Дневник дикаря - [21]

Шрифт
Интервал

- Обучающая капсула свободна, картриджи с твоим разгоном еще есть, - сказала Вия, отсоединяя контакты считывателя.

- Спасибо, Вия.

Коротко кивнув, та вернулась к своим другим пациентам. Да, я ведь теперь сертифицированный врач и должен справиться с настройкой обучающей капсулы. Достал из шкафчика коробку с картриджами. Запаса хватит примерно на пять-шесть часов, потом надо будет пробовать синтезировать новую партию. Открыл настройки на панели капсулы, ввел требуемые параметры, установил время отключения по израсходованию разгона, загрузил картридж с ним, разделся и нырнул в капсулу.

Картриджа хватило лишь на пять часов, но этого времени оказалось достаточно, чтобы поднять первые ранги хакера и абордажника. Решил начать с них, а то мало ли как сложится. Первый ранг не сделал из меня серьезного бойца, разумеется, но зато дал общее представление о методах проникновения на корабли и орбитальные станции, типовых моделях кораблей и станций, столь же типовых методах противодействия проникновению, да еще я теперь мог пользоваться всем стандартным инструментарием абордажника, от разного рода оружия до специализированных дроидов. База хакера позволила надеяться на успешный взлом несложных систем, вроде электронных замков шкафчиков и также ознакомительный курс инструментария хакинга. Для чего-то более сложного, вроде взлома даже простенького искина бота, мне требовалось поднять базу минимум до второго ранга. Для полноценной работы со всем разнообразием инструментария и повышения шансов на успешный взлом бортового искина, мне потребуется уже третий ранг.

После обучающей капсулы и душа я был остановлен доком - этим милым вежливым стариканом - назван дубиной и уложен в диагност. После снова обозван самонадеянным сопляком и в приказном порядке отправлен в каюту спать не менее восьми часов. Я честно попытался осуществить все врачебные рекомендации, но через семь часов был разбужен сообщением бортовой сети, что всех пилотов и десантников собирают на брифинг перед началом спасательной операции.

***

На брифинг нас собрали в пустующем ремонтном боксе второй полетной палубы. В центре бокса был установлен большой голопроектор, похожий на массивный металлический приземистый столик с зеркальной поверхностью и отделанный стразами - так выглядели сотни линз проектора.

Собравшиеся могли рассматривать вращающуюся проекцию планеты Адегта-2. Капитан Вол, сопровождаемый старпомом, войдя в помещение, прошел к проектору, повернулся к кучковавшимся отдельно от десантников немногочисленным членам экипажа корабля, кивнул нам.

- Брифинг будут проводить ответственные за осуществление планетарной спасательной операции навигатор Фол и квартердекмастер Трас, первый отвечает за высадку на планету, второй за действия на ее поверхности. С этой минуты вы все подчинены им, пилоты ботов - навигатору Фолу, десант - квартердекмастеру Трасу, - при произнесении имен навигатор и квартердекмастер сделали по два шага вперед, встав перед капитаном. - Общую вводную информацию даст старший помощник Грем. Начинайте.

Капитан отошел от проектора и встал, наблюдая за собравшимися. Глядя на десантников, он не считал нужным скрывать свое к ним презрительное отношение.

- Планета Адегта-2 относится к типу пустынных, не имеет растительности и фауны, атмосфера малопригодна для дыхания, уровень кислорода около 4%. Тяготение на ее поверхности равно 17 единицам по Брасу. Для десантников поясняю - стандартным, как у нас на борту и на большинстве кораблей и орбитальных станций, считается 20 единиц. Поверхность планеты преимущественно покрыта песками, с большим содержанием мелкодисперсных частиц, из-за чего на планете почти непрерывно проходят пыльные бури. Горные массивы располагаются в околополярных областях планеты, в районе проведения операции встречаются только невысокие скальные массивы и плато со следами значительной ветровой эрозии. Открытых водоемов на планете нет, вся вода находится в виде ледников, зачастую скрытых слоем песка. Температура на поверхности не поднимается выше точки замерзания воды. Вулканическая деятельность отсутствует.

Старпом дал команду, на проекторе вместо сферы планеты возникла поверхность выделенного участка, рядом с экватором.

- Рудная корпорация 'Мьефф' заключила с нами договор на проведение спасательной операции по эвакуации персонала рабочего поселка на планете. 20 стандартных дней назад корпорация получила сообщение с планеты о нападении, повторные попытки связаться окончились неудачей, посылать для проверки корабль сочли опасным, у 'Мьефф' в собственности имеются только практически невооруженные рудовозы. Был объявлен тендер на проведение проверки и возможную эвакуацию персонала, который выиграла наша корпорация. По договору мы обязались в течение не позже 21 суток со времени получения аварийного сигнала прибыть на орбиту планеты Адегта-2, провести проверку рабочего поселка и, при необходимости, провести эвакуацию персонала.

