Девятый Мир - [2]
- Террор у тебя? Накопали чего?
- У меня. Да, накопали. Рассказывать?
- Нет, подходите в "Едальню" оба, все уже тут, обсудим все.
- Лады.
"Едальня" - это такой ресторанчик круглосуточный, туда почти исключительно наемники ходят, вокруг столиков можно завесу от подслушивания включить, там часто дела обсуждают, да и кормят вкусно.
Парни нас уже ждали, мы поздоровались и сели. Террор стал рассказывать, но Спецмакс его тормознул. Сказал - закажем, завесу включим и поговорим. Это правильно, конечно, но от новых возможностей даже меня подбрасывало, так хотелось поделиться.
- Значит, с этими приблудами мы можем говорить где угодно и никто не сможет подслушать? - спросил Хеллбой. - А еще чего они могут?
Мы с Террором поделились впечатлениями, пояснили про спецспособности и трояна. Старый выдал подробности задания. Транспорта в зоне ни у кого нет, все пешком передвигаются. Да и невозможно пользоваться транспортом из-за большого количества аномалий - опасных для жизни, но небольших по размерам (до десятка метров в диаметре) локальных объектов, нарушающих местные законы природы. Иногда эти аномалии располагаются группами. Основной бизнес местных, называющих себя "сталкерами" - поиск артефактов - предметов с необычными свойствами, порожденных теми самыми аномалиями. Кроме того, полно бандитов, которые грабят сталкеров, отнимаю у них эти самые артефакты. Поскольку тот мир не имеет понятия о Союзе миров и межмировых порталах, над "необычными" свойствами тех "артефактов" мы могли лишь посмеяться. Хреново другое - раз в мире нет стационарных порталов, то забросить в него объект тяжелее 150 килограмм почти нереально, и чем тяжелее объект - тем ниже точность заброски. Значит начинать придется поодиночке, назначив точку сбора, и только от нее идти к месту задания. Снаряжения много взять не удастся - особенно мне и Спецмаксу, у нас собственный вес чуть поболее ста кило у каждого. Ничего, пробьемся.
- Завтра с утра все к Байкеру, активируем БИшки и до обеда разбираемся, чего кому обломится. - решил Старый. - После обеда, вернее вместо обеда - тренировка по боевому слаживанию. Работаем командой против разрозненного противника. Вечером решим, чего дальше.
- Надо полигон арендовать и людей пригласить, - Это Чубака - есть мысли?
- Заказчик полигон арендовал, класс АА, вот коды доступа.
- АА? Это классно, там почти любые параметры варьировать можно, от рельефа, до силы тяжести! - Террор в своем репертуаре, дай только что нибудь техническое в руки - моментально начинает переключать кнопочки и режимы пока не сломает. Потом сам же и чинит... Почти всегда.
Отдали должное еде, она здесь классическая, русская кухня, мясо готовят так, что некоторые киборгизированные посетители зубья вилки откусывали, говорят... И много всего. Только вот виски они моих любимых сортов не держат, зато коньяк, на радость Спецмаксу хорош, но в ближайшее время пить и не придется, затем портировались по домам. В этом мире цивилизация, блин, телепорт можно открыть прямо с мобильного компа, только платить не забывай.
***
Утром, ожидая активации, ребята забросали нас вопросами про БИшки. Пришлось прочитать мини-лекцию на запрошенную тему.
- Все знают про Древнюю Империю и ее наследие. Но мало кто знает, какие конкретно технологии пришли к нам из тех времен, кроме порталов, конечно. Так вот, нано- и биотехнологии - остатки знаний древних. Не дошли мы еще до такого сами. Запись информации на кристаллы и производство ИИ тоже оттуда. Биотехнологиями занимается Биотех. - улыбнулся я невольному каламбуру - Но вот что странно - цифровых меток Биотеха в наших БИшках не наблюдается, а ведь завод их ставит всегда. Значит или научились где то их клепать, или нашли Древнюю фабрику, лабораторию или что-то вроде того. Что знаешь про заказчика, Старый?
- Да ничего, задание предложил посредник, Монах, о заказчике информацию не получим от него, сам знаешь.
Ну знать-то знаю, но кое что выяснить можно, а вот нужно ли - это вопрос. Себе дороже может оказаться.
- Ладно, пошли дальше. Программы для Биоинтерфейсов всегда строго индивидуальны и не сохранилось ни одной из машин древних, с помощью которых они снимали комплексную карту биополей организма, что здорово облегчило бы адаптацию таких программ к конкретному пользователю. Думаю, у Древних это все вообще автоматизировано было, а вот нам придется двигаться на ощупь. Когда Санников, основатель Биотеха нашел в астероидном поясе завод-автомат, являющийся основой, поставщиком технологий и главным секретом его корпорации - завод был полуразрушен, многое не сохранилось, а кое с чем до сих пор разобраться не могут. БИшкам прописывают совсем не те проги, которыми пользовались древние, не осталось тех. Ну и функции поэтому многие утрачены. Так говорят во всяком случае. Ну да ничего, справимся. Мы активировали в приборах функцию записи, она сохранит поэтапно, как мы нашими способностями пользоваться будем, потом преобразуем это в программный код и пропишем остальным. Послабее чем у хозяина, но работать будет.
Вот наконец-то случилось то, о чем я мечтал — я основал свой клан и стал без пяти минут аристократом. Признание сделано, и девушка в которую я давно был влюблен станет моей женой. Однако не все так просто — всегда найдутся любители считать чужую…
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.
Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.