Давно пора - [4]
— Мой друг лишь пытается сказать, что нам нужны перемены, уважаемый Нейокен, — Эльф не переживал за Демона, а вот досмотреть сюжет в шаре очень хотел, чему угрожала эта перепалка.
— Перемены, Филдаэр? Восемь рас живут в мире, кроме мелкого шпионажа и междоусобиц не происходит ничего разрушительного, мы никогда не жили так спокойно и никогда так не процветали как сейчас! И что же вы в этом хотите поменять, наглые юнцы?! — говоря так, Неокен постепенно закипал и последние два слова уже кричал в лицо Эльфу.
— Мир? Процветание? — Демон тоже был не на шутку взбешен, — ты из ума выжил на старости лет или ослеп, старик? Мы теряем аванпосты в ледниках, джунглях зверолюдов и диких землях! Культов безднопоклонников как никогда много, дикие начали осваивать магию и в том числе магию Крови! Со всех концов света разведка докладывает об аномалиях, разведывательные заклинания рассыпаются! Нам нужен Герой, прорвавший пелену. И не с помощью подвига или ума, не изобретатель или властолюбивая мразь. Нам нужен тот, чья ярость поведет его туда, куда ваши трусливые герои не суются, потому что вы их слишком оберегаете! Нам нужен этот сопляк хотя бы для того, чтобы мы, наконец, НАВЕРНЯКА узнали, что там на окраине!
Эльф вжался в свое кресло. Никто не спорит с Древними. Это непреложное правило, нарушать которое — преступление. И не потому, что Древние сильны настолько, что могут уничтожать цивилизации. А потому, что их знание это тысячи лет опыта и спорить с ними — расписаться в собственной глупости. Иногда смертельной глупости.
Тем временем Дреней смерил Демона тяжелым взглядом, затем по — стариковски вздохнул, развернулся и просто ушел.
— Ты с ума сошел, красный идиот? — Филдаэр тоже не смог сохранить хладнокровие, настолько вопиющим было то, что сейчас произошло.
Демон понимал, что перегнул палку, поэтому не спешил отвечать Эльфу. Но он точно знал, что он прав, а совет настолько размяк в условиях отсутствия войны на протяжении сотен лет, с момента последней битвы с Бездной, что уже не допускает даже возможности того, что Бездна вернется. А Она возвращается. Всегда возвращается.
Тем временем Дреней вернулся из своей каморки, держа в руках пинту, а рядом с ним в воздухе двигался массивный стул, который просто плыл по воздуху, поддерживаемый магией. Нейокен подошел, взмахом руки раздвинул друзей вместе с их шикарными креслами, на освободившееся место плавно опустился его громоздкий деревянный стул.
— Может ты и прав, рогатый. Но впредь, не смей так со мной разговаривать, — сказал и сел на свой стул, прямо держа спину.
— Извини, старик, — Демон понимал, что он переступил черту дозволенного.
— Кто куратор? — деловито осведомился Древний, давая понять, что конфликт исчерпан.
— Аргарос.
— ЧТОООО? — Дреней удивленно задрал сияющие брови, и уставился на Демона
— Представляете, уважаемый Древний, этот идиот хочет отдать мальчишку на попечение садиста, от которого даже Демоны шарахаются, — Эльф хохотнул и отпил вина, продолжая лукаво улыбаться.
— Мирраз, скажи, тебе просто нравятся детские страдания? — с каменным лицом и грустью в глазах молвил Древний.
— Ой, да отстаньте вы! Аргарос идиот, садист, придурок и наркоман, но он получил необходимые инструкции и не посмеет их нарушить! — Демон был уверен в своей правоте.
— Не посмеет, — согласился Эльф, — но ты уверен, что тебе нужен еще один садист, к тому же подверженный приступам ярости, что мы скоро увидим? — Эльф кивнул на шар, в котором было видно, как два подростка сидят в квартире, смотря перед собой
— Это в лучшем случае, — резонно заметил Древний, — Куда более вероятно, что Аргарос сломает мальчишку и все, чего он будет хотеть — смерть. Скажи мне, Мирраз, зачем тебе герой, желающий умереть? — Древний не понимал, что в голове у Демона и очень хотел это выяснить.
— Умрет не ребенок, а Аргарос. Как только щенок получит Систему, специализацию и освоит пару навыков, — он уже сосредоточено наблюдал за происходящим в шаре не отводя взгляд.
