Delphi. Трюки и эффекты - [27]

Шрифт
Интервал

begin

//Нажимаем комбинацию Ctrl+Alt+E

keybd_event(VK_CONTROL, 0, 0, 0);

keybd_event(VK_MENU, 0, 0, 0);

keybd_event(Byte(\'E\'), 0, 0, 0);

keybd_event(Byte(\'E\'), 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);

keybd_event(VK_MENU, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);

keybd_event(VK_CONTROL, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);

end;

Последний пример особенно полезен для запуска сразу нескольких программ (для этого ярлыкам этих программ должны быть назначены сочетания клавиш).

«Бегущие огни» на клавиатуре

В завершение рассмотрим довольно забавный пример, так же, как и предыдущий, основанный на программном нажатии клавиш Caps Lock, Num Lock и ScroLL Lock. Как известно, этим клавишам соответствуют три лампочки (по крайней мере, на большинстве клавиатур). Суть примера состоит в последовательном включении/выключении упомянутых клавиш, которое автоматически сопровождается включением/выключением соответствующих лампочек.

Перед рассмотрением основных процедур примера приведем текст процедуры PressKey, которая далее используется практически на каждом шагу (листинг 3.22). Она имитирует нажатие одной клавиши с переданным кодом.

...

Листинг 3.22.

Нажатие одной клавиши

procedure PressKey(keyCode: Byte);

begin

keybd_event(keyCode, 0, 0, 0 );

keybd_event(keyCode, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0 );

end;

Запуск и остановка огней осуществляется при нажатии кнопки (помимо кнопки, на форме должно быть текстовое поле, в котором вводится интервал между сменой состояния огней, а также таймер со свойством Enabled, равным False) (листинг 3.23).

...

Листинг 3.23.

Запуск и остановка огней

var

initCaps, initNum, initScroll: Boolean; //Первоначальные

//состояния клавиш

curCaps, curNum, curScroll: Boolean; //Текущие состояния

//клавиш

procedure TForm1.cmbStartClick(Sender: TObject);

begin

if cmbStart.Caption = \'Старт\' then

begin

//Сохраняем первоначальные состояния клавиш

initCaps := (GetKeyState(VK_CAPITAL) and 1) <> 0;

initNum := (GetKeyState(VK_NUMLOCK) and 1) <> 0;

initScroll := (GetKeyState(VK_SCROLL) and 1) <> 0;

//Включаем только Caps Lock

if not initCaps then PressKey(VK_CAPITAL);

curCaps := True;

if initNum then PressKey(VK_NUMLOCK);

curNum := False;

if initScroll then PressKey(VK_SCROLL);

curScroll := False;

//Запускаем «бегущие огни»

Timer1.Interval := StrToInt(txtInterval.Text);

Timer1.Enabled := True;

cmbStart.Caption := \'Стоп\

end

else

begin

//Останавливаем «бегущие огни»

Timer1.Enabled := False;

cmbStart.Caption := \'Старт\

//Восстанавливаем первоначальные состояния клавиш

if initCaps <> curCaps then PressKey(VK_CAPITAL);

if initNum <> curNum then PressKey(VK_NUMLOCK);

if initScroll <> curScroll then PressKey(VK_SCROLL);

end;

end;

В начале листинга 3.23 приведены используемые глобальные переменные:

• initCaps, initNum, initScroll – для сохранения первоначального состояния клавиш Caps Lock, Num Lock и Scroll Lock с целью его восстановления при остановке огней, чтобы не раздражаться необходимостью вручную устанавливать состояния этих клавиш;

• curCaps, curNum, curScroll – для быстрого определения текущего состояния клавиш (вместо постоянного обращения к функциям типа GetKeyboardState).

Перемещение огней происходит при каждом срабатывании таймера Timer1 (листинг 3.24).

...

Листинг 3.24.

