Династия Лохов - [15]
— Погодь, хозяин, этак мы все шкуры у задания спалим, провали его по плечи в землю.
— А дальше что?
— Дождемся рассвета.
Оборотень трансформировался в ражего детину, который сразу осыпал меня проклятиями и угрозами мести своего покровителя, архидемона Варга. Совет вздохнул и посетовал, что стал призраком, ибо грозный «архидемон» был по статусу кем-то вроде курьера, видно, нашел на путях доставки себе племя идиотов и царствует в нем. Таких царьков надо наказывать, ибо действия, нарушающие равновесие, дают право противоположной стороне законный повод для вмешательства.
Поэтому, сдав вожака страже (+1000 репутации с городом, +50 опыта), мы отправились бороться за равновесие, только борьбы не получилось. Варг сразу обрушил на меня саламандрово пламя, которое не принесло мне вреда, а вот его, отразившись от моего щита, сожгло мгновенно.
— Изгнал ты его, а не спалил, иначе бы погорел еще, теперь не вернется, не сможет. Кольцо подбери, тебе оно неподвластно, а вот со мною можно: говори, куда пламя кидать, сделаю, мне для магии предметность нужна, вещички твои или кольцо это. Где это интересно он его стырил? Если у босса нашего, то лучше бы здесь догорал.
Тут же раздался хлопок портала и предо мною возник пресловутый босс, второй хлопок явил светлую сущность того же ранга, пастушка-эльфа, и, пока взрослые спорили о своем, ребенок, сиречь я, сел прямо на землю и устремил взор в лазурную высь. Когда эльф исчез, Темный заговорил уже вполне понятным мне языком, только скрипуче-режущим по нервам голосом:
— Твое счастье, что я не могу тебя убить, презренный червь, вертай кольцо мне и разойдемся миром.
— Совет, малое пламя в его сторону, закольцуй вокруг цели.
Теперь прикажем ему гореть с силой аналога, в данном случае аналог — мартеновская печь.
— А сильнее можешь?
Вот нахал, так, что там у нас сильнее? Пожалуй, плазма водородной бомбы, огонь звезд… И еще есть такая смешная теория Большого Взрыва. Интересно, какова там была стартовая температура?
Пламя вокруг босса исчезло, он насмешливо так на меня посмотрел и добавил уже по делу:
— А от местности после такого пламени что-нибудь останется? Ладно, можешь оставить мое кольцо себе во владение, уникум, но учти, что саламандров огонь лучше не кольцевать, пока не овладеешь степенью родства с ним, а то потечет от центра и всему хана. Я (многозначительная пауза) тебя (снова пауза) предупредил.
— Благодарствую, конечно, да ни к чему оно мне, человек я вспыльчивый, вдруг и взаправду спалю тут все?
— Первый раз вижу, чтоб отказывались от мощи моих колец, впрочем, не настаиваю. Фатум, награждай его сам, я исчезаю. Кольцо с пальца исчезло при этом тоже. Предо мной воссияло облако с контуром небожителя-эльфа и уже ласковый, а не скрипучий голос, спросил почти как в сказке о рыбаке и рыбке: «Чего тебе надобно, сын этой земли?»
— Я бы не отказался от в меру моих заслуг, коих я, увы, не вижу, подробной ее карты.
Карта оказалась ничего себе, леса и реки, пустыни, горы, открытые ранее подземелья, город дворфов, деревенька Озерная Мгла, так, а это что за точка? Крепость Мастеров. Интересно.
— Лучше бы кольцо взял, саламандров огонь есть заклинание, труднодоступное магам и надежной защиты от него нет ни у них, ни у кого-нибудь еще, кроме тебя. Не хочешь завладеть миром?
— Видишь эту карту, умник? Через полгода моего «владения миром» она показывала бы одну местность — Горелые Пустоши. Мало кто своей волей полез бы ко мне под ярмо, а недовольных пришлось бы сжечь.
— Таких лохов как ты…
— Знаю, но перевоспитывать уже поздно, что выросло, то выросло.