Изображение на голопроекторе опять поменялось, теперь там медленно поворачивалось изображение защитного купола рабочего поселка.


Рекомендуем почитать
Маг

Казалось бы всего лишь игра. ММОРПГ. Да там есть виртуальная реальность и полное погружение. но все равно этот только игра. Но на кону всемирная известность, слава и призовой фонд в 30 миллионов долларов? Будет ли это все достаточным стимулом для того, чтобы терпеть боль, порой смертельную боль, лишения и прочие нелегкие атрибуты реальной реальности? А как быть если у тебя неожиданно появляется смертельный враг в обеих реальностях? Третья часть.


Контакт

XXII век. Человечество пережило тяжелейшую войну с роботами, к которой привело бурное развитие искусственного интеллекта. Теперь люди избрали иную парадигму, совершенствуя свой организм с помощью генных модификаций. Человек как вид процветает и активно исследует космос. В один прекрасный день исследователи обнаруживают инопланетный корабль на спутнике Юпитера – ледяной Европе. Туда отправляют группу ученых, политиков и военных, чтобы попытаться установить контакт с инопланетянами. Путешествие по загадочному кораблю таит множество неожиданностей, которые заставят героев задуматься о том, что процветание и мирное существование – это ценности, за которые надо бороться.


Вызов

После изменения климата и прокатившейся пандемии стерлись границы, пали правительства и к власти пришли ученые. Общество раскололось. Одни вынуждены выживать, с трудом добывая модификаторы для борьбы с болезнями. Другие развлекаются, заставляя первых грызться между собой. По воле судьбы я вошел в очередную сотню, принимающую участие в «Вызове» — нелегальной игре на выживание, где для победы нужно отринуть все человеческое, стать бездушной машиной. Но один раз я отступил от этого правила и спас девушку. Теперь она ищет меня.


Альфа и Омега

Маховику событий был дан старт, и интересы нескольких могущественных сил сойдутся в жаркой в битве на просторах криминального оплота Игнарсиса. Какие ужасные секреты скрывает станция во мраке собственных недр предстоит узнать новоявленному Омеге. Обложку на этот раз предложил автор.


Ищущий

Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.


Оцифровка миров

Вселенная, в которой всем управляла Система, была уничтожена в следствии масштабного ритуала кибер-некромантов. Но из-за попытки им помешать, ритуал прошел не так, как планировалось. Вырвавшаяся энергия была направлена Системой в единственное, по ее мнению, правильно русло — в оцифровку разных миров, измерений и планов бытия, сращивая все, что она оцифровала в один гигантский мир. Жителям этих миров оцифровка в большинстве случаев принесла новые возможности. Но таким, как Всеволод, пришлось заплатить за это слишком большую цену, особенно на фоне того, что платить пришлось в восьмилетнем возрасте.


Превратности судьбы. Дилогия

Книга писалась по мотивам игры EVE OnLine. Сети, базы знаний, попадание в Содружество. С уклоном в техническую часть. Двенадцатилетний мальчик с мамой попадает под пули бандитской разборки и оказывается в коме. Очнувшись через два года в военном госпитале, он узнает, что остался без матери, и уезжает жить к бабушке в деревню. Прожив там несколько лет, похоронив последнего для него близкого человека парень-инвалид, однажды, будучи на рыбалке, попадает в руки пришельцев-работорговцев…


Нежелательные контакты

Кто страшнее – старый друг или новый враг? Как определить, кто предаст первым? Вопросы… вопросы… А если вы сами предали женщину… Можете предугадать, на что она пойдет ради мести? И что вам сулит встреча со старым знакомым? Все ответы на все эти вопросы даст продолжение приключений Артема в мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.


Первые шаги. Книга первая. Часть 1

Сознания двух наших современников в результате активации артефакта древней цивилизации переносятся в тела жителей другой вселенной. Героям предстоит освоиться и приспособиться к новому миру, где царят нейросети, космические корабли бороздят просторы холодной пустоты, а власть сосредоточена у корпоративных образований разного толка.


Гаврош

Умение выживать в любой ситуации – главная черта Эдуарда Гаврошева. Нелепая смерть на родной Земле подарила ему новую жизнь и новые возможности в другом мире. Планета-свалка и заброшенные города космической цивилизации, остатки выживших, и кажется, нет никаких шансов выбраться наверх маленькому жестянщику по имени Зак Он. Он хочет покорить просторы космоса, но сначала надо вырваться из закрытого мира.