Перемещение огней

procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);

begin

//Изменяем состояние лампочек на клавиатуре

if curCaps then

begin

//С Caps Lock на Num Lock

PressKey(VK_NUMLOCK);

PressKey(VK_CAPITAL);

curCaps := False;

curNum := True;

end

else if curNum then

begin

//С Num Lock на Scroll Lock

PressKey(VK_SCROLL);

PressKey(VK_NUMLOCK);

curNum := False;

curScroll := True;

end

else

begin

//С Scroll Lock на Caps Lock

PressKey(VK_CAPITAL);

PressKey(VK_SCROLL);

curScroll := False;

curCaps := True;

end;

end;

...

Примечание

Если у вашей клавиатуры порядок следования лампочек отличается от приведенного в примере (в какую-нибудь сторону), то следует изменить порядок переключения в листинге 3.24, чтобы «бегущие огни» действительно «бежали».

Теперь можно запустить соответствующую заставку и получить неплохое украшение, например, для новогодней елки… из компьютера.

Глава 4 Диски, каталоги, файлы

• Диски

• Каталоги и пути

• Файлы

В этой главе вы познакомитесь с некоторыми возможностями получения полезной информации о файловой системе (и от файловой системы). Примеры главы целиком основаны на использовании API-функций для получения информации, так сказать, из первых рук. Конечно, разработчики Borland не проигнорировали эту тему при написании библиотеки для Delphi: в модуле SysUtils можно найти ряд функций, позволяющих работать с объектами файловой системы. Поэтому в этой главе в основном рассматриваются API-функции, позволяющие получить информацию, недоступную при использовании процедур и функций модуля SysUtils, дабы полностью не дублировать функционал этой библиотеки.

4.1. Диски

Начнем с получения информации о дисках компьютера. Как вы, наверное, не раз могли убедиться, ряд приложений (хотя бы тот же Internet Explorer) обладают гораздо большей информацией о дисках, нежели их обозначение (буква) или размер. Далее рассмотрено, как определить буквы всех установленных на компьютере дисков, метки дисков, серийные номера томов и другую информацию о файловой системе. Вы также узнаете, как программно поменять метки дисков.


Еще от автора Александр Анатольевич Чиртик
Excel. Трюки и эффекты

Данная книга предназначена для пользователей Microsoft Excel и содержит описание приемов и методов работы, которые из-за своей специфичности недостаточно представлены (либо вообще не представлены) в пользовательской, справочной и иной соответствующей документации. Изучение приведенных в книге примеров позволит читателю открыть для себя не известные ранее возможности Excel. Предлагаемый материал легко усваивается благодаря тому, что излагается доступным и понятным языком.


HTML: Популярный самоучитель

В книге кратко и просто описывается язык HTML. Прочитав ее, вы научитесь создавать собственные веб-страницы, причем не только простые, но и содержащие таблицы, видео и звук. Более гибко оформить веб-страницы вам поможет рассмотренная в книге технология CSS. А при желании вы сможете сделать веб-страницы динамичными с помощью сценариев JavaScript: описание этого языка вместе с кратким описанием DOM (объектной модели документа) также приведено в этой книге. В последних главах рассматривается пример создания небольшого сайта с использованием всех рассмотренных в книге технологий, а также освещаются основные вопросы публикации сайта в сети Интернет.Приведенные в книге коды можно найти на сайте www.piter.com.


Pinnacle Studio 11

Данная книга – подробнейшее руководство, посвященное тому, как сделать «свое кино» в программе Pinnacle Studio Plus 11. Это приложение предназначено для домашнего видеомонтажа и отличается простотой в освоении и дружественным интерфейсом. В издании описаны все возможности программы, на примерах рассмотрено, как использовать фильтры и спецэффекты, как захватывать видеоматериал, монтировать видео и звук и как записывать готовый фильм на различные носители, в том числе и на DVD.Книга будет полезна новичкам, осваивающим Pinnacle Studio Plus 11, и опытным пользователям.