Дорога мечей - [93]

Шрифт
Интервал

— Долго же ты терпел, — хихикнул Рыгмус. — Вообще-то я человек. А повышенная волосатость — это плата за любопытство. Полез я в один могильничек проклятый. Думал, самый умный. Вот и отхватил на пару месяцев проклятие волосатости от местного божка. Теперь ни броню на себя натянуть не могу, ни оружием махать, ни общаться с неписями нормально.

Я с трудом сдержал смешок. Парня, конечно, жалко, но воображение у создателя проклятия что надо. Похоже, о чем-то подобном и предупреждал меня когда-то Артем — виртуальные боги запросто могут испортить игроку жизнь настолько, что придется начинать все заново новым персонажем. Этот Рыгмус парень упорный и находчивый, решил спокойно работать курьером и ждать окончания проклятия, а иной бы на его месте и плюнул на все.

— И много еще осталось? — сочувственно спросил я.

— Да половину срока уже отмотал, — махнул волосатой лапой проклятый игрок. — Если честно, я бы предпочел начать играть заново, но денег на обнуление капсулы у меня тогда не было, а потом как-то свыкся с проклятием. На самом деле мне еще повезло, некоторые получают проклятия похлеще моего где-нибудь уровне на сотом, вот там уже и выбора-то нет, приходится терпеть что угодно. Начинать заново — это же многие месяцы игры коту под хвост, на такое мало кто решится.

— Что же это за проклятия такие ужасные?

— Я слышал об одном мужике, которому богиня Любви пол сменила. Жил был мужик, из этих, любителей пожестче, отрывался на неписях. И девушки, даром, что не настоящие, собрались и пожаловались богине. Так мужик и ходит не мужиком, потому как персонажа он прокачал уровня эдак до девяностого. Говорят, ему даже понравилось.

— Давай сменим тему, — попросил я. — Что-то меня впервые за весь полет укачивать начало.

— Это не самый отвратительный случай, — насмешливо продолжил Рыгмус. — Как тебе классическая виртуальная проказа? Тотальное невезение, аллергия на эликсиры жизни, неспособность принести вред ни одному живому существу. О временной блокировке самых ценных и прокаченных способностей я уж и не говорю.

Мне оставалось лишь покачать головой.

— Да, с богами явно лучше не связываться.

— Говорят, что благословение богов штука очень серьезная и ради нее стоит рисковать. Но я бы не стал, и тебе не советую. Кстати, а чем ты собираешься заняться в Катаре?

Я не смог сдержать ухмылку:

— Честно? Еду в главный храм богини Судьбы.

ГЛАВА 2

Цеппелин плавно опустился рядом с платформой, оказавшейся крышей высокого и очень длинного здания. Эдакий пирс, к которому по всей длине пришвартовывались воздушные суда. Легкий удар дна гондолы о поверхность известил нас о том, что полет окончен. Эльфы с царственной неторопливостью поднялись со своих мест и направились к выходу. Рыгмус еще до приземления распрощался со мной и убежал к выходу, боясь опоздать с ценной посылкой к заказчику — слишком сильно нас задержал бой с воздушными пиратами.

Я пропустил эльфов вперед и последовал за ними, тихо насвистывая под нос незамысловатую мелодию. Для меня полет оказался не только увлекательным времяпровождением, но и весьма полезным. Отхватить немного опыта — это всегда хорошо, а уж выжить там, где погибли игроки более высоких уровней, приятно вдвойне.

Спустившись по трапу на платформу, я узнал, что багаж начнут спускать через пару минут, и решил пока как следует осмотреться. Большая часть людей спешила вниз по ступенькам в центре платформы, а я подошел к краю, оперся на перила и застыл, наслаждаясь открывшимся видом. Здание аэровокзала оказалось не таким уж высоким, всего этажей шесть, но большая часть строений в городе оказалась значительно ниже, поэтому ощущение было, будто я смотрю на Катар чуть ли не с высоты птичьего полета.

После деревенской жизни город показался мне настоящим муравейником. Отсюда открывался вид на бескрайнее переплетение освещенных фонарями улочек, змеящихся между домами всех размеров, цветов и форм. Не выше двух-трех этажей, все строения могли похвастаться красивым дизайном, даже в том случае, если он был типовым. Все в Арктании было создано для того, чтобы радовать глаз, даже, казалось бы, самые банальные вещи. Кое-где над обычными зданиями нависали высокие башни, очевидно, принадлежащие магам.

По улицам бегали игроки и неторопливо шествовали неписи. Аборигенов виртуального мира легко было отличить по со вкусом подобранной одежде. Игроки же в первую очередь руководствовались характеристиками шмоток, поэтому частенько выглядели так, будто собрались на карнавал бомжей. В общем, сразу бросалось в глаза, что неписи здесь жили, а такие, как я, лишь играли и старались провести каждую минуту в виртуальности с пользой. Вот бы они так же ко всей своей жизни относились, как к этой игре. Сколького бы тогда все эти люди смогли успеть и достичь в реальном мире.

