Доказательство невозможного - [3]

Шрифт
Интервал

  -- Гор, ты вообще берега потерял. - Качаю головой в ответ. - На аукционе все легко уйдет минимум за семьдесят пять. - Я умею считать свои деньги и прекрасно знаю текущие цены.

  -- Шестьдесят и ты не будешь ждать, деньги прямо сейчас переведу!

  -- Нет.

  -- Ну и вали! Вали давай, удаляй персонажа, которого качал четыре года! Давай, закопай все свои труды. Жлоб и неблагодарная свинья!..

   Он еще что-то кричал, но я не стал это слушать, закрыв за собой дверь в его кабинет. Мне было плевать на эти крики. Поднявшись на самый верх гильдейского донжона, последний раз взглянул на виртуальный мир, которому посвятил столько времени и сил. Вздохнул полной грудью и произнес.

  -- Выход.

   Затем, уже в интерфейсе, перевел все свои игровые деньги в реальные, и выставив все, что было на моем персонаже и в личной банковской ячейке на аукцион, удалил персонажа. Деньги в этой игре привязывались к учетной записи, а не к игровой аватаре, и я не волновался за то, что не получу то что мне причитается, после продажи вещей.

   Через неделю была возможность подать новую апелляцию в международный арбитраж, за это время все продастся и мне вполне должно было хватить средств на её подачу, даже с вырученного за сегодняшний день, не считая иных моих накоплений. Конечно сама апелляция не стоит очень дорого, основные расходы идут на адвокатов, документы, оформление файлов. В этот раз я собирался пройти психологическое освидетельствование, и на его основе нанятые мной юристы и должны были подать заявку на пересмотр дела.

   Покинув игровую капсулу, с огромным удовольствием принял душ. Струи воды, такое ощущение, что разгоняли мою моральную усталость. Если честно, меня уже порядком утомил этот примитивный, но такой популярный, потакающей игровой массе виртуальный мир "Владыки мироздания". Да, я очень неплохо в нем заработал, но это была именно работа, то дело, которое выматывает и не приносит никакого удовольствия. Тупые НПС, скриптованные квесты, околонулевая социальная составляющая, заключающаяся только во взаимодействии игроков друг с другом. Конечно у этой игры были и свои плюсы, которые делали её самой популярной из всех. Этими плюсами были: великолепный и разнообразный игровой контент, невообразимое количество возможностей прокачки персонажей, почти идеальный ПВП баланс, до этого нигде ранее не достигнутый, удивительно огромный мир, сотни тысяч видов различных компьютерных противников, удачно проработанная система лута. Разработчики "Владык мироздания" очень хорошо играли на человеческих слабостях и на жажде наживы, потакая игрокам в их желании стать лучшим, хоть в чем-то. Более сотни различных рейтингов, за нахождение в топ сто которых, игроку не надо было платить за подписку, а тем кто находился в топ десять любого из этих рейтингов разработчики еще и платили. Отличная пиаркомпания, из-за которой прямые трансляции самых важных сражений собирали десятки миллионов зрителей. И многое, многое другое. Но я реально устал от всего этого, очень устал. Да и денег заработал уже столько, что хватило не только купить трехкомнатную квартиру на Васильевском острове, но и позволить себе вообще не думать о наличности, лет двадцать, в разумных рамках конечно, ну или потрать всё еще на три обращения в суд...

   От размышлений о своем будущем, меня оторвал вызов по интеркому. Звонил брат и предлагал встретиться в одном из кафе на Невском, через полчаса. С удивлением согласился. Я не видел своего младшего братишку уже полтора года, во время последней нашей встречи мы изрядно повздорили, я ему нагрубил и он обидевшись, перестал со мной общаться. Но что-то его толкнуло мне позвонить. Вызвал такси и одевшись, по прохладной для середины мая погоде, вышел из дома.

   Когда я отпустил из такси и зашел в указанную братом кафешку, ко мне тут же подошел официант и осведомился, куда я хочу присесть. Но тут я увидел брата за одним из столиков у окна и попросив принести меню, направился к Лёшке.

