Дневник эльфийского сутенера - [61]
Урр-Бах задумчиво хмыкнул, меланхолично рассматривая пустую кружку. Предложение гоблина звучало заманчиво. За исключением именитого клейма, одно только наличие которого повышало стоимость побрякушек в несколько раз.
— На коробочке пусть будет неизвестное клеймо, — потребовал тролль. — Иначе Нирра меня точно прирежет за обман. Такое женщины не прощают. Пусть будет неизвестный мастер, например «Старый тролль». И голова тролля.
— А ты не переборщил? — Кархи с сомнением посмотрел на лапищи друга. — Ювелирные щипчики даже для меня с непривычки неудобны. Может, обойдемся «Одинокой горой»? Под это точно не подкопаешься. Мало ли сколько гномов куют кольца, а гор еще больше.
— Ладно, пусть будет гора, — нехотя согласился Урр-Бах. — Только золото должно быть чистым.
— Гаршаз этим и славится, что может выделить золото даже из медного колечка. Не бойся, меня не обманет, он знает, что я работал у Процента. Там неумех не держат. По весу могу сказать, сколько золота в колечке. Разумеется, приблизительно, но очень точно, — поправился гоблин.
— Золото определяют не по весу, а на зуб, — свысока произнес тролль, показывая внушительные клыки. — Оно мягкое, я как-то раз монету насквозь прокусил, когда один вор праздновал у нас удачное дельце. А вот о вторую монету чуть зуб не сломал, поэтому ворюге пришлось расстаться со своим, чтобы не обманывал.
— Он, что, весь кабак пытался напоить?
— Вроде того. А потом схватился за нож. Только ножик я отобрал и попросил не буянить.
— Убедил? — ухмыльнулся гоблин.
— Утром он орал, что его обчистили до нитки, когда он валялся без памяти. Только кто же виноват, если у него друзья такие?
— А они что говорили?
— Не знаю, — Урр-Бах равнодушно пожал широкими плечами, — я их выкинул на улицу сразу после того, как успокоил их дружка.
Тролль бросил быстрый взгляд в сторону неопрятно одетого эльфа, за которым он следил уже вторую неделю, и с отвращением повернулся к подгоревшей гороховой каше. Кольцо Гаршаз, гоблин с залысинами на седой голове, пообещал изготовить только через три недели, потому что завтра он уезжает навестить родственников в Шаманате, а когда вернется, надо будет разгрести кое-какие дела. В общем, примирение с Ниррой затянулось.
Не лучшим образом обстояли дела и на работе. После трех дней отдыха им поручили слежку за двумя типами, которых подозревали в воровстве у хозяина крупной лавки скобяных изделий. Во всяком случае, так сказал Гримбольд, который опять стал обычным гнусным гномом, сквернословящим через слово. На попытку Урр-Баха разъяснить тупому бородачу, что использовать таких специалистов как он и Кархи в качестве топтунов — это то же, что и тушить пожар выдержанным вином, гном наорал на обоих и пригрозил вытурить из агентства, если они тотчас же не займутся работой. Так что Кархи отправился следить за хромоногим приказчиком, а троллю достался эльф, который если что и воровал, то только не гвозди и дверные петли у своего хозяина. Сейчас эльф после работы наливался дешевым вином недалеко от лавки подозрительного хозяина. Где проводил время приказчик и Кархи, Урр-Баху было неизвестно. Настроение у тролля было паршивым и хотелось кому-нибудь врезать, желательно посильнее.
Урр-Бах безуспешно ломал голову, с чего их перевели в обычные топтуны, когда они неплохо себя показали в сложных делах, и не находил логического объяснения. Основы логики ему как-то рассказал один из подвыпивших клиентов, когда тролль больше думал кулаками, чем головой. Одно из двух правил, которые уяснил Урр-Бах, было правило трех пальцев. Оно гласило, что если тебе показывают кукиш больше часа, то этому должна быть серьезная причина. Второе правило помогало выстраивать логическую цепочку рассуждений вроде следующего: все гномы — жадные свиньи, следовательно, гном перед тобой — тоже свинья, у которой где-то висит тугой кошелек.
Используя столь строгий научный подход, тролль, сидя над тарелкой с кашей, вычислял причину такого пренебрежения их с Кархи профессионализма. К сожалению, дальше первого постулата о том, что Гримбольд — свинья, дело не шло. Вспомнив еще раз довольную рожу гнома, когда он совал ему премию, Урр-Бах тихо сказал:
— Гримбольд — свинья и Гримбольд — жадный ублюдок. Следовательно, никакого золота он давать нам не должен. Но он дал. Следовательно, у него должна быть веская причина, чтобы расстаться с монетами.
