Девятый Мир - [2]

Шрифт
Интервал

     - Террор у тебя? Накопали чего?

     - У меня. Да, накопали. Рассказывать?

     - Нет, подходите в "Едальню" оба, все уже тут, обсудим все.

     - Лады.

     "Едальня" - это такой ресторанчик круглосуточный, туда почти исключительно наемники ходят, вокруг столиков можно завесу от подслушивания включить, там часто дела обсуждают, да и кормят вкусно.

     Парни нас уже ждали, мы поздоровались и сели. Террор стал рассказывать, но Спецмакс его тормознул. Сказал - закажем, завесу включим и поговорим. Это правильно, конечно, но от новых возможностей даже меня подбрасывало, так хотелось поделиться.

     - Значит, с этими приблудами мы можем говорить где угодно и никто не сможет подслушать? - спросил Хеллбой. - А еще чего они могут?

     Мы с Террором поделились впечатлениями, пояснили про спецспособности и трояна. Старый выдал подробности задания. Транспорта в зоне ни у кого нет, все пешком передвигаются. Да и невозможно пользоваться транспортом из-за большого количества аномалий - опасных для жизни, но небольших по размерам (до десятка метров в диаметре) локальных объектов, нарушающих местные законы природы. Иногда эти аномалии располагаются группами. Основной бизнес местных, называющих себя "сталкерами" - поиск артефактов - предметов с необычными свойствами, порожденных теми самыми аномалиями. Кроме того, полно бандитов, которые грабят сталкеров, отнимаю у них эти самые артефакты. Поскольку тот мир не имеет понятия о Союзе миров и межмировых порталах, над "необычными" свойствами тех "артефактов" мы могли лишь посмеяться. Хреново другое - раз в мире нет стационарных порталов, то забросить в него объект тяжелее 150 килограмм почти нереально, и чем тяжелее объект - тем ниже точность заброски. Значит начинать придется поодиночке, назначив точку сбора, и только от нее идти к месту задания. Снаряжения много взять не удастся - особенно мне и Спецмаксу, у нас собственный вес чуть поболее ста кило у каждого. Ничего, пробьемся.

     - Завтра с утра все к Байкеру, активируем БИшки и до обеда разбираемся, чего кому обломится. - решил Старый. - После обеда, вернее вместо обеда - тренировка по боевому слаживанию. Работаем командой против разрозненного противника. Вечером решим, чего дальше.

     - Надо полигон арендовать и людей пригласить, - Это Чубака - есть мысли?

     - Заказчик полигон арендовал, класс АА, вот коды доступа.

     - АА? Это классно, там почти любые параметры варьировать можно, от рельефа, до силы тяжести! - Террор в своем репертуаре, дай только что нибудь техническое в руки - моментально начинает переключать кнопочки и режимы пока не сломает. Потом сам же и чинит... Почти всегда.

     Отдали должное еде, она здесь классическая, русская кухня, мясо готовят так, что некоторые киборгизированные посетители зубья вилки откусывали, говорят... И много всего. Только вот виски они моих любимых сортов не держат, зато коньяк, на радость Спецмаксу хорош, но в ближайшее время пить и не придется, затем портировались по домам. В этом мире цивилизация, блин, телепорт можно открыть прямо с мобильного компа, только платить не забывай.


     ***

     Утром, ожидая активации, ребята забросали нас вопросами про БИшки. Пришлось прочитать мини-лекцию на запрошенную тему.

     - Все знают про Древнюю Империю и ее наследие. Но мало кто знает, какие конкретно технологии пришли к нам из тех времен, кроме порталов, конечно. Так вот, нано- и биотехнологии - остатки знаний древних. Не дошли мы еще до такого сами. Запись информации на кристаллы и производство ИИ тоже оттуда. Биотехнологиями занимается Биотех. - улыбнулся я невольному каламбуру - Но вот что странно - цифровых меток Биотеха в наших БИшках не наблюдается, а ведь завод их ставит всегда. Значит или научились где то их клепать, или нашли Древнюю фабрику, лабораторию или что-то вроде того. Что знаешь про заказчика, Старый?

