Девятый повелитель - [6]

Шрифт
Интервал

Команда ждала меня у амбаров на торговой площади. Каково же было их удивление, когда я пришел со стороны городского кладбища в сопровождении целой толпы нежити-кошек. Твари терлись у моих ног злобно зыркая на моих компаньонов.

- С каких пор ты заделался в некросы? - Пожевав нижнюю губу, пробубнил Андреас.

- Мне удалось опустошить Источник, - я не обратил внимания на недовольный взгляд хиллера. Извини старый козел, но у нашей колдовской братии есть одно не писаное правило: «кто первый встал, того и тапки». Источники это прямой путь к раскрытию наших новых талантов. И мы ни с кем не делимся их местоположением. - Теперь мне доступно заклинание призыва нежити. Эти мобы полностью под моим контролем.

- А это точно сработает? - Брезгливо морщась, протянул Гатс, пинком отгоняя подошедшую к нему кошку.

Некогда милые домашние животные сейчас выглядели очень неприглядно. Облезлые тушки кое-где еще покрывали клочки шерсти. У некоторых виднелись ребра сквозь гниющую плоть. Глаза, представляли собой непроницаемые, белесые буркала.

- Выпускай этих тварей, - беспечно махнул рукой Хигс. - Посмотрим, на что годны эти облезлые, помойные твари.

Отдав приказ, я отправил ораву кошек к ближайшему амбару. Спустя пару минут мне пришло сообщение о зачистке первого склада. Да крысы то же нещадно потрепали мое мертвое воинство, но все же они справились. Разослав мобов по остальным складам все, что нам осталось делать, это ждать пока придет сообщение о зачистке последнего амбара.

- Не ожидал вас так быстро, - срезая шкуру с яблока, Кэп вопросительно уставился на нашу группу. Не прошло и пары часов как мы вернулись с квеста в казармы, выделенные нам владетелем Троем. - Гатс доклад.

- Квест выполнен, - выдвинувшись вперед, доложил командир нашей группы. - Костолом призвал орду нежити-кошек, и они без труда решили проблему.

- Ты теперь некрос? - Вопросительно подняв бровь, поинтересовался Капитан.

- Источник, - коротко пояснил я.

- Ладно, располагайтесь, - Кэп приглашающим жестом обвел помещение. - У вас времени до полуночи. Затем мы выступаем. Нужно уложиться и сваливать отсюда. С юга приходят тревожные вести. Орда Балдура будет у стен Лотрика через два дня. К тому моменту нас здесь уже быть не должно.

- На что сторговались? - Мне не терпелось узнать о дополнительной награде за грядущий квест.

- Этот козел Трой не уступил, - нахмурился Кэп. - Будем крутить Колесо фортуны. А пока можете вздремнуть или прошвырнуться по Лотрику дело ваше. Время сбора полночь в трапезной казармы.

- Как скажете босс, - я отправился на второй этаж обживать свою комнату.

- Эй, Костолом не хочешь с нами? - Хигс уже заигрывал с Эрин, показывая ей дешевые карточные трюки.

- Куда?

- Сгоняем в игорный дом Лотрика? Я дам тебе шанс отыграться. Что скажешь?

- Погнали, - согласно кивнула Эрин. - Проветримся на свежем воздухе. Чего здесь тухнуть. А то скоро мозги заплесневеют.

- Ладно, - остановившись на половине подъема, я сбежал по лестнице вниз. - В этот раз тебе так не повезет.

Беззлобно переругиваясь между собой, мы вышли на улицы Лотрика. Волна стачек и мятежей сошла на нет. Кованый клин гвардии при поддержке местной стражи без труда разогнал всех недовольных игроков.

Сейчас по опустевшим улицам бродили лишь наряды стражи и такие же вольнонаемные бойцы, как и мы. Игорный дом «Счастливая карта» притаился на самом краю Пурпурной площади. Небольшой сруб стоял чуть-ли не в притирку с местным кабаком.

Надо сказать выгодный симбиоз. Просадив деньги за игрой в кости и гринд люди шли заливать горе в кабак. Если у них, конечно, еще что-нибудь оставалось в карманах, после знакомства с местными каталами.

Дверь распахнулась прямо перед самым носом, едва не впечатав меня в стену. Недовольно бормоча, на улицу выскочил бородатый мужик с секирой за спиной. Смерив нас злобным взглядом, он протопал в направлении кабака.

