Дименсия - [16]

Шрифт
Интервал

Глава 5.


- Стой!

Они бежали прочь, подальше от бара «Водка». Духов бежал потому, что Дименсия схватила его за руку и вела, и он решил, что выяснять всё лучше на безопасном расстоянии от того места, где они только что убили двух преступников, пытавшихся напасть на них. Хотя никто не будет плакать о тех бандитах, но дело по факту двойного убийства префектура обязана будет завести. Если Духова поймают здесь, на Стилихоне, ещё и с этим, то он может не ждать три месяца прежде, чем отправиться в бюро транспортного Конклава. Его «прокатят» на специальном судне, на планету G-57, куда сбрасывают всех особо опасных преступников. Система правосудия Домининона очень простая, но очень «справедливая». Особенно для тех, чей счёт в доминатах не исчисляется населениями планет.

Тира бежала со всех ног просто потому, что отпущенный на поиски Духова час подходил к концу. А ещё надо найти звездолёт. Она достала голографический навигатор как раз тогда, когда они остановились. Духов отдёрнул руку.

- Что случилось там, с тем парнем? Во что ты меня впутала, очкастая?

Тира коснулась прозрачной поверхности.

- Я? Душил-то меня ты. Ты и привлёк этих дураков.

На экране высветилась вся информация и внешний вид звездолёта капитана Кзарада. Тира не научилась читать до сих пор, да и времени у неё на это не было. Однако понять место посадки было нетрудно: она запомнила внешний вид корабля и символ «5», обозначающий номер посадочного терминала космопорта. Корабль показался ей весьма необычным, если учесть её познания в разновидностях судов, которые она почерпнула из книг, сенсов и экстеркома. Этот корабль по размерам и сводным характеристикам был близок к доминионскому «налётчику», но имел некоторые отличия. Итак, всё, что нужно, всё есть.

- Пошли.

- Куда?

Тира обернулась.

- На корабль.

- Всё ещё пытаешься затянуть меня в свою авантюру?

Тира почувствовала, что сейчас разозлится. Ей захотелось прихлопнуть Духова. Сломать его напополам, лишь бы он понял, что надо делать. С сожалением она осознала, что Тирана так же пыталась с ним обращаться. Собственно, как и со всеми. Тира другая. Но раздражало то, что Духов вёл себя сейчас как раз так же, как и Тирана Дименсия.

- Ты уже втянут.

Тира улыбнулась краешком губ. Она испытала наслаждение, ибо вновь пыталась играть на Духове, как на скрипке. Иногда так приятно заговаривать людям зубы и приводить их к состоянию, нужному для выполнения поставленной цели.

- Ты всё продумала, да?

- Нет, но посуди. Убийство на глазах у всех. Беспорядки на этой планете, как я понимаю, пресекаются на корню. Не важно, кого мы убили, важно, что это так не оставят. Хочешь остаться здесь? Давай, валяй. Теперь тебе здесь самое место.

Тира рассмеялась ангельским, лёгким как ветерок смехом. Звук её смеха и голоса был настроен идеально, дабы очаровать и положительно повлиять на любого. Но издёвка, которую она вложила в своё «выступление», перевернула все ощущения от приятного женского голоса, сделав эффект прямо противоположным. Она просто бесила.

Развернувшись, Дименсия поспешила дальше, показывая, что ей плевать на решение Духова. В действительности она очень переживала, что ей не достало опыта в убедительности, и Духов изберёт иной путь.

- Ладно, очкастая, - сказал бывший капитан «Шершня», догоняя её, - лучше быть коком, чем зэком.

- Прекрасно, тогда я бы хотела макароны с сыром на ужин, - сказала в ответ Тира, вспомнив фразу из очередного фильма, которая расценивалась как остроумная, сказанная в нужное время, в нужном месте и с нужным оттенком юмора. Как шутка, в общем.

На эту шутку Духов лишь нахмурился. Тира вновь одержала победу над этим сильным ветераном.

«Пожиратель Звёзд» выглядел странно, но, без сомнения, как творение громов, он сочетал две уникальные черты: манёвренность судна класса «налётчик» и вооружение судна класса «галеон», с той только разницей, что большинство более мощного и ресурсоёмкого оснащения и оружия требовало развёртывания. В условиях неожиданной атаки это было минусом, но при запланированном рейде, операции, миссии боевая мощь такого корабля не уступала лучшим судам Доминиона. Корабль был вместителен и компактен, лишь потолки были низковаты - корабль всё-таки построен громами. Внутренние отсеки были спроектированы чётко и продуманно, что позволяло в любой ситуации экипажу немедленно консолидироваться и направить свои навыки в требующееся русло, к проблемному месту. С высококвалифицированным экипажем на борту этот небольшой корабль мог сравниться с целой небольшой станцией по меркам Доминиона. Жаль, что громы не имели возможности из-за скудости ресурсов на их планетах строить больше таких судов. Если бы они могли, то планет под их властью стало бы намного больше.

Внешне «Пожиратель» представлял собой типично громий корабль. Типично старый громий корабль. Старый, но созданный истинным мастером звездолётостроения. Он имел острые углы, в центре сужался, выдаваясь вперёд и расширяясь в районе кабины. Тире он своей формой напомнил... да, молот. Широкое смотровое окно впереди давало пилотам (или «рулевым», как звали их громы) полный обзор, в довесок к всевозможным датчикам и системам слежения на дисплеях. Из корпуса по бокам выступали округлые, аэродинамические части: закрылки, приборы измерений, стабилизаторы, сенсоры среды. Сверху и снизу торчали трубы, создавая ощущение, что оттуда сейчас вырвется пар. В действительности это были фильтры и клапаны внутренних стабилизаторов давления, температуры, гравитации. Примечательной частью были установленные сзади многоступенчатые двигатели, регулирующие скорость и распределение массы путём выдвижения их и поднятия на прочных распорках. В довершение образа под смотровым окном впереди красовалось изображение разверзнутой пасти, хищной и голодной. И, вероятно, и «пожирающей» в процессе полёта звёзды.


Рекомендуем почитать
Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.