Дорога в мир - [29]
Анби кивнула. И они продолжили.
В одной из малых комнат отдыха корабля, которая обычно всегда пустовала, собралась небольшая компания из пяти сэнтиентиов - Ат'у, Тобша, Кронкру, Биида и Джаведа - с целью развлечься культурно и по-мужски. То есть они собрались, чтобы сыграть в карты.
- Напомни, как эта игра называется? - попросил Джавед у соседа.
- Кланму. - ответил ему сосед, Ат'у.
- Блин, Джавед! - воскликнул Кронкру, - Как играть ты запомнил, а вот во что - нет! Как так?
- Извини. Просто приучился строго разграничивать перво- и второстепнное. - ответил планетолог.
- Значит, для тебя название второстепенно?
- Да.
- А, кстати, ты на удивление быстро схватил правила. - заметил Тобша, - У вас что, на Земле есть похожая игра?
- Вы удивитесь, - сказал Джавед, - но есть. Покер называется. Вообще у нас много игр, сосредоточенные на собирании наборов карт.
- Постойте... 'Кочерга'? - удивился Биид, который был немного знаком с наиболее распространёнными на Земле местными языками.
- Эм... Если честно, то история происхождения названия нашей игры мне не известна. - сказал несколько удивлённый Джавед.
- А... Понятно... Но вопрос всё-таки занятный.
- Не спорю.
Они продолжили игру. Возник опасный момент. Кронкру и Тобша были очень напряжены, Биид ухмылялся, Ат'у сидел с лицом, проницаемость которого была сродни камню, Джавед же был безразличен - отчасти потому, что понимал, что карты у него не очень. Напряжение постепенно росло, но прежде, чем оно разрешилось, и игроки раскрыли карты, Кронкру вспыхнул:
- Я не могу так больше! Ат'у!
- Да? Что такое? - отозвался Ат'у.
- Прекрати это!
- Что прекратить?
- Делать эту невозмутимую рожу! Она бесит!
- Серьёзно, мужик, это нервирует. - сказал Тобша, - Да и порой от взгляда на тебя дрожать хочется!
- Вот как? Хех... Не ожидал... - Ат'у повернулся к землянину, - Джавед, мужик, спасибо!
- Да не за что. - ответил Джавед, не отрывая взгляда от карт.
- Джавед? - удивились Кронкру и Тобша.
- В благодарность за то, что я объяснил ему правила, Джавед рассказал мне про один приём, который применяют игроки в его мире. - ответил Ат'у, - 'Покер фэйс' называется. И, судя по вам, он очень эффективен.
- Не то слово. - усмехнулся Биид, - Особенно по части выведения других игроков из себя.
- Этого, я признаюсь, я не ожидал. - отметил Джавед.
- Правда?
- Обычно он служит для иных целей, но... И так сойдёт. Что тут скажешь, традиции!
- Эт' точно...
- Кстати, с такими картами, я думаю, я обеспечил себе выигрыш. - усмехаясь, Биид раскрылся.
- Не спеши, дружище. - усмехнулся Ат'у и раскрыл свои.
Остальные игроки, глянув на свои карты, тихо ругнулись на родных языках и кинули карты на стол.
- И вновь банк мой! - воскликнул Ат'у.
- О, не будь так уверен, что это надолго... - усмехнулся Биид.
Вдруг со стороны входа раздался сигнал. Кто-то хотел попасть внутрь.
- Да? - отозвался Тобша.
- Входите! - сказал Биид.
Двери разъехались и явили... капитана корабля и командира стражи. Игроки, увидев их в проёме, замерли и нервно сглотнули.
- Эй, чего вы шарахаетесь как от кзерхейских технозомби! - воскликнул Влар.
- Неужто старшим офицерам нельзя просто поиграть в карты с их коллегами? - усмехнулся Иуарх.
- Почему же... - первым пришёл в себя Кронкру, - Конечно можно!
- Присаживайтесь! - воскликнул Тобша и жестами попросил товарищей сесть потеснее, чтобы освободить на диване, что окружал стол, больше места.
- Благодарим. - кивнул капитан, присаживаясь.
- Я вижу, даже наши друзья из Союза Земли тоже принимают участие? - улыбнулся Влар.
Джавед кивнул.
- О да. - подтвердил Ат'у.
- Всё схватывают на лету! - усмехнулся Биид.
- Это радует. А во что, кстати, играем?
- В кланму.
- О, это дело серьёзное...