Огромный длиннорукий тролль выгрузил мой сундук с такой легкостью, будто он был совершенно пуст, но стоило мне попытаться его поднять самому, как я тут же убедился, что все артефакты на месте. И на этом самом месте и останутся до тех пор, пока я не найду носильщика.

— Нужна помощь? — тут же нарисовался рядом один из троллей-грузчиков.


Еще от автора Алекс Кош
Союз проклятых

После того как клан «Стальных Крыс» обманом завладел Костяным Мечом и продал его другому клану, Фальк вновь возвращается в Арктанию, чтобы попытаться вернуть квестовый предмет. Теперь на кону не только выполнение задания виртуальной богини, но и вполне реальная человеческая жизнь. Но все не так просто – в игре его на каждом шагу терроризируют «крысы», пытаясь заставить выложить всю информацию о местонахождении остальных эпических артефактов, представляющих не только игровую, но и немалую финансовую ценность.


Меч императора

В сборник вошли произведения известных авторов — мастеров фантастического боевика. Разные по стилю и жанру произведения объединены темой столкновения людей с другими формами жизни. Человек — венец природы. Но данное обстоятельство не мешает людям быть одними из самых незащищенных созданий на земле. Порой даже самые мудреные и современные средства обороны не могут обеспечить надежной защиты от странных и непонятных существ, с коими сводит человека судьба…


Ученик медиума

По желанию одного вредного старика после смерти я оказался в альтернативной реальности, возникшей в результате смещения оси мира в 1943 году. Здесь тоже двадцать первый век, но развитие науки и техники пошло по несколько иному руслу из-за появления магических существ, мистических ритуалов и наличия у людей сверхъестественных способностей. В этом мире компьютеры приходится защищать рунными вязями от привидений, в домах обитают домовые, а жители городов отбиваются от тварей, периодически прорывающихся из измерения Лимба.


Принцип Равновесия

Клуб «Рыжий Дракон» только недавно стал частью Рейтинга лучших бойцов мира, и вот уже его участники остались без учителя. Сенсеич в коме, а впереди у ребят жестокий бой с очень сильным противником. За их обучение берутся таинственные брат с сестрой – «боевая горничная» Елена и суровый охранник Иван, и их методы тренировок могут оказаться опаснее, чем сами бои Рейтинга. А самое главное – четырем друзьям предстоит решить, кто именно из них выйдет на смертельный поединок и рискнет своей жизнью.


Огненный Патруль

Межвселенная хронология:1. Если бы я был вампиром2. Огненный факультет3. Огненный патруль4. Вечеринка в стиле «вамп»5. ...Легко ли вчерашним магам-первокурсникам переквалифицироваться в сыщиков любителей? Запросто! Дайте им в руки по справочнику заклинаний, отправьте в совершенно незнакомый город, поселите в дом с привидениями и посмотрите, что из всего этого получится.В городе начались загадочные убийства? Вперёд! Некромантия позволит получить информацию об убийце от самих жертв, а поисковые заклинания с лёгкостью найдут виновного, вот только справиться с ним будет не так-то просто.


Огненный Орден

Справиться с бандой низших вампиров, промышляющих разбоем прямо под носом местной стражи? Для магов-первокурсников это не может быть серьезной проблемой. Вот только как быть с тем, что один из них потерял способности к магии, а другой вот-вот сам превратится в вампира? Да и справиться с бандой гораздо сложнее, чем может показаться на первый взгляд.Закери Никерс не привык жаловаться на судьбу, но в этот раз она явно перестаралась: разборки с тайными обществами, прогулки по Коридору Судьбы и иным мирам, магические дуэли со старшекурсниками, путешествие в земли вампиров и знакомство с женой самого кровавого вампира тысячелетия!Ну что ж, практика магов-первокурсников продолжается!


Рекомендуем почитать
Клан на прицеле

Доброго Вам здоровья, лорд Эмберхарт. Можно ли поинтересоваться — каково это, сражаться за свое будущее, постоянно рискуя как своей, так и жизнями близких, победить и превозмочь, добиться триумфа, а затем… начать делать то, что делаете вы? Идете на поводу мертвого древнего мага. Потакаете желаниям сил, что любой человек на планете отнес бы к чистому несомненному злу. Вновь рискуете, вновь обагряете свои руки кровью, вновь вас преследуют и подозревают. Пар, эфир и гладий, технологии и сверхъестественные силы, порох и кровь.


Мое королевство. Бастион

Писатель, мучимый чувством вины, воскрешает в своей сказке мертвую жену и вручает ей судьбу королевства. А потом оказывается в этой же сказке сам. И понимает вдруг, что сказка живет по собственным законам и в общем-то уже не сказка. Государство против Создателя, новая любовь против старой. И абсолютный текст, чей загадочный хранитель вмешивается в судьбу. И все это происходит в серебряный век с его налетом декаданса и жестокости, с ожиданием перемен и умением ставить превыше себя честь и долг перед державой.


