Дорога мечей - [105]

Шрифт
Интервал

— Ну, я вам это еще припомню, — резюмировал я длительную тираду, преимущественно состоящую из междометий. — Вот только подрасту немного.

О том, что орки вряд ли перестанут расти в уровнях сами, и к тому моменту, как я наберу пятидесятый уровень, уже будут где-то в районе семидесятого, я старался не думать. Как и о том, что я теперь точно не смогу вступить ни в какой клан, и не получу никакой официальной поддержки и уж тем более «крыши».

«Прорвемся! — зло подумал я. — И когда придет время, раздадим всем сестрам по серьгам».

А ведь Борис меня предупреждал! С другой стороны, я мог бы лишиться и всех денег, так что еще легко отделался. Эта парочка явно специально пасла меня, ожидая, пока представится возможность совершить нападение. Впредь буду чаще оглядываться по сторонам и избегать опасных районов.

Первым делом я отправился в банк, чтобы завести личный счет. Положив на него пятнадцать золотых, я сразу почувствовал себя спокойнее — теперь если вновь нарвусь на орков, то хотя бы часть денег будет в безопасности. А для путешествия к Мертвому Городу и просто на карманные расходы мне с головой хватит и восьми золотых.

Следующим пунктом назначения стал аэровокзал. И там меня ждал очередной неприятный сюрприз: добраться до Мертвого Города оказалось не так-то просто. Рейсовые цеппелины туда не летали, но зато один из воздушных маршрутов проходил мимо ближайшего города — Дитмара. А дальше мне предстоял путь пешкодралом, или на какой-нибудь четвероногой животине. Можно было бы еще попробовать купить мотоцикл, но стоила эта радость наверняка значительно больше, чем я смог накопить за все время игры. Кстати, полет на цеппелине тоже оказался радостью не из дешевых. Перелет из деревни в Катар достался мне бесплатно, очевидно, в счет боевых заслуг, а теперь с меня содрали целых десять серебряных монет за место в эконом-классе.

Цеппелин отправлялся лишь утром следующего дня, так что я спокойно решил все вопросы с Борисом, отдав ему на продажу остальные артефакты, и забрал заказ с аукциона. Пришлось забежать в ближайшую кузницу, чтобы к моему новому оружию прицепили некогда полученный от Корна наконечник. Получилась убойная штука, о которой во время осады Келевры я даже мечтать не смел:

Двуручная цепь шаньбяо.

Тип: редкий.

Урон левой рукой: 5–10, колющий или рубящий.

Урон правой рукой: 20–30, колющий или рубящий.

Качество: 38.

+15 к ловкости.

+ 10 к силе.

+ 20 % к урону по умертвиям.

+ 3 % к критическому урону.

Прочность: 100/100.

Вкупе с Амулетом Молний, Кольцом Ордена Варра, наплечником, наручами, поясом и новой одеждой получилось очень неплохо:

Имя: Фальк.

Уровень: 21.

Опыт: 4000/16000 (до следующего уровня 12000).

Фракция: не выбрано.

Раса: человек.

Класс: слайдер.

Профессия (1/2):

стеклодув — 17;

механик — 3,5.

Расовые особенности: опыт + 5 %.

Классовые особенности: защита от урона электричеством 100 %.

Характеристики (основные):

сила — 20,25;

ловкость — 82,5;

интеллект — 35,5;

мудрость — 35,0;

выносливость — 25,0.

Свободных очков для распределения — 0.

Характеристики (вторичные):

физический урон — 10;

полный урон — 30–40;

мана — 350;

восстановление единицы маны — 10 сек;

здоровье (жизнь) — 350;

восстановление единицы здоровья (жизнь) — 144 сек;

броня — 31.

Навыки (1/8):

уклонение — 17;

двуручный — 0,5.

Умения:

бег — 2,0;

плавание — 0,5;

общение — 3,0;

торговля — 1,5;

скрытность — 2;

восприятие — 1,5;

идентификация предметов — 0,5;

владение шестовым оружием — 0,5;

владение цепным оружием — 15,1.

Особенности:

проклятие богини Элении — запрет на вступление в группы с другими игроками;

благословение богини Элении — опыт + 10 %.

Вдоволь налюбовавшись на свои характеристики, я уложил своего героя спать и вернулся в реальный мир. Боль в животе, недавно пронзенном виртуальным мечом, была уже почти привычной и совершенно не помешала мне заниматься своими делами. А главным делом на сегодня у меня было тестирование новой способности — управления электричеством. Я не представлял, на какую технику смогу повлиять, ведь в реальном мире нельзя было просто взглянуть на чертеж и узнать, как работает прибор. Но по логике, для проверки стоило выбрать что-то максимально простое. Например, дверной звонок!

Выйдя из квартиры, я протянул руку к звонку и где-то на расстоянии сантиметров двадцати велел ему зазвонить.

Дзинь!

«Так, спокойно. Не прыгать от радости, не сходить сума, — мысленно остановил я себя. — Продолжаем эксперименты».

В итоге выяснилось, что звонок реагирует на мои приказы с расстояния не более полуметра. Из того, что я смог найти в квартире, на воздействие откликался только ручной фонарик. Но тоже забавно.

