Диверсант - [52]

Шрифт
Интервал

Больше нам никто не мешал. Без криков, спокойно мы собрались, погрузились в вагоны и, отключив мину, помчались по монорельсу к точке выхода на поверхность, где нас поджидал «Теневик». Теперь бы с планеты чисто уйти и вот тогда можно немного расслабиться.

Глава 26

Не знаю, кто из светлых богов Космоса за нами присматривал и под чьим незримым покровительством мы находились, но отряд без потерь добрался до «Теневика», а затем благополучно покинул Амур. После чего фрегат вышел в космос, набрал разгон и ушел в гиперпрыжок. По всей планете кипят сражения, кругом взрывы, и падают наземь сбитые драконами самолеты, а на орбите стартовавшая с Дориана Грея аэрокосмическая авиация централов храбро атакует корабли негуманов. А тут мы – прикрылись «Пеленой» и проскочили. Причем несколько раз «Теневик» брали на прицел, даже маскировка не помогала, и корабельный БИУС об этом сообщал. Но в нас так никто и не выстрелил.

Не могу сказать, что я испытываю почтение к традиционным религиозным культам человечества. Этого нет. Пока молод и силен, все получается и кажется, что поймал синюю птицу, про богов не думаешь и воспринимаешь проповеди жрецов, священнослужителей и волхвов, словно байки. Пусть болтают, а люди, которые нуждаются в костыле, чтобы легче было идти по жизни, слушают их и веруют. Меня это не касается, ибо мой дух крепок и мне костыль без надобности.

Так я считал до недавнего времени, пока не погибла моя любимая женщина. Это событие основательно повернуло мне мозги. На многое пришлось взглянуть по-новому, и, когда я лежал в госпитале, мелькали мысли, что необходимо посетить какой-нибудь храм, помолиться или принести богам Космоса требу, а потом пообщаться с духовником. Для того чтобы снять с души тяжкий груз. Однако я этого не сделал. Нашел другую отдушину, с головой ушел в дела и попробовал заново склеить свою жизнь, найти иной путь и проложить собственный курс.

Сложные периоды есть в жизни любого человека, вне зависимости от его социального положения, возраста, происхождения, воспитания и расовой принадлежности. Не бывает так, что есть только хорошее и светлое. Рано или поздно смерть забирает близких людей, приходят войны и болезни, наступает кризис или происходит какое-то событие, которое ставит человека на грань. Он стоит над пропастью, порой сам того не осознавая, и размышляет – шагнуть вперед и погибнуть, дабы моментально решить все проблемы, или заставить себя существовать дальше.

Я выбрал жизнь, оказался на планете Амур, о которой раньше ничего не слышал, ввязался в авантюру и увидел гортайинов. Кажется, обычные чужаки – еще одна раса в нашей галактике. Но нет. Не такие уж они и обычные, как выясняется. Многие древние цивилизации, в том числе и человеческие, считали гортайинов богами. Они молились им и приносили кровавые жертвоприношения, а когда драконы спускались на планеты, правители откупались от них своими соплеменниками. А как иначе, если гортайины для них всемогущие боги Тьмы и Зла, Хаоса и Смерти? Силы, которая могла бы их остановить, в галактике долгое время не было. Пока, как гласит одна древнейшая легенда, которую земные ксеноисторики нашли в хрониках расы Домц, не появился гигантский Корабль-Туман. Как он выглядел, что собою представлял и какое имел вооружение, можно только догадываться. И если быть кратким, Корабль-Туман послали Светлые боги, и за полсотни лет он практически уничтожил гортайинов, очистил бо́льшую часть галактики от этих монстров, и другие расы получили возможность развиваться.

Насколько правдива эта легенда, которой сотни тысяч лет, сказать трудно. Рассуждать об этом не возьмусь, ибо не мое призвание строить теории о древних цивилизациях галактики. Для меня все проще. Задумался о богах, вспомнил, что гортайины тоже считались небожителями, и решил, что если они темные, то я на стороне светлых, которые просто обязаны мне помогать. А затем прочел несколько монографий и статей по истории драконов, отвлекся от забот, отдохнул и опять вернулся к своим непосредственным обязанностям. Как-никак я вождь нашего сборного отряда и обязан думать не только за себя…

«Теневик» вырвался из гиперпространства в реальность через пять суток и оказался в дикой системе Алтерман. Радары просканировали космос, никого не обнаружили, и фрегат двинулся к следующей точке гиперперехода. До разгона девять часов, и следовало принять решение – что делать дальше и куда направляться. В Новоросскую империю послали короткую гиперграмму с отчетом – ждем ответа. А пока его не было, я занялся допросом пленницы, которая все это время находилась в отдельной каюте и ни с кем не общалась. Уперлась госпожа адмирал и разговаривать не хотела. Да и ладно. Оставили ее в покое. Временно. Пусть посидит и подумает над своими перспективами, а мы ее неволить не стали. Хотя, конечно, можно было сразу накачать женщину наркотиками и вытрясти информацию. А будь на нашем месте настоящие пираты-разбойники, одним допросом дело не ограничилось бы. Всем понятно, о чем речь: насилие, издевательства и пытки.