— Бугага, Мир, ты превзошел себя! — Эльф расхохотался в голос, даже слезы выступили на глазах, — чтобы человеческий щенок убил Демона, которому три сотни лет, получив лишь пару навыков?
— Все продумано, — Демон был непреклонен.
— Мирраз, сынок, ты хочешь сказать, что у Аргароса инструкция — умереть от руки человеческого щенка, а наказание за неисполнение — смерть? — Древний уже разговаривал с Демоном как психотерапевт с психом, пытаясь задавать такие вопросы, чтоб пациент сам понял, где он идиот.
— Наказание за неисполнение — Забвение. Если ребенок умрет, то сам Аргарос отправится с разведкой в бездну, — все замолчали. Такое наказание, безусловно, хуже, чем смерть.
— Смотрите, начинается! — Демон даже привстал на кресле, приблизившись к шару.
Все с интересом уставились в шар. Однако неподдельный интерес был только у двоих. Эльф же сидел, смотря в шар, но его внутренний взор был обращен к сложнейшей конструкции заклинания, которую нужно успеть завершить в нужный момент.
Тем временем картинки в шаре начали сменять одна другую. Вот ребенок встал, перевернул кассету в плеере, вот он сел обратно, вот второй ребенок заерзал, нервно смотря в проход, вот в комнату зашел третий человек. Не ребенок, но и не мужчина, скорее подросток, лет девятнадцати. Он навис над ребенком и что — то ему прокричал. В шаре отразились эманации настроения ребенка, картинки бешено сменяли одна другую, в них был огонь глаз, кровь, ярость, но все это было лишь проекциями желания. Ребенок поднял глаза, в них на миг загорелся огонь, но тут же потух. Ребенок вымолвил одно слово и опустил лицо вниз, прикрыв глаза.
Играли ли вы в игры? А попадали ли вы из-за этого в другие миры? Нет? Ну тогда посмотрите на тех, кто попал. И попал очень удачно, в самую жопу.
Талантливый, но скромный археолог Джейк Рэмзи получает шанс, который выпадает лишь раз в жизни: его нанимают для исследования недавно обнаруженного храма зел-нага. Это назначение открывает для Джейка совершенно новые карьерные возможности. Но когда Джейк находит останки давным-давно умершего протосса-мистика, надежды и чаяния археолога поглощает поток воспоминаний экзота. Связанный с духом мертвого протосса, Рэмзи становится свидетелем всей его жизни – каждого события, каждой мысли… каждого чувства. Пытаясь удержать собственное хрупкое «я» в яростной ментальной буре, бушующей в его разуме, Джейк вскоре понимает, что открыл невероятную тайну, способную поколебать устои Вселенной.
Новая виртуальная игра стремительно врывается на рынок видеоигр, у нее нет соперников и нет конкурентов, ведь это первая виртуальная реальность с полным погружением.
Вторая половина двадцать восьмого столетия. Ведомое искусственными интеллектами по межзвёздной дороге человечество столкнулось с угрозой чужих. В пространство уходят сплетённые роевыми интеллектами звездолёты. Со всех уголков государства человека и машины поступают рекруты, чьи тела и разумы перекраиваются в боевые автоматы. Среди этих добровольцев оказывается Алекс Морган, всю жизнь искупающий вину своих предков на ледяных пустошах внешней Солсистемы. Теперь ему предстоит встать на защиту построенной ИИ системы ради свободы своей семьи.
Эмме 30 лет, она одинока и уже отчаялась найти парня. Она проснулась этим утром, не ожидая ничего, кроме очередного вечера неудачных экспресс-свиданий. Но теперь у нее есть новое оружие в поисках Того Самого. И оно сделало ее почти совершенной.Гвэн Купер проснулась этим утром, ожидая неожиданного. Как всегда. Она пошла на работу и нашла скелет за столиком на двоих и коллегу в удивительно гламурном платье. Идеально.Янто Джонс проснулся этим утром, совершенно ничего не помня о прошедшей ночи. Он пошел на работу, где вызвал смех, подозрение и даже ревность.
В международном агентстве «Люди в Черном» назревает реальный кризис. «Крот» в рядах агентства помогает агрессивной расе инопланетян, известной как Рой, ввергнуть Вселенную в хаос.Эта миссия заставит агентов помотаться по земному шару: из Лондона в Марокко, а оттуда – на Эйфелеву башню.А значит, нужны двое агентов, способных видеть правду там, где другие не могут ее разглядеть, чтобы победить Рой, выявить предателя и спасти Вселенную.