Долгая дорога на Карн - [89]

Шрифт
Интервал

- Ты понял, какое тебе досталось сокровище? - с иронией поинтересовалась Джаэлит. - Если квартеронка способна на такое, то истинная...

- Ты чего молчала-то, истинная? Нет, я ценю и все такое, но мужу-то отвечать нужно? Хотя бы иногда?

- С чего бы ты это так решил? - хмыкнула она и больше не произнесла ни звука. 

Блин! Эти женщины... Ну вот хрен! Вертеть мной не получится! По крайней мере, я очень на это надеюсь...

- Закрытая библиотека Ахримана? - прервал мои размышления Астарот?

- Она, - кивнул ему я, - знать бы ещё, где там найти нужную мне информацию...

- То есть вопрос, - "как туда попасть" - тебя не интересует в принципе? - толика восхищения мелькнула в вопросе притихшего было ищущего. 

- Почему-то я думаю, что Верховный Владыка пойдёт мне навстречу, - пожав плечами, я посмотрел на стоящие на камине песочные часы. – Надеюсь, князь Риттер отправит меня сегодня в Исхарту?

- Прямо сейчас? - поинтересовался Астарот?

- Нет, чуть позже, - мне коня нужно своего забрать. Без него никак.

- Да, - улыбнулся, владыка Аштар, - слышал я про чёрное чудовище Черного демона. - Ладно, он поднялся со своего места, и кивком указал на дверь, - пройдём в парадный зал? Потом пообщаешься на тему пленных с магистром и... удачи тебе в Исхарте.

-Ну да, - вздохнул я и следом за Астаротом направился к дверям.



Исхарта... Город непрекращающегося дождя. Уже двадцать дней подряд он льёт не переставая. Я вздохнул, задумчиво посмотрел на жужжащую у окна, непонятно откуда взявшуюся в моей личной комнате муху, налил себе ещё немного коньяка и потянулся за подругой-трубкой. Размерами город не уступал столице людей Вайдарре и отличался от неё лишь тем, что в его архитектуре чётко прослеживались восточные мотивы. Эдакий Багдад из старых арабских сказок. Впрочем, по городу я не гулял, а если и перемещался, то строго по делу. Понапрасну мокнуть под дождём у меня желания не было никакого, а учить заклинание защиты от него я никогда и не собирался. Тратить шесть таких необходимых мне очков талантов...- спасибо, дураков нет. Зонтиков, правда, не было тоже, - не изобрели их ещё в этом мире. Может быть потому, что никому они тут и не нужны? Собственно - по фигу, я тут ничего изобретать не собираюсь. 

В Исхарту я прибыл двадцать дней назад и, чтобы сильно не отсвечивать, по совету жены остановился в "Серебряном клинке"- гостинице для благородного сословия. По словам Джаэлит, варварский князь просто обязан поселиться в самой дорогой гостинице города. Гордые мы очень, блин, - правители небольших свободных народов. А то, что за сутки приходилось выкладывать аж тридцать золотых монет – это на самом деле мелочи. Понты оно, понятно, важнее. Мне даже интересно, какие тут на самом деле апартаменты. За такие-то бабки? Конечно, можно было посмотреть, но я предпочёл жить в личной комнате, поэтому отобрал у коридорного ключ, сунул ему золотой и сам лично открыл дверь номера на третьем этаже. Собственно я и свою комнату при желании могу превратить в покои, которые мне выделил Ар-Ираз, - денег-то хватит. Но оно мне не нужно и в принципе, а поэтому возиться с этим мне просто лень. Хотя пару из тысяч предлагаемых конструктором картин я все-таки на стены повесил - пусть будут. А в остальном: кровать, душ, кресло, стол и сундук с кофеваркой - больше мне ничего и не нужно. Да и глаз меньше цепляется за всякую хрень.

