Дни волка - [7]
- Ящерр! У нас, опять - восьмой - гонит! - Влетел в комнату, худой и подвижный парень. Наш дежурный, бьющийся под ником "Ворон". - Иди, стукни, его!
Да. Я - Ящерр!
Именно так, с двумя "рр", на конце.
В клубе, дежурные, не то что моей фамилии - имени - не знают!
Всё Ящерр да Ящерр.
Спустившись вслед за дежурным в клуб, окунулся в царство компьютерных игр.
Первые шесть компов - гоняли контру. Их геймаки, азартно перекрикивали друг друга, давали советы и нервно ругались.
"Семерку", как всегда, оккупировал NetHim - проходя, либо Морровинд, либо - Дьяболу.
"Восьмерка" - висела.
Единственный комп, из полусотни!
Согнав со стула "зрителя", привычно протянул руку к вынесенной на переднюю стенку, кнопке пуска.
Комп, мгновенно, отправился в перезагрузку.
Через мгновение, на экране появилось приветствие и заставка клуба.
Отыграв два боя в контру, "мясом", как всегда - уступил место игроку.
- Гони, десятку! - Потребовал дежурный с какого-то игрока. - Сказано было - сделает, значит - Сделает! Это же - Ящерр!
- Ура! Мои сэйвы! - Приземлив свою пятую точку, на моё место, игрок, тут же полез по папкам.
- Будешь орать - удалю. - Тихо предупредил я.
- Я - тихо! - Пискнул игрок.
- Ящерр! Сигарету, дай! - Попросил дежурный. - Или, лучше - посиди, пока я до магаза сбегаю, ладно?
- Мне, минералки, купи... - Протянул я "Ворону" деньги.
- Сигарет, не надо? - "Ворон" сдернул со спинки стула свою куртку и замер на выходе, ожидая моего ответа.
- Не надо! Всё, бросил, я! Совсем не хочу!
- Потом - расскажешь! - Потребовал дежурный и вышел за дверь.
- Мать! - Раздался его восторженный вопль. - Тут, снега - по колено!
- Зима, однако... - Расхохотался я. - Лопата - в тамбуре!
Наше двухэтажное здание, выкупленное по случаю, шедевр архитектурного мышления!
У него - четыре! - входа!
И все - не парадные!
Когда мы перестраивали его, городское бюро архитектуры весь мозг съело...
Зато, теперь у нас, двух зальный клуб - на первом этаже и офис нашей фирмы - на втором.
Первый зал - маленький, всего на два десятка компов.
В нем, чаще всего - девичья компания.
Уж больно там чисто, уютно и светло.
Второй зал, на полста машин - основной.
В нем - матерятся, ссорятся и, бывает даже - выясняют отношения.
Ночью - пиво и сигареты - дым стоит столбом!
Спасает только дорогущая вытяжка, которую ТД умудрился найти всего за треть стоимости, из-за потерянного при доставке, двигателя.
И, все равно, раз в три месяца, приходится снимать со стен и потолка маскировочную сеть - нашу основную "фишку" и промывать ее, растянув между столбами, именно для этой цели и вкопанными.
А сами стены и потолок - либо - промывать, либо - белить, заново.
Вот и сейчас, от стен уже ощутимо попахивало табачным дымом.
- А-а-а-а! Ящерр в клубе! А я то думаю - чего такая тишина в зале! - ФД, явился, не запылился. - Что у нас - хорошего?
- Тишь да гладь... - Прищелкнул я языком.
Да уж, ну и репутация у меня в клубе - даже и не замечал, честно говоря!
- А где дежурный?
- Ушел в магазин...
- Ага, по кассе, как?
- Не смотрел, ФД.
ФД, симпатичный блондин, покачав головой, прошел через зал и скрылся за потайной дверью на лестницу, на второй этаж - в офис.
"Ворон", явившийся буквально через минуту, выложил из пакета хлеб, майонез, кетчуп и протянул мне бутылку минералки.
- Хорошо, когда Ты сидишь! - Признался "Ворон". - Компы - не пищат. Игроки - не шумят!
- Ага. - Усмехнулся я. - Совсем, мною, всех застращали!
- Ты ж - Ящерр! Ты, вообще, свой голос, со стороны, слышал?! - "Ворон" расхохотался. - Как рявкнешь - на втором этаже - слышно!
- Не правда! - Обиделся я.
"Ворон", отпилив горбушку, залил ее майонезом и кетчупом.
- Прафда - прафда! Ефчо хузе, когда ты - тихо, разговариваешь! - Проглотив прожеванное, дежурный махнул мне рукой, требуя уступить место. - Когда тихо - вообще - жесть! От тебя, все, тогда - шарахаются!
- Ладно, тебе! - Рассмеялся я. - Я же - добрый и вежливый!
- Только, иногда... - "Ворон" замялся. - Неожиданно - и - матом!
Похихикав над рассказом дежурного, еще раз прошел по залу, проверяя, всё ли в порядке.