- А-кхем, капитан, не почтёте ли за честь раздать на сей раз? - спросил Кронкру, протягивая Иуарху колоду.
- А почему бы и нет! - усмехнулся капитан, взял колоду и, по-быстрому перетасовав её, раздал карты.
Игра началась.
5
Был пятый день полёта. На борту "Энарта" всё шло своим чередом. Пилоты следили за курсом и скоростью судна и время от времени корректировали их, чтобы никакие измереньевые возмущения не влияли на экипаж и перевозимые грузы, а также не выдавали их ничьим сенсорам. Навигаторы, пользуясь перерывом, разрабатывали дальнейший маршрут корабля. Капитан с помощником смотрели, чтобы всё работало как часы. Техники заканчивали отладку и настройку приборов, которые будут использованы для исследований. Планетологи изучали материалы библиотек Объединения, особенно сведения про астроинженерные конструкции - весьма велика вероятность того, что искомое окажется искусственным объектом. Медики коротали время на своих постах. Стражники по мере своих возможностей помогали всем остальным. Но большинство членов экипажа, по обыкновению, отдыхало. Ничего из ряда вон выходящего не происходило. Казалось, это будет ещё один тихий день их экспедиции, как вдруг...
Удар.
Содрогнулся весь корабль. Могучая волна пронеслась от носа до энерготрансляторов основных двигателей. Всех, кто стоял, сбило с ног. Сидящие попадали с кресел, лежащие - с коек. На складах со стеллажей посваливалось оборудование. Из-за возникшего напряжения обшивка и балки каркаса зловеще заскрежетали. Местами по судну на мгновения отключились ключевые системы - энергоснабжение, жизнеобеспечение, искусственная гравитация. Но, к счастью, масштабных отключений не случилось, автоматика смогла всё своевременно восстановить.
Что делать, если вся жизнь - Игра, а ты в ней - неигровой персонаж? Жизнь Кирилла пошла кувырком после жуткой бойни в торговом центре. Все его представления о реальности оказались не более чем иллюзией, а он был втянут в историю, которая грозит изменить весь мир. Выход из Игры не предусмотрен, ведь теперь он - Рыцарь Смерти!
В результате финальной стычки с Айсбергом герой был фактически уничтожен, однако, способности все еще позволяют цепляться за жизнь. Сотворив невозможное, он выводит свои способности за грань объяснимого, но лишь до момента, пока ему не открывается новая, до этого неведомая истина, способная перевернуть и переосмыслить всё, что было с ним на протяжении всей этой долгой истории. Приготовьтесь к шоку и читайте четвертую и заключительную часть литературного сериала «Субъект».
Маховику событий был дан старт, и интересы нескольких могущественных сил сойдутся в жаркой в битве на просторах криминального оплота Игнарсиса. Какие ужасные секреты скрывает станция во мраке собственных недр предстоит узнать новоявленному Омеге. Обложку на этот раз предложил автор.
Что делать если ты попал? Конечно следовать инструкциям! И пусть каждый день приносит всё новые чудовищные открытия и ужасающие разочарования, ты со всем справишься. Ведь инженер это значит легкость и широта мысли, непринужденность переключения от одной инженерной области в другую, и вообще от техники и электроники к биологии и зоологии. Тебе надо всего немного времени и никто и ничто не рискнёт встать у тебя на пути. Если только это время у тебя есть...
Судьба не очень ласково обошлась с Гримбертом, маркграфом Туринским. Он многое поставил на карту в хитрой политической игре - и почти всё потерял. В прошлом властитель человеческих судеб, самоуверенный интриган и тщеславный аристократ, он лишён всех своих титулов и ослеплён, в одночасье превратившись в слепого калеку, вынужденного жить подаянием. Но маркграфа Гримберта подданные не прозвали бы Пауком, если бы он так легко поддавался отчаянию. Он знает, где-то далеко в смертельно опасных Альбах находится то, что поможет ему поквитаться с врагами за все пережитые унижения и, кто знает, может, вернуться в привычное ему место на вершине пищевой цепочки.
Смерть – не всегда конец, а рай и ад – не единственные варианты существования в посмертии. Что делать человеку, попавшему в такой вот другой, неожиданный вариант, если тот его совсем не устраивает? Как действовать в непонятной ситуации, в которой почему-то никто не спешит объяснять, кто ты теперь вообще такой, где находишься, и как отсюда выбираться? А редкие встречи с твоим тюремщиком, который по какой-то причине называет себя наставником, только рождают новые вопросы.