В тот же день выяснилось, что Джаэлит ошиблась. Согласно указу "О варварских землях" прибывших из этих самых земель князей Верховный Владыка принимал в течение месяца, о чем мне доходчиво объяснил лопоухий носатый тифлинг из дворцовой канцелярии. Канцелярия как канцелярия, - я словно вновь на землю попал. Бюрократы - они везде одинаковые, и есть у них рога или нет - дело десятое, тут главное сама суть. Порадовало лишь то, что мне не пришлось вместе с остальными просителями целый день простоять в очереди на приём. К благородным тут все-таки отношение особое. Нас, как пенсионеров из той жизни, пускают в кабинеты без неё. Поскольку кроме меня из благородных никто попасть на приём к Ахриману желанием не горел, я сразу прошёл в дверь, на которую мне указал стоящий на входе в канцелярию стражник. Тот же носатый тифлинг, который собственно и занимался такими как я, пояснил мне, что владыка примет меня только на двадцать первый день с момента моего прибытия в Исхарту. Раньше никак, покачал головой он. Владыка мужчина занятой, а таких вот князей желающих его увидеть - куча. Ну, это я образно, - разговаривал со мной тифлинг предельно корректно и вежливо. Не знаю, - ждал ли он, что я предложу ему денег или нет, но я ничего предлагать не стал. Во мне внезапно проснулся игрок. А для любого игрока в Исхарте и прилежащих к ней территориях найдётся много чего интересного. Особенно если этот игрок оказался тут в единственном, блин, экземпляре. На вопрос: зачем мне собственно понадобился правитель Алкмены, я, вывел над головой поочередно несколько своих достижений и, не задумываясь, пояснил, что хочу получить награду за парочку совершенных мною убийств. Все-таки Великий Лорд Тьмы и Великий демон Преисподней, не какие-нибудь там степные суслики, за их убийство можно и раскошелиться. Глядя как округляются глаза сидящего за столом тифлинга, – я пожал плечами и добавил, что размер вознаграждения пусть определит сам правитель Алкмены, или кто там подобными подсчетами у него занимается. Не дождавшись ответа, - мужик по ходу не на шутку впечатлился, я обозвал жену двоечницей и покинул дворцовую канцелярию.


Еще от автора Георгий Георгиевич Смородинский
Головная боль наследника клана Ясудо

Отправляясь на очередное задание, командир отделения московского СОБРа майор Григорий Смирнов не мог даже предположить, что его разум вскоре окажется в теле шестнадцатилетнего парня. Мир неотличим от средневековой Японии. Империя, в которой власть разделена между императором и пятью могущественными даймё. Страна, в которой не прекращаются клановые войны. Место, где боги так же реальны, как и сказочные существа. Очнувшись в небольшой деревеньке на границе со степью, майор пытается разобраться в происходящем, и первая же встреченная оками узнает в нем погибшего телохранителя бога…


Неправильный самурай

Отправляясь на очередное задание, командир отделения московского СОБРа майор Григорий Смирнов не мог даже предположить, что его разум вскоре окажется в теле шестнадцатилетнего парня. Мир неотличим от средневековой Японии. Империя, в которой власть разделена между императором и пятью могущественными даймё. Страна, в которой не прекращаются клановые войны. Место, где боги так же реальны, как и сказочные существа. Очнувшись в небольшой деревеньке на границе со степью, майор пытается разобраться в происходящем, и первая же встреченная оками узнает в нем погибшего телохранителя бога…


Серые туманы Эрантии

Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной… Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя.


Проклятое княжество

Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни…


Чужой среди чужих

Может ли что-то заменить привычные будни серого города и повседневной жизни? Ты ведь наверняка мечтал убежать от этого всего туда, где реальны и рыцарский конь, и надежный меч, и прекрасная принцесса! Туда, где подвиги замечают Боги, а друзья никогда не предадут. Где приключения, пророчества, опасность и страх смешиваются с безумным желанием идти дальше, разгадать еще одну тайну, выучить еще одно заклинание. Добро пожаловать в Аркон. Бескрайний мир загадок и приключений. Тут тебя ждут непроходимые леса и неприступные скалы, развалины замков и руины древних городов.


Семнадцатое обновление

2037 год…Сверхпопулярная онлайн-игра «Мир Аркона» получила семнадцатое обновление. Отныне все ощущения, которые пользователи, погруженные в индивидуальные капсулы, испытывают в процессе игры, стали неотличимы от реальных. Это в полной мере прочувствовал Роман Кожевников, не по своей воле оказавшийся в Арконе. И не просто в Арконе, а в самом страшном его месте – Землях Демонов. Слившись со своим персонажем, демоном Крианом, Роман должен не только выжить, но и отомстить за свое заточение в виртуальной реальности, где достоверность болевых ощущений достигла ста процентов…


Рекомендуем почитать
Проект Королева

Лианка попадает в мир, который не отличался бы от нашего, если бы не драконы. Давняя война разрушила традиционный уклад. Человечество выбрало путь технического прогресса. Драконы одичали настолько, что прямоходящие собратья забыли о прежней дружбе и начали считать ящеров животными, притеснять и отлавливать для опытов и зоопарков. Крылатые обречены. Они отступают все выше в горы, но люди жадные до знаний и земель беспощадны.В первый же день Лианка, угодив в сети ловцов, оказывается в огромной клетке вместе с другими драконами.


