Десять голосов правосудия - [33]
Оракул отхлебнул чаю из кружки, и показал перстом за спину Драгона.
– У тебя гость…
Драгон обернулся и очутился в круглой комнате с костром посередине. У огня сидел мертвый боцман Пирата. Он поглядел на гостя и выругался.
– Что такое? Ты чем-то недоволен?
Усмехнувшись, Драгон подсел к костру. Он уже не испытывал ненависти к этим персонам. Оракул скрепил его сердце своей печатью. А духи поведали истину.
– Я думал ты не поймешь меня, мертвые говорят не так как живые.
– Я понимаю мертвецов, так умеют все главы самурайских кланов. Такова часть нашей силы.
Мертвец посмотрел на него с удивлением и в мертвых глазницах вспыхнули искорки.
– Значит слухи, что я слышал давным-давно, оказались правдой. Это открывает невиданные возможности.
Они посидели еще немного. Время здесь было легко и податливо. Изменяясь подобно глине в руках мастера, оно вылеплялось в фантастические формы. Через некоторое время голос Оракула настиг их.
– Вам пора, Вас уже заждались.
Выйдя из комнаты, они оказались в каюте корабля. Их уже ждал Пират. За ним Драгон увидел несколько дюжин призраков. Они обменялись рукопожатиями и представились друг другу. Видения будущего изменило обоих.
– Рюума, я думаю, нам есть чем заняться, -сказал Драгон.
– Капитан, мы отправляемся,-ответил Рюума и оба вышли на свет. Пират и призраки последовали за ними.
– Нам потребуется приложить некоторые усилия, но думаю, что когда мы будем у цели, вы не узнаете свой корабль и свою команду.
До Дня Цветущих Деревьев они узнают много нового…
Волны… Кажется, посреди океана более ничего и нет, -корабль, разрезающий волны и пустота на многие мили вокруг… Но он уже не один, все изменилось, Пират прогонял видения, но они были очень приятны.
Пират гнал своего Левиафана на такой скорости, как будто от этого зависела его собственная жизнь, а может, так оно и было. Рядом прогуливался странный знакомый Оракула, которого тот называл Искусителем. Впрочем, внешне он, действительно, очень напоминал женского угодника, но разум Пирата подсказывал ему, что его новый пассажир не так прост, как кажется…
"Очевидно, что он тоже будет одним из десяти воинов, но в чем, же его сила?",-задавался вопросом Пират, -"Внешне, похоже, что они с Оракулом из одних земель, возможно даже из одного племени, но взгляд совершенно иной, таких глаз я прежде не видел".
Искуситель глянул в сторону нашего капитана, и тот перевёл взгляд на горизонт. Только сидевший, в позе лотоса, Оракул, открыл глаза и поднялся.
– Как минимум четверо, из оставшихся воинов, уже тоже объединились,-сказал он.
– Очень интересно, может, расскажешь больше, или как?
Драгон пошел к Оракулу.
– Всему свое время, -ответил тот, поднимая к солнцу свою руку, окутанную в золото.
– Всегда ты так, любишь всех обламывать, -вмешался Искуситель.
На борту судна разразилась дружеская перепалка. Рюума и Пират переглянулись и рассмеялись.
До Дня Цветущих Деревьев все тайны будут раскрыты…
Сила… Драгон и Рюума пропускали сквозь корабль свою силу способную построить новый мир. Глаза создателя и глаза разрушения слившись, превратили корабль в лабораторию. Капитан гнал корабль на полной скорости, так что пришлось много работать, требовалось сделать все быстро и качественно.
Начертив магические печати на палубе и по бортам судна, а также проведя ритуалы на самом Левиафане, Рюума сделал его кровь ядовитой, чтобы мертвецы, не смогли увидеть его, самурай и боцман преобразили корабль и его бывшую команду в нечто куда более могущественное. Убитым матросам Драгон дал новые тела, используя знания самураев, он преобразовал их в призрачных стражей.
Теперь эти существа не могли умереть, но и людьми они перестали являться.
Рюума вытащил их души из чистилища и скрепил с кораблем. Всю оставшуюся жизнь эти матросы будут служить Пирату на его корабле, ну может и не всю, но очень долгое время. Сам же корабль преобразовали в иную реальность. Левиафан стал посланцем, теперь он мог напрямую общаться со всеми членами команды и капитаном. На это было затрачено немало сил и энергии, зато теперь рыба покрывала расстояния вдвое большие, чем мог себе представить любой из ныне живущих. Сила, способная оживлять мертвых, показала себя во всей красе, продемонстрировав свои самые ужасные качества.
– Летучий Голландец, -произнес Рюума, он услышал эти слова на границе реальностей. -Теперь тебя зовут так.
– Пират, слушай меня, -произнес Драгон. -Теперь ты в ответе за свою команду. Им потребуется много лет, что бы обрести могущество и принять свои новые тела, постарайся не умереть до того времени. Иначе мои труды пойдут прахом, а мне бы этого не хотелось. Надеюсь через много лет, ты распустишь свою команду, оставшись легендой этого мира, и они смогут продолжить жить дальше.
Он похлопал капитана по плечу и, пошатываясь, отправился в свою каюту.
До Дня Цветущих Деревьев все привыкнут к новому…
Тревога… Необъяснимая, непонятно от чего возникающая, тревога, -так часто бывает в компании малознакомых людей, перед которыми не знаешь как себя повести. Искуситель не знал характеров, нравов, пристрастий новых знакомых, не знал он и том, как они отнесутся к его невинным слабостям.
Нумбани – технологически развитый африканский город недалекого будущего, в котором люди живут в гармонии с роботами-гуманоидами под названием «омники». И когда террористы угрожают разрушить это единство, появляется герой по имени Ифи Оладеле! С ранних лет Ифи увлекается конструированием роботов – машин, улучшающих жизнь окружающих. Став свидетелем катастрофического нападения Кулака Смерти на аэропорт Нумбани, при котором было выведено из строя множество роботов-охранников OR15, Ифи понимает: городу необходимо нечто большее – настоящий защитник. Пока Кулак Смерти сеет семена раздора между людьми и омниками, Ифи конструирует умного и способного к сопереживанию робота Орису, названную так в честь могущественных духов-охранников ее народа.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.
Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.