Дневник Кати Громовой - [51]

Шрифт
Интервал

А однажды, облетая город, она увидела сверху другую птицу на одной из крыш. Обрадовалась, села на крышу рядом с ней, попыталась заговорить с ней (ну не знаю, как там птицы разговаривают — щебечут?). А вторая птица молчит, потому что на самом деле она каменная — это просто скульптура, установленная на крыше. Но настоящей птице и не нужно, чтобы она говорила — она всё рассказывает и рассказывает ей про свою жизнь. Так и стала прилетать на эту крышу каждый день. Сядет рядом и давай говорить, что нового произошло за день. Каменная птица как будто кивает ей и сочувствует — ей так кажется. Лучшим другом для неё стала. Зимой, когда ударили морозы, каменная птица покрылась снегом и инеем, совсем белая стала, но всё равно настоящая птица к ней прилетала и «общалась».

Однажды днём она вернулась к знакомому фонтану и долго там сидела, но никто её уже не кормил. Просто стало слишком холодно, люди укутались в пальто и шарфы, ходили на улице быстро, чтобы не замерзнуть, и никому уже не было дела до кормления птиц, как летом. Птица сидела-сидела, потом улетела к своему каменному другу и там ей стала жаловаться. Ночь провела под той же крышей, голодная и замерзающая. Как наступило утро, опять полетела к фонтану. Сидела там до заката — опять ничего. Её вообще никто не замечает. Птица поняла, что скоро произойдёт ужасное. Когда зашло солнце, она опять вернулась на крышу и села там рядом со скульптурой. Ничего не говорила даже, просто сидела. Так и заснула, а когда проснулась ночью от голода и холода, то увидела, что каменной птицы рядом с ней нет. Она посмотрела наверх — а каменная птица там, на небе, только она уже не каменная, а живая. «Как так?» — удивилась птица, на что та ответила: «Ты меня оживила. Я была простым холодным камнем, но ты относилась ко мне как к живому существу и рассказывала о том, как живут настоящие птицы. Вот я, слушая тебя, постепенно и сама стала живой». Птица обрадовалась, вспорхнула наверх, и они стали вместе кружить по зимнему небу.

Если честно, я не помню, чем кончился мой сон, потому что перед пробуждением всё смазалось. Ну ладно, думаю, я смогу придумать концовку потом. Что-то вроде того, что они, объединившись, всё же смогли найти еду и дожили до весны — у сказок ведь должен быть хороший конец. А пока достаточно того, что я смогла записать то, что мне приснилось. Если когда-нибудь всё вернётся в норму, и в мире опять будут печататься книги и журналы (ха-ха), я перепишу сказку более красивым языком и отправлю куда-нибудь, чтобы её напечатали. Мне кажется, она того стоит.


У мамонтов ЧП. Днём, когда подошла к штабу, сразу заметила, что у них суматоха. В игровом зале никого не было, зато на первом этаже толпились люди, в основном все шли в левый коридор. Я заинтересовалась и хотела тоже туда пойти, но меня остановил Алекс и сказал, чтобы я уходила. Я спросила, где Рома, и он ответил, что он скоро здесь будет, но это дело мамонтов, и делать мне тут нечего. Возражать я не стала, потому уже была напугана. Пошла в комбинат к девушкам и стала там котлеты лепить, зная, что все новости из штаба скоро доберутся и сюда. Так и вышло — часам к четырём, когда машина подъезжала за едой, девчонки расспросили у знакомых, что происходит в штабе. Оказалось, ночью в игровом зале мамонты выпили и подрались, и один из них по кличке Фомка убил ножом другого — Джафара. Друзья Джафара стали избивать Фомку, за него вступились другие, и получилась большая драка, прибежавшие мамонты еле всех разняли. Многие сейчас в лазарете, а Рома должен решить, что делать. Фомку уже ночью расстреляли по его приказу, но там были и другие зачинщики, начавшие всё это, и с ними тоже надо что-то делать. Вот почему все утром кучковались в левом крыле — там у них нечто вроде тюрьмы для провинившихся.

Мамонты, которые забирали еду, сказали, чтобы мы сегодня не подходили к штабу — там их собственные «разборки». Конечно, мы и не думали туда соваться после услышанного, но я весь вечер думаю о Роме. Как он там? Не выйдет ли так, что мамонты поднимут бунт и убьют его самого? И что тогда будет со мной?

Всё будет хорошо, Катя. Не паникуй.


Фух, всё обошлось. Я с утра боялась даже из дома выйти, но к обеду, когда из окна увидела, что мамонты гуляют по улицам, как ни в чём не бывало, набралась смелости и отправилась в комбинат. Сразу в штаб идти было всё-таки страшновато. Там девчонки всё мне и рассказали. Оказывается, мамонты к вечеру уже успокоились, а некоторых особой буйных друзей Джафара Рома приказал посадить в тюрьму, чтобы они не натворили дел. В комбинат за едой мамонты приехали в обычное время. Я спросила у них, где Рома, и они сказали, что ездит по городу по делам, как всегда. У меня прямо гора с плеч свалилась! Сегодня в штаб не ходила, но завтра обязательно пойду.