На сорок девятом и полусотенном "пели" кулера, да на "чертовой дюжине" - щелкал винт.
Сделав в журнале отметку, на эти компы, отправился на второй этаж.
- Ящерр! Тебя, девушка, искала! - Обрадовал меня Уэбб.
- Мытая? - Ввел в тупик, американца, я.
- По телефону - не видно... - Через несколько секунд раздумий, ответил янки. - А, если не мытая?!
- Гарри! В третий раз, напоминаю! Посмотри, "Детей лейтенанта Шмидта"! Не будешь, попадаться на мои подначки! - Что ж тут поделать, старые КВН, в нашем клубе, любят все!
Один Уэбб, всё никак не может до них добраться.
И, попадает!
Да... Тяжело, ему. И, не только - ему.
Не вовремя, совсем не вовремя, Йеллоустоунский заповедник, рванул...
Все ждали от 2000-го года - катастрофы...
Но не такой!
Точно в ночь с 31 декабря 1999 года, на 1 января 2000, заповедник приказал долго жить, прихватив с собой добрую четверть США.
Вот и разлетелись, сыны и дочери Соединенных Штатов по тихим странам, разнося свою культуру и трудолюбие.
Впрочем, за всех сразу не отвечаю.
Наш Уэбб - личность уникальная и трудолюбивая.
Есть, свои тараканы, есть. Куда, без этого.
Попаданец. Немного иной мир. Наивный и простой. Без войны и драки. Кем стать? Выбор есть всегда! Не EVE. Публикуется полностью, одним куском. Готовое.
Вначале было слово. Так было всегда, прежде всех кур, яиц и прочих динозавров. Он - всего-навсего не вовремя вошел в лифт. И мир перевернулся, даруя нечто новое. Это не перекрой истории или попаданчество. Это другая ветвь. Но и в ней не все так просто! На мой, теперешний взгляд - произведение получилось простеньким и незатейливым. Приятного прочтения!
Роман оскорбление, роман пасквиль, роман плевок во всё то, до чего дотянулись мои "грязные" руки и дошли "немытые" ноги. Роман в котором записаны все фразы и слова, что летают мимо нас десятилетиям. Роман, в котором нет одного-единственного попаданца, самого крутого, самого нагибонистого и пр. Роман в котором есть только мнения разных людей. В нём нет нейросетей, это не EVE. В нём нет сверхразума и, к счастью, нет богов. В нём есть — попаданцы — во множественном числе. В нём есть инорасы, включая даже эльфов и парочки-троечки новых, о которых никто не слышал.
Задолго до появления человеческой цивилизации, мироздание было разделено на два сектора — светлый и тёмный (как инь и янь). Но со временем война света и тьмы, слившись воедино, породила новую жизнь. Так появились первые нейтральные миры, среди которых — наш земной. Хотя сегодня свет и тьма, из-за появившейся буферной зоны в виде нейтральных миров, практически не ведут открытых противостояний, это не значит, что рано или поздно, они не явятся в наш мир, чтобы уничтожить всё живое. Сможет ли обычный двадцатитрёхлетний ничем непримечательный парень с задатками тёмной силы стать спасителем, или же именно он окажется тем, кто окончательно погубит этот мир?
Наши поступки никогда не проходят просто так. И вот Мироходец Макс, поддавшись на уговоры своего друга, кота-демона Сола, решает помочь молодой соседке-ведьмочке найти её наставника. Простой поход в соседний мир неожиданно превращается в безумную гонку по мирам, наперегонки с рушащейся сетью древних порталов. А в преследователях у нашего героя оказывается коллективный разум желающий поквитаться со своим давним врагом, которому, так случайно Макс, с подачи своей старой знакомой, решился помочь. Вторая книга серии Мироходец, показывает новых обитателей этой вселенной.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
Кризис Неназываемого поставил всю цивилизацию на грань. Третья Мировая Война и прелести постапокалипсиса не сломили выживших. Цивилизация была вынуждена консолидироваться под управлением Альянса Систем. Марс с его протеанским подарком открыл для Альянса Систем новые горизонты. При создании обложки частично использованы образы предложенные автором.
слабый хромой подросток, обозленный на весь белый свет. Я снова попал в свое детство с фронтов третьей мировой. Вот только тут нет дедушки Сталина, которому можно пожаловаться на плохих фашистов. Сам, все сам. мне придется изменить себя и весь мир если я не хочу проиграть во второй раз.
Роман-фанфик по сеттингу Battletech. События происходят в 3020 г. Ричард Грей, молодой аристократ из Федеративных Солнц, после выпуска из военной академии должен был наследовать титул и феодальное владение своего отца, но этого не произошло из-за интриг его двоюродного дяди. Молодой человек получает лишь фамильный боевой механизм и некоторую сумму денег. Расстроенный такой несправедливостью, юноша отказывается от карьеры в местном полку и решает отправиться на планету наемников Галатею в поисках приключений и славы.