     - Да ничего, задание предложил посредник, Монах, о заказчике информацию не получим от него, сам знаешь.

     Ну знать-то знаю, но кое что выяснить можно, а вот нужно ли - это вопрос. Себе дороже может оказаться.

     - Ладно, пошли дальше. Программы для Биоинтерфейсов всегда строго индивидуальны и не сохранилось ни одной из машин древних, с помощью которых они снимали комплексную карту биополей организма, что здорово облегчило бы адаптацию таких программ к конкретному пользователю. Думаю, у Древних это все вообще автоматизировано было, а вот нам придется двигаться на ощупь. Когда Санников, основатель Биотеха нашел в астероидном поясе завод-автомат, являющийся основой, поставщиком технологий и главным секретом его корпорации - завод был полуразрушен, многое не сохранилось, а кое с чем до сих пор разобраться не могут. БИшкам прописывают совсем не те проги, которыми пользовались древние, не осталось тех. Ну и функции поэтому многие утрачены. Так говорят во всяком случае. Ну да ничего, справимся. Мы активировали в приборах функцию записи, она сохранит поэтапно, как мы нашими способностями пользоваться будем, потом преобразуем это в программный код и пропишем остальным. Послабее чем у хозяина, но работать будет.


Рекомендуем почитать
Баланс Темного

Штуковина, которую я нашёл на улице, оказалась пультом для перехода. Я принёс её домой и, нажав красную кнопку, переместился в первобытный мир брутальных воинов, сумасшедших шаманов и опасных существ. В мире, где жизнь ценится не дороже хорошего кинжала, нужно быстро думать и решительно действовать, ну а если на тебя повесили пожирающее проклятье, то придётся согласиться на всё, лишь бы выжить… Обычная жизнь стала для меня смертной скукой, пока не всплыли подробности о находке. Что же такое — этот пульт для перехода? И что случилось с тем парнем, который его потерял?  .


Дракон. Второй шанс

Второй шанс — это всего лишь шанс. Потерявшийся среди холодных Нагорий скромный учитель истории Алияс постарается сладить с непростым учеником-драконом. Разглядит ли своенравный жестокий ящер того, кто предназначен ему судьбой? Или всё же сердце Алияса достанется опытному и хитрому сопернику?18+.


Меч и плеть

От рассвета времени история человеческого рода была предрешена. Побеждает сильнейший. Выживает хитрый. Суров мир, взращенный на подобном порядке. Другого не будет. Здесь странствуют рыцари, чье благородство умещается на гербе. Здесь нет места шепчущим заклятья седобородым магам. Здесь живут другие, свыкшиеся с мыслью, что мощь рудной магии обманчива. Что ее подлинная сила, скрытая за восторженностью масс и престижем благородного дома, в умении приспособиться. Здесь высокие лорды, играют в собственные игры, между делом решая судьбу королевства.


Альянс спасения

Трансформа набирает обороты, и даже смертельные враги становятся плечом к плечу, чтобы противостоять абсолютной гибели. В этой войне на уничтожение нет запретных средств, и порой приходится жертвовать самым дорогим. В жутком апокалиптическом спектакле найдется своя роль для каждого. И для Хозяина Судьбы, и для пылающего жаждой мести разумного меча, и для беглого Проклятого некроманта, и даже для простого художника, невероятным стечением обстоятельств получившего уникальный дар сокрушителя Кармических Печатей.


Дух-покровитель

Студент-историк вступается за девушку в переходе и получив удар ножом умирает, чтобы возродиться духом то ли в далеком прошлом, то ли вообще в ином мире. Теперь ему предстоит пройти путь от мало что могущего призрака, покровительствующего племени дикарей, до чего-то большего.


Основы храбрости

В ходе случайной встречи, судьба сводит вместе две полные противоположности: угрюмого наемного убийцу Флина и веселую полуэльфийку Элевьену. Им предстоит найти могучий артефакт, раскрыть заговор против короля, пройти множество испытаний и полностью измениться в ходе этого непростого, но забавного приключения.