Дартвуд ( - [45]
Едва я уложила парня на матрац в палатке, как сама рухнула рядом от усталости, хорошо хоть успела расставить сигналку вокруг импровизированного лагеря, а то Хэйтан бы сильно ругался…
Отступление
Город Дронх Дикие земли Атанавы (В которых ГГ)
— Майк! — Позвал Кевин Макстрайк одного из своих людей. — Что слышно на остальных постах?
— Ни в городе не на трассе они не появлялись. — Начал доклад тот. — В городах в Диких Землях тоже. Да и пикап этого напарника Тенети не видел никто.
— Странно. Мы их тогда весь день и ночь прождали, пришлось даже Стефана оставить, чтобы точно не пропустить. — Удивился Макстрайк. — Куда же они могли деться?
— Не знаю. — Ответил Майк Фронберт.
В этот момент искин командира запиликал и он отвлекся на вызов.
— Кевин! Срочно бросай все и едь в Сальхейм. Есть информация, что родина Розы Марковны находится именно там. Проверь там все.
— Слушаюсь! — Ответил Макстрайк своему начальнику. — Майк, иди собирайся, мы выдвигаемся немедленно.
— А это и правда звонил один из директоров Лоуриджи? — Спросил Майк своего командира, за что тут же получил затрещину.
— Не твоего ума дело! Выполнять! — Прорычал Кевин.
Хэйтан
Забытье уходило тяжело. Меня мутило и рвало раз пять. Сколько такое могло бы продолжаться, я не знал. Рита заботилась обо мне не очень долго, но именно благодаря ее заботе на ноги я встал уже через три часа.
— Думаю ты права, это именно босс. — Согласился я с девушкой, рассматривая выпавшее из ящера оружие, которое было двумя непонятными пистолетами. — Как думаешь, чем стреляют?
— А в описании разве нет? — Спросила меня девушка.
Пистолеты Мьорина
Урон 400-453
Дальность 50м
Количество боеприпасов ∞, но не более 40 выстрелов в минуту,
Каждые 3 секунды покоя автоперезарядка 2 секунды.
Прочность 430\470
— Чем стреляет не пишет, но боезапас бесконечен. — Сказал я девушке еще раз изучив новоприобретение.
— Ну так пальни куда-то и узнаешь. — Пожала плечами Марго.
Недолго думая, я пульнул в дальнюю от нас стену. Звук выстрела походил на простое шипение, а сам снаряд глазу заметен не был. На первый взгляд никаких последствий не произошло, но когда я приблизился к стене, то смог увидеть эти самые последствия. Снаряд оставил после себя аккуратную, тонкую дыру сантиметров в десять, плюс минус пара сантиметров. К слову, обычная пуля того же АКМ вязла уже на пяти сантиметрах.
Я поднес к глазам свое новое оружие и посмотрел на него более внимательно.
Внимание! Для привязки оружия, окропите его рукоять своей кровью!
Система не дремала и выдала полезную подсказку. Достав нож, я сделал неглубокий надрез на правой ладони и поместил ее на рукоять.
Происходит привязка! Возможны неприятные ощущения.
Я зашипел от боли, но система выдала:
Привязка завершена успешно.
Пара Мьорина
Тип пистолет
Владелец Хэйтан.
Теперь мне стали доступны полный функционал оружия и видя его я мог лишь тихо присвистнуть Тут был и автоматический режим стрельбы и снайперский и просто пистолетный, можно было даже стрелять сгустками плазмы размером с кулак. Подобные сгустки действовали не хуже обычных гранат, разбрасывая в стороны красную субстанцию под высокой температурой. Подобный сгусток был способен проплавить броню среднего танка. Универсальная плюшка досталась мне, но передавать ее в чужие руки, крайне опрометчиво.
— Ну и ну… — Только и смогла выговорить Рита, когда я опробовал сгусток плазмы.