Довольный логикой своих мыслей, Урр-Бах с воодушевлением продолжил бубнить:
— Итак, имеем жадного ублюдка, который неожиданно дал нам денег. Ублюдки дают монету, когда простачки вроде меня принесли им целый мешок золота, не подозревая об этом. Когда мы с Кархи умудрились так оплошать? Пивоварня, клянусь Рхызом! — громко воскликнул тролль, привлекая к себе внимание окружающих. Остальные выводы Урр-Бах сделал, проталкиваясь к выходу. Эльф, все еще пьющий у стойки и которого вместе с приказчиком им с Кархи всунули, чтобы они не мешались под ногами, теперь его нисколько не интересовал. Требовалось немедленно проверить результат своих логических рассуждений.
Очутившись через полтора часа недалеко от знакомых ворот, тролль убедился, что пивоварня Горакса по-прежнему работает. Но произошли некоторые заметные изменения: у ворот пивоварни появилась будка сапожника с двумя верзилами. Они принимали заказ и тут же передавали его низенькому гному с шилом в руке. Неподалеку выросла лавка по продаже охлажденного кваса и свежего пива, которое варилось через забор у Горакса. И в ней за работой расторопного гоблина присматривали сурового вида «помощники». Отсутствие у них мечей и прочего видимого оружия навело Урр-Баха на неприятную мысль, что они неплохо управляются с ножами. Лица были незнакомыми. Скоро объявилась и первая телега с грузом, которой под надзором опять же неизвестных орков управлял гоблин, чья физиономия показалась троллю знакома. Телега была тяжело нагружена и Урр-Бах без труда проследил за ней до самого двора питейного заведения на южной окраине столицы. Там ее встретил сомнительного вида грузный хозяин в грязном фартуке, в который он периодически сморкался.
Похищение древнего артефакта, смертоносный вампир… С какими только загадками не сталкиваются друзья по роду новой деятельности. Однако оптимизм гоблина и здравомыслие тролля способны дать фору любому хитроумному преступнику.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
И вновь жизнь заставляет четверых друзей отправиться в дорогу. Но и в чужой стране люди со смекалкой способны заработать, если не щелкать клювом. А если бог удачи посылает голову оборотня, то и вовсе можно считать, что богатство в кармане. Но боги капризны, а сильные мира сего алчны и равнодушны. И лишь твердые духом способны не только выдержать несправедливость мира, но и дать ему сдачи. А если рядом верные друзья. то сделать это намного легче.
Урр-Бах и Кархи честно (по меркам Эркалона) и скромно трудятся сыщиками, искренне стараясь принести пользу обществу и себе. Жаль, что не все смогут оценить энтузиазм тролля и гоблина.
Добро пожаловать в Королевство! Здесь «и жили они долго и счастливо» – не желанная развязка, а закон. Девушка по имени Ана – гибрид человека и андроида – работает в футуристическом парке развлечений. Призвание Аны – делать клиентов парка счастливыми, и до поры до времени она отлично справляется со своими обязанностями… пока ее не обвиняют в убийстве.
В мирном и спокойном постапокалиптическом обществе всеобщего благоденствия происходит странное убийство. Ведущий расследование инспектор выходит на след тайного общества, которое явно готовит захват власти в давно не знающем потрясений мире... .
Утром ты простая школьница, ведущая вполне счастливую жизнь, а вечером, после удара по планете Черной волны (появившейся, причем, по твоей вине), теряешь всё. Гибнет близкий человек, любимая подруга бросает тебя, жизнь становится адом, а мир приближается к краху. У психованных подростков (включая тебя, да) просыпаются сверхспособности, позволяющие управлять огнем, льдом, и даже владеть телекинезом. Конечно, твои новые возможности нравятся далеко не всем, потому на тебя ведет охоту могущественная служба, устраивающая в городах настоящие бойни, и не гнушающаяся применением ядерного оружия.
Маленький городок Сент-Айвз, где все про всех всё знают. Здесь никогда не происходит ничего интересного, страшного или таинственного. История проходит мимо таких мест. Но все не так, как кажется. Старые усадьбы скрывают тайны древних родов. Произошло убийство. А молодой маг, приехавший в провинцию на отдых, решил найти истину в паутине лжи и притворства. И все бы ничего. Только вот убийца – ТЫ!
Когда живешь в мире, где правят колдуны, а тебе, высшей ведьме, рожденной править и обладающей безграничной силой, нужно еще пройти испытание, чтобы эту самую силу получить, будешь, несомненно… не розовой и пушистой. Но ты особенная! А испытание лишь формальность. Но не спеши потирать руки и разучивать танец победы: главная цель испытания — сердце колдуна. И цена успеха может быть выше, чем кажется!
Весна в Синтаре пахнет сыростью, виски и… кровью — знаменитый маньяк по кличке Зверобой снова вышел на охоту. За расследование берется сам коммандер Эгертон, у которого и так достаточно проблем: разгильдяи-подчиненные; призраки прошлого, не дающие спать по ночам… и ушлая заклинательница Вильгельмина Фоули, постоянно влипающая в неприятности. И видят боги: проще сладить с дюжиной маньяков, чем с одной плутоватой Билли-шельмой, способной вмиг вывести из себя даже самого сурового некроманта.