Дикий - [14]
В спортзале отловил абордажника своей комплекции, договорился с ним за литр планетарки, что он даст отсканировать свой средний скаф. Бронепластины крепились на клей, так как в ремнаборе у меня было и чем отклеить, и чем приклеить, отсканировал все пластины за день. Ну а там уже дело техники, закидывал в печку лом, на выходе получал готовую пластину. За пару дней управился. Потом прилепил все пластины себе на скаф, и стал счастливым обладателем полусреднего скафа.
Глава 6
Мы болтались в космосе уже месяц, который для меня прошел вполне плодотворно. Моя придумка со скафом дала не только чувство защищенности, но и принесла доход. Когда я отливал пластины, то попросил Зола протестировать одну из них.
Абордажники в трюме устроили себе небольшой тир, и нарабатывали там стрелковую подготовку. Вот я и хотел, чтобы он пострелял в пластину. Испытания показали, что пластина пробивается бронебойной иглой, из штурмового комплекса, при 80 % нагрузки ускорителя. Стандартная броневая пластина пробивалась при 95 %. Зато плазменный заряд, из того же комплекса, держала лучше, процентов на двадцать.
Из выученной базы 'Оружейник', я знал про штурмовой комплекс следующее: — он имел два разгонных ствола, расположенных друг над другом, верхний стрелял иглами, нижний плазменными зарядами. Нижний ствол немного выступал из-под верхнего и был большего калибра. В длину комплекс был полметра, и напоминал разжиревшее помповое ружье с пистолетной рукояткой, если бы не подствольный короб, и три сменных аккумулятора крепившихся у него снизу ствольной коробки. Обойма с иглами была трех секционной, по 100 игл в каждой, и вставлялась в рукоять.
Была функция регулировки нагрузки ускорителя. При 10 процентах, которых хватало для пробития легкого скафа, на одном аккумуляторе можно было сделать 100 выстрелов, соответственно при 100 % — только десять. Плазмой при 100 % нагрузке на одном аккумуляторе можно было сделать только два выстрела (львиную долю энергии забирало формирование заряда).
Смена режимов и боеприпасов осуществлялась командой, через нейросеть.
Комплекс был универсален и прост в использовании, и ползовался заслуженным признанием абордажников.
Короче, характеристики пластины тогда я посчитал нормальными и, видать, не только я. Через несколько дней, в спортзале, ко мне подошел один абордажник, из вновь набранных на станции. Естественная убыль в абордажной команде дело обыденное, на моей только памяти, Зол про двоих рассказывал. Попросил сделать ему пластины (сарафанное радио рулит). Я честно обрисовал все недостатки, по сравнению со стандартным средним скафом, на что получил ответ — на первое время и так сойдет. С финансами у него тоже туго, на средний скаф никак не наскребет (30–50 китов). А в долг абордажникам, в отличие от техников, не дают (повышенный риск не возврата).
Сошлись с ним на десятке. Я по той же схеме выкупил металлолом, старпом поприкалывался, что шахматишки начали пользоваться спросом, я ему сказал, что скоро все абордажники научаться играть, и будут устраивать турниры.
Заказ сделал за два дня, клиент остался доволен. А через день, подошел еще один такой же бедолага, с которого я тоже поимел десятку китов, за минусом расходы на метал. Так я стал богаче на 16 китов. Серьезные бабки, при моей зарплате.
Долго не заморачивался куда потратить (альтернативы-то все равно нет), взял комплексную базу — 'Абордаж, Контрабордаж' 3 ранга, такие похожие базы компоновали для удобства изучения, знания в них пересекались, и времени на изучение тратилось меньше. За неё старпом запросил восемь китов, я отчаянно торговался, и сбил до семи, упирая на то, что беру за наличку.
Еще он настоял, чтобы я погасил долг за металлолом и базу 'Оружейник', раз у меня кредиты завелись, видать уже вызнал какими шахматами я приторговываю.
Так что осталась у меня штука с лишним, остававшихся после покупок на станции.
Предыдущие базы были разучены, так что я сразу поставил вновь приобретенную на изучение.
Теперь я помогал обслуживать гному наш грузовик. Наконец то — мне стала доступна схема нашего корабля. Кстати обзывался он 'Гусь'. По крайней мере птица которая дала свое название кораблю, сильно смахивала на гуся. Видать их гуси могут до смерти защипать.
Корабль напоминал кирпич с заостренным носом. Длина — 250 м. Ширина — 120 м. Высота — 80 м. По длине корабль делился на четыре секции: носовая секция — 20 м. Трюм — 100 м. Жилая палуба — 40 м. И техническая палуба — 80 м. Десять метров съедала броня, переборки, и технические ниши. Трюм по высоте делился на две части, в верхней из них находилась летная палуба. Корабль был оснащен 8-ю 250 мм разгонными пушками, и 16-ю 100 мм плазменными пушками для ближней обороны. Разгонные по четыре штуки находились только на верхней и нижней плоскостях, плазменные же располагались на всех плоскостях, то же по четыре штуки. На нижней плоскости, пушки могли утапливаться в корпус, и была возможность цеплять груз, или брать другой корабль на жесткую сцепку. Дополнительно было десять установок для запуска ракет. Баки позволяли передвигаться в космосе до трех месяцев в автономном режиме. Так что можем еще месяца полтора болтаться, не заходя на станции. Рассказывали бывало и такое безрыбье. Но в этот раз, рыбка все-таки клюнула.