Самым приятным дополнением был способ прицеливания в снайперском режиме. Перед глазами появлялся крестик как в доисторических играх, который был способен приближать цель. Расчетная дальность стрельбы резко увеличивалась на двести метров. И это пистолет-пулемет! В общем, в кобуры на ногах я поместил детище какого-то Мьорина. Буду так и звать их Мьорины. Подивившись функциям своего нового оружия, я решил разобраться с последствиями прошедшей битвы, а точнее со своими характеристиками. За прошедший бой я смог взять пять уровней, а потому на моем 18 уровне, у меня было 25 свободных ОХ.
Имя — Хэйтан
Уровень 18
Класс — Сын Тьмы
ХП — 400
SP — 400
MN (манна) — 250 (Мудрость*10)
Сила 35 +5=40
Ловкость 42
Интеллект 40
Выносливость 25+10=35
Дух 40
Мудрость15+10=25
Телосложение 10\10
Навыки и Умения
Воин 9\10
Ученый 6\10
Технарь 9\10
Шпион 10\\10
Убийца 9\10
Стрелок 8\10
Секретный агент 4\10
(Новые навыки и умения автоматически подвязываются к каждой категории)
ГЕНИЙ
Магия Тьмы ЗАБЛОКИРОВАНО
Слияние с Тьмой — ЗАБЛОКИРОВАННО
(Для разблокировки пройдите полную инициацию с тьмой)
Достижения
Открыт город древних Ранив
Печать Тьмы
Образование 3 (Дает *3 интеллект)
Неубиваемый 1 (Дает *50 ХП)
Убийца босса 1 (Коэфицент умножения урона при критическом попадании шанс крита 1*уровень достижения)
Свободных ОХ: 0
Внимание! Вы получили недельный баф: 'Купель крови врагов расы'. Защита от всех земноводных 30 %. Увеличен урон по земноводным на 20%
Внимание! Вы вырвали сердце своего врага! Получен Баф 'Псих'. Любой раздражитель приводит вас в бешенство. На время бешенства все ваши характеристики увеличены на 200 %.
Внимание! На вас наложен постоянный дебаф: 'Боязнь света'. В дневное время все ваши характеристики снижены на 80 %. Получаемый вами опыт повышен на 30 %.
Барсик, сидеть! О! Читатель! Привет, собираешься прочитать мою историю? Тогда давай быстрее ныряй в нее с головой. Моя история об испытаниях и моральном выборе, о борьбе с самим собой. О том как я проходил становление в статусе Бога. Ну и пусть Тупо Бога, но все же! Барсик, вот чего ты фыркаешь? Ты отвлекаешь меня от диалога, с моим возможным читателем! Прости Читатель, он в общем-то вполне воспитанный кот, да черный, да большой, но кот. А история моя началась на крыше небоскреба, далекого сейчас Нью-Йорка… .
Я сидел на подоконнике и смотрел, как за окном падают первые снежинки в этом году. Черная меланхолия царила в моей душе. Вот уже третий года, как я безвылазно живу в больнице, и ладно если бы я был врачом, так нет же, я пациент. В свои девятнадцать лет, мне так и не удалось достичь чего-либо значимого.
Бета тест был на столько прибыльным, что главный герой, решил по совету друга, попробовать себя в первой в мире виртуальной игре. Какого же было его удивление, когда он выяснил — то во что он играл до этого совершенно другая игра. Что ждет молодого человека, чей класс скрыт от него самого?
Одна история рассказанная по-разному. События в Зоне могут измениться в любой момент. Все то, что писалось два года назад, сейчас имеет место быть в современном мире. Журналисты, которые попали в зону боевых действий, которые происходят в Зоне Отчуждения. До одного момента все идет по одной ветке, а дальше - выбираете вы: сладкая ложь или горькая правда?
Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .
Продолжение приключений Брута, пытающегося выбраться из трудного положения после обрушения защитных систем игрового континента, стремящегося попасть домой. Алекса и Кэт, обнаруживших в джунглях группу пленных людей, среди которых оказался работник корпорации, напрямую связанный с загадочным проектом «Карающая десница». Капитана Малкольма и Криса, пытающихся добраться по заданию штаба до центрального управления секретной лаборатории, расположенной в нулевой зоне, окружённой зелёными секторами. Но теперь границ между зелёными и красными секторами нет.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.