Длань хаоса - [35]
Я кивнул.
- Да, с ним все нормально. Я выполнил контракт с ним и поспешил обратно к вашему городу.
Он нахмурился. Более молодой стражник, слушающий нас, но ранее не встревавший в разговор, сказал:
- Вы же знаете, что Тария находится на направлении очередного нашествия логаров? Зачем вы вернулись в Охру?
- Поэтому и вернулся. Я слышал, что Тарии нужны наемники, поэтому и решил предложить свои услуги.
Стражники переглянулись. К нам подошел десятник, и солдаты ввели его в курс дела. Он задумчиво посмотрел на меня, махнул рукой на толпу у ворот.
- Как видите, люди со всех окрестных селений стекаются под защиту городских стен, но мы не ожидаем здесь крупной атаки. Насколько нам известно, оба враждебных клана логаров стягивают крупные силы к Самбулу, столице нашего княжества. Поэтому, если вы хотите присоединиться именно к нам, то вам стоит поговорить с нашим сотником, но мы платим наемникам не так уж и много...
Я выставил руки перед собой и покачал головой:
- Нет-нет, я как раз направляюсь в Самбул и хотел бы лично принять участие в битве. Заодно посмотреть, как сражаются великие архимаги. К вам я залетел, чтобы просто узнать новости. Вдруг крупная битва уже началась и в столицу мне добираться поздно.
Стражник кивнул.
- Могу вам сообщить, что дороги до Самбула открыты. Логары стали в ста километрах от города и пока не нападают. Если вы поспешите, то успеете до битвы. Демон на стенах там очень поможет… однако вы должны понимать, что логары особенно близки к демонам Даахаша, и поэтому, скорее всего, вам придется сражаться не только с зеленомордыми, но со своими сородичами...
- Я все это понимаю, и не особенно расстраиваюсь по этому поводу. Если у вас, господа, больше вопросов нет, то я поскорее полечу к Самбулу.
Десятник слегка мне кивнул.
- Можете лететь, удачного вам пути. И помните, что в столице к вам могут отнестись настороженно. Поскольку вы работали в охране купцов гильдии, то стоит сразу рассказать об этом, чтобы не возникло лишних вопросов. Я тоже могу попросить нашего мага послать сообщение столичной страже о вашем приближении. Меньше времени потратите на объяснения.
Я прижал руку к груди и слегка поклонился, показывая уважение.
- Очень буду вам благодарен, прошу сделать это. Я уже и сам вижу, что сейчас все на взводе, и не хочу получить огненный шар или стрелу в грудь при подлете к городу.
Стражники заулыбались и кивнули. Мы попрощались, и я сразу же вознесся в небо, полетев в направлении столицы княжества.
Самбул находился примерно в двухстах пятидесяти километрах восточнее Охры и, учитывая сложность дороги, конному войну понадобилось бы не меньше двух дней, чтобы добраться туда. А для повозки с провиантом или товаром понадобилось бы в два-три раза больше времени. Но для меня сложные дороги и скалы проблем не представляли, поэтому я долетел до города уже часа через три, хоть и жутко вымотался. По пути внимательно осматривал местность, и пару раз видел большие группы логаров, тянущие за собой много разных телег, пустых и наполненных чем-то, но чем именно, было не ясно, так как телеги были накрыты брезентом. Все это я рассмотрел с огромной высоты и не решился пролететь непосредственно над ними, боясь привлечь внимание. Мне не хотелось выяснять их способы борьбы с летающими существами вроде меня. А способов в Арзарии было множество. Я уже был свидетелем летающих ковров, демонов и колдунов. Поэтому обойдя замеченные отряды по большому кругу, полетел к городу, и уже через час его увидел.
Тут царил такой же беспорядок, как и в Охре, ситуация была даже сложнее. Город имел более высокие стены. Также я увидел, что в нескольких метрах от стен вырыт глубокий ров, через который был перекинут широкий мост. Но непосредственно на него толпы людей не пускали, все решалось на площадке перед ним. Каждого посетителя города и его имущество тщательно осматривали, и потом принимали решение впустить или отправить обратно. Хоть город явно и не ожидал долгой осады, власти не хотели создавать давку и запускать к себе лишние рты. На меня в этот раз обратили меньше внимания, хоть я и сам решил поменьше демонстрировать свое демоническое происхождение. Не стал подлетать сразу к воротам, а приземлился в ста метрах и дошел до них своим ходом.