Мне тридцать. Может, еще не поздно пойти учиться на инженера-электрика? Вдруг, изучив более сложные приборы, я смогу управлять и ими. Например, послушный банкомат — штука в хозяйстве очень полезная. Или мои возможности зависят именно от виртуальной прокачки персонажа? Черт его знает. Но все равно, это удивительно!

ГЛАВА 4

А следующим утром началось мое трехчасовое путешествие в Мертвый Город на рейсовом цеппелине. Успокаивало лишь то, что в этот раз обошлось без нападения пиратов, да и в пути мне было чем заняться — планшет оказался настоящим кладезем полезной информации и помимо присланного Борисом файла с описанием класса электромага. Хорошо, что в Арктании всюду действовал эдакий виртуальный вай-фай и я всегда мог подключиться к библиотеке, аукциону и мессенджеру.


Еще от автора Алекс Кош
Союз проклятых

После того как клан «Стальных Крыс» обманом завладел Костяным Мечом и продал его другому клану, Фальк вновь возвращается в Арктанию, чтобы попытаться вернуть квестовый предмет. Теперь на кону не только выполнение задания виртуальной богини, но и вполне реальная человеческая жизнь. Но все не так просто – в игре его на каждом шагу терроризируют «крысы», пытаясь заставить выложить всю информацию о местонахождении остальных эпических артефактов, представляющих не только игровую, но и немалую финансовую ценность.


Меч императора

В сборник вошли произведения известных авторов — мастеров фантастического боевика. Разные по стилю и жанру произведения объединены темой столкновения людей с другими формами жизни. Человек — венец природы. Но данное обстоятельство не мешает людям быть одними из самых незащищенных созданий на земле. Порой даже самые мудреные и современные средства обороны не могут обеспечить надежной защиты от странных и непонятных существ, с коими сводит человека судьба…


Ученик медиума

По желанию одного вредного старика после смерти я оказался в альтернативной реальности, возникшей в результате смещения оси мира в 1943 году. Здесь тоже двадцать первый век, но развитие науки и техники пошло по несколько иному руслу из-за появления магических существ, мистических ритуалов и наличия у людей сверхъестественных способностей. В этом мире компьютеры приходится защищать рунными вязями от привидений, в домах обитают домовые, а жители городов отбиваются от тварей, периодически прорывающихся из измерения Лимба.


Принцип Равновесия

Клуб «Рыжий Дракон» только недавно стал частью Рейтинга лучших бойцов мира, и вот уже его участники остались без учителя. Сенсеич в коме, а впереди у ребят жестокий бой с очень сильным противником. За их обучение берутся таинственные брат с сестрой – «боевая горничная» Елена и суровый охранник Иван, и их методы тренировок могут оказаться опаснее, чем сами бои Рейтинга. А самое главное – четырем друзьям предстоит решить, кто именно из них выйдет на смертельный поединок и рискнет своей жизнью.


Огненный Патруль

Межвселенная хронология:1. Если бы я был вампиром2. Огненный факультет3. Огненный патруль4. Вечеринка в стиле «вамп»5. ...Легко ли вчерашним магам-первокурсникам переквалифицироваться в сыщиков любителей? Запросто! Дайте им в руки по справочнику заклинаний, отправьте в совершенно незнакомый город, поселите в дом с привидениями и посмотрите, что из всего этого получится.В городе начались загадочные убийства? Вперёд! Некромантия позволит получить информацию об убийце от самих жертв, а поисковые заклинания с лёгкостью найдут виновного, вот только справиться с ним будет не так-то просто.


Огненный факультет

Межвселенная хронология:1. Если бы я был вампиром2. Огненный факультет3. Огненный патруль4. Вечеринка в стиле «вамп»5. ...Академия Ремесла принимает новых учеников, и этот курс будет не таким, как все предыдущие. Хотя бы потому, что в Академию поступила вампирша, а ещё каким-то чудом в неё поступил главный герой, у которого практически полностью отсутствуют магические способности. Впереди лекции по тактике и энергетике, многочасовые медитации, магические поединки, межфакультетские соревнования… Множество проблем ляжет на плечи новичков, но они не сдадутся и не опозорят Огненный Факультет.


Рекомендуем почитать
Клан на прицеле

Доброго Вам здоровья, лорд Эмберхарт. Можно ли поинтересоваться — каково это, сражаться за свое будущее, постоянно рискуя как своей, так и жизнями близких, победить и превозмочь, добиться триумфа, а затем… начать делать то, что делаете вы? Идете на поводу мертвого древнего мага. Потакаете желаниям сил, что любой человек на планете отнес бы к чистому несомненному злу. Вновь рискуете, вновь обагряете свои руки кровью, вновь вас преследуют и подозревают. Пар, эфир и гладий, технологии и сверхъестественные силы, порох и кровь.


Вторжение

Мир, похожий на Землю, в кровавые времена начала XX века. Мировые державы ведут политические интриги, воюя друг с другом руками других, менее могущественных государств. Мир, где слово "гений" это не просто похвала, а обозначение человека, владеющего силами, абсолютно непонятными для науки. Мир, в котором не было эпохи Великих Географических открытий, и потому мало кому известно, что происходит за серо-стальной гладью Великого Океана. Мир, который скоро рухнет на дно гигантской бойни, в которой крови будет столько, что многие в ней утонут.