С Дианой решили общаться вдвоем, я и Роберт Маркин. Пленницу привели в командирскую каюту, и, войдя, она с порога заявила:


Еще от автора Василий Иванович Сахаров
Убийца Богов

Люди ценный ресурс для богов и они ведут за него войны в реальном мире. Каждому небожителю нужно больше храмов, алтарей и поклонников. Вот только самих людей никто не спросил, хотят они воевать или нет. Древняя Империя Оствер снова под ударом и герцог Уркварт Ройхо продолжает выживать, развиваться и бороться за сохранение государства.


Еще одна жизнь

Продолжение истории про Алексея Киреева - Уркварта Ройхо. Жизнь после смерти. Новые задачи. Смена приоритетов. Еще один мир и еще одна жизнь, которую нужно прожить так, чтобы не было мучительно больно за бесцельно прожитые годы.



Тайная стража

Девятая книга о судьбе имперского аристократа Уркварта Ройхо. Он прошел длинный путь от беглеца, до одного из самых влиятельных людей огромного государства. Он граф империи и феодал, богатству которого завидуют герцоги. Он победитель северных кочевников, ваирских пиратов, восточных республиканцев и вампиров. Он паладин богини Кама-Нио, ученик полубога и друг императора. За его спиной армия, флот, гвардия и маги. В жизни Уркварта Ройхо многое изменилось. И, кажется, можно остановиться, насладиться покоем и посвятить себя семье.


Последыш Древних

Пятый сын северного барона чувствует себя чужаком среди родни, он узнает тайну своего происхождения и отправляется на войну. И эта история о нем: о его судьбе, о войне с применением магии и секретах Древнего народа. И пусть по его следу идут охотники за головами, некроманты, убийцы и эльфы. Пусть! Оттар Руговир не сдается и не отступает. Пройдя сквозь горнило войны, он старается понять, ради чего живет и в чем его предназначение.


Уркварт Ройхо

Разум и душа нашего современника, обычного рядового солдата Вооруженных сил Российской Федерации Лёхи Киреева, оказываются в теле умирающего юноши-аристократа в реальности, где правят Меч и Магия. Землянин – не герой, не прогрессор, не Избранный и не имеет особых преимуществ перед людьми мира Кама-Нио, кроме одного – он быстрее соображает и прекрасно адаптируется в новой обстановке. Не пытаясь переделать или что-то кардинально изменить в окружившем его мироустройстве, он вживается в непривычное для себя общество, обретает врагов, друзей и покровителей, стремится постичь нечто новое, узнать секреты древних имперцев и стать человеком, который может самостоятельно определять свою судьбу.


Рекомендуем почитать
Структура

В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Незаконнорожденный. Книга 1. Проклятие болот

Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.


Даниэль: Снова в школу, школу магов

Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.


Талорис

Время стирает прошлое, заносит песком забвения, превращает историю в мифы. Талорис, город на краю мира, некогда считавшийся прекрасным, теперь полон мрачных тайн и чудовищ. Именно там произошел Катаклизм, расколовший Единое королевство и завершивший эпоху. В мире успели давно забыть об этом. Люди погрязли в войнах и интригах, они не желают видеть то, что пробуждается на Талорисе спустя сотни лет. Шерон, Мильвио, Дэйт и Лавиани, продолжают свой путь по дорогам герцогств, спеша за синим и белым пламенем, говорящим им о том, что стоит вспомнить прошлое прежде чем станет слишком поздно.


Белый огонь

Магия, давно забытая, пробуждается. Все, что считалось истиной сотнями лет, покрывается трещинами. Время Шестерых давно прошло, но остались те, кто помнит ту эпоху. И теперь Шерон из Нимада, указывающей, ставшей некромантом, придется использовать белый огонь, чтобы противостоять тьме.


Замок на Вороньей горе

Бывает так, что обстоятельства диктуют тебе свою волю, но при этом ты лично ничего против особо не имеешь. Уличный воришка Крис Жучок по воле судьбы (выступающей в данном случае под видом немолодого мага со своими далеко идущими планами) стал третьим сыном барона, получил имя Эраст фон Рут и был отправлен вместо него ко всем демонам на кулички учиться магии в какой-то никому не известный Вороний замок. Вот только принять волю судьбы и подчиниться ей безропотно – это разные вещи. И уж совсем не факт, что планы новоявленного барона совпадут с планами того, кто изменил его жизнь навсегда.


Ткущие мрак

С севера приходят все более тревожные вести – война приближается. Шаутты, демоны той стороны, вернулись. Вэйрэн, уничтоженный Шестерыми много веков назад, возрожден. И нет уже больше волшебников, способных противостоять его магии. Теперь люди могут полагаться лишь на себя. На юге, в Треттини, в великой столице Рионе, собираются те немногие, кто готов бросить вызов несущему мрак и выступить против демонов.