Глава четырнадцатая. ЛЕСОВИКИ-НИБЕЛУНГИ
Они напали подло. Может, эльфы, а может, орки. Две стрелы проткнули щит на спине и ткнулись в тело, наделяя меня ядом, две таких же ударили по ногам, — боль адская, жизнь в ноль, — выручай, кольцо вампирское!
Когда внезапность кончилась, новые стрелы полетели обратно в стрелков, стало полегче, восстановил себя зельями, наложил целебные повязки на ноги, швырнул десяток воздушных стен на все четыре стороны, поджег рощу, где могли бы сидеть в засаде секреты, и, судя по жутким воплям оттуда, они действительно там сидели, потом сгоряча обратил в пепел выскочившего на меня из горящей рощи древнего старика с корявым посохом, а прах его развеял небольшим ураганчиком, — в общем, разошелся я в гневе не на шутку.
— Это Дети Леса, ты убил их Жреца и Вождя, сжег священную для них Рощу, осквернил своим присутствием их Землю, — так это выглядит их глазами. Совет сочувственно вздохнул. Кстати, Дух Жреца сейчас завершает какой-то странный ритуал, рекомендую захватить его в Камень Душ.
— А как это сделать?
— Нажми на камень и призови его туда с новым именем.
— Нарекаю Тебя Глупцом, напрасно уничтоживший свое племя безумец, иди в Камень на веки вечные, владеющий Камнем да владеет тобой и твоими умениями до конца времен. Да сбудется сказанное истинно.
— Ну ты даешь, хозяин, уж скажешь как отрежешь, призрак жреца сразу перекорежило, ритуала своего он не довершил и теперь в отключке валяется рядом со мною, если не притворяется. А воняет от него как! Разве чистый лесной дух может так вонять?
Когда его называют лохом, он с улыбкой отвечает, что лохнесское чудовище тоже лох, только с фамилией Несс. Достигнув невероятных высот в компьютерной игре «Арканна» и став главой одного из кланов, был предан соратниками и, решив круто поменять свою жизнь, бросает игру, уничтожает себя как ее персонажа. Но однажды на него выходит создатель игры и делает ему необычное предложение: подписать годовой контракт на кругленькую сумму на погружение в виртуальный мир из специально оборудованного бункера на краю света.
Переводчик: Greykot Оригинал:www.fanfiction.net Автор: Ruskbyte Пейринг: Гарри Поттер/Гермиона Грейнджер Рейтинг: R Жанр: Humor Размер: Миди Статус: Закончен События: Путешествие во времени Саммари: У Гарри есть очень вредная привычка — постоянно умирать раньше времени. Но когда таких случаев накапливается много, его Жнец берёт дело в свои руки и как следует обучает Избранного. И хорошо, что тот уже мёртв, иначе теперь точно бы не выжил! Предупреждение: ООС, издевательства над главным героем (правда, в кои-то веки, ради ЕГО собственного блага), не Дамбигад и никаких жадных Уизли с канистрой приворотного зелья наперевес.
Удачи и неудачи сплелись в судьбе Руслана так тесно, что стало сложно отличать одни от других. Нелепая смерть на утренней пробежке привела к возрождению в новом мире по воле древнего языческого бога. А драгоценный подарок от покровителя обернулся тяжким жерновом на шею. Простецкий меч, гибкий разум да личная доблесть - вот инструменты, которыми молодому страннику предстоит проложить себе.
- А с чего ты взял, что это магия? - спросил Ладомир у Ярпена, раздвигая руками высокие сорняки, которыми заросло всё поле.- Ты же знаешь, что у меня того, сразу живот крутит, ежели рядом кто колдует. Ещё моя покойная бабка, когда гадала, то я с толчка не слазил. А теперь вот опять, с тех пор как я сходил туда, то считай в нужнике поселился. Мужики ржут, а я-то знаю, что там что-то не так. Да и сейчас, что-то плоховато мне.- Так это оттого, что рядом с тобой маг идёт.- Ты что опять за старое взялся? А..
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.