Дорога домой - [5]

Шрифт
Интервал

Перед тем, как заснуть, всё же нашел в себе силы и выставил свои заявки на покупку улучшений для алтаря клана «Дворец Душ», «Чаша душ», «Полет» и «Генокорректор». Дворец и чаша, улучшения, хорошо совместимые между собой. Один собирает души, а другой позволяет из них делать мутантов, жертвуя 100–150 обычными душами. Полет позволит перемещаться летающему храму клана по миру Земли. А генокорректор позволит сородичам переключаться между способностями, которые они получат от патриарха. Теперь главное дожить до дня, когда я смогу вернуться на Землю. К слову, сам путь я до сих пор не нашел. Нет его!

Путь на Землю однозначно проходит через нижние уровни Бездны. А там люди не живут, и потому пророческий дар не работает. В случае с миром Маунтин удалось заглянуть даже не в само будущее, а только в какие-то разрозненные выводы из уже полученной информации. Их сделали собравшиеся в Зоне Отдыха игроки. Уже поверх них, дар сформировал некое подобие знания будущего, и пока Соу развлекался с судьями, я приводил в исполнение план по уничтожению бога-дракона.

В разговоре с ним, я не просто так упомянул, что, будь у меня выбор, я бы предпочел видеть на Земле в виде Истинного Божества, не Систему, а Древо Истины. Ибо Древо не заставляет воевать без причины, а наоборот заинтересовано в росте численности населения и в его развитии. Проблема в том, что уже изобретенное ядерное оружие стало бы причиной, по которой Арде точно не смог бы ужиться с землянами. Мы УЖЕ слишком развиты для него! И поэтому Древо землянам не подходит.

Система, при всех ее недостатках, оставляет лазейки для выживания местного населения в условиях начавшейся Битвы за Будущее. Речь об эмиграции в другие миры, создание рода или служба у Дворцов. Всего одно поколение людей будет помнить исход с Земли. Дети переселенцев станут считать своим домом мир с совсем уже другим небесным светилом. С другой природой и климатом. Поэтому, выбирая между Древом Истины, с его стратегией изоляции мира, и Системой, я выбрал последнюю, как ныне меньшую из зол.

Перед тем, как я заснул, тихо тренькнуло сообщение о пополнении счета.

Букмекерский союз мира Фризе: ваша ставка выиграла

Условия: победа Джона Голда во всех семи этапах Игр Старших

Коэффициент: 1 к 74 || Размер ставки: 10.000.000.000 монет

Размер выигрыша после вычета комиссий: 737.501.557.000 монет

Не сразу удалось вспомнить старушку, пытавшуюся всучить мне вексель на 1 миллиард монет. И на тебе! Проходит несколько дней, и на счет приходит сумма, многократно превышающая самые смелые ожидания. Даже для Эрато, дочери Великого Дома, такая сумма будет считаться огромной.

Деньги? Да и черт с ними! За последний месяц я столько раз сталкивался с вещами, которые нельзя за них купить, что перестал их ценить. А в тех кольцах и сумках, что насобирал Соу, ценного добра хватит на создание нескольких родов. Впрочем, как и ожидалось, ограничение не позволило представителям кланов Скай и Гримуар пронести во Фризе, на Игры, что-то технологически превосходящее местные разработки. Нечто подобное будет и с миром Земли. Дальше формации, соединяющей ее с Бездной, ничего действительно ценного и убойного нельзя пронести.

Снилась всякая муть, которую и словами-то не описать. Причем в прямом смысле не описать. Скрученное пространство, поток никем не контролируемой информации и, под конец, границы бытия. Весь сон я стоял на краю, за пределами которого не было ничего. Прошлое, будущее или некое место в настоящем?! Непонятно.

Проснулся от очередных сообщений от Системы. Все четыре лимитированных улучшения для алтаря удалось выкупить, и теперь на счете осталось всего 23074 балла. Я, и перед тем, как заснуть, абсолютно точно знал, на что стоит их потратить!

До закрытия Зоны Отдыха оставалось шесть часов. Мое время пребывания в этом удивительном месте подходит к концу. Сейчас самое время использовать те возможности, которые есть только тут. Пора глянуть в панель характеристик!

Имя: Джон Голд [Чудо], 54 уровень (ранг: Ратник)

Развитие: 44611/80000 ед.

Активные классы (родословные): воин младшей крови [V]

Свободные начала: 12529 ед. (скорость обучения: 1002 %)

Фактор тотема: 400 ед. (тотем: великан)

Первичные характеристики:

● Сила (S): 20 ед.

● Телосложение (H): 7 ед.

● Восприятие(P): 33 ед.

● Ловкость (A): 20 ед.

● Стойкость(D): 4 ед.

Дополнительные характеристики:

● Воля (W): 151 ед.

● Регенерация (R): 50 ед.

Свободных очков характеристик: 1

Побочные характеристики:

► Здоровье: 350/350 ед. (H*10*5)

► Аура: 675/675 ед. [(H+S)*5*5]

► Мана: 32400/32400 ед. (аура*8*6)

► Защита: 67 (H + D + ур.)

* у здоровья и ауры модификатор от плоти Титира.

