Не для нас условности.

Чакры, ауры, котлы -

Всё пускаем в дело,

Сектоведы все козлы!

Ящеры - умелы!

Посетим лайфспринг с тобой,

Карму перекроим!

Этой радостной пургой

Мы реальность смоем!”

- А что это у них вдоль туловища за кружки разноцветные? – Хмурко недоверчиво рассматривал Маусов.

- Это чакры, - Злодеюс ухмыльнулся, - та тетка, что нас выдумала, воспринимает всё буквально...

Микки-Маусы исчезли за эгрегорами и на поверхность планеты стало опускаться мутное лидерство...

- А почему бы нам, любимый мой ящер, тупо не победить на выборах? – Злодеюс хитро подмигнул напарнику.

- На выборах? В России? Там же монархия! – блеснул знаниями Хмурко.

- Точно монархия? – переспросил главный ящер.

- Ну или типа того, я сильно не вникал... – Хмурко увернулся от своего взбесившегося хвоста и улыбнулся как-то по-человечески.

- Гм, ладно – фыркнул Злодеюс – тогда победим на выборах в Самаре! Возьмем такие себе голубые флаги и...

- Почему голубые? – заподозрил неладное Хмурко.

- Голубой- цвет лидерства – Злодеюс увернулся от буйного хвоста Хмурко и задумался над предвыборной программой.


Битва титанов.


Виталий не был полностью уверен, что проснулся. После нескольких ночей медитаций, чередующихся с коротеньким сном, человеку сложно трезво мыслить. То ли дело - ящеры. Как говорила Учитель, они могут не спать и медитировать сутками. Он, пошатываясь, подошел к окну. На улице сновали наивные люди, не подозревающие о надвигающемся апокалипсисе. Мерзкие, примитивные идиоты. А вот ему повезло попасть в армию спасителей Земли. Тяжелая миссия, требующая полного отречения от земных благ, наполняла его шуньяту лучистой праной.


Еще от автора Сергей Пальчицкий
Крысиные бега

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


ОМОН.РУ

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Розетка для суслика

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Хроники Пизанской башни

Сатирическая книга о пикап-тренингах.


Вермишель для лидера

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Трансформация, блин

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Комитет по встрече

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Проворство рук

Книга Надежды Александровны Тэффи (1872-1952) дает читателю возможность более полно познакомиться с ранним творчеством писательницы, которую по праву называли "изящнейшей жемчужиной русского культурного юмора".


Прачечная

Книга Надежды Александровны Тэффи (1872-1952) дает читателю возможность более полно познакомиться с ранним творчеством писательницы, которую по праву называли "изящнейшей жемчужиной русского культурного юмора".


Они поют

Книга Надежды Александровны Тэффи (1872-1952) дает читателю возможность более полно познакомиться с ранним творчеством писательницы, которую по праву называли "изящнейшей жемчужиной русского культурного юмора".


Изящная светопись

Книга Надежды Александровны Тэффи (1872-1952) дает читателю возможность более полно познакомиться с ранним творчеством писательницы, которую по праву называли "изящнейшей жемчужиной русского культурного юмора".


Отрывки из дневников Евы, включенные в ее автобиографию

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.