Деление на Ноль - [127]

Шрифт
Интервал

Взломал ящики секретера – тоже ничего интересного: старое пресс-папье, пустые катушки от печатной машинки, копировальная бумага и подобная канцелярская дребедень.

Выругавшись про себя, полез обшаривать труп доктора – опять руки мыть.

В насквозь пропитавшемся кровью кармане старомодных брюк мертвеца я нашел брелок с двумя ключами. Ключи не имели маркировки. Снова сполоснув ноющие от ран руки, я порвал на лоскуты рукав одного из халатов и перевязал раны. В зеркало я случайно один раз взглянул и решил, что перевязка не поможет. Скотина форменная этот Джо…

Еще я заметил несколько висящих по стенам коробок с какими-то проводами и светящимися индикаторами ламп.

В комнате было три двери и небольшой тамбур. Две двери были обычными, хоть и обшитые металлическими листами, а дверь, которая находилась в тупике тамбура, была какая-то странная: трехстворчатая. Один металлический угол висел сверху, и два симметричных фрагмента по краям. Щелей там было не заметно, а справа на стене висела очередная коробка с узкой светящейся полоской. И если на железных дверях были замочные скважины вкупе с раскрытыми стальными засовами, то у странной двери в тамбуре никаких видимых запорных механизмов я не заметил: возможно, она как-то активируется иначе.

Вот сиди и думай, что открыть сперва: я же не помню, в какую из дверей меня притащили сюда. А пробовать наугад как-то не очень хотелось. А вдруг там пост охраны стоит?

Доктор входил и выходил из темного проема двери справа, которая обшита металлом, и за ней не было света. Можно попробовать открыть сначала ее. Вряд ли там стоит охрана в темноте. Но подумать стоит еще – Меркер выходил ненадолго: может, там комната отдыха персонала, которая сейчас пуста, или выход через такой же короткий коридор-тамбур к посту охраны. В общем, сомнительно, что стоит ломиться именно в нее…

Связка ключей дока подошла к обеим дверям, но я их пока не стал открывать. Тщетно прислушиваясь и ощупав щели, я ни звуков не услышал, ни сквозняка не почуял.

Боги Зодиака! Нужно что-то решать, и решать продуманно…

И ровно в тот момент, когда я уже подумывал открыть дверь слева как самый оптимальный вариант, у меня словно в голове вспыхнуло: полоска на коробке светится фиолетовым!

С другой-то стороны, ну мало ли тут огоньков… но мое видение… Анехита что-то говорила про фиолетовый цвет и… икс? Нет – игрек! А это… Да Хиус меня разорви! Это же форма двери в тамбуре: треугольник сверху и два фрагмента по краям! Йети мне на голову! Это же и есть буква «игрек»!

Что она там говорила? Посмотреть в фиолетовую щель? Да не вопрос!

Я нагнулся и приник глазами к ярко-фиолетовой полосе.

Что-то тихонько зажужжало, свет пару раз мигнул, и…

Все… снова тишина…

Хиус мне на воротник! Да ведь со знаком Овна и коридором все вышло как нельзя лучше! Может, это туманное определение совсем не про офис Меркера? Может, «игрек» это какой-нибудь коридор, а фиолетовая линия это узкая бойница на закате? Да еще и про свисток она говорила: если она имела в виду, что, свистнув в него, я вызову стаю йети, которая возьмет штурмом подземную базу… Эти видения, они такие неточные… нет чтоб сказать: комната садиста, мертвый доктор… Мертвый! Видение говорило про мертвеца! Будет мертвец! Ну, ты и балбес, Моррисон!

Я, уже не ругаясь даже про себя, поднял под руки труп Меркера и потащил его в тамбур.

Башка продолжала кружиться, а забинтованные руки уже окрасились через клочки халата кровью, но я все же поднял мокрую от крови тушу «бессмертного» доктора и привалил к стене.