Дорога снов

В застывшем воздухе — дымы пожарищ. Бреду по раскисшей дороге. Здесь до меня прошли мириады ног. И после будут идти — литься нескончаемым потоком… Рядом жадно чавкает грязь. — тоже кто-то идет. И кажется не один. Если так, то мне остается только позавидовать счастливому попутчику. Ибо неизбывное одиночество сжигает мою душу и нет сил противостоять этому пламени.Ненависть повисла над дорогой, обнажая гнилые, побуревшие от крови клыки. Безысходность… Я не могу идти дальше, я обессилел. Но… все-таки иду. Ибо в движении — жизнь.


Зверь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Необычайный Эйдан Ходж 1

Мальчик живет в редкой высотке, коя разваливается ежедневно, вместе со своими странными, капризными и даже дерзкими призраками. Он мастерит механику, чинит приборы в доме и тешится надеждами на лучшее будущее, хотя отказывается переезжать. Вскоре в его город неожиданно приезжает демоническое существо с подлыми планами, на что все его надежды тотчас обращаются на загадочные поиски шальных сущностей.


Волчья Кровь

Я была обычным сталкером, шастала по заброшкам, сидела вечерами в интернете, училась в школе. Что могло со мной случиться? Мечтала попасть в другой мир? Хотела принца, лошадку и кучу неприятностей на свою шикарную попку? Получай, Алина! А в придачу так любимые тобой способности оборотня и стихию огня. Только не жалуйся потом!


Когда цветет ликорис

Что делать, если проснулась в морге и понятия не имеешь, как могла в нем оказаться? Но страшно даже не это. Что делать, когда память подвела настолько, что неясно даже - кто ты?! В голове остались лишь странные имена, а ночью снятся слишком реальные сны. А потом... черт, да как же я могла такое забыть?! Я же ведьма!!! И у меня любовь с оборотнем, которого еще спасти надо. А заодно и целое королевство, иначе им завладеет беспощадный злодей. Вот только, это совсем другой мир... Хорошо, что ликорис уже зацвел!


Тени Великого леса

После Семнадцатого обновления не только во владениях демонов, но и в светлых землях ощущается приближение большой войны. Темные боги, проснувшиеся от тысячелетнего сна, стремятся отомстить за давнее поражение. А от тебя зависят не только жизни друзей и любимой девушки, но и жизнь твоего, живущего в Диком лесу, народа. Ведь ты и твой лучший друг — герои древнего пророчества, Черный Демон и легендарный Серый кот…


Звездное небо Даркана

Роковое семнадцатое обновление, казалось бы, навсегда разлучило Черного демона с сестрой и лучшим другом. Но таинственное Древнее пророчество неумолимо вмешивается в судьбы разумных Древнего леса и повелителя княжества Крейд. Так может долгожданная встреча все-таки не так уж и невозможна, и даже гораздо ближе, чем кажется?


Выбор Великого Демона

Завершающая книга цикла.Грязно-серую фигуру Древнего бога прикрывала темная дымка защитного поля, земля выгорала вокруг метров на сто, не нанося при этом никакого урона двигающимся рядом изменённым. Тысяча сорок восьмой уровень и девятьсот восемьдесят миллиардов его ХП, по факту, являлись приговором для этого мира.Нет никаких сомнений, что эта тварь идёт к Рейну. Лес окружает замок Ульриха только с севера и востока, титана заметят заблаговременно, но только что это даст? Двести человек гарнизона против семидесяти тысяч дарканцев и этого десятиметрового ублюдка? Да он выше замковых стен! И вообще, какого хрена я тут болтаюсь?! И что с Максом? Сата, видимо, решила поставить на себе крест и попыталась сказать мне то, о чем говорить нельзя.


Черное пламя над Степью

Финальная битва все ближе, и времени на то, чтобы отдышаться и прийти в себя – нет. Виил, бог ненависти, подчинивший себе оккупировавшую границы Эрантии нежить,  вот-вот ворвется в степи орков. Темный бог Ракот пытается прорвать границу мира из своего Лимба, а с востока все отчетливее слышится дыхание трех древних тварей, чудовищ, готовых уничтожить все живое.Система искусственного интеллекта агонизирует, мир Аркона все меньше похож на игру, стандартные схемы поведения мобов - в прошлом. Больше нет простых решений и смешных врагов.