Длань хаоса - [42]
Глава 7
После моего отбытия из Тарии прошло пять дней. Благодаря крыльям, я без труда добрался до Антиохи, где вскоре нашел своего ручного демона. Он, как и было ему приказано, эти две недели находился в ущелье, недалеко от Занбары. Поскольку место было в стороне от торговых маршрутов и, по сути, для людей недоступное, Аркулу ничего не грозило. Он охотился на мелкую живность и ни разу не встретил человека или логара. Пара мелких демонов не в счет. В ущелье обитала группа небольших существ размеров с макаку, только с пастью, полной острых зубов. Какая-то разновидность демонов. Но в Аркуле они или видели своего, или просто не захотели связываться с демонической птицей, поэтому его проигнорировали.
Я решил не залетать в город, а поскорее отправиться в Некапур, поэтому, как только нашел свою птицу, то, сверившись с картой, направился к столице княжества.
Местность, над которой мы пролетали, с каждым часом становилась все живописней. Рек тут еще не было, но жиденькие леса уже попадались. Мне вспомнилась Виталла. Климат там был значительно холоднее, и из-за частых дождей в определенные месяцы в году из болот вылезали кайпы. Я не смог узнать, откуда они появились, но эти монстры были бичом всех стран Виталлы. А вот в Арзарии этих тварей можно было увидеть разве только в бродячих цирках, специализировавшихся на различных монстрах. Были здесь и такие развлечения, хоть я ни разу их и не посещал. В конце концов, и сам мог бы там запросто работать, с моей-то внешностью. Но, как бы не ужасны были кайпы, они ничто по сравнению с логарами. Если когда-нибудь зеленокожие переберутся на другой материк, то людям в Виталле придется туго.
Столицей Некапура был небольшой красивый городок под названием Фарат. По моим наблюдениям, в городе проживало около двадцати пяти тысяч человек. Чистые, уютные улицы с посаженными вдоль мощенных дорог деревьями. Стража и вооруженные люди тоже попадались редко… и не скажешь, что в нескольких сотнях километров отсюда была война.
Первым делом я посетил местную гостиницу, где снял себе номер, а в таверне на первом этаже плотно пообедал, пытаясь рассмотреть постояльцев и трактирщика. Я по-прежнему старался прикрывать лицо маской, хоть на улицах мне уже доводилось видеть демонов, и особого страха жители к ним не испытывали.
Учитывая, что был день, в трактире народу было немного, в основном местные жители, зашедшие сюда перекусить, и несколько постояльцев. Трактирщик, мужчина сорока лет, не показался мне особо общительным, на мою демоническую природу внимания не обращал, а на вопросы отвечал сухо и по делу.
В городе было несколько магазинов волшебных предметов, а также две лавки, торгующих алхимическими зельями. Мне посоветовали посетить волшебный магазин Мирана. Этого мага в городе очень уважали. Он специализировался на изготовлении магических предметов, его амулеты и зачарованное оружие охотно покупали даже солдаты и волшебники городской стражи.
Трактирщик указал мне направление в нужные мне лавки. Спрашивать про замок архимага я остерегся. Уже зная, как опасны подобные вопросы, решил лучше осторожно поспрашивать у какого-нибудь босяка на улице.
Довольно быстро я встретил оборванного паренька, бродящего по улицам без дела. Возможно, выискивающего, что можно украсть. Он насторожено посмотрел на мою маску, но от серебряной монетки отказываться не стал. Пообещав показать все достопримечательности города, оружейные магазины, магазин Мирана, дворец герцога, и замок уважаемого Дремара Лаэса, архимага их славного города. Я сделал вид, что здесь просто проездом, поэтому из чистого любопытства хочу лучше узнать об их красивом городе.
Вместе с мальчишкой мы обошли весь город за пару часов. Я специально не стал нигде задерживаться, стараясь просто запомнить местоположение нужных мне мест. После чего отпустил парня, дав ему еще монетку, и направился к лавке Мирана.
Волшебник мне сразу понравился. Он без суеты, по-деловому осмотрел мой амулет через магический окуляр, пошептал над ним какие-то заклинания, а потом вернул мне.
- Прекрасный образец, изготовлен, бесспорно, мастером. Эти островные волшебники всегда изготавливают достойную защиту! Так чего бы вы хотели? Ваш амулет полностью исправен, но я могу добавить в него энергии до максимума, это будет не сложно.
