Дорогами Миров [заметки]

Шрифт
Интервал

1

ЭсК — фонетическая аббревиатура от английского словосочетания Super Creature: сверхсущество.

2

Материализованные мыслеформы многообразны. Их образ зависит от ситуации и определяется прежде всего понятием функциональности, сложившемся в коллективном сознании группы Магов. С такой же степенью вероятности вместо звёздного корабля мог возникнуть рыцарский замок, палуба обернуться мощёным двором и т.п. Магическое сражение (как и любое другое колдовское действо) ведётся чистым сознанием, и его антураж есть облечённая в материю производная этого самого сознания.

3

Термин «гиперпространство» известен обитателям Земли. Особенно свободно им оперируют, в отличие от учёных-физиков, писатели-фантасты. Хотя ни, те ни другие не представляют себе толком, что же это такое. Примерно объяснить можно следующим образом: если представить себе наш Привычный (трёхмерный) Мир в виде бесконечной плоской ленты, то третье измерение (перпендикулярное плоскости ленты) и будет гиперпространством, в котором одна за другой располагаются иные параллельные плоскости (Миры). Легко понять, что точка, движущаяся вдоль ленты, должна преодолеть значительное расстояние от одного фиксированного положения до другого. Но если свернуть эту ленту в гармошку и проколоть складки иглой, то мы достигнем пункта назначения за неизмеримо более короткий промежуток времени. Естественно, что такой прокол требует энергозатрат, тем более значительных, чем больше линейное расстояние от пункта А до пункта Б. Да и остриё иглы должно быть нацелено правильно, иначе мы окажемся совсем не там, где хотели. Конечно, такое пояснение очень приблизительное, и на деле всё обстоит гораздо сложнее. Следует отметить также, что понятие «гиперпространство» практически аналогично эзотерическому понятию «Астрал».

4

Здесь: Миры, в которых появилась и развивается Жизнь в любой её форме.

5

Лярва — полуматериализованный сгусток злобных мыслей (мыслеформа) разумного существа, одна из хищных полуразумных астральных сущностей. Представляет определённую опасность в пространстве любого Мира из-за своей способности негативно воздействовать на сознание (поступки) разумных существ и смертельно опасна у себя дома — в Астрале.

6

Условные количественные категории-мерки, введённые Магами. Соответствуют численности Серых Тварей: шайка — несколько десятков Пожирателей Разума, стая — до нескольких сотен, орда — тысячи Порождений Дикого Разума.

7

Любой из обитателей населённых Миров Алых получал при рождении обычное (родовое) имя. По окончании ученичества новому Магу давалось магическое имя (диапазон таких имён достаточно узок). Если Воитель достигал ранга Командора (начальника фаланги), то к его имени добавлялась приставка "Ар", а для Магистра — частица "дан" в конце (например, Арэндар-дан). Для Наставников в конце имени присовокуплялась частица "шо". Снова традиция — одна из многих!

8

Если представить себе Привычный Мир в виде плоскости (как уже указывалось ранее), то окружающее эту плоскость третье измерение и будет пространством Иных Реальностей. Понятно, что любую точку плоскости можно соединить прямой с любой точкой третьего измерения, но понятно также, что ближайшим расстоянием от точки третьего измерения до плоскости будет перпендикуляр — любая другая линия длиннее. Поэтому попадать в какую-то Иную Реальность удобнее всего из строго определённого места Привычного Мира — меньше энергозатрат, и, кроме того, движение по «перпендикуляру» позволяет взять наиболее точный «прицел».

9

Как уже упоминалось, названия боевых соединений (иерархических ступеней) разных Магических Рас заменены на более привычные. Ярлык не столь важен, важна сама суть понятия.

10

Здесь и далее галактиане зачастую именуются (в отличие от Магов) людьми, поскольку это существа одного уровня развития, и суть их одна и та же.

11

Рубки крейсеров галактиан (или Центры) не содержат никаких пультов с экранами, кнопками и рычагами. Это сгустки различных полей (в том числе и ментального), передающих приказы управляющих разумов исполнительным механизмам — те, в свою очередь, зачастую также материализованы в форме поля. Кое-что (например, обшивка и блоки ГАЭ) существует в виде твёрдого вещества — как и некоторые объекты индивидуального пользования (тот же бластер или домашний управляющий процессор-Хозяин). Закономерный этап развития техники, вплотную подошедший к тому рубежу, за которым начинается магия.

