Даю уроки волшебства - [17]

Шрифт
Интервал

И левую руку вытянул, обратив ее ладонью к зрителям, по-прежнему ухмылявшимся. А в правой руке держит уже знакомый платочек.

Дедок накрывает платочком ладонь левой, совсем даже не трясущейся руки... Шепчет какие-то заклинания, подмигивает всем, дует во все стороны... и через мгновение сдергивает платок, а на ладони у него лежат карманные часики и тикают: «Тик-так, тик-так». Так-так... и откуда они взялись, интересно? Все очень хорошо видели, что старичок их сразу в карман положил и до кармана не дотрагивался. Недолго думая, не дав опомниться своим озадаченным зрителям, дедулька вновь буквально на секундочку накрывает платком свою морщинистую, но очень пластичную руку, в которой были часики, и тут же сдергивает его. Хо-о-оп! Часы исчезли. Дедуля еще раз показывает всем платочек и таинственно нашептывает:

— Нет, нетути в нем ничего.

Затем стремительно, как ястреб на куропатку, еще раз набрасывает платок на ладонь и снова сдергивает... На ладошке лежат и словно ехидно улыбаются часики. Ну что ты с ним поделаешь! А? Старичок проиеносит:

— Эпики-беники! Ели вареники! Вася-Васятка, не спеши — сам себя не обмани. Ешь конфетки, калачи, а моральку звучи!..

Тут в большой комнате часы пробили 27 раз, и с последним ударом старичок растворился, исчез, будто сквозь землю провалился. Ни часиков, ни платочка, только коробка конфет, им принесенная, лежит себе не шелохнувшись на салазках...

Да-а-а! Действительно странный старичок-лесовичок. И что он там Василию наговорил, зачем? Что имел в виду? Я на этот вопрос ответить тебе так сразу, о светлейший из ярких, о ярчайший из неугасающих, не смогу. Может, ты знаешь ответ? Жду ответа, как соловей омлета!

А вот что касается часиков. У меня есть одна версия, сейчас я с тобой поделюсь.

Секрет фокуса

Для данного фокуса совсем не обязательно иметь настоящие карманные часы. Их можно сделать самим. Корпус вырезать из плотного картона или из мягкой жестяной банки. Взять, например, банку из-под «пепси» и аккуратно вырезать круг. На бумаге нарисовать циферблат, стрелки и наклеить на кружок. У всех карманных часов есть колечко, за которое они крепятся к цепочке. Вот и тебе надо раздобыть небольшое колечко и приклеить к часам. Сквозь это колечко пропусти отрезок капроновой нитки телесного цвета и свяжи ее концы.

Получится петля, невидимая для зрителей. Заранее надень петлю на большой палец левой руки. Петля должна быть такого диаметра, чтобы часики могли свободно вращаться вокруг твоего большого пальца. Перед демонстрацией этого «волшебства» часы висят с тыльной стороны кисти руки. А когда маг накрывает ладонь руки платком, он одновременно делает движение пальцем для поворота часов. Часы должны оказаться у него в ладони в момент снятия платка. Вот и вся хитрость. А как, спросишь ты меня, исчез старичок-колдунишка? Ну, это проще-простого. Он произнес волшебные слова: «Ахалай-малахай!» фи-и-ить, и исчез.

Фокус 16

Как Эдмон Дантес вырвался на свободу с чистой совестью

Юноша приходит к доктору:

— Доктор, я совершенно изнемогаю от бессонницы. Что мне делать?

— А ты не пробовал считать овец?

— Пробовал, не помогает.

— Ну тогда пусть каждая овца расскажет тебе свою биографию.

Не знаю, не знаю, о затисканный любовью своих родителей, о согретый любовью учителей и директором школы. Думаю, не следует требовать от овец и коз рассказа об их богатом внутреннем мире. А вот попросить их показать фокус, наверное, можно. Шутка!

Да, дружище! чудеса еще бродят по белу свету, как кучерявые овечки и мило блеющие козочки. А знаешь, о чем они бекают и мекают?

