Дорога на запад - [38]
Одновременно он спокойно огляделся по сторонам, запоминая расстановку, вооружение и настрой окруживших его людей.
- Нынче это не самое подходящее направление, дружок. Тебе придется уплатить дорожный сбор.
Кевин небрежно кивнул.
- Я для того, чтобы собрать его, понадобилось двадцать пять... или тридцать человек? - теперь Кевин в упор рассматривал четверых, заступивших ему дорогу, не отводя взгляда. - Вы собираете дань такой оравой, потому что вам не хватает сноровки или недостает храбрости?
На некоторых лицах улыбки растаяли. Главарь или человек, который им казался, расхохотался.
- Может быть, ты и прорвешься. Сдается мне, что ты на это способен. Но вот твой конь что-то не очень рвется в бой. Весьма странно, не так ли?
Кевин бросил взгляд на свой лук, свисающий с седла. Лук был натянут, но отсыревшая тетива вряд ли послала бы стрелу дальше чем на двадцать шагов. Возможно, однако, что бандиты об этом не догадывались.
- А может быть так, что если я воткну стрелу тебе в грудь, то ситуация изменится к лучшему? - спросил он.
- Да, такая возможность существует, - спокойно согласился рослый предводитель и кивнул. Слегка повернувшись, он махнул кому-то рукой.
- Однако твоя первостепенная задача лежит чуть дальше.
Из-за угла скалы показалась крупная, целиком закованная в доспехи фигура и целенаправленно направилась к Кевину.
- Да, конечно... - пробормотал Кевин и повернулся к коню. Тот все еще дрожал, расширив глаза и трепеща ноздрями. Кевин отстегнул свой щит с необычными заостренными углами, который повесил на седло еще перед бурей. Щит удобно, как просторный рукав, сел на руку, и Кевин потянулся за мечом. Клинок с легким шелестом покинул ножны, и Кевин позволил себе еще раз оглядеть всю банду, которая ухмылялась ему с окружающих высоких скал.
- Вам кажется, что у вас достанет сил справиться вот с этим?
Главарь рассмеялся в ответ:
- Мы просто понаблюдаем, в качестве посторонних.
- И резервной силы на случай, если этот ваш буйвол будет выпотрошен и разрублен на бифштексы?
- О нет, отнюдь, - главарь глухо кашлянул. - Если ты его одолеешь, можешь спокойно ехать дальше. Тем не менее... - он оглянулся на остальных, и вокруг раздались подобострастные смешки, - должен предупредить, что шансов у тебя маловато.
- Только не ставь на это все свои деньги, - глухо пробормотал Кевин.
Он начинал чувствовать, что гнев пытается овладеть им, и вверг свой мозг в леденящий холод абсолютного спокойствия. Этому он хорошо выучился.
Он словно слышал слова Раскера, эхом отдающиеся в мозгу: "Ты должен стать мечом, а меч станет тобой. Ты станешь центром собственного мира, который будет ограничен лезвием твоего клинка. Гнева не должно быть, он запрещен. Он отвлекает внимание. Если ты используешь его, то используй не для того, чтобы распалять себя, а для того, чтобы выбить из колеи противника".
Однажды выученное и отточенное долгими упражнениями, теперь это приходило легко и быстро. Ледяное спокойствие овладело Кевином, он стал мечом и всем, до чего меч мог дотянуться, он стал центром стального круга.
Спокойно он наблюдал за уверенным приближением огромной фигуры. "Это скорее машина, чем человек", - подумал Кевин.
Металл позвякивал, а огромный меч со свистом рассекал воздух. Очень большой человек. Может, это берсеркер? Длинный, двуручный меч. Большой квадратный щит со странной эмблемой, весь во вмятинах. Странно расширяющийся книзу шлем, закрывающий всю голову, с носовой гардой, опускающейся вниз наподобие атакующей змеи. Восточный... сделан так, чтобы производить впечатление демонического лица. Неподвижные глаза, поблескивающие из-под забрала. Густая борода, обрамляющая угрюмый рот. Никаких звуков, только лязгающие металлом шаги. Смерть в помятых доспехах.
Кевин принял оборонительную стойку.
Человек напал в обычной манере, атака по фронту, монументальная башня на полном шагу. Щит выдвинут чуть вперед, меч взмыл над головой и опустился, намереваясь рассечь Кевина от макушки до ягодиц. Кевин позволил мечу опускаться, но вместо того чтобы заслониться щитом, как от него, видимо, ожидалось, быстро отступил в сторону и парировал удар своим мечом, не без труда отводя удар от своего правого плеча. Тяжелый удар в землю отозвался легким сотрясением в коленях. В тот же миг Кевин нанес оглушающий кистевой удар плашмя по боковой поверхности шлема. Такой удар вовсе не предназначался для поражения, он должен был лишь сбить противник с толку. Такой удар задавал тон битве. Он также расстраивал внимание противника, заставляя некоторое время прислушиваться к звону в голове. И немедленно он сделал обратное движение и повторил удар.
"Выводи из себя! - закричал Раскер откуда-то из прошлого. - Заставь сражаться по твоим правилам!"
Этими двумя ударами Кевин достиг ожидаемого результата. Огромный противник снова атаковал. Кевин легко поднырнул под удар, повернулся и ткнул острием меча в то место, где оканчивалась кольчужная рубашка. Очень редко когда бойцы бывали защищены в этом месте броней. Таким образом, этот удар был едва ли не самым оскорбительным.
"Рассерди его! Заставь его сделать ошибку! Заставь забыть о его подготовке!"
«Маги на стадионе» — первый у нас в стране сборник зарубежной фантастики на спортивные темы. Писатели шести стран (Англии, США, Испании, Италии, Голландии и Польши) рассматривают в фантастических рассказах возможности, скрытые в различных видах спорта, а также показывают, какие уродливые формы может принять спорт в мире чистогана. Ситуации, в которых оказываются персонажи рассказов, подчас трагичны, временами смешны. Среди авторов сборника — Айзек Азимов. Артур Кларк, Станислав Лем, Джанни Родари.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.