12

Напомним, что наименования структурных подразделений у Чёрных, да и у других Магических Рас предельно условны.

13

Магия многомерна, поэтому вряд ли можно говорить «под углом» в строгом геометрическом смысле, однако суть явления передаётся достаточно точно.

14

Инь-Ворожеи — наиболее искушённые в любовной магии Чародейки всех Высших Рас.

15

Некие параллели можно провести с философией Отрицателей (секта Технолидеров, полагающая Разум тяжкой болезнью Жизни).

16

Почти всегда творимые заклинания ассоциируются со зрительными (или иными) образами, привычными для физических органов чувств.

17

Иерархия Зелёных Дарителей (Садовников) Жизни: лист (Черенок) — ветвь (Опора) — крона (Дриада) — лес (Смотритель). Коллегиальный верховный управляющий орган — Совет Смотрителей Лесов. Базовое число — девять. Цвет Расы — зелёный. Задача — распространение (посев) Жизни и Разума (привитие).

Сообщество Зелёных Чародеев замкнуто, они крайне неохотно принимают к себе выходцев из других Магических Рас (за исключением браков). Их этика и воззрения зачастую непонятны остальным Магам из Высших. Следование своему Предназначению иногда доходит у Дарителей до фанатизма, превосходящего даже фанатизм Серебряных Всеведущих: Садовники Жизни делают своё дело, не обращая ни на что внимания и ни с чем не считаясь. Пусть бушуют войны или стихийные катастрофы — вешняя трава упорно продолжает пробиваться к свету, если пришёл Срок. — (Из Летописей Голубых Хранителей Жизни).

18

Подобные Миры описываются в произведениях жанра фэнтези.

19

Иерархия Серебряных Всеведущих, Стремящихся-к-Познанию: община (Игумен) — приход (Аббат) — округ (Епископ) — епархия (Кардинал). Число изменяется от пяти до девяти. Девять — это начало Волны Слияния, пять — её окончание и начало подготовки следующей. — (Из Летописей Голубых Хранителей Жизни).

20

Слим — угреподобная рыба, в изобилии водящаяся в водах Великой реки Пограничного Мира.

21

Царь Эпира появится на свет спустя примерно десять тысяч земных лет после описываемых событий, но подобные выражения, обозначавшие обескровившую победителя победу, издревле существовали у многих Разумных Рас.

22

Перевод построчный.

23

Строчка Владимира Высоцкого — ему ещё предстоит придти.


Еще от автора Владимир Ильич Контровский
Конец света на «бис»

Морской офицер Джон Кеннеди погиб 2 августа 1943 года, когда его торпедный катер был протаранен японским эсминцем.В 1961 году президентом США стал Барри Голдуотер по кличке «Бешеный», и в 1962 году Карибский кризис перерос в мировую ядерную войну…


Дредноуты. Хохзеефлотте против Гранд Флита

В декабре 1914 года германский Флот Открытого моря едва не встретился с частью британского Гранд Флита. Что произошло бы, если бы эта встреча всё-таки состоялась, и как изменился бы ход Первой Мировой войны и всей мировой истории?Встреча одной эскадры английских дредноутов с германским Хохзеефлотте в полном составе состоялась. Англичане потерпели тяжёлое поражение, однако исход мировой войны далеко ещё не ясен: противостояние двух флотов, завершившееся грандиозным сражением в Северном море, растягивается на долгих два года.Реальные морские бои Первой Мировой, только смещённые во времени и зачастую имеющие другой исход.


Горькая звезда

Год 2006-й. В считанные часы после взрыва на Чернобыльской АЭС правительство Российской Федерации приняло решение о срочном вводе в окрестности станции мотострелковой дивизии с частями усиления общей численностью около двадцати тысяч человек. Надо было тушить атомный пожар, вспыхнувший на славянской земле, и нельзя было допустить, чтобы войска НАТО появились там раньше. Бывшие союзники по Варшавскому договору открыли огонь первыми…Молодой гражданин Украины Алексей решил поиграть в сталкера в зараженном радиацией и обезлюдевшем Киеве.


Вкрадчивый шепот Демона

Вокруг Третьей планеты системы Жёлтой звезды – Земли – всё туже стягивается узёл интересов Магов-эсков и галактиан, узел, который уже нельзя развязать, а можно только разрубить. Над тунгусской тайгой взрывается инопланетный корабль, в Астрале крепнет чудовищная хищная Тварь, а на Земле рождаются дети с магическими способностями. И судьбу планеты должны решить не могущественные силы извне, а сами люди. Если только они не уснут под ВКРАДЧИВЫЙ ШЁПОТ ДЕМОНА.Science fantasy – сплав магии и фантастики, непривычное в обыденном.Третья книга романа «Криптоистория Третьей планеты».


