Дискорд однажды - Дискорд навсегда - [2]

Шрифт
Интервал

Проникновение в мир было рискованным, и наверное логичнее было бы все же отправиться на поиски более гостеприимного места... но тут свое слово сказали упрямство, гордыня и азарт, требующие закончить начатое.

Приземлившись на поверхность барьера всеми лапками, ваш непокорный судьбе слуга, тут же ощутил как медленно но верно слабеет. Не теряя времени, мой хоботок вонзился в золотую поверхность и мучительно медленно стал проникать все глубже. Когда же он ушел в верхний слой защиты более чем на половину, от всего огромного резерва накопленной мощи, остались жалкие десять процентов...

"не тяни, а-то твоим воображаемым друзьям станет скучно, и они уйдут слушать какого ни будь другого странника, не страдающего от излишней словоохотливости".

"и в кого ты такой...".

"в тебя разумеется".

В общем, хоботок все же проник сквозь барьер, и я через образовавшийся канал, пропихнул всю свою сущность с остатками резерва энергии. Оставленное без управления тело, тут же потеряло стабильность, ну а что с ним случилось дальше, остается только догадываться.

Некоторое время мне пришлось приводить себя в пристойный вид, собирая сущность из множества изорванных клочков, но после пребывания в между мировом пространстве, эта работа уже не казалась сколько ни будь сложной. А затем произошло то, что в очередной раз изменило мою жизнь... не в лучшую сторону.

Непонятно откуда взявшаяся сила, потянула меня вниз и в сторону, не позволяя ориентироваться в пространстве или оказать сопротивление. В определенный момент, я почувствовал удар, от которого в восприятии окружающего произошел сбой, а спустя несколько секунд, в голову, (да, к тому моменту она у меня уже была), начали врываться чужие разрозненные воспоминания.

Именно из новых воспоминаний я узнал, что меня угораздило вселиться в Дискорда, именуемого в этом мире не иначе как "дух раздора" и "герцог безумия". Не находите это забавным: Дискорд попал в Дискорда? По моему это довольно иронично.

А вот еще один очень ироничный факт: мое вселение произошло в тот самый момент, когда некие Селестия и Луна, при помощи могущественных артефактов, называемых "элементы гармонии", заточили моего теску в каменную статую, лишив нас обоих возможности воздействовать на внешний мир. Вот так вот, сбежав из одной тюрьмы, перенеся длительное путешествие полное тоски и одиночества, поддавшись своему упрямству, я проник в новый мир, только для того что бы снова оказаться в заточении...

"зато теперь ты не один".

"не могу сказать, что рад этому".


***

"а два".

"мимо. Б четыре".

"мимо. А два".

"ты уже это называл".

"мы играем в морской бой? А корабли плавают".

"...!".

"ммм?".

"идиот".

"и мне это говорит тот, кто умудрился сбежав из одной темницы, вляпаться в другую, причем для этого собственной головой пробив крепчайшую стену".

Что происходит? О, мои верные воображаемые друзья, я всего лишь коротаю время, одновременно стараясь обдумать информацию, на которую почему-то не обратил никакого внимания в первые дни своего пребывания в этом мире. Вы могли бы спросить, "и что же за сведения могли шокировать тебя настолько, что ты стал играть в "морской бой", со своим неадекватным вторым "я"?". Дело в том, что мир, носящий название "Эквус", оказался очень похожим на мою историческую родину... но только на первый взгляд.

Лишь стоило чуть подробнее углубиться в историю, как обнаруживались отличия, главным из которых являлось отсутствие богов на этой планете. нет, сущности разного уровня силы в наличии имелись, и некоторые из них даже могли претендовать на почетное звание божка какого ни будь мелкого племени дикарей, (да многие смертные маги, в пике могущества, способны уничтожать их дюжинами), но вот полноценных богов Дискорд не встречал. Даже сам "дух раздора" и "герцог безумия", был никем иным, как воплотившемся в смертном теле духом хаоса, по непонятной причине так и не перешедшим на новый уровень существования.

"тоесть ты предлагаешь мне, целыми днями выслушивать молитвы жрецов, устраивать контролируемые чудеса, защищать верующих от нападок конкурентов... хм, это наверное интересно. И как я раньше об этом не подумал!".