  -- Привет, младший. - Поприветствовал его, пытаясь обнять, но тот ловко уклонился.

  -- И тебе не болеть, старший. - Он совсем не изменился, та же растрепанность в прическе, та же давно вышедшая из моды джинсовая одежда и эта его вечная улыбка. - Садись, разговор есть.

  -- Деловой то, какой стал. - Мне было очень приятно его видеть. Не смотря на то, что у нас очень большая разница в возрасте, ему недавно исполнилось двадцать один, а я зимой отметил свое тридцати трехлетие, я к нему всегда относился очень тепло. Отодвинув плетеное кресло, уселся напротив и голодным взглядом начал изучать меню, только сейчас поняв, насколько был голоден.

  -- Ты знаешь, что я год назад перевелся на другой факультет?

  -- Откуда?! - Моё удивление неподдельно. - Ты не звонишь, не пишешь, даже на мои вызовы не отвечаешь.

  -- Сам виноват, нечего было на меня орать тогда.

  -- Тут ты прав, но я уже сотню раз извинился уже, за тот случай!

  -- Ладно, считай, что я уже тебя простил.

  -- Вот спасибо! - Моё выражение лица не назвать иначе, чем ехидство, но на самом деле, мне сейчас стало легко и хорошо. Его заслуженная на меня обида, лежала на мне тяжким грузом все это время. Только вот показывать брату, свое настоящее настроение, поостерёгся, он и в детстве любил шутить над чужими чувствами, а когда подрос стал вообще невыносим. - Так куда перевелся?


Рекомендуем почитать
Маргаритка под снегом

Вы бывали в Калининграде? Город мистический и старый. Но не это главное. То что происходит с главной героиней не объясняется древними стенами. За ней гоняется призрак погибшего мотоциклиста. Зачем? Почему?. Рита узнает все и будет счастлива.


Проект Королева

Лианка попадает в мир, который не отличался бы от нашего, если бы не драконы. Давняя война разрушила традиционный уклад. Человечество выбрало путь технического прогресса. Драконы одичали настолько, что прямоходящие собратья забыли о прежней дружбе и начали считать ящеров животными, притеснять и отлавливать для опытов и зоопарков. Крылатые обречены. Они отступают все выше в горы, но люди жадные до знаний и земель беспощадны.В первый же день Лианка, угодив в сети ловцов, оказывается в огромной клетке вместе с другими драконами.


Дорога снов

В застывшем воздухе — дымы пожарищ. Бреду по раскисшей дороге. Здесь до меня прошли мириады ног. И после будут идти — литься нескончаемым потоком… Рядом жадно чавкает грязь. — тоже кто-то идет. И кажется не один. Если так, то мне остается только позавидовать счастливому попутчику. Ибо неизбывное одиночество сжигает мою душу и нет сил противостоять этому пламени.Ненависть повисла над дорогой, обнажая гнилые, побуревшие от крови клыки. Безысходность… Я не могу идти дальше, я обессилел. Но… все-таки иду. Ибо в движении — жизнь.


Зверь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Необычайный Эйдан Ходж 1

Мальчик живет в редкой высотке, коя разваливается ежедневно, вместе со своими странными, капризными и даже дерзкими призраками. Он мастерит механику, чинит приборы в доме и тешится надеждами на лучшее будущее, хотя отказывается переезжать. Вскоре в его город неожиданно приезжает демоническое существо с подлыми планами, на что все его надежды тотчас обращаются на загадочные поиски шальных сущностей.


Волчья Кровь

Я была обычным сталкером, шастала по заброшкам, сидела вечерами в интернете, училась в школе. Что могло со мной случиться? Мечтала попасть в другой мир? Хотела принца, лошадку и кучу неприятностей на свою шикарную попку? Получай, Алина! А в придачу так любимые тобой способности оборотня и стихию огня. Только не жалуйся потом!