Колесо Сансары

Погибшие в небе Земли возвращаются. Они воплощаются в людях разных исторических эпох - от Карфагена до наших дней. Они ищут друг друга, и их ищут эски, желая вернуть потерянных в свои Миры. На фоне драматических событий реальной истории переплетаются судьбы, и мерно вращается круг перерождений…


Страж звёздных дорог

Этот мир - вся наша многомерная Вселенная. Его обитатели - эски, звёздная раса, владеющая тем, что называют загадочным словом "магия". Они сродни богам, но остались людьми, которыми были когда-то. Эски идут по Тропам Миров, и следы их деяний остаются в судьбах множества Юных Рас, в том числе и в судьбе человечества.


Рекомендуем почитать
Проект «Амброзия»

Они странствовали в галактике тысячелетия, изучали и создавали жизнь на планетах. Гуру не живые и в то же время живые. Их сознание спрятано в искусственных кластерах Айн, но в свое время скопированная память с живого организма была активирована. Книга повествует историю нелегкого пути. Началось все с простого чипа, который люди использовали для контроля нервной системы, а потом проснулся фантом эмоций, за ним чтение мыслей, снов и вот уже память открыла свою тайну. Но это был только первый шаг для создания Гуру и осознания своего страха человеком.Содержит нецензурную брань.


Планета повелителя зверей

Кафрский орел, барханная кошка, два суриката и «повелитель зверей», индеец из племени навахо, — таков состав отряда, предназначенного для специальных операций. Война с пришельцами превратила Землю в радиоактивную пустыню. Потеряв семью и родной дом, Хостин Сторм вместе со своими верными товарищами отправляется на Арзор, недавно освоенную планету, чтобы начать там мирную жизнь. Они еще не знают, что враг даже не думал сдаваться и что им еще не раз пригодится их уникальное боевое мастерство.


Мы наш, мы новый...

Фантастика по с элементами мира EVE и навеяно произведениями многих авторов, пишущих про Содружество. Я взял только технологии для развития Земли. С Содружеством иногда пересекаюсь, но это не главное.


Стигмата

        Над Марцией было безоблачное небо.         Столбы дыма подымались над красными крышами и мраморными колоннадами Сан-Марко. Они поднимались над пепелищами палаток и костров на Пьяццале Серениссима, над выгоревшими остовами полицейских броневиков и водомётов, над брошенными вповалку щитами там, где ряды полицейского спецназа и карабинеров дрогнули и побежали, спасаясь от разъярённой толпы. Они поднимались над чёрной коробкой здания Музея Республики, между почерневших от пламени колонн, струясь из пустых арок окон верхних этажей.


Сингулярность

СИНГУЛЯРНОСТЬ (очень научная фантастика). Насколько далеко может зайти человек в попытке обрести новые знания? Что таится за гранью известного? Может, совсем не то, что он ожидает найти? К чему приведет неуемная жажда новых открытий? А если случится так, что всё их величие уже просто некому будет оценить?


Нолат: Безумие Силы

Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.


Криптоистория Третьей планеты

История человечества полна загадок. И очень много в ней случайностей, которые при ближайшем рассмотрении принимают очертания закономерностей. Историю человечества творят не только люди — на планете под названием Земля сталкиваются могущественные иномировые силы.Почему погиб адмирал Макаров, и почему была проиграна русско-японская война? Кто повлиял на ход и исход Первой Мировой войны, и что случилось в России в 1917 году? Только ли на Земле шла Вторая Мировая война? Как появилось ядерное оружие и почему его первой не получила фашистская Германия? К чему ведут игры с огнём, и кто удерживает человечество на краю пропасти? Что взорвалось над тунгусской тайгой в 1907 году и кем был Владимир Высоцкий? Чего добиваются мессии Иных Миров? Что за Эксперимент был запущен на нашей планете шесть тысяч лет назад? Но основной вопрос «Что ждёт людей, и какой путь выберет человечество?» пока остаётся без ответа.Погибшие в небе Земли возвращаются, раз за разом воплощаясь в людях разных эпох, от Карфагена до наших дней, и пытаясь найти друг друга.