— Ме-ме-местные старожилы, — мекают они, — помнят великого волшебника графа Мо-Мо-Мо-Монте-Кристо.

Да ну? Вот и да ну! Граф Монте-Кристо был замечательным честным и порядочным человеком, прекрасным мореплавателем и обожал показывать фокусы.

А фокусы его научил показывать в свое время аббат Фариа в замке Иф. Их предали неразумные, злые, трусливые и завистливые людишки — иначе их и не назовешь.

Подготовка к фокусу и его демонстрация

Вот какой фокус старина Фариа продемонстрировал Эдмону Дантесу (так в действительности звали графа Монте-Кристо).

— Смотри, Эдмон, и думай. Может, удастся тебе шевельнуть своей извилистой извилиной, а затем и ногами.

— А ногами-то зачем, уважаемый?

— А затем, что надо срочно брать ноги в руки и... бежать отсюда, пока еще силенки не покинули тебя окончательно.

— А как же бежать-то? Отсюда не убежишь...

— Ну что ты все заладил: зачем, как... Ты и впрямь здесь не только оброс и заплесневел, у тебя и голова паутиной покрылась, а вместо мозгов стручковая фасоль дала прекрасные побеги... Побег! Побег нам необходим!

Вот смотри, в нашем распоряжении стакан и небольшой яркий платочек...

— Ну какой же это яркий платочек?! Это грязная тряпка!.. — изумляется Эдмон.

— Да, Эдмон Дантес, ты и правда здесь, в тюрьме, воображения лишился, чуждо тебе стало чувство прекрасного...

— Ну почему же чуждо! Я, например, каждую ночку вспоминаю и вижу свою красавицу кучерявую, розовощекую, длинноногую девушку по имени Мерседес...

— Цыц! Цыц тебе говорят! И впредь меня не перебивай! — рассердился аббат не на шутку и даже пальчиком погрозил Эдмону.— Так вот, вообрази себе, что это платочек...


Еще от автора Амаяк Арутюнович Акопян
Фокусы от Амаяка Акопяна

Читателей этой книжки ждет новая встреча с остроумнейшим магом и волшебником, чародеем и веселым рассказчиком - Амаяком Акопяном. Добро пожаловать в мир чудес!


Рекомендуем почитать
Вокруг света за 80 бутылок вина

Винное приключение, вдохновленное романом Жюля Верна, настоящее научное изыскание, приправленное авантюрой и жаждой открытий. Путешествие начинается в Лондоне, затем мы попадем во Францию, где два вина (бордо и бургундское) борются за внимание ценителей всего мира, и заканчивается в Калифорнии. По дороге нас ждут Италия с ее винным феноменом, далее по маршруту Сирия и Ливан с бесконечными кровопролитными войнами (а как же вино?), Испания и Португалия, Индия и Шангри-Ла, Австралия и ее знаменитый Шираз.


Сантехнические работы. Канализация. Мелодии каменных узоров...("Сделай сам" №2∙2008)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Окна, двери, перегородки, полы, подвесные потолки...("Сделай сам" №4∙2005)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Евроремонт. Убранство вашей гостиной... ("Сделай сам" №4∙1997)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Новая книга оригами. Волшебный мир бумаги

В данной книге найдет что-то интересное для себя как начинающий оригамист, так и настоящий «бумажных дел мастер». Кто-то благодаря ей изучит азы древнего вида искусства, кто-то расширит свой запас знаний и почерпнет новые идеи.


Живые игры

Живые игры — это команда из 7 человек. Мы делаем игры, которые улучшают и помогают; решаем проблемы, играя. Проблемы бизнеса, студентов, преподавателей и госчиновников. В Москве, в Санкт-Петербурге, в Сибири, на Урале и Дальнем Востоке, за границами России — хорошие игры не знают границ. Где границы самих игр, их возможностей? Не знаем, впрочем, никто не знает. Но играть увлекательнее, чем просто знать все ответы.