Окоченение трупа пока не началось, и тело было весьма подвижно: так и норовило согнуть ноги и упасть на пол, словно тряпичная кукла.

Пришлось обниматься с покойным, заложив его безвольную руку себе за плечо и прижав к стене на уровне светящейся полоски.

Я так тяжело дышал и потел, словно копал твердую землю или грузил железнодорожный вагон. А может, это не пот, а кровь стекала по моему лбу?

Навалившись всем весом на достаточно тощего мертвеца, я свободной рукой схватил его за редкие волосы на затылке и прислонил лицом к светящейся щели.

Добившись относительно стабильного положения, я высвободил правую руку и, брезгливо раздвинув веки покойного, приложил его остекленевший глаз к тусклому свету.

Возможно, это была одна из самых сумасшедших и необоснованных идей Зага Моррисона, но она была единственной…

Опять что-то зажужжало, и свет мигнул два раза, повисла зловещая пауза… И тут… раздался тихий электрический писк на три тона, и… сегменты двери начали расходиться в разные стороны с тихим шелестом, а мне в лицо ударил яркий свет, и я зажмурился…

Глава 20

База «Сноу Ден»[19]. Нелепые совпадения

Зажмурившись, чисто машинально я прижался к стене тамбура, отпустив труп доктора, и осмотрелся.

А посмотреть было на что.

Передо мной простиралось просторное и ярко освещенное помещение, явно сделанное руками моих современников, а не Древних: оно, большое каменное, было укреплено по стенам и потолку стальными сетчатыми балками перекрытий, на которых крепились мостки второго яруса, где прохаживались редкие часовые, хвала Богам, не глядевшие в мою сторону: они переговаривались друг с другом и покуривали.


Еще от автора Денис Алексеевич Ватутин
Знак Змееносца

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Легенда вулкана

Снова мы встречаемся со Странным, Охотниками и туристами.Позади кровавая битва у Башни. Смерть и боль внутри. Путь к великому вулкану продолжается. Война разведок выходит на свет божий, хотя… вряд ли мы можем увидеть все потаенное. Чтобы понять правду, нужно раскрыть убийство, а сделать это очень трудно — можно просто не успеть… Все чаще привлекают внимание намеки на то, что таинственный объект «Зеркало-13» не только существует, но и очень притягивает к себе правительства Земли. Главный герой и его спутники чувствуют себя под прицелом безжалостной разрушительной силы власть имущих…Первый крупный город, старые друзья и новые враги.


Легенда сумасшедшего

Все началось с бессвязного лепета одичавшего геолога…Итак, мы на Марсе, в недалеком будущем. Жизнь на Марсе есть, но какая… Смесь мрачного Средневековья с Диким Западом! Нехватка воздуха, нехватка энергии, нехватка человечности. Смерть в красной пустыне — будничное событие, бункер «Оазис» — радостное пристанище. Загадочные аномалии не дают завершить колонизацию Марса, а тут еще группа туристов с Земли — любителей острых ощущений, которым вздумалось покорить самую высокую гору в Солнечной системе — вулкан Олимп! Нелегкая задача для проводников, тем более что эти туристы, да и сама гид группы, загадочная и красивая девушка Ирина, ведут себя очень подозрительно! Все это смахивает на заговор, но вот против кого? А может, все это плод воспаленного воображения?В этой книге живой, динамичный и непредсказуемый сюжет: детектив переплетается с романтикой и юмором, батальные сцены — с мистическими событиями, воспоминания и история человечества — с давно наступившим будущим…


Конец легенды

Часто победа оборачивается поражением. Так и случилось с Охотником Дэном Странным… Обнаружить врага — это, как оказалось, очень мало, ведь враг — ангел из высшего подразделения разведки! Странный потерял почти все: свою любимую, своих старых друзей и почти потерял рассудок. Туристической группы больше нет, на выручку приходят монахи и белый верблюд — звучит абсурдно, но так и случилось. Огромный город поглощает Странного, но кто-то неотступно следует за ним… Опять труп и опять тупик в поисках Ирины. Только гигантский древний вулкан возвышается в небе и хранит тайну, раскрывать которую людям лучше не стоит…Меж тем скорость сюжета заметно возрастает и повествование легенды приближается к своему неумолимому концу, чтобы стать достоянием истории, если, конечно, ее будет кому потом читать, ибо День Страшного суда близок, и выдержит ли этот экзамен человечество, непонятно никому, к тому же никто об этом и не подозревает.