Я развеял заготовленное на всякий случай заклинание, заходя внутрь. Дым коромыслом, сальные шутки и громкие перепалки за игорными столами были стандартным атрибутом местных заведений.

- Эй, парни, - прямо из табачного марева на нас выдвинулась настоящая скала. - Силами помериться не желаете? Может, поборемся?

Я незаметно запустил диагностирующее заклинание. Узрев характеристики вставшего перед нами верзилы лишь криво усмехнулся. Не дядя ищи других дурачков.

- Мы больше по картишкам приятель, - проскользнув мимо амбала, Хигс упал за первый освободившийся стол.

Не слушая наших отговорок, живая скала проплыла мимо нас. Сразу за нами на пороге показался один из танков нашего отряда Каин. Похоже, он нашел себе соперника по силам.

- Эрин присоединишься? - Я махнул в сторону игорного стола, где Хигс уже тасовал карты для игры в гринд.

- Нет, спасибо, - отмахнулась Эрин, помахав двум воительницам у барной стойки. - Кэсс! Ирма! Давно не виделись!

- Эрин! - Ту, что назвали Кэсс, отсалютовала нашему хиллеру кружкой эля. - Иди к нам! Я так давно тебя не видела.

- Забей, - махнул рукой Хигс, хрустнув пальцами в предвкушении игры. - Я давно говорил, что она лесбиянка и мужики ей не интересны. Так, что ты готов к поражению?


Еще от автора Сергей Турчанинов
S-T-I-K-S. Пепел

Роман по вселенной Артема Каменистого S-T-I-K-S. Николай Евстратов, сел на поезд что бы вернуться в родной город и начать все снова. И он начал. В беспощадном мире Улья. Где нет места для ошибок. Где опасность подстерегает на каждом углу. И Николаю, теперь уже иммунному по прозвищу Пепел, предстоит найти свое место в этом новом мире.


H.I.V.E Пекло. Чистилище

Полис один из крупнейших городов Земли-2. Копия нашего мира из необъятного Мультиверсума. Перезагружается в Стикс. Прямиком в Пекло. Бывшим ветеранам Максу Дымову по прозвищу Мираж и его боевому товарищу Скифу, предстоит выжить в этом мире бесконечного зомби апокалипсиса.Роман будет поделен на несколько новелл. Дата выхода второй новеллы 2018 год.


Пожиратель душ

Попаданство. Алекс обычный курьер, работающий в небольшой конторе пот доставке документов, в маленьком, провинциальном городке. Принимает заказ на стороне, от одного из клиентов. Дело плевое, так, по крайней мере кажется на первый взгляд. Но в результате злоключений связанных с доставкой заказа, Алекс попадает в другой мир.


Рекомендуем почитать
Эти бессмертные

В результате автомобильной катастрофы предприниматель Павел попадает в странный магический мир, напоминающий земное Средневековье. Быстро выясняется, что местный владыка лорд Хортон вызывал из другой реальности свирепого демона — а явился простой российский бизнесмен. Впрочем, новый русский с головой на плечах способен неплохо устроиться и в магическом Средневековье. А изобразить демона — не проблема, особенно если имеешь доступ к книге с колдовскими заклинаниями…


Белый Демон

Какая же непредсказуемая штука эта судьба, еще вчера ты был паладином. Сегодня ты уже демонолог. Вмешательство высших сил, не проходит без следа. И не известно куда тебя заведёт дорога завтра.


Фэнтези 2004

Вновь отправляются в путь странствующие рыцари и древние герои. Вновь собираются несокрушимые армады, чтобы на поле великой битвы решить судьбы мира. Вновь плетут козни черные маги и поднимают голову исчадия мрака. Ведущие писатели, работающие в жанре фэнтези, представляют свои новые повести и рассказы о непрекращающейся борьбе Света и Тьмы, Добра и Зла, Правды и Лжи.


Поход за слезами Королевы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Месть проклятых

Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.


Спасательная экспедиция

Боевой крейсер "Амхерст" земных сил Федерации обнаружил в глубоком космосе корабль с сигналом "SOS". Это оказалась спасательная шлюпка с Перна, и туда была выслана спасательная экспедиция...