Представляться не пришлось, мне навстречу сразу вышло два человека, один из них – маг в расшитой звездами рясе. Второй, стражник, слегка поклонился мне.
- Вальдемар?
Я кивнул.
- Приветствую вас, сэр, я десятник Фарх, а это маг Калтон Скор.
Мы обменялись с магом поклонами и десятник продолжил:
- Нам поступило сообщение от стражи Охры о вашем предстоящем визите. Прошу следовать за нами, мы без промедления отведем вас к нашему командиру.
Следующий час для меня оказался довольно напряженным. Меня проводили в город, где для начала пришлось наведаться к дознавателю и рассказать о цели своего визита и о том, что я видел на подлете к городу. Я прекрасно понимал, что меня проверяют на правдивость слов волшебным артефактом, но скрывать мне было нечего, поэтому я все рассказал, как есть. После визита к местному следователю, меня сопроводили в магистрат, где я вскоре оказался в кабинете мунпаши, как тут называли тысячников. Это был мужчина около пятидесяти лет, с военной выправкой и седой бородкой, одетый в роскошный алый халат. Со мной он особо любезничать не стал, присесть напротив не предложил, а бегло просмотрел выданные ему одним из солдат бумаги.
Эта книга о человеке из нашего мира, который случайно освободил одного из Принцев демонов. Тот в благодарность, наделяет его силой и отправляет в Город Дверей — Сигил. Где герой изучает магию и путешествует по другим Планам. И лелеет надежду когда-нибудь стать Принцем демонов и правителем одного из нижних планов Бездны.
Война в Прайме закончена и настала пора обратить свой взор в Бездну. История знает много случаев, когда Источник силы доставался недостойным. Но не в моём случае. Меня зовут Нахаб и я балор — одно из сильнейших существ в Мультивселенной. Следующая ступень моей Силы зовёт меня прямо к Источнику и одному из Лордов Бездны придётся кануть в Стикс! Все, кто когда-то обещал помощь и был мне верен, стекаются к Шухаку в преддверии битвы. Зелёный дракон Кимбаал, архимаги Тетира и Калимшана, армии огров и демонов, загадочная Ночная ведьма и, конечно, Совершенный — венец творения лучших артефакторов Сигила.
Эта книга о человеке из нашего мира, который случайно освободил одного из Принцев демонов. Тот в благодарность, наделяет его силой и отправляет в Город Дверей - Сигил. Где герой изучает магию и путешествует по другим Планам. И лелеет надежду когда-нибудь стать Принцем демонов и правителем одного из нижних планов Бездны.
Нахаб наконец становится правителем одного из городов Бездны, с этим приходят новые проблемы и обязанности. Нужно защищать и укреплять свой небольшой городок. Истинные демоны, армия огров, дружба с зеленым драконом, это очень немало, но хочется большего. А тем временем в Тетире назревает война, и молодому демону стоит сильно постараться, чтобы помочь и дружескому королевству, а заодно укрепить и свои позиции в Бездне.
Война пришла на земли королевства Тетир. Могучая армия империи Калимшан захватывает города, обращая население в рабство. С ними идут могущественные маги, демоны и джины. И во всем этом кошмаре оказывается наш соотечественник. Король погибающей страны просит о помощи, и Нахабу приходится вступить с непобедимым врагом в бой. Его друг и союзник, дракон Кимбаал, сражается рядом с ним плечом к плечу. Но даже их совместных сил недостаточно против такого страшного врага. Нужно срочно найти могущественного союзника. Но кто осмелиться выступить против великой армии, за спиной которой стоят темные силы?
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Исследуя странные события в Псковских лесах, Владимир обнаруживает охраняемую нечистью поляну. Там он поднимает с земли необыкновенный камень, из-за которого оказывается в другом месте. В мире полным колдовства, демонов и древних богов. А найденный артефакт, оказывается частью души забытого темного бога, который просит Владимира помочь ему вернуть былое могущество.