Добрый волшебник - [22]

Шрифт
Интервал

Что то я прямо расстроился весь пойду-ка я пожалуй спать. Утро вечера мудренее, а сейчас ничего не хочу делать.

Глава 4


День 4.

Проснулся рано, так как и лег не поздно. Сказал бы что с петухами но здесь этих гадких птиц не видел ещё.

Утро начинается не с кофе. А удобства тут во дворе и вместо туалетной бумаги кувшинчик с холодной водой.

Может и правильно критиковали эту игру за излишний натурализм. Вот сделали же во многих других, что ешь, пей сколько хочешь наружу из этого никогда ничего не попросится. А тут сиди в позе орла и размышляй о вечном.


Позавтракал блинчиками с сиропом, запивая разбавленным вином. Правда кухарка «обрадовала» новостью, что халявы больше не будет и её припасы подходят к концу. Что надо бы денег на закупку новых выделить. Обещал решить вопрос.

В эту ночь от сквозняков я не страдал. Дворецкий вечером успел где то раздобыть кусок ткани и организовал мне над кроватью простенький балдахин. Он заодно и от летающих насекомых защищал. Нет, шкуру то они мне прокусить не могли, но когда по вам что-то постоянно ползает это тоже малоприятно. Ладно, хоть клопов нету, от тех балдахином не спасешься.

Покушав отправился на поле таскать камни. Всё лучше бессмысленной утренней зарядки. Так как прогресс характеристик не отображается и не понятно сколько тебе до апа той же силы. А тут всё более наглядно, видишь выполненную работу.

За три часа полностью перетаскал все камни. Получил к силе +1.

Я немного схитрил и таскал не к краю поля и даже не к центру а туда куда было ближе всего для большинства ближайших булыжников. Так что получились у меня в итоге две раздельные кучки которые я потом всё равно убрал в сумку. А не будь сумки пришлось бы эти кучи потом всё равно убирать, так как лежали неудобно.

Но сумка-то у меня есть, так что надо пользоваться. В одной куче было чуть больше меры камня, а в другой почти полторы, но интерфейс все равно все это обрезал до целых величин, дроби он не учитывает. И конечно высчитывает все в свою пользу, ну в пользу администрации игры или кого-то там еще, но явно не в мою.

Пошел к старосте просить в помощь рабов, надо поле выравнивать.

Выпросил, всех кто есть, двадцать пять штук правда только на один час. Но должен успеть.

Все рабы были людьми хоть и из разных замков, имелось в наличии даже два негра, кроме одного затесавшегося среди них лесного эльфа.

Вооружившись мотыгами они принялись долбить землю заравнивая овраги и скапывая самые высокие кочки.

Конечно и миллион крестьян вооружившись ручным инструментом не построят Днепрогэс. И валандаться бы здесь этим работникам еще минимум неделю. Но пусть у меня нет грейдера и экскаватора зато есть магия. В данном случае технологическая.

Что бы двигать с место на место готовые здания тут нужна книга «Архитектор» а для примитивного выравнивания площадки хватит и базовых заклинаний.

Правда манны они жрут как не в себя. Для этого-то мне и понадобились помощники.

Едва они маленько заровняли самые большие «шрамы» на этом поле, как я применял заклинание. Потом снова был черед тяпок и граблей а после опять в дело вступал я.

Всего потребовалось три применения заклинания так что по времени мы вполне уложились.

После чего я всех отпустил кроме эльфа. А с ним мы принялись высаживать деревья и кусты по краям поля. Они в будущем когда вырастут своими корнями свяжут землю и не дадут ей больше расползтись канавами. А кустарник превратиться в живую изгородь, не дающую лесным оленям пастись здесь.

Конечно для посадки лучше бы было использовать друида но за неимением гербовой бумаги пишем на туалетной. Надеюсь, у этого эльфа первого уровня окажется легкая рука.

В итоге у нас получилось приличное такое поле соток на тридцать, для такого маленького поселения я думаю хватит. Ну а если нет, то ничто не мешает радом расчистить еще одно.

Закончили где то к обеду. Ну, эльф то точно уже пропустил свою миску похлебки. А мне лень было идти в деревню, так что пообедал своими запасами на лоне природы. Ну и с эльфом поделился, я не жадный.

Сила: 10

Выносливость: 15

Ловкость: 12

Сила магии: 54 (+2 даёт артефакт «Колдовская мантия»)

Устойчивость к откату: 53

Ментальная выносливость: 70

Здоровье: 370

Мана: 700


Дело движется хоть и не очень быстро. Но я думаю обойдусь больше без такой экстремальной прокачки как в первый день. До сих пор как вспомню так вздрогну. Брр.

Когда шли к деревне меня внезапно настигло сообщение «Ваши войска атакованы». Пару секунд я протупил пытаясь понять, что за войска такие. Пока не вспомнил об отправленных в первый же день на разведку духах.

Открыв карту убедился что моя помощь уже не требуется – дух уже благополучно убился.

Открытый им на карте форт, этакий недозамок где тем не менее можно соорудить некоторые из замковых построек, как бы намекал на то что послужило причиной его гибели. Но так как в самом форте не наблюдалось никакой суеты и излишнего мельтешения мобов, то по всему выходило, что убился дух об автоматическую защиту.

Сам дизайн этих построек говорил, что дело придется иметь с выкидышами рыцарского замка. Пока, правда не понятно светлой его версии или темной.


Еще от автора Андрей Владимирович Макаров
Туда-сюда

Продолжение книжки: "А поутру она очнулась". Вторая часть. Каково это? Попаданцу - в женское тело, снова обрести мужское? Ведь он уже привык к своему положению, и приспособился к нему. Как ему снова перестроить своё самосознание - к изменившимся вновь обстоятельствам? Перечитал ещё раз аннотацию и понял: это какая-то муть философско психологического толка получается что ли?! Так вот, в книге ничего этого нет! А есть зомбирубилово, выживание и много секса с разными людьми и не всегда даже людьми.


А поутру она очнулась

Выживание в мире зомбиапокалипсиса.


Попали

Хороших знаю хуже я У них должно быть крылья С плохими даже дружен я Они хотят оружия Оружия оружия насилья… Двое друзей попали в мир меча и магии. Не совсем классический… Но их тоже, вряд ли можно назвать героями, которые пришли спасать этот мир, от неведомого но ужасного зла. Но это ещё не значит, что они с этим злом смогут мирно ужиться и вообще сумеют "найти общий язык"… Содержит нецензурную брань.


Рекомендуем почитать
Закари Ин и Император-Дракон

Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.


Дети каменного бога

Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.


Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Беглец [или "Не хочу быть героем"]

Маленький боевик в стиле меча, магии и черного плаща. Автор постарался максимально избежать ляпов и очевидных несуразностей. Надеюсь получилось.


Волшебник в Мидгарде

Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!