- А вы могли бы сделать такой же или даже лучше?
Он самодовольно улыбнулся и кивнул головой:
- Да, я могу создать подобный. Мне понадобиться пара дней, но амулет будет ничуть не хуже. И, могу вас заверить, больше в этом городе подобного никому не сделать. Что же касается сделать амулет лучше вашего… сомневаюсь. Нужны редкие драгоценные камни, высокий уровень владения чарами... Я же не владею не высшими заклятиями, не необходимыми знаниями. Да и зачем вам это? Амулет и так хорош! У нас в городе даже у дворцовых магов не у каждого есть подобный!
Я покачал головой и вздохнул:
- Я много путешествую, участвую в различных приключениях, поэтому хотел бы иметь самую лучшую защиту из возможных. Вы не подскажете, может ли кто-то подобное высокоуровневое изготовить?
- Мне известны два вида защитных амулета более высокого уровня, чем ваш. Это Радужный Амулет Итиля и Амулет Кровавого Щита, известный еще как Амулет Таялы. Это самые могучие амулеты, о которых я слышал, и их могут изготовить лишь архимаги. Радужный они делают только для себя, человека с обычной энергетикой он просто убьет. А Кровавый они изготавливают для своих учеников. Этот куда более слабый, чем Радужный, но все равно лучше вашего раза в два, а то и в три. Но купить его вам не получится, он только для учеников архимагов. Ну, еще, может быть, архимаги сделают такой для правителя страны, по его настоятельной просьбе.
Эта книга о человеке из нашего мира, который случайно освободил одного из Принцев демонов. Тот в благодарность, наделяет его силой и отправляет в Город Дверей — Сигил. Где герой изучает магию и путешествует по другим Планам. И лелеет надежду когда-нибудь стать Принцем демонов и правителем одного из нижних планов Бездны.
Война в Прайме закончена и настала пора обратить свой взор в Бездну. История знает много случаев, когда Источник силы доставался недостойным. Но не в моём случае. Меня зовут Нахаб и я балор — одно из сильнейших существ в Мультивселенной. Следующая ступень моей Силы зовёт меня прямо к Источнику и одному из Лордов Бездны придётся кануть в Стикс! Все, кто когда-то обещал помощь и был мне верен, стекаются к Шухаку в преддверии битвы. Зелёный дракон Кимбаал, архимаги Тетира и Калимшана, армии огров и демонов, загадочная Ночная ведьма и, конечно, Совершенный — венец творения лучших артефакторов Сигила.
Эта книга о человеке из нашего мира, который случайно освободил одного из Принцев демонов. Тот в благодарность, наделяет его силой и отправляет в Город Дверей - Сигил. Где герой изучает магию и путешествует по другим Планам. И лелеет надежду когда-нибудь стать Принцем демонов и правителем одного из нижних планов Бездны.
Нахаб наконец становится правителем одного из городов Бездны, с этим приходят новые проблемы и обязанности. Нужно защищать и укреплять свой небольшой городок. Истинные демоны, армия огров, дружба с зеленым драконом, это очень немало, но хочется большего. А тем временем в Тетире назревает война, и молодому демону стоит сильно постараться, чтобы помочь и дружескому королевству, а заодно укрепить и свои позиции в Бездне.
Война пришла на земли королевства Тетир. Могучая армия империи Калимшан захватывает города, обращая население в рабство. С ними идут могущественные маги, демоны и джины. И во всем этом кошмаре оказывается наш соотечественник. Король погибающей страны просит о помощи, и Нахабу приходится вступить с непобедимым врагом в бой. Его друг и союзник, дракон Кимбаал, сражается рядом с ним плечом к плечу. Но даже их совместных сил недостаточно против такого страшного врага. Нужно срочно найти могущественного союзника. Но кто осмелиться выступить против великой армии, за спиной которой стоят темные силы?
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Исследуя странные события в Псковских лесах, Владимир обнаруживает охраняемую нечистью поляну. Там он поднимает с земли необыкновенный камень, из-за которого оказывается в другом месте. В мире полным колдовства, демонов и древних богов. А найденный артефакт, оказывается частью души забытого темного бога, который просит Владимира помочь ему вернуть былое могущество.