"...у меня нет слов".

"ха-ха! Я просто шучу. Быть богом может быть и весело, но только первое время, а я слишком непостоянен, что бы этим долго заниматься".

"и с кем мне только приходится иметь дело...".

В общем, как я уже сказал ранее, с богами местному Дискорду сталкиваться не доводилось, да он и сам не стремился занимать свободную нишу. Откуда этот мир вообще взялся? Возможно зародился сам собой, из веры разумных, обитающих в других мирах, но мне больше нравится версия, что его создал какой-то демиург экспериментатор, (на что намекает наличие необычной но эффективной защиты против вторженцев).

Мой теска, зародился как осознающая себя сущность, приблизительно пять тысяч лет назад, и с тех пор медленно развиваясь, увеличивал свою мощь и знания, путем проб и ошибок. Он видел чудовищные катаклизмы, уничтожавшие молодые но амбициозные цивилизации, наблюдал за тем как разумные существа развиваются, объединяются, убивают друг друга за расовые различия или просто потому, что у соседа есть вещь, очень нужная прямо сейчас. В какой-то момент, сторонним наблюдателем быть надоело, и "герцог безумия", явил себя обществу, во всем своем асимметричном великолепии.


Еще от автора Константин Леонидович Дадов
Цель жизни

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Другие

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Трибред

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Жрец поневоле-1

Привлек внимание Бога? Не спеши радоваться, ибо Высшие Сущности редко делают что-то просто так.


Путь силы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вестник порока

Вся жизнь - игра. Но если в победе уже нет сомнений, значит пришло время перейти в высшую лигу.


Рекомендуем почитать
Драконьи норы и другие ловушки

По независящим от нее обстоятельствам, Тайрин, когда-то пастушка из Карпатских гор, оказалась в новой и странной компании наемников — мужчин и женщин, которые сражаются за жизнь. С помощью Эллы, дочери командира, Тайрин сделает все возможное, чтобы найти опору, заслужить уважение и доверие окружающих. Закрепив за ней статус истинного члена Двенадцатой Роты, они обеспечат ей место в их путешествии в Дабскин, шумный мегаполис в самом сердце Южной Пустыни. Как в раю, в городе полно еды, улицы усеяны сокровищами со всего континента, а декадентские бани — место, которое имеет большую славу.


Тайны прошлого 2

История Эдуарда V - некоронованного короля Англии, волей случая попавшего в другие миры и в далёкое будущее. Части 1 и 2.


Сказки старого зоопарка

Сказки старого зоопарка, печальные и веселые истории его обитателей, воспитанников, работников и гостей.


Меч и плеть

От рассвета времени история человеческого рода была предрешена. Побеждает сильнейший. Выживает хитрый. Суров мир, взращенный на подобном порядке. Другого не будет. Здесь странствуют рыцари, чье благородство умещается на гербе. Здесь нет места шепчущим заклятья седобородым магам. Здесь живут другие, свыкшиеся с мыслью, что мощь рудной магии обманчива. Что ее подлинная сила, скрытая за восторженностью масс и престижем благородного дома, в умении приспособиться. Здесь высокие лорды, играют в собственные игры, между делом решая судьбу королевства.


Восхождение

Мир молодого мага рушится в одно мгновение. Он становится изгоем, угрозой и проклятием для своего мира. Древний артефакт переносит его в другой мир. Туда, где он может обрести себя. Понять для чего он родился и решить кем ему быть.


Кудель кровавого льна

Доктор психомагических наук Элизабет Морэй и не подозревала, какие негативные последствия может иметь согласие на участие в проекте «Сота Альянса» — первой в истории эльфийско-человеческих отношений дипломатической миссии беспрецедентно высокого уровня. Получив предложение влиться в состав эльфийской делегации в качестве эмиссара-чародея, Элизабет планировала не только сколотить приличную карьеру и облагородить свою репутацию почестями и всеобщим признанием, но и обеспечить достойное будущее для своей ученицы и приёмной дочери.Однако реальность оказалась беспощадна к новоиспечённому эмиссару-чародею: в человеческой империи на эльфийских дипломатов объявляется негласная охота, в которую включаются не только продажные СМИ, фанатичные религиозные радикалы и самые опасные наёмные убийцы империи, но и тайные агенты демонической нежити.