Дракон для жениха

После двухсотлетнего затишья в Империи вдруг появляются послы Великого Дракона, чтобы согласно древнему обычаю среди всех красавиц выбрать самую-самую и увезти ее своему господину в качестве невесты. В свиту невесте назначаются самые знатные и красивые девицы, а охранять и защищать в пути ее будут самые блестящие офицеры. Но есть в Империи люди, которые считают древний обычай позором и собираются помешать совершению божественного брака. А барон Криуша, столичный кавалер и известный бабник, спасаясь от собственного навязанного брака, попадает в свиту драконьей невесты и оказывается перед нелегким выбором…


Закон и честь

Стимпанк как он есть. Практически чистый и не замутнённый. Стилизация под Викторианскую Англию, безумные учёные, мужественный герои, уличные бродяги, грошовые проститутки, неуловимые маньяки, дух надвигающихся технологических перемен, много пара и панка. Инспектор полиции Джейсон Джентри преследует загадочного преступника, известного под именем Джек-Попрыгунчик, терроризирующего столицу. В банальной с виду завязке скрывается много более глубокого… Главный герой и не подозревает, куда его заведёт расследование.


Министерство особых происшествий

Лондон, XIX век. Таинственные происшествия — юрисдик­ция засекреченного Министерства, которое умудряется вывести из тени... его лучший агент! Для Элизы Д. Браун, у которой в крови погони, перестрелки и взрывы, перевод в Архив, под, начало скромного и нерешительного Букса, смерти подобен. Но умница Веллингтон Букс примет ее сторону! Наконец-то у злого гения доктора Хавелока появит­ся достойный противник. Напарникам не усидеть за бумажной работой, когда на набережной Темзы находят изуродованные трупы, а деятельность одного тайного общества несет угрозу для всей Англии.


Черная книга смерти

Нью-йоркский драматург Гордон Далквист проснулся знаменитым, что называется, в одночасье, — когда издательство «Пингвин» предложило ему контракт стоимостью два миллиона долларов на дебютный роман «Стеклянные книги пожирателей снов» и его будущее продолжение. И «Черная книга смерти» не обманула ожиданий.Чудом спасшись после падения в море дирижабля, на котором клика заговорщиков направлялась в герцогство Мекленбургское, мисс Селеста Темпл, убийца по прозвищу Кардинал Чань и доктор Абеляр Свенсон оказываются на негостеприимном северном берегу.


Игра змея

Как бы вы себя чувствовали, если, находясь в шаге от своей мечты, поняли, что она недостижима? Гнев. Злость. Разочарование. Именно такие чувства испытывает вчерашний выпускник университета Святослав, сирота, которому не нашлось места в этой жизни. Сдаться? О нет! И вот на просторах «Свободных Миров», первой в мире онлайн-игры с полным погружением, появляется новый и крайне целеустремленный игрок — темный эльф по имени Змей. Только вот вместо обычной стартовой локации его забрасывает в глухую деревушку на Окраине, поиск ответов приводит лишь к появлению все новых и новых вопросов, а цена ошибки может оказаться слишком высока…


Хранитель Подземелья

Едва заполучив один из пяти мечей для квеста богини, Фальку не терпится отправиться за вторым, ведь на кону стоит не только виртуальная награда, но и вполне реальная жизнь. По несчастливой случайности его путь вновь лежит в город гремлинов. Увы, но теперь у него нет денег на дорогостоящий телепорт и добираться предстоит через земли гномов. Помочь ему в путешествии вызывается гном Фрам, но перед отъездом он просит Фалька узнать секрет избавления от посмертного проклятия бога Апофига для себя и своих друзей – Корна, Амины, Лерта и Ратмира.


Эксперт смерти

Многогранен виртуальный мир «Битвы богов», множество дорог лежат перед погрузившимися в его чарующие объятия. Каждый выбирает для себя свой Путь к могуществу, богатству, славе. Тьма или Свет, Порядок или Хаос, Жизнь или Смерть… Вступив на избранный Путь, ты уже не просто сторонний наблюдатель разворачивающегося действа, зритель с галерки. Ты – непосредственный участник интригующих событий.Вчерашний студент, выпускник архитектурного института под именем Темный Эвери избирает самый одиозный, самый пугающий Путь – Путь Смерти.


Реабилитация

Даже если ты погиб триста лет назад, у тебя все равно есть шанс на жизнь после смерти. К счастью или к несчастью, потомки научились оцифровывать разум умерших. Вот так Олег Филин во исполнение условий данного контракта очутился в компьютерной игре. Только вот прозябать вечность в цифровом мире, путь даже тот почти неотличим от мира реального, он совсем не намерен. А единственный путь снова стать живым человеком – стать в игре… БОГОМ.И герой идет путем бога, идет, не обращая внимания на то, что рядом бежит оживший кошмар по имени Кошмарик, на то, что над головой хохочет небо, а каждый, кто смотрит на Филина, видит рядом с именем два слова: «Несущий Хаос».