Мое королевство. Бастион

Писатель, мучимый чувством вины, воскрешает в своей сказке мертвую жену и вручает ей судьбу королевства. А потом оказывается в этой же сказке сам. И понимает вдруг, что сказка живет по собственным законам и в общем-то уже не сказка. Государство против Создателя, новая любовь против старой. И абсолютный текст, чей загадочный хранитель вмешивается в судьбу. И все это происходит в серебряный век с его налетом декаданса и жестокости, с ожиданием перемен и умением ставить превыше себя честь и долг перед державой.


Дракон для жениха

После двухсотлетнего затишья в Империи вдруг появляются послы Великого Дракона, чтобы согласно древнему обычаю среди всех красавиц выбрать самую-самую и увезти ее своему господину в качестве невесты. В свиту невесте назначаются самые знатные и красивые девицы, а охранять и защищать в пути ее будут самые блестящие офицеры. Но есть в Империи люди, которые считают древний обычай позором и собираются помешать совершению божественного брака. А барон Криуша, столичный кавалер и известный бабник, спасаясь от собственного навязанного брака, попадает в свиту драконьей невесты и оказывается перед нелегким выбором…


Закон и честь

Стимпанк как он есть. Практически чистый и не замутнённый. Стилизация под Викторианскую Англию, безумные учёные, мужественный герои, уличные бродяги, грошовые проститутки, неуловимые маньяки, дух надвигающихся технологических перемен, много пара и панка. Инспектор полиции Джейсон Джентри преследует загадочного преступника, известного под именем Джек-Попрыгунчик, терроризирующего столицу. В банальной с виду завязке скрывается много более глубокого… Главный герой и не подозревает, куда его заведёт расследование.


Черная книга смерти

Нью-йоркский драматург Гордон Далквист проснулся знаменитым, что называется, в одночасье, — когда издательство «Пингвин» предложило ему контракт стоимостью два миллиона долларов на дебютный роман «Стеклянные книги пожирателей снов» и его будущее продолжение. И «Черная книга смерти» не обманула ожиданий.Чудом спасшись после падения в море дирижабля, на котором клика заговорщиков направлялась в герцогство Мекленбургское, мисс Селеста Темпл, убийца по прозвищу Кардинал Чань и доктор Абеляр Свенсон оказываются на негостеприимном северном берегу.


Игра змея

Как бы вы себя чувствовали, если, находясь в шаге от своей мечты, поняли, что она недостижима? Гнев. Злость. Разочарование. Именно такие чувства испытывает вчерашний выпускник университета Святослав, сирота, которому не нашлось места в этой жизни. Сдаться? О нет! И вот на просторах «Свободных Миров», первой в мире онлайн-игры с полным погружением, появляется новый и крайне целеустремленный игрок — темный эльф по имени Змей. Только вот вместо обычной стартовой локации его забрасывает в глухую деревушку на Окраине, поиск ответов приводит лишь к появлению все новых и новых вопросов, а цена ошибки может оказаться слишком высока…


Хранитель Подземелья

Едва заполучив один из пяти мечей для квеста богини, Фальку не терпится отправиться за вторым, ведь на кону стоит не только виртуальная награда, но и вполне реальная жизнь. По несчастливой случайности его путь вновь лежит в город гремлинов. Увы, но теперь у него нет денег на дорогостоящий телепорт и добираться предстоит через земли гномов. Помочь ему в путешествии вызывается гном Фрам, но перед отъездом он просит Фалька узнать секрет избавления от посмертного проклятия бога Апофига для себя и своих друзей – Корна, Амины, Лерта и Ратмира.


Эксперт смерти

Многогранен виртуальный мир «Битвы богов», множество дорог лежат перед погрузившимися в его чарующие объятия. Каждый выбирает для себя свой Путь к могуществу, богатству, славе. Тьма или Свет, Порядок или Хаос, Жизнь или Смерть… Вступив на избранный Путь, ты уже не просто сторонний наблюдатель разворачивающегося действа, зритель с галерки. Ты – непосредственный участник интригующих событий.Вчерашний студент, выпускник архитектурного института под именем Темный Эвери избирает самый одиозный, самый пугающий Путь – Путь Смерти.


Реабилитация

Даже если ты погиб триста лет назад, у тебя все равно есть шанс на жизнь после смерти. К счастью или к несчастью, потомки научились оцифровывать разум умерших. Вот так Олег Филин во исполнение условий данного контракта очутился в компьютерной игре. Только вот прозябать вечность в цифровом мире, путь даже тот почти неотличим от мира реального, он совсем не намерен. А единственный путь снова стать живым человеком – стать в игре… БОГОМ.И герой идет путем бога, идет, не обращая внимания на то, что рядом бежит оживший кошмар по имени Кошмарик, на то, что над головой хохочет небо, а каждый, кто смотрит на Филина, видит рядом с именем два слова: «Несущий Хаос».