Игорю везло, жизнь его протекала лениво и буднично. По крайней мере, сам он так считал. Вот и дембель из армии, обернулся крупной вечеринкой. На таком мероприятии, Игорь еще не бывал в своей жизни. И когда к вечеру первых суток, пропала связь и электричество. Он решил остаться в этом пьяном и веселом месте. Где люди лениво двигались в вечном алкогольном угаре. Вот только реальность похоже была против этого. Иначе утро следующего дня, не встретило парня так… Примечания автора: Лайки, комментарии и т. д.
Армия людей взята в осаду в крепости тысячи фонтанов. Войска народов драйтлов готовы сделать выбор. Максуд и Сандрин сделают все возможное, чтобы собрать под своими знаменами силу, которая сможет противостоять амалионам. Новые драйтлы, новые способности, вражеские Творящие, алхимисты… Это сражение обещает стать поворотной точкой в неравной борьбе за господство. Абсолютный, который рождается один на целую эпоху, ненавидит Творящих. Но только он сможет разгадать тайну семи мечей. Будет ли он сражаться рядом с Максудом или против него?
На одной из планет Дальнего Северо-Запада Галактики расположено государство с пышным названием «Великая Независимая Консульская Республика Корона». Под твердой рукой Венценосного Консула экономика не то чтобы процветает, но исправно снабжает население всем необходимым. Недра планеты богаты редчайшим ископаемым – креофитом. Его экспорт главная статья валютных доходов государства, но вот случилось страшное – похищено огромное количество этой драгоценности.Все силы правопорядка, невзирая на должности и квалификацию, брошены на поиски.
Что если на похожей на Землю планете будут сосуществовать две расы людей кардинально отличающиеся по продолжительности жизни, как, например, люди и эльфы у Толкиена? Очевидно, что образ жизни, мысли и цели у этих рас также будут различными. Почти наверняка долгожители станут использовать «экологичные» и «безотходные» технологии (возможно магию), а технический прогресс, стремительно меняющий привычную среду обитания и характерный для общества «обычных» людей, вероятно, будет совершенно неприемлем с точки зрения их более «живучих» и дальновидных соседей.
Двух свободных искателей приключений в своих корыстных целях с помощью угроз нанимает представитель другой инопланетной расы для выполнения смертельно опасной работы. В процессе выполнения задания они знакомятся с третьим членом экипажа. По возвращении на борт своего корабля оказываются втянуты в целую цепь событий: плен, побег, проход через «Черную дыру».После возвращения в родную галактику вынуждены стать подельниками пиратов. Но, в конце концов, добро побеждает зло.
Инквизитор Рейвенор, обладатель могучей пси-силы и практически неограниченных полномочий ставит себя и свою боевую команду на опасную грань. В своей погоне за неуловимым еретиком Зигмундом Молохом, он решается нарушить прямые указания своего начальства и хуже того - собственные принципы. Рейвенор становится отступником, и в глазах своих коллег он теперь немногим лучше еретика. В поисках ответа о местонахождении Молоха, Рейвенор не гнушается обратиться за помощью к Ведьминому Дому Утохра, обладающему таинственной технологией трипортала.
Кто страшнее – старый друг или новый враг? Как определить, кто предаст первым? Вопросы… вопросы… А если вы сами предали женщину… Можете предугадать, на что она пойдет ради мести? И что вам сулит встреча со старым знакомым? Все ответы на все эти вопросы даст продолжение приключений Артема в мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.
Книга писалась по мотивам игры EVE OnLine. Сети, базы знаний, попадание в Содружество. С уклоном в техническую часть. Двенадцатилетний мальчик с мамой попадает под пули бандитской разборки и оказывается в коме. Очнувшись через два года в военном госпитале, он узнает, что остался без матери, и уезжает жить к бабушке в деревню. Прожив там несколько лет, похоронив последнего для него близкого человека парень-инвалид, однажды, будучи на рыбалке, попадает в руки пришельцев-работорговцев…
Сознания двух наших современников в результате активации артефакта древней цивилизации переносятся в тела жителей другой вселенной. Героям предстоит освоиться и приспособиться к новому миру, где царят нейросети, космические корабли бороздят просторы холодной пустоты, а власть сосредоточена у корпоративных образований разного толка.
Умение выживать в любой ситуации – главная черта Эдуарда Гаврошева. Нелепая смерть на родной Земле подарила ему новую жизнь и новые возможности в другом мире. Планета-свалка и заброшенные города космической цивилизации, остатки выживших, и кажется, нет никаких шансов выбраться наверх маленькому жестянщику по имени Зак Он. Он хочет покорить просторы космоса, но сначала надо вырваться из закрытого мира.