Серый взгляд бога

Земля лежит в руинах Древних, а вокруг царствует Вечная Зима. Люди живут под куполами, построенными богами Зодиака. Гангстеры, полицейские, лакированные автомобили и аэропланы. Общество делится на сиблингов и единородов. Артефактор Заг Моррисон любит джаз, женщин и свою работу. Он определяет свойства артефактов, которые сталкеры приносят из руин Древних. Из жандармерии он получает задание – найти похищенную дочку богатого бизнесмена. В процессе этих поисков Заг обнаруживает тайный заговор в высших элитах Купола Ироп.


Рекомендуем почитать
Закари Ин и Император-Дракон

Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.


Дети каменного бога

Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.


Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Сокровище «Капудании»

Мир далекого будущего, мир нового средневековья. Все изменилось – и ничего не изменилось. Люди все так же живут, ищут и борются за обладание сокровищами. Моряки-маги заклинают ветра и поднимают со дна затонувшие корабли. Давно умершие чародеи пытаются восстановить былое могущество. Принц из далекого Альбиона и моряк из Тавриды оказываются в самом центре событий, связанных с давно затонувшим флагманом турецкого флота. Поход за золотом и драгоценностями оборачивается борьбой за утраченную целостность мира, главное сокровище, добытое с морского дна.


Волшебник в Мидгарде

Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!


Талорис

Время стирает прошлое, заносит песком забвения, превращает историю в мифы. Талорис, город на краю мира, некогда считавшийся прекрасным, теперь полон мрачных тайн и чудовищ. Именно там произошел Катаклизм, расколовший Единое королевство и завершивший эпоху. В мире успели давно забыть об этом. Люди погрязли в войнах и интригах, они не желают видеть то, что пробуждается на Талорисе спустя сотни лет. Шерон, Мильвио, Дэйт и Лавиани, продолжают свой путь по дорогам герцогств, спеша за синим и белым пламенем, говорящим им о том, что стоит вспомнить прошлое прежде чем станет слишком поздно.


Белый огонь

Магия, давно забытая, пробуждается. Все, что считалось истиной сотнями лет, покрывается трещинами. Время Шестерых давно прошло, но остались те, кто помнит ту эпоху. И теперь Шерон из Нимада, указывающей, ставшей некромантом, придется использовать белый огонь, чтобы противостоять тьме.


Замок на Вороньей горе

Бывает так, что обстоятельства диктуют тебе свою волю, но при этом ты лично ничего против особо не имеешь. Уличный воришка Крис Жучок по воле судьбы (выступающей в данном случае под видом немолодого мага со своими далеко идущими планами) стал третьим сыном барона, получил имя Эраст фон Рут и был отправлен вместо него ко всем демонам на кулички учиться магии в какой-то никому не известный Вороний замок. Вот только принять волю судьбы и подчиниться ей безропотно – это разные вещи. И уж совсем не факт, что планы новоявленного барона совпадут с планами того, кто изменил его жизнь навсегда.


Ткущие мрак

С севера приходят все более тревожные вести – война приближается. Шаутты, демоны той стороны, вернулись. Вэйрэн, уничтоженный Шестерыми много веков назад, возрожден. И нет уже больше волшебников, способных противостоять его магии. Теперь люди могут полагаться лишь на себя. На юге, в Треттини, в великой столице Рионе, собираются те немногие, кто готов бросить вызов несущему мрак и выступить против демонов.