Извини, Дневник, хотела сегодня написать что-нибудь умное, но ручку брать всё не хотелось, в итоге просто напилась, и вот теперь писать хочу, а голова уже не соображает.:-(И не обижайся, что я пьяненькая — мне самой стыдно на себя в зеркало смотреть. Но что мне остаётся? Когда я выпиваю, мне не так хреново, а вот как протрезвею, так и наваливается всё разом… И потом, для чего сейчас мне сохранять здоровье и красоту? Этот мир умирает, теперь я это поняла. Нет никакой «хорошей жизни» там, за горизонтом, в других городах. И я тоже скоро умру. Лучше уж залиться бухлом до такого свинячьего состояния, чтобы я даже не поняла, что умираю. Так будет лучше.


Еще от автора Георгий Старков
Тихий Холм

Обычная семнадцатилетняя девушка в мгновение ока оказывается вовлечённой в страшные, не поддающиеся объяснению человеческим разумом события. Воскресный день оборачивается для неё адом, взорвавшись липкой тьмой, населённой лишь ужасными созданиями, которым нет места на земле... Ей остаётся только выжить - и идти вперёд, в эту молчаливую темноту, где, возможно, таятся ответы на все вопросы... Роман по мотивам видеоигр Silent Hill 3 и Silent Hill.


Квартира 302

роман по мотивам видеоигры «Silent Hill 4: The Room» от Konami.


Далеко

Девочка, соглашаясь сходить на интригующее ночное свидание со школьным хулиганом на морском берегу, не знала, каким удивительным приключением обернётся для неё этот поход…


Сценарий Анжелы

Повесть на основе видеоигры Silent Hill 2.


Никта

Сборник включает в себя 15 рассказов, написанных в основном в 2014 году.


Ночь

Добро пожаловать в мир, где нет людей. Мир, где дома превратились в заброшенные склепы, а улицы стали кладбищами застывших машин. Мир, где куранты на безлюдной площади каждый час бьют нескончаемую полночь. Мир, где владычествует вечная ночь, и единственная надежда той, что однажды проснулась в этом кошмаре — робкий свет Маяка, такой далёкий, но манящий…


Рекомендуем почитать
Край

Там, где искусство несёт смерть в прямом смысле, где все под Надзором и всё по Распорядку — как жить? И ради чего?*** Рассказ вышел на бумаге в 2016 г. на русском и в 2018 г. — в переводе на польский. Арт на обложке — иллюстрация к польскому изданию от Anna Helena Szymborska.


Между Тьмой и Ночью

Мрачненькая сказка про маленького, но отважного и ужасно благородного монстрика. Магии нет. Богов нет. Эльфов/гномов тоже нет. Есть только жалкие осколки огромной био-технологичной цивилизации и почти типичное средневековье на единственном уцелевшем после апокалипсиса кусочке мира.ЧИТАЙТЕ НОВЫЙ ДОЛГОЖДАННЫЙ РОМАН УЛЬЯНЫ КУЗНЕЦОВОЙ — РУССКОЙ УРСУЛЫ ЛЕ ГУИНН!


Планета пыли.Сферополис

После падения астероида Апофис наш мир изменился, полностью покрывшись слоем серой непроглядной пыли. Люди, которым удалось выжить, получили удивительные способности. Они смогли превращаться в животных и стали называть себя зверолюдьми. Спустя много лет после катастрофы все зверолюди оказываются разделены на кланы, в каждом из которых царят свои порядки. Молодым разведчикам из клана снежных барсов выпадает возможность вернуть миру былые краски, очистив его от пыли. Но для этого им придется отправиться в опасное путешествие, раскрыть множество тайн и научиться отличать друзей от врагов.


До и после: Исход

Мир «ДО» — уютный и привычный. Конкурирующих государств больше нет, границы — условность. Нет войн и терроризма, жизнь тиха и размеренна. Но в какой-то момент все рушится, и появляется мир «ПОСЛЕ» — слишком страшный, чтобы ходить без оружия. Многие живые мертвы, а мертвые — всё еще живы. Грань сверхъестественного сместилась, ломая рациональные представления о жизни. Те немногие, кому удалось выжить, растеряны и не представляют кому теперь доверять и где искать защиты. Лишившись родных и близких, нормальной жизни и веры в человечность, они пытаются понять, что делать дальше, когда привычного мира не стало. От автора: Когда привычный мир рушится, становится не важно, кем ты был: учителем в школе, айтишником, музыкантом, видеоблогером или маленькой девочкой с воображаемым другом.


A.D. Сектор

«After Death» - Игра еще до релиза наделала много шума. Но корпорация Альфа Нова решила что этого мало. Пять сотен человек со всего мира были приглашены для бета-теста игры. Кибер спортсмены, атлеты, военные и экстремалы стали игроками в режиме «Battle Royale». А это значит что в бета тесте будет лишь один выживший и победитель. Никаких возрождений, роста уровней, болевого порога и магии. Только реализм и только хардкор.


Сердце зверя

Теперь не существует прежнего мира. Наш мир — два уцелевших города, над выжженной землей, соединенные между собой хрупким мостом. Высокие неприступные стены отгораживали нас от того, что было там, за Вратами, и что тихо звали проклятой Пустошью. Нам рассказывали страшные сказки, о живущих там чудовищах, и о тех, кто не побоялся выйти за пределы города. Мы называли их Патрулем. Тех, кто берег наш сон…