** у маны модификатор от ранга и перепробуждения.

Владение усмиренной силой:

Сверхнавыки: Повелитель Меча (2-й), Властитель Слова (3-й), Идентификация (3-й)

Навыки: Управление аурой (4-й), Храбрость (3-й), Прорицание и гадание (1-й), Артефакторика (1-й), Ближний бой (3-й), Бесстрашие (2-й), Кодекс передвижения (4-й), Военное дело (3-й), Закалка (2-й), Дальний бой (1-й), Чувство опасности (3-й), Полководец (2-й)

Умения: Доспех Духа, Сферический щит

Способности:


Еще от автора Эолия Шейнберг
Следы Сиятельного. Книга вторая. Белоцветье

Продолжение истории Анжи Ганета, унаследовавшего роль Сиятельного. Попав в мир Карна, Анжи вынужден идти на поводу у Апостола, соглашаясь на сделку с Системой. Так начинается история Лоана, рожденного на рубеже Эпохи Снегов. И Саджи, ищущего свое место в новом мире.


Вестник из Бездны

Задолго до того, как общественность через СМИ узнала о Пробужденных, правительства всех крупных стран заранее подготовилось к Битве за Будущее, начавшейся в 2020 году. Более двадцати лет назад, вестники, первые агенты Системы в глазах простых смертных, посеяли свои семена по всему миру. И когда сила родословной пробудилась в крови людей, семена дали свои первые всходы. Эпидемия кошмаров в Чикаго, Черный Ватикан в Европе и первое государство в Бездне - Лунная Америка. Чего хотят правительства крупных стран? Где прячется Кузан Таленор? И как, черт возьми, ты выжил в той бойне, что устроил культ Психеи?


Безграничный

Саджи отправляется в мир мертвых в поисках погибшей семьи.


Панацея

Игры Старших, величайшее событие года в развитых мирах, продолжает набирать размах! Лекарство от вируса найдено, но его стали использовать совсем не так, как предполагалось. Судья Демиан Прэй, позабытый всеми зверолюд, нашел способ добраться до Чуда! И конечно же путь домой, на Землю!


Гезихт

ЛитРПГ. Галактика Ваальбар. Люди и нелюди, киборги и маги, эсперы и обычные гражданские. И одно древнее-древнее создание пришедшее из другого мира…


Экспедиции в будущее

Роберт Кхан, по прозвищу «Кощей». Половину его души уничтожил Саджи «Безграничный», стерев при этом все способности дарованные Системой. Вторую половину души, сохранила и восстановила ведьма, искреннее полюбившая Роберта. Теперь же, Академии Магии ждут своих героев!


Рекомендуем почитать
Хааг и наследие Владыки

Какова грань между героем и темным властелином? По сути это две стороны одной монеты, и их судьбы неразрывно связаны, ведь в конце один должен уничтожить другого. А может случиться и так, что они погибнут вместе или наоборот оба выживут. Мир Иол — это место, где битва добра со злом абстрактна, а цвета их давно потерлись. Расы, населяющие его, уже забыли, с чего все началось. Идет неоднозначная эпоха смут, где авантюристы насилуют невинных девушек и заводят себе рабов, а церковь, решая свои локальные задачи, истребляет целые народы.


Поглощение

Главный герой в одночасье теряет всё: бизнес, любовь, здоровье, свободу и смысл дальнейшего существования. И только случайность заставляет его вновь искренне желать жить. Вот только теперь это уже не так-то просто — едва ли не каждую минуту своего дальнейшего существования нужно отстоять в неравной кровопролитной борьбе.


Метаморфоз: Вход

В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА.  Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.


Бардазар

«Бардазар» – пятая книга цикла «Походы Бенедикта Спинозы». Экспедиция на планету Грендель завершена, и ничто, казалось бы, не мешает ее участникам взять курс назад. Но получилось по-другому. И пришлось супертанку и экипажу повременить с возвращением в воинскую часть. События на далеком Гренделе аукнулись и капитану «Пузатика» Линсу Макнери – он вновь попал в переделку. И оказалось, что все пути ведут на Можай – планету, которую в давние времена посетили могущественные свамы, оставив там грандиозное сооружение, способное уничтожить жизнь во всей Галактике.


Студент

Продолжение приключений Алекса. Мир перекрестка, новые друзья и враги, и какова она, мультивселенная?


Пыль

В первой части романа действие происходит в условиях пост-ядерного катаклизма. Герой по имени Здал живёт в затаившемся в таёжных лесах поселении. Однажды лошадь принесла умирающего незнакомца. Здал получил задание от всадника и это стало началом его подвигов в результате которых он узнал что же на самом деле случилось с миром в котором он живет.


Гонка Героев

Раскрыв обман Системы и истинное происхождение Кузана Таленора, Чудо отправляется на Гонку Героев, в надежде разобраться с проблемой не дающей ему поднять ранг силы. Тем временем оставшиеся в мире Земли орды Зараженных, переходят в активное наступление. ================= # Ключи Пангеи-1 — начало серии https://author.today/work/51532 # Ключи Пангеи-2. Эпидемия https://author.today/work/60799 # Ключи Пангеи-3. Панацея https://author.today/work/69783 # Ключи Пангеи-4. Дорога Домой https://author.today/work/79752 # Ключи Пангеи-5.


Дворец

Джон Голд получает признание Пробужденных мира Земли. Его клан становится Дворцом и официально вступает в Битву за Будущее. Истинные Боги тем временем ждут начала Гонки Героев — вторых по сложности Великих Игр от Системы.


Фракция

Битва за Будущее мира Фризе завершилась победой Дворцов и клана Сай-Клоу. Собрав воедино разрозненные кусочки головоломки Гилберта Бейтса, Чудо отправляется домой, на Землю. Теперь у него есть все - ресурсы, право и возможность - чтобы дать Дворцам, покусившимся на его Родину, достойный отпор!


Эпидемия

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.